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【L.V7000】很久以前楓之谷有個職業叫龍騎士,他有一個技能叫槍連擊

| 2017-08-17 21:00:13 | 巴幣 60 | 人氣 2991

  哈囉各位好,這是我進巴哈的第一篇創作,是從一直在使用的EP轉載。
  裏頭的文章嘛,雖然我盡量補充我少的丟臉的知識,可是還是完全經不起考證的對哈哈哈,有錯別幹我免得我受傷我直接輸給你了,只是心情與抒發這樣。


  我是真的真的很懷念,獻給十年前。
       ONLINE稱霸的時代,純MMORPG的全盛時期。





 
 
 
 
 
  到底為什麼,我這麼糾結,楓之谷三轉龍騎士招牌技能,《槍連擊》呢?
 
 
 
  這就要從國小時候說起了。
  我是86年次的,那個時候online(對,我必須用英文,他有很重大的象徵意義)算是佔據市場九成的事業,MMO遊戲帶來全新的體驗以後,遊戲公司出現以遊戲免費點數收錢的概念推行一系列遊戲。
  收費伺服器的天堂與魔獸,星海爭霸自然輪不到我們這些臭小鬼玩,倒是免費的《CS》、《三國群英傳》、《跑跑》、《爆爆》、《瑪奇》、《全民打棒球》、《三小俠》等等,以絲毫不遜色的方式分庭抗禮,讓很多收費陣線的人倒戈過來,遊戲橘子又一關獨大,以整個世界最成功的點數名稱『Game Cash=『Gash』』為號召(倒是它後來做了整個世界最啟智的決策,把Gash改名樂豆點,我們還不是叫Gash,所以它後來想要摸摸鼻子當作沒發生過這件事),幾乎是壟斷市場的架勢征服大高中小學。
 


  當然有楓之谷。
 


  那個年代因為敲程式的編譯器環境不夠進步(這只是就現象推測,因為學系問題我知道現代編譯器有多強,十年前的版本我是沒概念,啦),複製一個遊戲很困難,再加上硬體方面跟不上大型遊戲的線路,顯示卡方面如果你要玩巨大的遊戲就只能多添購一台主機,即是SONY的PlayStation系列。
  但那個時候win3.1以後電腦的地位屬於家電的概念已經開始被定位,除了部分遊戲迷以外不會有人去添購PlayStation,而雖然是半末期,但那時候還是劃撥網路的時代,社群網站沒有普及到氾濫的程度這個大前提下,『巴哈姆特』之類的遊戲部落客影響有限,所以我們都會透過遊戲週刊《秘技大紅包》裡頭的編輯『暗影神偷-嵐司洛』得到資訊。
 
  不過說起來我這東西還真的不太敢貼巴哈之類耶哈哈,因為單純是回憶加上現在十年後的成長,2017年的個人見解而已,真的真的經不起數據考證,各位就看看吧。
 
  各位知道書本是沒有主動搜尋功能的嘛,他們出版要賺錢,勢必會以客戶層多的免費MMO遊戲為客戶出書(加上又是使用電腦受限的中小學生層),而我們接收的資訊八成從那裡來,所以對我們來說幾萬塊的PlayStation的吸引力基本等於零。
  而小學生很窮很窮,所以我們時常七八九個人分別買七八九本書輪流著看,對不是買漫畫也不是買小說,是買遊戲公式書,裡頭的資訊我看了七十次說不定有,有一些資料沒有說笑我現在還背的出來。
 
  那時候我們一起看秘技的那個畫面滿足了,一群人,為了同一件事,自動性,合作,與競爭,多年後我再一次看海賊王的宴會場景偶而會想起我國小四五年級的那個畫面。

  那個年代PC什麼東西都沒有完善,可是又什麼東西都正在崛起,網路世界與現實世界以五五波的方式獨立在生活的兩端,所以我們可以追求,可以設法,可以從腦海的縫裡臆測成人的思考世界而不是去搜尋任何一種先入為主的資訊,人類最高等級的娛樂永遠都是追尋奮戰所信仰的,從來不會是躺著讓人服務。
 
 
 
 
 


**
【話說回來我家裡頭有一本秘技楓拍檔裡頭的無名正妹(這名詞有感受到年代感的舉手)是現在總算熬出頭的遙遙,十年過去了真是很恭喜。】
 
  而網路系統雖然已經強到可以支援online的架構了,但仍然無法大幅度地下載。
  我記得那個時候的網路上看10M,用起來就我個人體感時間戰鬥力大概等於現在的2M左右,特別是偏遠地區的1M與直轄市的1M體感大概也差三倍左右,所以遊戲就會有這些特點。
 
  • 複製不易,所以新作性很低,看看現在的遊戲是不是一個月換一次新作潮呢?
  • 下載不易,所以替換性很低,大家下載完就捨不得刪除了,跟現在下載一個楓之谷二十秒的時代實在差很多。
  • 因為上述兩點所以玩家跳槽慾望低,以至於練等哭夭難,所以基本上很少賣角色,多半是盜用。
 
  說起來我國小時候學校網速是我家的五倍(我家下載需要二十八小時,我沒有打錯你沒有看錯),要玩楓之谷只能國小翹課躲監視器偷鑰匙進去電腦教室偷偷下載,再把鑰匙放回去用隨身碟灌回家燒成光碟賣同學,導致我國高中對於翹課興致缺缺,這又是另外一個故事了。
 


  於是乎就會衍伸出下列的特質,
                屬於200X年的online。
 


  • 暫定我的假設成立的話,由於新作性低,遊戲公司比起高成本的攻擊特效,會在遊戲的故事架構上有更多著墨,比方說楓之谷的故事結構(後面異世界強制行銷的世界觀不算),老實說並不會輸給電影《魔戒》給我的體驗。
  • 由於結構無限膨脹,也有很多系統數據的錯誤漏洞最後變成秘技,比方說現在可能很少聽說的劍士『洗血』,法師『洗魔』,白色拖把。
  • 由於替換性低,遊戲公司沒有必要撈錢,所以遊戲可以獲得難得可貴的平衡,比方說那個時候要打殘暴炎魔,頂級職業表攻也就六千,炎魔的血量八億左右我猜,就真的是需要三十個人花三十分鐘的工程,大家相約時間、調低畫質、打字溝通、有暗號、團規、交易。
 
  而在這個環境下,我們就會比較著墨互動、交流、對話、溝通、配合、組隊、累積、升等、密技、鑽漏洞,這是200X的遊戲,我們的遊戲。
 
  替換性真的很重要,現在就是因為替換性太高,我們就說楓之谷,雖然實際上任何數據性MMORPG大概都是:『表攻百萬一秒三十下』、『市值十萬意者洽』、『登入一百等一天封頂不是夢』。
  取而代之的則是無限提高的點數裝備,絢麗璀璨的技能與更多更多的職業與玩法體驗,『一個人沒有練滿十二支角色就算你廢』、『炎魔一擊,對付這塊大磚頭根本不需要第二擊喔喔喔喔喔』……這一類遊戲文化的崛起。
 
 
  當然這是一種必然。

 
  • 以前的遊戲公司沒有本事數個禮拜做出一套遊戲,現在可以。(程式碼只要可以抄成本就很低,而現在的編譯器很強,雖然我不清楚原因究竟是不是這個,但是姑且讓我猜一下)
  • 以前下載不易,可是現在簡單。
  當然遊戲公司沒有辦法培育細水長流的客戶,而且客戶也很容易跳槽到其他遊戲體驗,所以遊戲公司只好廣設職業增加遊戲體驗,而刪除多餘的支線讓體驗簡單容易快速封頂,之後在卯起來賺一堆點數錢,反正玩,家,很,快,就,會,跳,槽,了。
 


  幹,這居然也是事實。

 

  於是在這個前提下,當然會重視在體驗、技能、暢快、速度、快速升等、攻擊力、一擊必殺、一夫當關、無敵神器,這就是201X的遊戲,不再是我,我們的遊戲。
 








**
  【201X年遊戲最主要的現象就是,通訊軟體與遊戲不再結合,看看現在小學生把賴當成線上遊戲在打就知道了,還賴界勒。】
 
  好不好,不好說,可是從小夢想著可以有獨立一台電腦的我本人,直到現在還沒有下載過任何一套遊戲。
 
 
 
  個人偏好,遊戲的話我個人最喜歡的就是MMORPG吧,比起什麼都還喜歡,但也因為技術門檻降低,現在時代流行速食體驗。
 
  • 速食的影片體驗,所以充斥十分鐘短片,蠟筆小新以匪夷所思的位置再次崛起。
  • 速食小說體驗,看看大陸充斥著尿性的差不多劇情與盜文。
  • 素食漫畫體驗,番是不是越做越短?因為畫面的生產門檻降低,所以內容就被填平。
 
  以個人眼光,這個世界上的任何技術都可以分成三種。
 
  • 第一種是以最低的價位做到最高的輸出,之後打入普及性的品牌價值,舉凡大眾文學漫畫遊戲都是這樣,運作世界的就是這種角色,比方說華碩手機。
  • 第二種則是以最為精湛的技術做到最佳效果,讓他本身就具有頂尖性的品牌價值,比方說《梵谷》、《魔戒》、《好萊塢》的爽片(不要跟我嘴砲好萊塢爽片是大眾娛樂、他們就是在畫面上精益求精你是看不懂?)、文藝片、號稱史上最強羅莉控的金庸其實也有這個味道,不然他大可以在那個年代寫新詩專欄嘛,開創世界就是這個角色,就像蘋果手機。
  • 第三種,就是在技術成熟以後便會交接在這兩種之間,以某種比例濃度存在於既定市場的堅持者,卻又堅持開創新局的人,就是《海賊王》、《火影》、《龍珠》等等,太複雜不提我們就說背景,明明已經有北歐、日式、中華、西洋這些背景套路了,依然蠻橫的打出自己的一套背景風格。


  比方說你要製作一個遊戲,到底要花多少精力投注在現有的營運套路,又要花多少時間開創新局?
  這個比例很難說,但是只要現有營運技術的成本高,人們就會越願意冒險投注在『說不定會成功,裝屬於自己的』的新思維挑戰,這也是合情合理。
 
  好比說你煮個飯需要鑽木取火,你就會想著生魚片好不好吃,但反過來電磁爐只需要插電按開關你就不會冒險吃生肉對吧?我知道這譬喻很爛可是應該知道我想說什麼吧?
 
  所以漫畫的黃金時期就是在十年前,那時候剛好處於市場成熟技術穩重,套路也已經步入很棒的穩定期(別小看套路),但是製作限制還是比較高的年代,無論是我或是臉書的某個版主都這樣認為,哪怕那個時候製作出來的畫面其實連現在的一半也沒有。
 
 
  相較之下現在的人物臉孔基本上是不是都跟『妖精尾巴』(真島大師小爛尾,不過最後一話好甜)長的差不多呢?這就是沒有開創的勇氣了,需要勇氣的人或許是編輯部也可能是作者,可能是公司也可能是設計者。
 
  多年後智能手機步入第六年的,我自己命名的所謂『穩定後橫變期』也有過這種產品,
  記得嗎?就是《神魔之塔》,那是抄的,就是五分套路四分創新一分游移,卡在這個位置的產品最容易有熱血。
 
  經過這個時期,產業就會老了。





  這是一種產業必然,沒錯。
             但是人,確確實實有很多選擇。
 
 
 
 
 



**
  200X年的MapleStory,那時候的職業就是四大體系,我記得我剛玩的時候納希沙漠還是禁區,海盜尚未現身,皇家騎士團也沒有出現,時間神殿的卡哇伊之王還沒有取代暗黑龍王楓之谷第一猛獸的地位,女皇還沒有騎著神獸下凡搞老鼠會。
 
  如果我們年紀差不多,你又是跟我一樣對於奇幻世界很容易軟掉的人呢,那你就應該知道楓之谷之所以風靡全國的原因之一就是,它非常的真實。

  等飛船要看時間,打任務要對表,貧富差距……幹很大對,我那個時候沒有錢買藥水還要趴在怪物區外面當乞丐等施捨,但是低等怪物區附近的冒險家根本就是來比窮的啊,賣裝備回家這種事情也是家常便飯。
 
  還有最重要的,等級很難練,這一點我尤其滿意,非常接近現實人生有沒有,你必須要跟對老大、加入強者公會、靠人脈、偶而還要包地圖收保護費。

  只是現實人生可以拿槍嗎?可以放魔法嗎?不行啊。
  所以那時候我很喜歡能有一個操作簡單、介面複雜、溝通多元、卻又很真實的一個遊戲,它就像是真實的魔法世界,讓我們這些死小鬼可以縫裡看見成人的感覺。

 
  所以這就是重點。

  用海賊王比喻,那時候二轉算是高手,五十等的戰鬥力就像是惡龍;三轉的話你基本上身份地位就像超新星,一百等的話就像是新世界強者;四轉的話勉強上的去七武海,一百五十等的話你就是鷹眼密佛格之類的角色,萬一給你兩百等,那就是四皇。
 
  要知道,就算是純種正職人員,那時候《秘技大紅包》的編輯長嵐司洛也才一百四十幾等,就可以靠打遊戲寫文章收版稅,正職喔,正職你懂?封頂人數大概也就七十個……楓之谷的玩家應該四五百萬沒問題吧?
 
  作為一個玩電腦時間受限的小鬼,理所當然沒有辦法達到一定的等級,可是作為一個男人,崇拜強者與奇幻世界的強者姑且算是歸巢本能之類的東西,那時候我、我同學、我同學的同學、最大的願望就是擁有一支手動三轉的角色,而不是只能看著《密技大紅包》流口水,對啊不要以為我們有辦法闖進去化石龍區之類的跟高手合照。
 


  而說到最帥的職業,又是什麼呢?


 
  討厭遠距離,也討厭近距離,理所當然選擇中距離的劍士,拿著威風凜凜的戰槍,雖然槍騎兵這三個字唸起來相當俗氣(其實還好啦,楓之谷取名字十有九八很好聽,問題是隔壁棚是什麼狂戰士啦、見習騎士啦),可是他只要再轉職一次就可以反璞歸真變成帥氣破億的龍騎士啊,龍騎士耶!
 
  特別是那個時候龍騎士是熱門排行榜第二名,與主教組隊的《補師打火機》名隊伍更是各大戰團的中流砥柱。

  而且龍騎士攻擊範圍大,技能效果帥氣破億,注意到了嗎?我是稱呼他三轉稱呼《龍騎士》而不是四轉《黑騎士》,為什麼?

  因為黑騎士沒有任何主動攻擊技能,龍騎士就是有本事靠著三轉的技能,硬是與其他十一(含海盜)個四轉職業分庭抗禮,而且還有一招龍咆哮,可是三轉時期唯一一個全地圖攻擊啊!


  可遠攻、多攻、全圖攻、高血量、高殺傷、單挑千里獨行完全沒有問題,組隊隨便亂轉也有人列隊歡迎,技能帥氣職業帥氣,武器威風,防具……嗯啊劍士的頭盔真的沒有盜賊帥。
 
  這,不就是男人的夢想嗎哦哦哦哦哦哦,不准對我的美學有意見啊!

  又強又猛進可攻退可守全地圖的大絕也有,絕招是龍外號聖火,職稱龍騎士,是不是男人的浪漫?是不是!
 
  所以那個時候夢想就是有一個龍騎士,不奢望四轉的死神騎士黑騎士,只要有龍騎士我就很滿足了,可能的話再來把整個楓之谷一體成型造型,我個人覺得最帥氣的《『冰槍』佛羅利刃》就更完美了。
 
  但是,好景不長。







**
  因為那個時代你也知道四十等算高手(麻煩在當年就已經是死大學生的人閉嘴,我當年是小!學!生!),所以啦不會有人賣角色嘛,所以的所以大家都用盜用的,剛好Win XP與劃撥系統比起現在更接近未加密,所以盜帳難度不高,甚至應該說網路都有所謂的泡麵盜用器,然後我的帳號就中標了幹,那個時候我三十八等。
 
  雖然說也可以開外掛啦,但是……這樣很不浪漫啊,所以我果然退出楓之谷。
 
  要知道這不太容易,因為那時候楓之谷在我們班的市佔率大概跟現在的智能手機差不多,你可以想像你在全班拿蘋果的狀況拿起黑金剛I型嗎?對啊那就是那個狀況。

  更何況那個時候我他媽是經營很久的,就好像是有人盜用你的部落格帳號把文章全部刪除狀況一樣慘……對啦我的倉庫跟點裝也被洗劫了啦。
 

  於是乎經過了很長一段時間,我就這樣很遺憾的畢業了。

 
  念國中,外面的世界網路革命,處理器步入i系列,賈伯斯率領智能手機革命……這些都是我更長大以後翻書看的,那時候沒有體悟這些東西對生活圈可以有什麼影響。
 
  我開始對於學業上的成績呵呵呵呵,參加比賽參加很多比賽當藍波,開始看小說,第一本小說是御我的《吾命騎士》,之後是九把刀的《魔力棒球》,online也沒有少打,就是玩《跑跑》還有後起新秀《艾爾之光》。
 

  之後我想起楓之谷。

 
  那年推出狂狼勇士,也是拿中距離武器,帥氣破億的另外一種體現,再加上他是傳說中被封印的英雄。
 
 
 
  傳說耶……
     被封印的耶……
 
 
 
  雖然妖尾已經完結了,但我還是要說那句台詞。





  我,燃燒起來了哦哦哦哦哦哦!
 
 
 
  於是乎我又創建新帳號,玩了一隻狂狼勇士,搖搖晃晃的二轉了打出三連擊那個瞬間,一個感動真不是我要說的,那種發自內心的喜悅你懂?差不多就跟寫完十萬個字那個瞬間七成像。
 
  之後發生了楓之谷史上最大的革命。
 
  黑魔法師降臨,五大英雄崛起。(對了,再強調楓之谷的這一段故事我個人認為絕對超越魔戒,電影來說的話啦,我沒看過原著)
  和平總算來到今天,溫室的牆開始崩落。
 
  世界需要英雄。
        所以英雄解祭。
     女皇需要勇者。
           所以冒險者臨。
        抗爭需要士兵。
              所以反抗軍起。
 
  對抗魔軍,要的是聯盟!(嗯啊這裡的介紹詞是我自己臨時亂寫的,原文絕對不是這樣。)
 
 
 
 
  新.楓之谷。
 
 
 
  世界就都不一樣了。
          完全不一樣了。
 






**
  200X最初的感動,瞬間進化成201X紙醉金迷的墮落。

  無限技能上限、一個禮拜一百等、衝卷可以洗到武器能力值是角色的四倍,幹掉闇黑龍王只需要一擊......
 



  操,需要聯盟個屁啊!


 
  我記得那個時候三十八升到三十九等需要一百三十萬的經驗值,現在一百等升到一百零一等幹也需要一百三十萬的經驗值(其實數字我忘記了,總之就是壓倒性的扯)之後……之後我就去艾爾鬧彆扭了。
 
  但是仔細想想。
  我真的再三的,他媽的仔細想想。
 
  想起了槍連擊。
 
  那麼這樣子我是不是可以練一個槍騎兵來玩玩?反正練到三轉七十等很容易了現在?(註:現在三轉只要六十等……)

  難道說,我,總算,真的,可以,從我的手指按出如雷貫耳夢寐以求的龍騎士,威震整個楓之谷的王者技能,槍,連,擊,嗎?!
 
  那七芒星的龍紋,銳爪龍翼的幻影,龍頭無聲的探取,再加上絕對強悍的殺傷力……
  代價就是我要放棄我鬧彆扭的堅持,去玩我超級賭爛的新楓之谷,這樣是客蟻的姆?
 


  當然是……果然是……

          男人要懂得適時的後退嘛哈哈哈哈。
 


  之後我練練練,雖然說升級很容易可是七十等其實還是一段距離,我以完成童年憧憬的動力,壓抑著屈辱玩一款我超賭爛的變質童年憧憬,好不容易十等,三十等,四十等,六十九等。
 
  七十等!
 
  我立刻拋棄老妖僧(大家都會練到八十一等才走,因為那裡是練功天堂,可是禁止三轉職業),回到勇士之村,拜訪武術教練,很快的蒐集到他要的東西,去冰原雪域找第二個轉職官。
 
 
 
  題外話,這一點真的尤是精彩,現在的遊戲為了節省麻煩都會把轉職npc設置很近,再讓遊戲故事主線或是世界觀配合去跑(因為換個位置不可能有大幅修改)。

  但是因為那個時候楓之谷市佔率大到匪夷所思(差不多就跟漫畫界的多啦A夢一樣吧?),所以它蠻橫的以百分之百的精湛主線,硬是要求玩家照著他的地圖走,才會出現一直在走路的尋母三千里轉職取經,這是多麼逼真的設計(我們現在談的是設計不是技術)。
 
  至於現在的話,為了害怕玩家一遇到小小麻煩就三不五時跳槽,就沒有出現那種逼真的設計了,可是說起來如果怕麻煩……你還玩遊戲幹嘛啊?遊戲原本的目的就是讓一群人共同做一些有夢想的麻煩事而有所交流,楓之谷在網路結婚在現實也約出來之後結婚一樣大有人在,不然你玩遊戲是為了花錢洗數據然後讓人家說你好棒,呃……好吧。
 

  好我OS完了,總之我去找冰原雪域的斗篷客,幹掉武術教練,成功三轉,第一件事情他媽的就是打開技能簿,翻翻翻翻翻。
 
 
  找到那個熟悉的介面,圖案,標記。
 
  我愣住。
 
 
 
 
  龍暴擊?
 
 
 
 
 
 
 
 
**
  長劍《龍背刀》與冰槍《佛羅利刃》,夾雜鬥氣輪圈與龍息交鋒,兩名劍鬥士生死一瞬的錯身而過。

  背對著背,血跡四濺。
  戰況明朗。

  龍背刀應聲斷裂,那手持斷劍的十字軍跪了下來,側腹的甲冑出現那可怕對手的招式留下的痕跡。

  一道龍頭形狀的銳利突刺。

  十字軍嘴角溢血,散了自己的鬥氣圈,到底還是技不如人。
  他慘然一笑,緩緩開口,帶著敬意哪怕即將命喪黃泉,依然得要說上這句話。


  「什麼招?」奄奄一息,他笑著。


  那拿著冰槍的強者將槍頭一揮,捻熄背後七星龍首的契約陣,可從背上長出來的淡藍色透明龍翼和龍尾依然張牙舞爪的舞動著。

  那強者沒有轉身,對於龍騎士而言,手下敗將沒有價值多看一眼。


  「槍連擊。」他說。







  是不是很瀟灑?這種名字隨便取取,反正老子就是很強的帥勁你受得了?
  那讓我們重看一次。







  長劍《龍背刀》與冰槍《佛羅利刃》,夾雜鬥氣輪圈與龍息交鋒,兩名劍鬥士生死一瞬的錯身而過。

  背對著背,血跡四濺。
  戰況明朗。

  龍背刀應聲斷裂,那手持斷劍的十字軍跪了下來,側腹的甲冑出現那可怕對手的招式留下的痕跡。

  一道龍頭形狀的銳利突刺。

  十字軍嘴角溢血,散了自己的鬥氣圈,到底還是技不如人。
  他慘然一笑,緩緩開口,帶著敬意哪怕即將命喪黃泉,依然得要說上這句話。


  「什麼招?」奄奄一息,他笑著。


  那拿著冰槍的強者將槍頭一揮,捻熄背後七星龍首的契約陣,可從背上長出來的淡藍色透明龍翼和龍尾依然張牙舞爪的舞動著。

  那強者沒有轉身,對於龍騎士而言,手下敗將沒有價值多看一眼。



  「龍暴擊。」他說。
 
 
 


 
  不是我要說啊,真的不是什麼東西加一個龍字就會很暢秋啊,用金絲勾勒的紅磚瓦建築可以有英倫風,用金條鎔鑄的天井可以有中國風,可是你看過整棟房子都漆成純金的嗎?沒有啊!龍暴擊這個詞俗成這個樣子遊戲公司的文案組到底在幹嘛啊!
 
 
  到現在,槍連擊這三個字已經是歷史。
  不過他依然是七星龍首陣,依然是龍翼尾繞身,也依然有那顆龍頭,倒也還是可以接受。
 
 
 
  所以。
 
 
 
  是槍連擊耶!槍連擊耶!
  我還是很興奮的按了老半天!


  槍!連!擊!
 

 






**
  之後因為一些因素,也沒有繼續打楓之谷了。
  而更之後因為『半龍人凱薩』,又忽然想要玩楓之谷。
 
 
 
 
  然後我又錯愕了。
  不知道是不是因為特質衝突,『半龍人凱薩』那時候,楓之谷已經進入五大勢力。

  即是《冒險者》、《皇家騎士團》、《英雄》、《末日反抗軍》,以及楓之谷世界外頭的《其他》,《其他》這個設計我尤其賭爛,完全破壞楓之谷史詩等級的背景故事,但也無奈。
 
  而裡頭的技能,特別是冒險者,為了平衡新時代的狂暴技能,也理所當然的更改了數據,甚至增加新技能。(另外一個我很賭爛的就是它改了『天,流,血,斬,殺』,幹啊盜賊的招比法師還華麗是在?)
 






  只有一個職業,是連根拔起,甚至連原本的技能也這麼消失。
 
  就是龍騎士。
 
 




  他改名了,楓之谷歷史以來最難聽的名字,中二感滿滿的讓人比起憤怒,更接近無奈。
 
  居然叫,《嗜血狂騎》,以為這樣很帥嗎?
 
 



  並且,跟龍騎士有關的所有痕跡,都遭到不由分說地抹除,原因不明,可結果就是這樣。
 
 
 
 
 





**
  現在,2016,2017,世界上已經看不見。
 
  遊戲橘子公司曾經曾經有一個現在還活著的遊戲,叫做楓之谷。
  有一個職業叫做龍騎士,外號打火機,是整個遊戲最完美的職業。
 
  他有一個招牌技能,叫做槍連擊。
 
 
 
  這是屬於200X的人,在BBS時代,撥號連線時代,沒有手機時代,後PC時代中期,即時通,MSN,WINDOWS XP,因為未開發完整所以處於最熱血的網路高峰年代,鍵盤最熱血的年代。
 
  Online全盛時期。
 
  屬於200X年,最初的感動。
 
  那年,買著Gash,可以不吃早餐。
  那年,翻著密技,可以不看漫畫。
  那年,撥號連線,下載遊戲超久。
 
 
  或許再過十年,槍連擊就會完全被世界忘記。
 
 
  可它確實存在過。
 
  那年,200X。
  那年,只有五十等以下。
 
 
  那年,
        我們在,楓之谷。
 
 





  《終》


  對了,這不是業配,是牢騷,雖然我自己看結尾覺得忽然有點像= =。

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創作回應

聖園瑞希
星爆
2018-05-01 07:36:24
很星爆~
2018-05-01 12:44:21
「影的寵物」アルセク
看著這篇文我忍不住回了 用手機排版不佳請見諒
曾經有個國一生在網咖要玩ro時看到旁邊的人在玩楓谷 一開始他看到綠水靈想著這是波利的盜版?
不久後他ro在大盜帳事件失去了長久經營的裝備
他看著四周發現了旁邊玩楓谷的人正在玩劍士
劍氣縱橫 當時一轉只有這個群體技能
中間他各種配錯點和嘗試其他職業的過程略過
他最終選擇僧侶當自己的天職
當別人帥氣的用這冰椎、火箭
我仍然是魔力爪 但是我遇見一個女法師…她帶著我去了大幽靈區
在那裡僧侶可以盡情的享受
那時我打到我用最久的武器“紅鞭”
即便cd區開放後換上椎茸…
祭司開始僧侶的朋友開始增加因為“祈禱”這招 直到現在即使沒有玩楓谷仍然回想起炎忍花了兩天通過後的興奮以及要排隊撿盔的規則…或許現在回谷隨便一隻都能練的比當初高吧 但那些和戰友的場景永遠不在了 我是緞帶肥肥的
2018-05-01 08:37:00
可惡居然有紅鞭,想當初我的夢想可是可以裝備楓葉長槍,那可是長槍裡唯一一個快攻速的武器啊

我也是在大家都在玩鏢賊,卻還是蠻橫的練劍士的哈哈,劍士一直都有命中問題,特別是槍騎兵這問題更是嚴重,讓我生等很慢(裝備還沒撐起來只能打低自己一級的怪,不然根本打不到啊哈哈),但是因為聖火的關係我還是有我的市場,所以組隊對我來說很重要,發出組隊等待回復的時間簡直比現在大學通識分組還激動(大學通識雷隊友率我實在很難恭維,被雷久了就心死了= =)

想當初我當卷軸暴發戶,很懂新手裸裝的痛苦,所以買了大概十萬楓幣的裝給一個新手鏢賊,結果沒想到有一天他等級高我二十等了,居然願意到低等區帶我打,我到現在還記得他的ID,這也是那時候才會有的感動,現在的遊戲幾乎不談細水長流的戰友


如今連伺服器也合併了,那些怪物命名的伺服器名稱也變成英雄命名,但我還是想說

星光精靈伺服器槍騎兵報到!
2018-05-01 12:55:16
索爾
楓之谷m
2018-05-01 09:07:50
我知道這個耶,所以推嗎?
2018-05-01 12:55:42
YaYa
小時候可以玩到二轉就很開心了
我只想說. 還我魔力爪跟龍騎RRRR
2018-07-25 20:07:27
等等等等不是吧?現在連魔力爪都被拔掉了!?
2018-07-28 17:05:54
YaYa
對啊剩魔靈彈而已
2018-07-29 04:04:31
它媽魔蛋不刪刪魔爪是怎樣= =
2018-07-29 13:36:03

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