大家安安~又有遊戲文要發表了。
今天要講的是StrongHold 2 Deluxe危城之戰2 (要塞攻防戰) 這是款老外非常愛玩的戰略遊戲,其歡迎度跟魔獸爭霸一樣,只是台灣一樣很冷,碰的人不多...
2002年的
危城之戰一代文。
Stronghold 2 Deluxe
- 主機平台:PC單機遊戲
- 遊戲類型:策略模擬
- 發售日期:2005-04-18
- 遊戲售價:NT 990
- 遊戲人數:多人
- 作品分級:12+
系統最低需求:
操作系統: Win98SE/ME/2000/XP
處理器: 1.4 Ghz
記憶體: 256 Mb
顯示卡: 32Mb (GeForce2 MX upwards)
DirectX: 9.0c
硬碟空間: 2.5 Gb
(一代封面)
《危城之戰 2(Stronghold 2 Deluxe)》是由 Firefly Studios 公司開發製作的一款即時戰略遊戲,從一代開始,玩家可以建造中世紀的城堡,但是在二代豪華版中,除了建造城堡增加兵力外,發展經濟系統,對抗大批侵略者的圍攻也是重點,甚至可以體驗城堡的生活。本作除了保持二代的優點外,更將 3D 畫面修整提昇。
(二代封面)
◆ 中世紀生活躍然螢幕上
《危城之戰 2》加重中世紀生活的場景表現,玩家的人民將不會無所事事,只有戰爭時被召喚出來,他們將也有自己的生活,例如,他們會到教堂去做禮拜或者到本地的酒館,也因此在本作中,玩家不用像過去那樣依賴資料來衡量教堂和旅館的效用,可以很簡單的從平民的反應上直接看出這些設施的效果。
設計者表示,中世紀是一個相當有趣的時代,他們為此做了大量深入細緻的研究,比如說,那個時代人們的耕作、就醫、飲食方式等等都十分有趣,雖然本作力求真實,不過在遊戲的可玩性和歷史的真實性方面,首要目標就是使遊戲充滿趣味性,其次就是讓玩家能夠體驗到中世紀生活場景,因此遊戲除了在表現中世紀農民生活和貴族的慶典方面達到面面俱到。
在本作中,玩家將可以看到大量中世紀城堡的生活場景,此外,還有宴會、騎術比武、婚禮、博覽會、審訊等等,視覺效果上表現的相當真實細膩,也因此玩家將在好玩的前提下,看到中世紀的一般居民日常的生活。
◆ 經濟鏈系統與真實回應
中世紀的生活當然也沒想像的美好,真實場景中的生活是非常艱辛困頓的,比如,在之前的作品中並沒有涉及到像垃圾處理這樣的環節,但這在中世紀卻是一個非常嚴峻的大問題,市民都將他們的垃圾直接傾倒到大街上,因為成堆的垃圾會在街道上逐漸積累,堆積起來的垃圾會形成綠色的有害氣體,當人們經過這些氣體時會感覺身體不舒服,如果氣體過多,會造成鼠疫等嚴重的傳染病,甚至會導致死亡。
垃圾的出現是無法避免的,遊戲為此提供了一些解決方法,可以生產出專門清掃街道的清潔工,可以建設鷹棚用來捕鼠和抑止鼠疫,還可以生產出藥劑師,為有疾病的人們治療,他也可以治癒戰鬥單位,包括騎士和統治者。
其他新經濟鏈也同樣重要,養蜂人可以獲取蜜蜂的蜜臘,用來製造蠟燭,蠟燭可以賣給牧師,用來裝飾教堂舉行教會服務,而教會服務能讓人們保持平靜和愉悅心情;農民種植食物,麵包師將食物轉變成麵包擺放在商店,剩餘的麵包可放到倉庫儲存;至於其他資源,也會有稍微的改動,木材需要被砍伐,石頭需要被挖掘,金屬需要被開採,當然在遊戲好玩性的前提下,玩家將會變成城堡的真正領主,需要考慮城堡的日常實際運作問題。
除此之外,身為領主,照顧好自己的子民是一定有好處的,遊戲中提供玩家享有的榮譽等級是本作的一大特色,玩家的領主能夠積累榮譽值,這在策略運用方面佔有相當重要的地位,可以給玩家帶來多種好處,為了獲得榮譽值,領主不止要過奢華的生活,也要做一個好的領導者,比如說,虔誠的前往教堂作禮拜,為你的人民樹立一個好的榜樣,這樣就能夠讓你贏得榮譽,同樣,舉辦一場宴會也能為你積累榮譽點,其規模越大,效果也就越好。
◆ 戰鬥方面得改進
由於本作對經濟系統比較注重,建築種類比前作多了近 60%,但為了維持經濟與戰爭的平衡,設計者同樣對戰爭系統進行了大幅度的改進,玩家將面對更多的敵人,其中包括領主和當時的海盜和劫掠者,與一代相同的是,玩家必須精心設計城堡的防禦體系,並建造各種不同的工匠鋪以生產武器和盔甲裝備你的軍隊。
在攻城戰方面,通過士兵的武器將敵城牆逐步瓦解的系統不復存在,玩家必須要用攻城器械才能擊破城牆,也可以尋找城牆的薄弱之處,鑿出一個洞然後偷偷殺進去,玩家在戰爭中所要做的工作將是原來的兩倍,當玩家的城堡不受到攻擊時,就要開始謀劃如何搶奪對方的城堡,因為一旦遇到敵人進攻,玩家只能想盡一切辦法阻擋對方,根本沒有時間考慮如何反擊。
另一方面,城堡的設計也將在遊戲中達到決定性作用,城堡的設計關係到其受到攻擊的穩固程度,一座設計優良的城堡能抵抗大規模的襲擊,玩家可以建造內牆和外牆,設置集結點,這樣當敵人攻破一道防線之後,你可以命令軍隊撤回下一道防線,同時使用使你的長矛兵在軍隊撤退過程中延緩敵人的攻勢,將他們阻擊在城牆之間,在兵種方面,本作的兵種將是原來的兩倍或更多,一些兵種無需要生產,只要花費金錢就能僱傭得到。
◆ 3D 引擎的細緻運用
《危城之戰 2》3D 圖像引擎其運用並不僅僅是使遊戲在視覺上有所變化,更重要的是還影響到了遊戲性,3D 引擎的運用使得本作在建造城堡變方面更加容易,這在雙方對戰的當中至關重要。當你選中一座塔樓時,牆壁會消失,讓玩家可以看到內部的建築層次,比如說狹窄旋梯,這意味著你可以在塔樓上抵擋從下面沖進來的大量敵人,由於 3D 化的緣故,遊戲在建設城堡時變得更加方便、美觀,在建造城堡時,使用俯視的觀察視角可以清楚地看到兩所建築之間的空隙。
事實上,遊戲採用 3D 引擎後,一度曾在前代中無法解決的問題也終於得到解決,例如敵人通過挖掘地洞進入城堡的問題,以前發現這個狀況時已經為時已晚,敵人已經進入了城堡,那是因為 2D 引擎很難觀察到這些微小的動作,而在本作中,挖掘地洞的動作非常明顯,玩家不必再擔心敵人什麼時候會突然在城堡裡出現了。
此外,在遊戲場景方面更顯華麗,有河谷、丘陵,山坡,樹林和湖面,在高空中的翱翔的雄鷹到地面上到處亂穿的老鼠,你還會看到大量動物在遊戲場景中來來往往,如此種種使得本作所刻劃的場景看起來更加的栩栩如生,此外,通過這款強勁的引擎,遊戲實現了晝夜更替和季節變化,且由於採用了動作捕捉技術,所有人物動作都顯得逼真流暢,也由於進行了 3D 化,使得戰鬥更富衝擊力。在遊戲中玩家將可見到狼煙四起、火光沖天,將士撕殺等場面,經由這全新的強力引擎,不管在真實性與遊戲性上,都達到了更好的效果。
◆ 故事和改進,從這裡開始
《危城之戰 2》的故事將從維京王朝的滅亡開始,玩家在遊戲早期會維京王朝的最後一名統治者,他是遊戲 8 個角色的其中一位,其他 7 名角色有善有惡,他們都會引導整個劇情的發展,作為身處亂世的一名領主,玩家的責任就是要築起堅固的城堡來抵抗外敵的侵入,同時保證城堡內居民們的安穩生活。
除了故事模式外,遊戲保留了前作的 2 個模式,分別是自由建設的自由模式和攻擊保衛城堡的歷史戰役模式,但由於前面 2 個模式可能會要花很久的時間,為了保障本作能讓玩家擁有充足的遊戲時間,還另外增加了 1 個激戰模式,玩家在這個模式中可以與 7 個 AI 較強的電腦展開小範圍的激戰。
此外,在Deluxe 版本中,還修正了之前二代遊戲中的一些不合理的規則,以及一些畫面顯示的異常之處,當然遊戲也經過更好的最佳化,當然在一些內部的設定上,一些 AI 的設定也更趨合理,玩家將會面對更聰明的對手,更具自我意識的人民,相信這個版本,將讓玩家擁有更好的遊戲趣味,也是一款讓玩家感受完全不同的策略遊戲。
上面的官網介紹的好仔細..
進入遊戲後有兩大路線可選,左邊和平建設 右邊武裝攻防
先看右邊攻防裡面又細分
第一類劇情,演一位失落的國王,總共12關,要恢復王座為目標
第二類叫什麼kingmaker其實就是死鬥模式
即找玩家或電腦 連線多人互拼
第三類的攻城模式和前兩個不一樣,省去建設
直接攻防,進去可再選 攻或守 一方
直接攻防可以選 真實歷史案件來打
愛看歷史的可以順便複習一下,這些城都是有考究的
選好戰場後
還可以選攻或防的一方
先玩一下攻方好了
像這樣無腦全部衝出去 一定被秒殺
應該先架攻城器
和雲梯
攻城梯一定架好,部隊就可以殺進去了
投石器威力很強的,任何厚牆都抵不住
另外還有衝車 非常好笑
注意制高點要先拿下
不然敵人弓手會無限殺死自己兵馬
中古旋轉樓梯
我認為弓手很重要
不論攻或守的一方,都要先靠弓手除掉對方弓手才有辦法進行攻城活動
第四類征服路線是專以歐洲戰場為主的一連串
攻城任務
左邊和平建設類的第一小項是建設陣營
裡面很多小關都是跟救人有關的 (都不必建軍事)
free build 就自由亂蓋,反正都沒敵人
你愛怎 玩高興就子
先玩freebuild好了 看看有啥新功能
地圖隨便選一張
哇 二代可以看到城堡裡面一景耶
跟一代一樣,主城前面的營火是沒事做的人聚會所
一樣最基本建設是倉庫和米倉
看一下當年的一代畫面
一代完全是2D 所以非常精美,二代使用當時新的3D技術
雖然可以放大縮小 旋轉視角,但圖形是沒有一代精美
Granary 鼓倉很重要,可以檢視各種食物的存量。(那字不會打)
哇誰~ 看一下豐富的建築,愛玩戰略就是這要樣
有六大種類
1.服務類:有各種刑具
2.工業類:伐木、採石、挖鐵、斧、刀劍、弓、皮甲、鐵甲、衣服、蠟燭、蜂蜜等加收入的
3.市民類:民屋、教堂、修道院、戲院、音樂院、旅館、雕像等加民忠的
4.軍事類:各種陷阱,熱油鍋、落石塊、落木棒、刺針、護城河、投石器等
5.農業類:水果、乳酪、各式各樣養牛養鴨養豬 種麥 做麵包等
6.城堡類:各種牆、各種門、各種塔
食物非常重要!至勝關鍵就是先有食物
沒食物人民跑光光 甚至會暴動。蘋果可以先蓋,打獵屋、蔬菜園也是,這幾個都是最基本的直接的
再來是麥田以4:1 再蓋磨坊,可以產生麵粉,麵粉可以再蓋麵包廠 生產食物。麵包放的比較久
葡萄園也是4:1 再一座葡萄酒廠
那個eel 是養鴨子的 (我看到一堆鴨子和蜻蜓 )
食物搞定人就會自然一直生出來,食物弄不好人就跑光
二代好處就是視角任移
比較一下一代的畫面
倉庫是所有物質的收集處
也是玩家重要指標的查詢所
養牛生產牛乳
市場可以交易這些物資
根據那篇角頭專訪,有些人就是該死
不管你怎經營就是有人民會犯罪,所以蓋間地牢收容他們,加外搭配 警衛屋來抓人
apothecary藥草屋是現今的診所,多蓋些人民比較不會生病死亡
音樂屋是提升滿意度用的
任何建築都可以透視哦
地牢的旁邊就是法院
有公平審判
中世紀管理人民用嚴刑峻罰就好
各種虐待工具設施在當時都是合理的
斬頭的、火燒的、吊死的、轉盤的、拔指甲的、考問的都有 非常豐富
大家可以享受看犯人被虐殺的樣子
採石場收集石頭後 就可以建石牆
注意連接處不要有漏洞,另外牆可以搭各式高低塔,高塔放攻手射程遠,低塔放投石投箭器防護
牆的部份就要這樣搞陷阱 三步一石 五步一木...
如果你錢多的話 可以蓋傭兵營
來招募各方人士、斧兵、弓兵、劍兵、刺客、騎士什麼都有
不然你就是要自己生產軍事用品
皮革屋可以生產弓兵、劍兵用的皮甲,鐵匠屋可以生產他們用的兵器
護甲廠可以生產武士、重騎兵用的重甲
看他們忙錄的樣子
有了基本武器防具後就可以蓋軍營招募士兵
(前提是你食物夠 人民一直生出來 ) 各種兵種有需要的武器、防具量 和金幣
工程屋可以生產各式攻城武器
以上自由建設都可以亂玩亂蓋..
再來玩一下攻防類的第一項失落國王陣營
有12關
威廉爵士在跑路
外號鐵鎚巴可雷演壞人
第一關只要能活著逃出巴的地盤就好
第二關學習生產基本建設 採木採石把 橋修好就通關
然後開始聚集人民
蓋牧羊場 然後生產棉類衣服
遠方傳來國王不幸中毒駕崩 消息
玩家只好自立自強
在倉庫右邊蓋市場
才有辦法把多餘的棉衣賣掉,賺的錢是用來雇士兵的
任務失敗的下場就是被斬頭!
沒事多存檔囉
整體而言內容豐富精彩,非常好玩。
這個好強,能蓋成這樣 簡直攻不下來!
這個也是,蓋成這樣花了不少功夫阿
過場動畫 城市豐收舉辦比武大會
這也是舉辦宴會的CG圖
玩家也可以升級受封領土
二代真的好玩。這是官方宣傳CG圖。