不想看太多廢話的呢...可以只看紅字 遊戲一開始需選擇職業,職業並不是真的沒用,只是久久一次獎勵感覺好像沒有,但總比沒有好+-賺吧,個人是推薦研究員啦,每發動一格技能可拿130的研究點,運動員的話是全體人員獲得經驗值,另一個職業…就…別問了,因為我也忘記是蝦米職業,至於汽車的話聽說選紅色比較會贏喔!?
遊戲開始後就拼命過關卡,過不了呢就訓練車手數值,主要先以肌力、機靈、技術為主,這三項是影響比賽的能力,中期可強化賽車或配件,但不建議強化到滿,大約+1等級30-40就夠用了,強化太高燃料不是你能負荷的,我就不小心將兩棲車強化至99等,未裝配件燃料就要4.5w,請自行斟酌強化等級
燃料說明↓↓↓
初期建築不必急著升級燃料生產機,可以先將燃料儲存槽升滿,然後搭配增加環境的建築,這樣每升一等都可以恢復大量燃料,只要延著新關卡一直闖關下去,燃料用完前就會升等,而燃料生產機主要是用在大賽獎,大賽獎後期的燃料真不是一般人可以負荷的,為了贏得第一名,裝配最好的配件,一場需要消耗9萬-10萬燃料,燃料生產機五台沒升級到8、9級根本不夠參加比賽
賺錢方法↓↓↓
初期缺錢的話,教大家幾個小技巧賺錢,第一種就是挑戰其他玩家,選擇的對象價位需在6-10萬的,這樣跑最後一名也有幾千元至一萬左右,缺飼料孵雞蛋的也可以選擇一萬飼料以上的玩家挑戰,但中期後賺錢不適用賺飼料還行,中期後比賽晉級書都提升同一關卡如下圖,這樣跑一場都有10萬以上,第二種就是利用修車的2Team,技術可招募各兩個有炒氣氛跟芳香療法技能的技師,利用炒氣氛讓車手打工可獲得6倍報酬,透過芳香療法恢復體力大量打工,也可再招募一名有加油團技能的技師,可提升大成功的機率,大成功可獲得4倍報酬,但加油團不太明白發動時機,發動機率感覺也不高,請自行斟酌考慮,後期請將晉級書投資在同一關卡上,獲勝可得高額報酬,至於如何賺取研究點,方法就是製作新車,然後挑戰玩家讓解析達到100%,會說挑戰玩家是因為燃料耗費非常少,解析達100%之後,讓有空閒的Team去做分解即可,一天一次的免費不耗時分解別浪費
2Xth 3,XXX,000G
角色推薦↓↓↓
車手與技師的選擇,推薦幾個給各位做參考,,,,
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7/27更新:
人物升級↓↓↓
車手&技師如何升級,基本上車手一直挑戰關卡就可以迅速升級,技師可以吃經驗書或用建築培訓,建築升級越高技師經驗越多,搭配環境加成訓練一次可升10等,比賽可暫時招募有經驗提升技能的技師,之後可將技師淘汰
研究所說明↓↓↓
研究所初期可先專注研究豪華休旅車(GT),GT車可跑全地形較為實用,大多數至中期之後也會使用GT車,以上為其他論壇或網友們分享所說,至於本人我是將GT車淘汰啦,「並不是因為GT車很弱,單純只是因為製作GT車時,不知道為什麼就只有GT車每次製作數值都特別爛,讓我很賭爛」,以上修正為GT車真的很爛,再因為就是GT車研究至6級後,發現給的B級車竟然是美國車....,是我不喜歡的外形,我玩這遊戲看的是造形再來才是能力,所以GT車掰掰!!說到研究所讓我想到一件事,這邊提醒大家一下,後期我接到一通電話問我要不要花費300萬擴建第三個Team,我點的確認擴建之後,我的後方土地出現BUG,竟然縮了三排,導致少數建築在圍牆外,後來我存檔結束重開,進入遊戲之後,我的建築超出圍牆的竟然被強制拆除,害我又要花5萬重蓋研究所,最幹的是...我研究所升10級需要花費3天時間,都已經剩不到幾小時了,結果要重新花費70幾萬升級,真他的OOXX
建築加成的計算&擺放篇↓↓↓
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7/28更新:
今天花了一小時時間改造了我家↓↓↓
主要專注於燃料罐、車子開發建築、車子能力加成建築,環境都有達100up↑唷
大賽獎過關後有環境建築可以拿唷
題外話:今天左上角的等級突然達90等了,於是多了一個GP建築“觀景天空塔”,重點是竟然要3000GP,是要嚇屎誰啊,好想買買看喔,感覺很威猛,可以1級建築就+100環境,可是又很想買1500GP的英雄秘密基地,感覺研究點應該特多,可是呢!我又更想抽400GP的車,超想要種馬車的說~
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7/29更新:
大賽獎小技巧↓↓↓
1.一個團隊可以有六個技師,其中必備技能有設計、試駕、動力學家,那麼其餘技能要搭配什麼呢?這邊給各位一個小建議,我的玩法就是招募四個炒氣氛,目前技能都只能四級,但發動機率卻不低,為何要這麼多炒氣氛呢?就是為了讓發動機率更高,那…為何要炒氣氛呢?我相信開場用過絕佳狀態跟開場衝刺的人應該都知道,絕佳狀態肯定比開場衝刺優秀太多了,在開場使用絕佳狀態,可以瞬間衝刺至第一名,這跟開場在最尾端的勝率我想應該不用我解釋吧,再加上四名擁有技能的技師,能在結束後發動技能,是不是下一場就有絕佳狀態可使用,這麼好的技能不用嗎?
2.這邊跟各位說明一件事,那就是大賽獎你的對手永遠只會有一個,千萬別僥幸說有一場跑的不好,可能跑了第六名,然後就想說目前排行第二名的NPC會跑第五名,分數應該不會差距太大,我只能說…別傻了孩子,你的最強對手NPC,如果你跑第一,他肯定是第二,你跑第二之後的任何名次,他肯定是第一,不會有例外,所以每贏一場第一名,只會比他多三分,只要輸一場有可能就會導致你變第二,從第一名的分數開始分別是13、10、8、6、5、4、3、2、1共九名,那麼要怎麼提高差距呢?這就是我要說的第二個小技巧,但比較麻煩的是,你必須培訓第二個團隊,造第二台能力差不多的車,只要你能拿下1、2名,一場下來瞬間就可以拉開五分的差距,對於自己不利的地形,就更有保障了,但是這麼要提醒一下,請注意自己的燃料,請先算好夠不夠
題外話:我為了提高獲勝率,抓了衝撞技能的車手來玩,發現的確很厲害,但是似乎不好發動?好像發動必須在轉彎處,而且還要有對手跟你並排,感覺不太實用,更慘的是我怎麼感覺每個NPC都會衝撞啊,為何每次轉彎被撞飛的總是我,而且每次終點前的最後一個轉彎,明明是我撞人啊,為何瞬間往前飛進一大截的卻是敵人呢!
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7/31更新:
我的卡丁車分享
潛力296就差4444444444,最近再努力看看能不能破300
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9/21更新:
造車時,設計、風洞、試跑所產生的數值好與壞,從車手或技師所說的話可得知
設計時所說的話↓↓↓
第1次:不重要
第2次:不重要
第3次:吃我的專家絕招吧→→只要使用擁有該技能的車手or技師即可觸發
第4次:哦哦 大發現阿→→失敗時顯示肚子餓了
第5次:難道這裡這樣用
第6次:苗條苗條苗條條
風洞時所說的話↓↓↓
第1次:不重要
第2次:不重要
第3次:吃我的專家絕招吧→→只要使用擁有該技能的車手or技師即可觸發
第4次:好強的下壓力→→失敗時顯示...
第5次:追求更好的數值
第6次:咆哮吧 颶風
試跑時所說的話↓↓↓
第1次:不重要
第2次:不重要
第3次:吃我的專家絕招吧→→只要使用擁有該技能的車手or技師即可觸發
第4次:這就是飄移→→失敗時顯示我醉了((媽呀~我也醉了
第5次:加速全開啦
第6次:衝向終點的彼端
以上是造車時能力最佳時會說的話,造車的潛力值好壞就看這三項(
感謝有言補充)
另外分享下,我跑猩猩G島賺錢用的團隊及車子↓↓↓
葉助仁,玩這麼久還是他最好~
目前研究點都花費在團隊2,看能不能造車潛能突破300
團隊的綜合能力
常用車
另外關於抓地力(地形),地形的抓地力如果是△,初期可以加減用,但中後期千萬別用,別說要追到前面的,被倒追都有可能
現在說明下地形(抓地力)的範圍區間:
0為淺色無圖型
01~10為O
11~20為◎
21~ ↑為★
-1~ -30為△
-30 ~ ↓為X
也就是說△並不是可以加減用的東西,而是完全不能用!
分享一下另一個初期選用的車種,上文有提到說很多玩家初期都會選用GT車,主要是因為可適用全地形,但感覺不怎麼好用?該說是沒什麼特色嗎?所以如果各位有較多一點點的時間,我個人非常推薦賽車的卡丁車&拉力的兩棲車,這兩台車搭配轉換使用保證可以帶你通關所有一般關卡,以及破完大賽的大師大賽獎獲得開羅君雕像,道路方面使用卡丁車,車的特性是加速快、轉彎更快,在同等級、同潛能情況下,所有研究可獲得的車種裡數值最高,底盤推薦使用RR,提高速度與加速,缺點就是...如果道路地形裡面遇到一小段越野有時候會吃土,可準備其他車種替換撐過此關卡,至於兩棲車則使用在其他三個地形,底盤推薦使用4WD,車的特性是低速時可加速,可搭配高速渦輪使用,以上....
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9/22更新:
造車小技巧:
造車時,如果設計結果不滿意,可關閉遊戲重新開啟,進度條接近一半時,尚未開始風洞前可先存檔,如果風洞結果不滿意,即可關閉遊戲重新讀取,試跑也是同樣做法,如果想要賺取研究點正常造車再分解即可(提醒:分解前記得解析先達100%)
炒氣氛使用小技巧:
有技能炒氣氛的技師會喊三次口號,讓車手發動絕佳狀態,如果車手本身已有絕佳狀態,在技師喊口號後第三次之前,在車手最佳狀態變色前(進階),使用訓練把它用掉,變色後依然有絕佳狀態,絕佳狀態階段變化依序為:紫色→白色→金色→彩色
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9/24更新:
車種介紹的評價都忘記補,最近會陸續補上,因為使用過的車種不多,如果有哪位高手願意分享推薦,請到上下篇留言推薦1~5星,以及推薦的搭配底盤
快速移動↓↓↓
抽獎新車 → 抽獎的S車就不放在車種介紹了,文章容量有限
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12/12更新:
GP賽車小活動-福丸君登場
活動時間:至2017/12/31止
活動獎勵:魅力提升藥丸*1
福丸君賽車(S)*1
福丸君環境建築*1
有人問到福丸君推不推薦,所以上傳幾張圖給各位參考↓↓↓
特性為:可以增加許多粉絲
畢竟為S車能力肯定優秀,加上全地形適用,讚讚!!
各位新手、老手們,還未解的要趕快唷~
遊戲未刪除的老手們趕快回鍋一天換起來收藏唷