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CG教學-貝茲曲線的應用(上)

作者:植│2007-10-06 18:58:42│巴幣:2│人氣:971
貝茲曲線會用的都說好用,但是初學者很難懂他怎麼去使用,然而這東西也很難隔空教學
不過既然有人問了,我就試著寫看看教學文件@@
在這首篇中,我將大致介紹貝茲的特性,後面幾篇將提到應用範例
適用Photoshop CS以後版本
請大家試著開Photoshop一起做看看,會比較容易理解。
「1」.選擇筆型工具
「2」.並點路徑(貝茲)這個選項

在圖紙上點兩下,第「2」下不要放手,往下拖曳

●小技巧:在點第「2」下的時候,的時候按住Shift鍵,可以強制180、90、45度角,點完放掉Shift鍵
此時左右搖擺可以看到曲線隨之變化,請調整到你最想要的曲度之後放手
你會看到他製作出一個貝茲曲線

●小技巧:在拉的時候按住Shift鍵,可以強制180、90、45度角拉
如果你要做的是另一個方向的曲線,請往反方向拉

回到第一個點上點一下,他就會變成一個封閉的曲線

當然你也可以點住不放拖曳+搖擺,那將會改變他的形狀

如果沒有回到第「1」個點,而是在旁邊又點一個點的話他會變成一個S型的線條

如果我今天想要畫個M字型的曲線怎麼辦呢?
請在還沒點第「3」點的時候,在「2」的地方

按住鍵盤上的「ALT」鍵,點一下,此時他的下面那條控制線會被除去

這樣的狀態再點第「3」點,並按住不放拖曳

就會變成一個M字型的曲線了!! 我們在拖的時候可以看到他自己長出一條線,並且有兩個端點
這一條是貝茲的「曲線控制線」,他控制曲線的「突度」跟「弧度」

試著用「直接選取工具」對「1」跟「2」兩個控制點調整看看吧!

除此之外,「直接選取工具」還可以移動單個或多個「節點」、「曲線」用「路徑選取工具」,則可以移動整個「路徑(貝茲)」這部份就請各位自己試看看吧

利用這個東西,我們也可以做到剛剛那個M字曲線,只要在「2」的地方

把下面那根控制棒推到「2」的點上

即可,不過用這個方法時你就會發現你的手很殘=____=還是用ALT剪掉下面的棒子(?)比較快吧~

最後我們來複習一下剛才教的功能,請試著做出這樣的曲線來吧!

路徑做好之後接下來就是如何利用這個路徑了~請存個檔,然後看「CG教學-貝茲曲線的應用(下)」
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=360012
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留言共 6 篇留言

Mr.K
( ′▽`)-oGP換植植肚兜(?

10-07 15:28



肚兜沒有 四角褲一件要嗎?10-07 22:32
F.R
這篇貝茲的應用對我產生很大的教學作用>///<

01-23 19:40


謝謝XD01-23 22:57
可可露
對我來說那個功能依職都是個謎XD

今天過後我會去試試看的~~Q▽Q

06-22 18:21


XD
加油
會用之後就覺得很好用哦XD~07-27 01:14
峽山
很清楚的教學!!

05-16 14:24

雷姆大人
嗨!你還記得我嗎? 我之前我帳號半年沒登被刪除了 所以又重新註冊 最近我有想玩天堂m 你要和我一起玩嗎 網址是:http://lineage-m.gq

12-12 04:00

雷姆大人
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12-12 14:05

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