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主題 達人專欄

[孤式心得] 七龍珠 天下第一大冒險 ~ 絕對不可思議的冒險故事

孤舟 | 2017-06-11 05:18:00 | 巴幣 1122 | 人氣 6844

每位英雄的過去都有段精采的少年時期,即便是超級賽亞人也是一樣



主機平台: Wii
遊戲類型: 動作
發售日期: 2009.07.23
遊戲人數: 1~2人
作品分級: 全年齡
製作廠商: Namco Bandai
發行廠商: NAMCO BANDAI Games
代理廠商: 台灣萬代南夢宮夥伴

閱讀前說明
1. 雖然本篇文沒有直接描述劇情(地雷),但圖片夾雜一些經典橋段的畫面,請特別留意
2. 7成圖片是本身遊戲過程所截取的,部分少數圖片或桌布為網路或巴哈站上尋得


前言

    話說到日本動漫的知名度,可以搞到家喻戶曉並不算少,若還能國際化,並歷時數十年就真的更不簡單,而七龍珠,正是動漫當中的少數,其地位足以影響近代整個動漫界



    七龍珠是由日本知名漫畫家鳥山明先生,從1984年在週刊少年JUMP所連載,以熱血冒險外加打鬥故事內容為主的漫畫作品,當然不只發行漫畫,隨著知名度的提升而推出了動畫,並有許多相關產品,種類多不勝數,像是台灣曾經製作過改編電影,連好萊塢電影都曾搭上這個順風車,能搞出這麼多類延伸作品,在動漫畫界裡恐怕也只有七龍珠系列了

新七龍珠


七龍珠:全面進化


    嚴格來說,若以七龍珠的動漫故事喬段作分壘,可以歸納出幾個段落,分別是七龍珠,七龍珠Z,以及有著爭議的七龍珠GT,和接著七龍珠Z後續故事的七龍珠超這4段,基本上,多數人比較知道的仍然是以全盛時期的七龍珠與七龍珠Z這兩部,分別是描述故事主人翁孫悟空小時候與長大後(七龍珠Z)的故事,雖然同屬一個世界出發,但從發展的故事風格,登場的人物數量等等,都有許多不同之處,因此衍伸的產品,往往也都跟著分類,很少通通包在一起,畢竟小時候的世界觀與長大後的世界觀有相當的差別

七龍珠(小時候)

七龍珠Z



七龍珠動畫開場原點 ~ 不可思議的冒險 (魔訶不思議)
作詞 森由里子
作曲  池毅
編曲  田中公平
歌  高橋洋樹

歌詞:

かもうぜ! DRAGON BALL
趕快抓住它吧!龍珠

世界でいっとー スリルな秘密
這是全世界最棒最刺激的秘密

さがそうぜ! DRAGON BALL
快去尋找它吧!龍珠

世界でいっとー ユカイな奇迹
那是全世界最棒最愉快的奇跡

この世はでっかい宝岛
そうさ今こそアドベンチャー!
這個世間就是個大寶島,是的,現在就開始冒險吧 !

胸ワクワクの爱が GISSIRI ,  色とりどりの梦が DOSSARI
它載滿了令人心動的愛   ,   它裝滿了多姿多彩的夢

この世のどこかで ひかってる
正在這個世界的某個地方綻放光芒

そいつを见つけにゆこうぜBOY
快去把它找出來吧,少年們

妖怪変化も ぶっとばし
遇到妖魔鬼怪就一口氣把它打倒

云のマシンで 今日も翔(と)ぶのさ
今天也乘著雲朵翱翔天際

Let's try try try 魔诃不思议
Let's try try try ,不可思議的冒險

空を駆けぬけ 山を越え
飛上高空,穿過山嶺

Let's fly fly fly 大冒険
Let's fly fly fly,大冒險

不思议な旅が 始まるぜ
不可思議的旅行,就要開始了

手に入れろ! DRAGON BALL
快去得到它吧!龍珠

世界でいっとー てごわいチャンス
這是全世界最棘手的機會

追いかけろ! DRAGON BALL
快去追逐它吧!龍珠

世界でいっとー イカした物语(ドラマ)
那是全世界最精彩的一場戲

この世はでっかい宝岛,そうさ今こそアドベンチャー!
這世間就是個大寶島,是的,現在就開始冒險吧!




    就電玩來看,以七龍珠(小時候)為題材的遊戲並不多見,可能是知名度的緣故,相較於遊戲一卡車的七龍珠Z,確實比較少一些,在此回顧一下,孤舟曾經玩過的七龍珠(小時候)遊戲吧 (以下只列出自己玩過的)

紅白機FC   七龍珠~神龍之謎

別懷疑,當時的卡帶中文翻譯名確實與另一部知名動漫~神龍之謎撞名,這是一款平面動作遊戲,故事是從布瑪把悟空拐走開始,記得當時的遊戲前半段有照動漫故事前進,到了後面的關卡,卻跑出很多原創怪物,玩的一頭霧水,後來也沒破關,是一款難度不低的動作遊戲



紅白機FC 大魔王復活

記得當時古早的翻譯是叫七龍珠2~大魔王復活,原因是當時常以代數來區隔續作,以便加深作品辨識度(代數越多越屌?),不過遊戲內容和前作(神龍之謎)相比差異甚大


這款遊戲屬於卡片命令的RPG遊戲,有附加一點冒險解謎要素,不僅是紅白機首創的遊戲方式,應該也是家機史上第一款有卡片規則的RPG遊戲吧,戰鬥畫面還是採取漫畫分鏡來詮釋,可惜故事很短,從比克大魔王出現直到七龍珠章節結束,但以遊戲的創意度來看,確實是劃時代的設計


紅白機FC  七龍珠3~悟空傳


基本上可以說是前作~大魔王復活的完整版,畢竟前作故事太短了,這回故事直接從動漫畫的開頭,直到第三次天下第一武道會為止,悟空小時候的重點劇情都有交代到,稱為悟空傳實至名歸,聲光表現雖然進步不多,大半設計都承襲前作加以強化,但以遊戲內容來看確實經典,後來推出的幾款七龍珠Z的RPG遊戲,也都採用類似的遊戲模式



GBA 七龍珠大冒險

第一款玩到的七龍珠掌機遊戲,好玩程度甚至比紅白機的神龍之謎還優,在專做粉絲向格鬥的遊戲公司~Dimps加持下,操作手感很不錯,動作部分也有爽度



    當然,還有一些孤舟未曾玩過的遊戲,像是NDS的悟空傳,孤舟所提到的,都是本身有玩過的遊戲,我想應該已經涵蓋了大部分七龍珠(小時候)的遊戲了,從上面所列的遊戲來看,數量明顯比七龍珠Z少


    而這回就是要聊一款推出數年,以七龍珠小時候為題材的動作遊戲~七龍珠 天下第一大冒險



    七龍珠 天下第一大冒險是由日本遊戲公司Media.Vision協助設計的作品,有在玩日式RPG的玩家應該知道,PS知名系列~狂野歷險正是出自這家遊戲公司,近幾年來似乎都以代工為主,比較精艷的作品大概就屬~數碼寶貝物語 網路偵探吧,這款還是數碼寶貝系列中,首次讓孤舟投入許多時間去玩的遊戲

狂野歷險 VV

數碼寶貝物語 網路偵探

    而像七龍珠 天下第一大冒險這類動漫改編的動作遊戲,以Media.Vision的設計背景來看更是相當少見,一個有著相當RPG製作資歷的廠商是如何設計一款家喻戶曉的動漫改編動作遊戲?  以下就來簡單聊聊這款遊戲的大致內容

遊戲開場動畫





遊戲分析

    這是一款以七龍珠動漫故事為背景的改編遊戲,原作背景是一個有著恐龍和高科技並存的超現實世界,宇宙觀與現代相符,人類居住的地方仍叫地球,但年代不明


    故事中描述一個名為孫悟空的獨居小孩,因為爆乳妹~布瑪的闖入而出山,又在因緣際會下,向天下第一色龜武天老師習武,發生一連串的冒險事件,遊戲故事是從孫悟空結束天下第一武道會之後,開始尋找四星球,四處旅遊修行的橋段



孫悟空
擁有猴子尾巴,在山裏頭獨居的神奇小孩,每天靠著打獵為生,並且照三餐膜拜七龍珠四星球,過著無憂無慮的日子,直到爆乳妹布瑪的闖入,影響了原本平靜的生活

布瑪
為了找尋像金城武這種大帥哥,而四處找尋七龍珠的蹤跡,不僅是個爆乳正妹,也是個天才科學家,同時帶有一點公主病,本身是龍珠雷達的發明者,比較讓孤舟不解的是,這個世界的帥哥可能很缺,罕見到需要有錢的爆乳正妹找神龍幫忙,反觀我們所存在的世界,帥哥到處都是,這當然包括孤舟自己(噁)

七龍珠與神龍
話說這部動漫世界中有著龍珠的存在,龍珠一共有七顆,每顆龍珠皆以星星作記號,相傳只要集滿七顆龍珠就能呼叫神龍,並能許下一個立即實現的願望,導致故事中的許多人物不惜任何代價想拿到七龍珠,在孫悟空小時候的故事裡,七龍珠還是個神秘的存在


    聊完這對只講友情沒有愛情的男女主角,關於故事背景與人物就介紹至此XD,由於這部動漫有趣的人物實在太多,如果你還未認識它,有興趣的就直接惡補一下動漫畫吧,為避免反客為主,孤舟在此就不廢話了



遊戲畫面

    這款遊戲的畫面採取3D模組外加賽璐璐的貼圖,表現還不錯,除了畫面呈現立體感,也不失原本動漫風格,雖然以Wii主機的遊戲來比較,有畫面更優秀的遊戲,但以動漫改編的遊戲來看,這款遊戲看來有中上的水準,比較可惜之處,就是嘍嘍級的敵人,造型重複性太高,玩久了多半都看膩了

無論是畫面模組,顏色搭配,還是肢體動作,打擊感,看起來相當不錯,有著欣賞3D動畫的味道


攻擊時還會不時出現字樣,加強了遊戲臨場感,而嘍嘍設計可能受原作之累大多就分成幾類,重複偏高,是唯一比較明顯的缺憾

畫面以幾位要角與經典敵人做的最好,另外故事過場也是採用這些賽路路3D畫面風格(有部分對話情節是採人像圖片),帶入感相當高,依然能在當中喚起過去的記憶


音樂音效

    這款遊戲的音樂表現還算可以,但是最為可惜之處,在於配樂上都是額外製作,會這樣設計可能跟版權有關,而這些橋段少了經典音樂素材,會讓人感覺少了什麼,還有像是主題曲的部份也是一樣,若能採用原動畫的歌曲或配樂就更加完美了



    音效部分仍是日本動漫改編遊戲常見的老問題,表現不是很真實,這點讓我想到許多歐美的粉絲向遊戲,音效部分依然精采的情況很不同(如蝙蝠俠等一些美國超人遊戲),講到這點日本動漫改編遊戲真的要學學,不能因為是動漫改編遊戲就不重視臨場感了



    至於配音依然到位,有維持一定水準,不確定聲優是否為原動畫人員,但無論配音成員為何,聽起來確實是有當時動畫的味道



遊戲內容

    說到遊戲內容,這款遊戲算是中規中矩,不過也有些特別之處



    遊戲是屬於橫向捲軸的動作遊戲,採取通關制,一路打到底就結束這一關,跟瑪莉兄弟相當,每大關又分成幾個小關,或多或少有中頭目,而每大關的最後一關為大頭目,中間也描述一些故事情節,屬於單一路線沒有支線,整個設計相當單純



    在關卡中的嘍嘍不算少,有的區域會限定範圍,打完之後才能往前進,悟空的攻擊操作還算順手,玩起來頗有爽感,採血量制,可以聚氣發動絕招,可惜的是大絕只有一千零一招,變化度明顯不足

與一些街機遊戲不同的地方,在於限制範圍的區域戰鬥時不會有時間上的壓力


在戰鬥過程中集滿氣量就能發動大絕招,雖然大招式就這麼一個,在BOOS戰中的十分重要,另外除了幾位經典角色,也有安排一些原創中頭目,設計上有其變化


    就遊戲來看,看似屬於粉絲向的輕鬆設計,其實不然,設計者似乎希望內容能有些遊戲性,加了一些比較原創的操作設計,像是回擊,或者是空中瞬移等等動作,遊戲會特別即時顯示,作為按鈕判定的時機



    雖然都是按單鍵,對通關來說卻相當重要,尤其是空中瞬移的操作,很多陷阱區域都需要這種操作,我認為對於這種熱血動漫的遊戲來看,這種設計有點擾民,尤其在動漫的設定裡,主人翁孫悟空是一個打十個的狠角色,就動作遊戲來看,理應著重在戰鬥的設計,敵人設計的多一些,絕招操作也多樣一些,會比較符合這個動漫的風格,而不是著重在懸崖,或及時閃避等設計



    話雖如此,其他系統倒是設計的很不錯,像是提升能力,以及豐富的蒐藏要素,如過場動畫或是音樂欣賞等等,自從光碟媒體的遊戲發展以來,動漫改編遊戲似乎就開始利用這些原著的搜集要素來加強耐玩度,在這方面,天下第一大冒險做的很完整

可以在愛錢的占卜婆婆那邊用錢解要素,緊接著在布瑪這裡好好享用


除了需要用錢來解的要素之外,關卡當中也有不少寶箱名器可以找找,這些都跟七龍珠的故事息息相關,可以藉此考考自己對七龍珠了解夠不夠深


    除了一般的過關遊戲的故事模式之外,這款遊戲還特別配合故事模式中的天下第一武道會情節,附加了對戰模式,在這個對戰模式下不僅能夠任意選角,還能夠雙打對戰,成了特有的格鬥遊戲,以設計面來看還蠻有心的

基本上故事模式中的BOOS都會出現,當然也能發動自己的大招,孤舟目前的紀錄角色解的不多,另外還有個隱藏人物丁小雨也會加入


只是部分細節不夠傳神,像是飲茶(樂平)的經典大絕~狼牙風風拳的那個狼頭,沒有跑出來嚇人,有點小可惜


當然,前面說過了,少了經典配樂就少了味道,雖然遊戲中並沒有這個歌曲,還是在這邊稍微回顧一下當時的感動 (七龍珠插曲  めざせ 天下一)

其他缺憾

    整體來說,如同Media.Vision過去所做的遊戲相當,仍是款有心製作,關卡也非全部照本宣科,也不是隨便玩就能通關的遊戲,不過,除了音樂沒有採用原作之外,當中仍有些小缺點

1. 有省略一些橋段
    除了從第一次武道會之後的故事做出發點之外,故事模式也有做點調整(如原創中頭目),自然也就有省略一些橋段,省略的橋段是否有人會在意? 我認為見仁見智,但至少因為不夠完整,而有了小小的可惜...

2. Boss的難易等級落差太大
   這點主要是講最後的比克大魔王,真的太難打了,會讓人覺得之前的魔王都是假的,打完後自己的表情等同悟空這張臉差不多XD



    想打敗比克大魔王,需要認清這是場血量的拉鋸戰,除了要稍微專注在即時按鈕的反擊外,還要加強閃躲氣功的能力,以及搭配適時的近戰與龜派氣功,另外不可以太戀戰,攻擊太久會被反擊,有時還要碰點運氣,孤舟曾經遇到一次,比克一直在發氣功,讓我完全沒有機會攻擊他@@,換作動漫故事悟空是要復活幾次才能拯救世界啊

    孤舟在此也順便提供一下當時第一次打敗比克的最後橋段作為參考,仔細一看當時居然打了一小時才破關,這是從首次打開始,反覆失敗接關練習,直到破關為止的時間,天啊~~


總評

    這是款還不錯的動作過關遊戲,以大區塊來看,它提供了許多豐富的要素,雖然有些細節不夠完整,以及招式仍顯不足的地方,但是在內容上依然很有心的,將一些很經典的故事橋段給展現出來,因此即便以遊戲的角度來看,稱不上是款非常優秀的作品,但以一款用來回顧動漫內容的遊戲來看,確實有其可玩之處

優點:

    聲光帶入感佳,有欣賞動畫的感覺
     登場角色都是一時之選
     有蒐藏要素

缺點:

     沒有原作動畫的配樂
     角色招式太少,招式細節處理不足
     最後Boss難度與之前的boss落差太大


評論結果:
3.5 顆星     (滿分5顆星)      (不喜歡七龍珠或沒看過的玩家可以自行扣半顆星)

評論簡語: 本質上有著一點原創特色的動漫改編遊戲,並在這當中取得一些平衡,讓原作的粉絲也能用來回顧過去的經典內容,加上還不錯的關卡設計,以及完善的系統等等,即便細節上仍有改進的空間,但整體而言,以這類遊戲的取向來看,仍是佳作之流

(遊戲時間:   10小時以上,有完成一輪)

孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動

5   顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....優質的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3   顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....有點內容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....沒有內容的糞作


























後記

    最近很忙,加上有段時間沒好好寫文,因此這回聊這麼一篇沉寂一段時日的文章,還是篇少見的Wii遊戲心得,只是沒想到資料越補越多,感覺不只是款遊戲的心得文,而且還是部動漫的回憶文了XD

    然而玩這類遊戲的感受多半也是如此,因為玩了遊戲而想找找當時的記憶,這種經驗往往都是玩這類遊戲才會做的事,與其說是在玩一款遊戲,不如說是藉著這款遊戲來回顧當年的記憶吧

    孤式心得,等有空再來回憶了...








本人創作純為個人心得日誌,自身想法,無任何商業用途
以 遊戲心得旅遊心得和動漫心得的分享為主,7 ~25 天內會發一次相關題目的達人專文
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留言

創作回應

吳秦
超時空之鑰也是鳥山明老師人設的好作品 但比較多人問候的 大多都是七龍珠 藍龍動畫化 應該讓超時空先動畫化的 真可惜
2017-06-13 11:31:02
孤舟
我是覺得都很棒,畢竟我本身也蠻喜歡藍龍的XD,雖然故事很簡單,但就是喜歡這種熱血友情的調調^^
2017-06-13 23:00:30
⭐星恆‧DA
看到七龍珠好懷念小時候,
以前放學,都會跟星恆哥一起看卡通,學卡咩卡咩卡~~~[e22]
2017-06-13 19:05:04
孤舟
我是拿著雨傘使出阿邦式快速劍...怎麼感覺大家的小時候都蠻中二的[e26]
2017-06-13 22:58:36
任孤行
感覺普普
但小時候的劇情好懷念啊
2017-06-14 06:50:56
孤舟
遊戲還算OK,小時候的劇情回顧起來很有意思,轉折也比較多一些
2017-06-16 21:39:40
慘叫機
請問可以教我怎麼把隱藏人物全部過出來嗎?
目前1~6大關的寶箱全都找到了 !!
劇情也已經全過了(比克大魔王已打倒)
但天下第一武道會還有4個人物是問號 !!
幫幫忙謝謝QQ
2017-06-17 22:36:08
孤舟
這部分其實可以自行在網路上查攻略得知,我本身也沒有全部拿到,不清楚你是哪四個還沒拿到,網路上有不少資訊,如果是道具都收了,那我猜應該就剩下面這幾個角色沒收到

德拉姆: 冒險模式破關,要有10個以上的S評價
比克:冒險模式破關,要有15個以上的S評價
比克(年輕版): 冒險模式破關,要有20個以上的S評價
阿拉雷:冒險模式破關,要有全部關卡的S評價
2017-06-17 23:23:50
Wu
請問要怎麼解鎖隱藏角色
2024-02-25 03:42:48
孤舟
破關後,提升每關的評價,如
德拉姆: 冒險模式破關,要有10個以上的S評價
比克:冒險模式破關,要有15個以上的S評價
比克(年輕版): 冒險模式破關,要有20個以上的S評價
阿拉雷:冒險模式破關,要有全部關卡的S評價
2024-02-25 15:27:47
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