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「安價小說&零界異點」安價後記

作者:Onikis@國家級邊緣人│2017-07-23 14:53:57│巴幣:40│人氣:326
  各位好,這裡是祀夜。
  礙於寫到最後實在是精神不濟,走路搖搖欲墜,只能用爬的爬上床睡覺,所以後記才會拖延到現在,真的是非常不好意思。

  好的,接下來就是要來聊聊這次關於零界異點這部作品的話題了。



  一,關於安價創作

  安價這玩意嘛,幾年前祀夜我就在2ch看過日本人玩,不過當時只覺得那是一種網路文化,並沒有深入了解,是直到某人傳了在PTT上相當活躍的安價作者陳太太的作品,才了解到原來安價還有這種玩法。

  而拜文學少女所賜,進行小說創作的文友們想必有不少人都聽過,並實際參與過所謂「三題故事」的創作手法,祀夜我也曾在去年玩過類似的徵題創作,所以勉強算是安價經驗者。
  不過本次零界異點比較不同的,是在於由子綠發起,並由夢墨輓歌接棒的這兩位文友,所採用的是連載型式的安價創作,所以難度可以說是攀升不少,也確實讓祀夜好幾晚都頭痛著該怎麼把中價得到的要素塞進作品當中。
  還好最後是相當勉強地完成了作品,感謝各位出價者,以及閱讀本人拙作的朋友們。



  二,關於出價形式

  為了這次的安價連載,祀夜我花了一整天的時間,把陳太太的作品翻了一輪。
  除了好幾次都不禁笑到抱著肚子,同時也研究出了幾種的出價形式,並且應用到本次的安價連載作品當中。

  以下便是本次安價連載中,所運用到的出價形式:
  1,單價
  2,複數價
  3,投票價
  4,複合價
  5,結局價



  單價

  於第一價中出現。
  安價內容為「吉祥物」。

  意思就是只選出其中一價做為添入作品當中的要素。
  這算是最基本,也是比較沒有難度的做法。



  複數價

  於第二價中出現。
  安價內容為「英雄角色」。

  創造角色應該算是安價作品中的固定套路了,一次抽多數價,也能讓中價率提升。
  除了能夠讓更多的人參與之外,同時中價角色的登場,確實能讓出價者感到開心。



  投票價

  於第三價中出現。
  安價內容為「誰能進化」。

  投票價有個蠻嚴重的問題,就是出價者的數量。
  如果出價者的數量不夠多,有可能發生因作者人氣度不夠,讓安價結果相當悲慘的結果。
  所以,調整出價票數跟安價筆數,就是個難題。



  複合價

  於第四價中出現。
  安價內容為「決定魔王」。

  這種安價方式算是相當考驗作者的能力,因為得到的結果幾乎可以說是百分之百會變成相當奇葩的局面。
  好處是安價本來就是追求各種奇葩與作者能耐的遊戲手法,所以到頭來還是得看作者方怎麼去調整作品的劇情。



  結局價

  於第五價中出現。
  安價內容為「決定結局」。

  「結局由你來定!」這個基本上就算是安價中的必殺套路。
  因為以往讀者們在閱覽作品,通常只能單方面接受作者提供的劇情,然而對一整部作品來說可以說是最重要的結局,若是能夠讓讀者自行決定,那想必會是多麼讓人開心的情況啊。
  反之,如果中價的要素和作品風格差了太多,很難把中價的要素塞進作品,就會讓作者要不是選擇超展開,要不就是乾脆砍掉重來。



  本次安價的過程可以說是相當順利,祀夜在這裡感謝各位出價者的支持,能夠順利地讓每一價都成功結束。
  雖然並不是每一位願意出價的朋友都能中價,不過這種隨機要素的問題,並不是作者方所能控制的(控制的話就不好玩了),因此無論是中價還是沒中價的朋友,還請繼續支持各位作者筆下的作品。
  花三分鐘留下你的一句話,就能讓作者開心得飛上天了。



  三,關於劇情

  這次決定開始進行安價連載可以說是相當突然。
  原本只是「有想過」要來玩一下這種連載方式,但話既然都說出口了,所以祀夜也只好及習想了個基本套路,來應對各種出價。

  這次的主線劇情,最初是打算設計一個「像大逃殺那種死亡遊戲,主角不是參與其中的遊戲者,而是管理者。棋子要設陷阱陷害其他棋子來求生存,然後每回合都要死一個人(我方棋子)。等到主角手中能夠使用的棋子全部陣亡之後,神就會跳出來說『HAHAHA,U R Game Over了!』,然後迎向結局。」的故事。
  可是嘛,就像祀夜在第三價後記中提到的,因為原本準備要連載的劇情量不夠,所以才會緊急調整劇情,卻也在之後發生了意想不到的災難。
  那就是「我天殺的寫了這麼多假手游的設定幹嘛啊!」。
  是的。
  我失誤了,而且是相當嚴重的失誤。

  最早期的設定,以及初期連載的第一價與第二價中,都有提到「靈魂」的存在。
  這個靈魂不只是網遊中充當肥料用的道具,而是貨真價實,實際上殺死敵方英雄(實際存在的人)後,能夠獲得的獎勵。
  這點有反應到第四價中那位車禍喪生的國軍弟兄,然而之後卻沒有善加利用,反而在這情況下,還繼續寫了更多網遊的劇情,持續地把自己坑殺當中。

  而第五價出現的最終頭目,在修改前的設定上,是讓死者們的怨恨集結成魔王,才會有個性與外表不同的設定,並且在玩家打敗魔王後,便能夠從神的手上獲得實現心願的道具。
  到這個階段,已經跟原本的大逃殺劇情幾乎是毫不相干,個性輕薄的神也不復存在,直到死神出現的時候,完全跟網路遊戲脫鉤,就算是用超展開來形容也不為過的崩壞邏輯。
  真的是非常不好意思,害看的各位想必都是問號一堆吧。

  第六價是打從作品連載開始,就已經決定要來出個結局價。
  可是當抽到的結果出現「性轉跟求婚」,外加要來點塔西里亞風格,我就已經預料到這個絕對會是超展開之上再來個超展開的局面了。
  在研究一陣什麼叫塔西里亞風格之後,祀夜我最後選定的是這篇作為本次結局的風格。
  所以,最後才會發生一些哲學性的討論,以及有點溫馨搞笑的求婚場景。



  四,劇情補漏

  除了上述提到關於最初始的劇情設計,以及關於靈魂的意義之外,祀夜這邊希望能夠花一點點篇幅,來彌補關於死神最後那一段內容未在本文中提及的部分。



  「……那位大人,還真是壞心。」

  死神說出這句話,不只是因為許願的內容,同時也是神要死神能夠用人類的身體與視點,親身體驗前面死神對人類(主角)所提到的「正常」的定義。



  這,就是佳航做出的最後答覆。

  這段沒有清楚地詮釋到底坐下了什麼決定。
  雖然是在無意間,而且算是被捲入神的殺戮遊戲,但主角還是從死神口中得知了,有人確實是因為自己而死亡。
  所以在宿舍裡關了一個多禮拜,主角總算是在精神不穩定的狀態下,找到了「現實既是如此,除了接受就是逃避」這個答案。
  而主角做出的決定,就是選擇接受。



  「人,還真是容易改變的生物。」

  這句話不只是說主角心境上的變化,同時也是死神認為自己已經開始習慣擁有這個身體的事情,所以才會描述關於躺在床上,還是說看漫畫的場景。
  從人類的視角來看整個世界,死神隱約察覺到除了殺戮遊戲這套系統之外,神似乎對人類還抱持著期待,才會要死神用自己的雙眼,來認識人類能夠改變自己,以及改變未來的力量。



  「……是嗎。」

  這邊算是呼應上面提到「壞心」那部份的內容。
  除了死神自己開始習慣人類的身體與生活方式,同時也是從跟主角那一段對話當中,稍微理解到了「正常」到底是什麼東西。
  所以,實際上主角所許下的第三個願望,並不是只有主角本身有效,同時也是神賦予死神的一項考驗,因此才會提到死神對於主角的回答感到開心。



  五,總結

  老實說在打這篇後記的時候,祀夜我的情緒是蠻低落的,因為就我個人的來說,這次的連載可以說是完全不合格的作品。
  如同本後記一開始就提到的,第六價在撰寫中,祀夜我的狀態不是很好,所以很多內容都未能詮釋得相當清楚,才會在這後記的部分做出補充說明的動作。
  說實在的,光是靠本文內的文字無法詮釋,還得要額外進行說明,這算是身為作者能力不足的象徵。
  各種設定與劇情的衝擊,外加徹夜情緒的暴走,寫下了一堆不明就裡的設定跟描述,導致零界異點這部作品變得相當混亂,這邊再次向各位說聲不好意思。

  不過,該怎麼說呢。
  我還是寫完了,回合到此告一段落。
  雖然不曉得各位是否看得愉快,或是對作品當中各種展開抱持不滿,無論是何者,還請各位不吝留下心中的感想,讓祀夜能夠理解各位的想法。
  所以接下來該輪到誰的回合啦?(竊笑

  那麼,零界異點這部安價連載作品,就到這裡告一段落了。
  我是祀夜。
  期待與各位再次相會。



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留言共 18 篇留言

端木和樂
作品要寫,身體也要顧阿!

07-23 15:03

Onikis@國家級邊緣人
只能說恕難從命吧Orz
不過,昨天真的是碰到了一些事情,所以身體狀況才會不太穩定。
給它很很睡一整晚之後,現在的精神狀態已經好多了。07-23 15:09
傻不嚨咚
祀夜大辛苦了。
安價活動我玩得很開心,這次非常幸運抽中兩次(拉霸熊、蚯咪)

安價活動中很多開價的活動主都會放任劇情暴走超展開,因為網友的發想根本hold不住,這次我參加連續三波的安價小說,也覺得小說安價似乎比較有難度,對作者考驗也比較高,要對劇情作出解釋,一方面維持邏輯,一方面推動劇情,而且都是一天一篇,高速寫作,真的好厲害。

故事內容就不要太介意了,祀夜大給自己的壓力好大,讓我覺得有些內疚,不好意思我都出一些怪怪的設定>"<

好在順利結束,不然我可能會陷入跟佳航類似的內疚,躲在房間三天三夜蹲在角落對不起...對不起...對不起...。

  最後的結局我覺得其實這樣也不錯,佳航總不能一直內疚的活下去吧,而且死神也在嘗試理解人類,對他們來說都是往前踏了一步,相信未來他們也會越來越好。
  至於因為遊戲死掉的人,我已經發動精神力自行腦補,他們是命運中必然發生的既定事項,就算沒被遊戲弄死,也會因為某種偶然與世長辭,說不定是被寫到死亡筆記本裡也不一定=.=|||

嗯嗯,心得短很多不要介意,我的腦袋很小,通常都不會想太多ヾ(*´∀ ˋ*)ノ

07-23 16:06

Onikis@國家級邊緣人
壓力主要還是來自於想要呈現出最好的劇情,讓讀者們看得喜歡。
所以,這算是正向的壓力。(笑

其實劇情暴走確實是安價的常態,這也是一開始就預期到的發展。
之所以覺得不滿意,最主要還是在於一開始著墨在遊戲設定的部分太多,所以後面有點無法挽回,這部分就是我自己的失誤了。

總之,各位如果看得開心,這就是身為作者最大的喜悅了。
再次感謝,不吝閱覽小弟拙作。
若是還有機會,請不要客氣!07-23 19:14
山梗菜
總之累了或不舒服就睡,別勉強了。

07-23 16:54

Onikis@國家級邊緣人
就想說寫完就好寫完就好,結果寫完一放鬆,想說上個廁所,才發現到走路都走不穩了XD07-23 19:14
Onikis@國家級邊緣人
所以,老大,要來開一局嗎?XD07-23 19:26
吳旻( °∀°)
這個真的很厲害 沮喪什麼的不需要! 看了會覺得世界觀被刷新的感覺 (一整個井底之蛙W

07-23 19:46

Onikis@國家級邊緣人
自我挑戰吧?
速度跟字數原本就是小有自信,只是沒有能夠好好的串起劇情,所以多少會覺得自己身為作者的技量,還有待磨練這樣。XD07-23 19:49
吳旻( °∀°)
恩嗯......那就多嘗試吧W 好事多磨啊!

07-23 19:51

Onikis@國家級邊緣人
不過,現在主力還是放在投稿上面,短期內應該不會再繼續搞這種自虐間自我挑戰的事情了吧www07-23 19:53
吳旻( °∀°)
哈哈哈W 好唷 期待下次的展開W

07-23 19:55

Onikis@國家級邊緣人
暫時間,就抱持著悠閒輕鬆的氣氛,來看房東日記吧www07-23 20:01
山梗菜
咦?
你要我做什麼?

07-23 20:07

Onikis@國家級邊緣人
開個安價局?07-23 20:10
吳旻( °∀°)
哈 看有沒有空了 (這周是可以拉~因為休假

07-23 20:07

Onikis@國家級邊緣人
就慢慢看www07-23 20:10
山梗菜
也就是我隨便出一個題目都OK的意思嗎?www

07-23 20:16

Onikis@國家級邊緣人
這就看你囉,看是要發文募集開局的題目,還是用我或子綠或夢夢這種連載的方式來玩。07-23 20:21
山梗菜
嗯,我的話就暫時不用了[e5]因為預定要寫的東西很多了。
剛才還以為是我可以提供題目給您寫的意思……結果想想才明白原來是要我來寫XD

07-23 20:25

Onikis@國家級邊緣人
寫這個是蠻有趣的啦,可是會影響到寫其他作品時的手感,所以暫時間應該是不會再這麼做了。07-23 20:28
山梗菜
瞭解了~

07-23 20:31

Onikis@國家級邊緣人
以後還是有機會的啦,到時候再來想想要用啥奇葩的規則來虐待自己XD07-23 20:39
夢墨輓歌
祀夜桑寫得很好了啦~
畢竟故事走向其實不好控制呀~
像是萬一抽到十八爺們可能就做死了
(夢墨狂丟陷阱
我覺得這個主題很有趣啊~
手遊設定讓我也覺得自己正在玩一款遊戲XD

八月分我在開安價的話~希望祀夜桑再來小窩踏踏
養成這部分讓我也想玩玩看呢w

07-23 23:08

Onikis@國家級邊緣人
八月喔?
要看現在手邊那部長篇的進展吧?
兩萬字已經停好久了,差不多該再開,希望八月底前能夠寫完。
如果到時有機會的話,看要不要來搞個你一話我一話之類的聯合創作還是啥XD07-23 23:10
Onikis@國家級邊緣人
然後,說真的,抽到十八爺我還真的會頭痛到爆炸,不曉得該怎麼去塞十八個人次的個性= =||||07-23 23:11
Hikari
安價的重點是同樂!!!
而且祀夜的品質不錯說

每次深夜開啟巴哈,看到祀夜的安價。
腦袋就開始想要丟什麼價,挺有趣的XD

07-23 23:35

Onikis@國家級邊緣人
只是拼了老命想讓各位有段愉快的閱讀時光罷了。
如果能夠覺得開心,我想應該就是這部作品最大的稱讚了吧。
再次謝謝Yun,然後有沒有興趣接棒啊?(笑07-23 23:41
湛藍琴海
祀夜辛苦了,玩安價不容易,還要天天擠,又如此勞累,真的,身體為重啊,還是別那麼拚吧XD
寫安價小說太辛苦了,我還是當個觀眾,跟著安價就好XD

07-23 23:37

Onikis@國家級邊緣人
日更是還好啦,反正平常寫的字數都比這個還多。
至於操勞嘛,就是文中那句話吧?
都習慣了,不正常也就變正常啦。07-23 23:42
Onikis@國家級邊緣人
不過,看的人比房東日記還多,心裡面的感情挺複雜的--a07-23 23:43
Hikari
這邊目前有些許計畫要執行,沒辦法接棒啦XDD
我會努力湊熱鬧的!

07-23 23:49

Onikis@國家級邊緣人
可惜,現在這樣問下來,好像大家都各自有預定的樣子。
到時候再看看哪邊有熱鬧湊吧,算我一腳XD07-23 23:50
御宅族腐蟲
安價小說是練反應的好課題
但比較適合輕鬆向惡搞風的故事發展
優點是有互動性,要是發出的梗被作者採用並寫成趣味的內容
會成為很大的追文動力
因此比為了表達自己理念而寫成的作品更有關注度是正常的事

其實也有不少人是潛水看文的
隨著文字量與章節的累積
死忠的讀者群才會真正建立起來
唯有堅定信心,繼續磨練文筆,期待筆尖發出萬丈光芒的那一天了(X)

07-24 00:15

Onikis@國家級邊緣人
筆尖是沒有,筆電的鍵盤倒是被我磨得發亮,都還要跑去買貼紙來貼了。XD
要說文字量跟章節嘛,安價拉長反而不好寫,因為以前的價反而會拖累設定,所以短期集中,不太需要管啥設定的型態,反而很好去發揮。
至於長篇作品嘛,我自己算是寫長篇起家的,再加上這幾年比賽跟投日常,是有一定的稿量,現在實際上也丟出了不少作品出來。
若是不介意的話,那些長篇作品也還請不吝前往閱覽了!07-24 00:22
夢墨輓歌
喔喔!祀夜桑要完聯合創作啊!
這種玩法有時候會比安價還吃力呢XD
為每個人的碼字數度和風格都非常不一樣
之前跟別人玩過,預期般的胎死腹中w

07-24 11:29

Onikis@國家級邊緣人
以前玩過幾次,真的很難搞。
風格其實是還好,只是要回收別人的伏筆,這個就超頭痛的。
不過,這只是一個提案啦,盡可能說彼此方便就好,不要反而因此造成困擾。07-24 12:44
Neuss
辛苦了,話說這次安價抽到兩次,感覺這個月的運氣額度用完了ˊˋ
其實最終章時,原本想提議召喚某個不可名狀的存在,讓主角的san值歸零
可是後來又覺得太廚了,就改成性轉+求婚(好像更廚了...
話說讀後感好難想阿...

07-24 18:03

Onikis@國家級邊緣人
那就來個想不想把死神帶回自己房間聊天的感想怎樣?XD07-24 19:11
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