剛寫好傷害公式大全
好巧不巧官方就來個足輕大強化
好吧 那就順便來測試一下
官方原始說明如下:
----
◇足軽兵科の特性を調整しました。
・離れた敵からの攻撃に対して、ダメージが軽減されるようになりました。
・山岳系の戦場での利点を以下のように強化しました。
・攻撃時のダメージを従来よりも上げました。
・物理攻撃に対する防御力を上げました。
・特技を少し発動しやすくしました。
----
測試結果及說明如下:
足輕兵種特性調整:
1.減輕來自遠方的攻擊傷害,效果如下:
所有兵種物理/術攻擊 |
|
2格 |
10% |
3格以上 |
20% |
2.在山地系列的地圖時,強化以下效果:
(1)提升攻擊時的傷害,從原本山地加成的1.2 -> 1.7
(2)最終防禦力+200
(3)特技發動率提升(未測試)
以上內容也已經更新到傷害公式大全,可至以下連結參考:
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3702703
個人感想:
足輕超強化!!!!!!
在山地地圖,足輕會變成很強勢的兵種
算是彌補一直以來卡在騎馬兵種(高速度 平原高移動力)
及鐵炮兵種(遠距離 強力物理攻擊)中間
不上不下 沒甚麼特性的窘境
至於騎馬有沒有機會也跟進強化
個人以為在速度至上的環境下 騎馬的優勢還是很高
而且本次主要還是強化足輕在山地的優勢
在平原騎馬也還是非常優勢
所以個人反而以為足輕強化後
三兵種反而是達到一種不錯的平衡
除非官方想要故意再次打破平衡
不然騎馬目前應該是不需要跟進強化
以上內容 歡迎討論 回饋 打屁 聊天