之前在電綜板看到一篇文,原本是在講日本一位父親給兒子的驚喜,但後面大家開始講自己的電玩路,大多滿坎坷的,雖然我也並非一帆風順,但看完他們的故事之後,真心覺得自己好幸福啊!
第一次玩是在台灣流行Wii的時候,爸媽買了一台捆渡假勝地跟fit+,原本是買給全家玩的,後來因為上面那些遊戲都容易膩,大家開始一個個退出
只有我不願就醬結束,所以去跟媽媽的朋友借了一些遊戲,後來只剩太鼓跟瑪車,其他不玩的都還回去了
但這兩個不能算是我的啟蒙遊戲,小時候很笨又沒人教,瑪車進選單就一直按2按到底,每場都是50CC電腦最弱卻又以為自己很強;太鼓難的選花簡單的選竹超簡單的才選樹
後來我說想玩正式的瑪利歐,忘記是生日還什麼,總之我爸驚喜的送了我
超級瑪利歐銀河2,我從國小玩到國中,重破了12遍,一開始還有(國小)同學一起在玩,但大家都玩到World S就放棄了,只有我從小就有那種
「要廚就廚到底」的精神,才第一次玩這種遊戲就全破
其中在破到233顆星星時卡關(到現在都還記得),跟同學半交換半借的拿到
超級瑪利歐銀河1,決定把他破一破之後再回來玩瑪銀2,小時候不知道查攻略,破綠星星完全是靠年幼時的那股鬥志,瑪銀1第一輪的120顆都破了,後來破第二輪好像拿到七十幾顆就還回去了,一樣是沒有攻略,紫金幣找到崩潰,我到長大才知道破完兩輪後有隱藏的第121顆星星
而瑪銀2最後卡在兩顆始終不知道怎麼拿的綠星星,是一個有攻略本的同學告訴我的:昔日山寨的第三顆,和瘋狂巨石的第二顆
最終奪標關到現在還是印象深刻,就是第一次玩瑪利歐+沒看劇透才會有那種驚喜感,「最後挑戰」破了一個禮拜,「銀河之王」破了一個月
後來玩了2D瑪,因為開始看攻略了,所以印象沒有瑪銀那麼深,但也有全星星金幣破關
其中因為上了國中所以電玩被沒收,我從小沒電腦沒手機,應該說是家裡最後一台桌電壞了之後,有經濟能力的都各自買一台筆電,借是能借但就是借不太到,我是到國三拿到手機才開始真正接觸網路的,沒收電玩對我的打擊很大
他們為了讓我的成績起色,段考進步才能稍微玩到一下,唉!寫到這些心情又開始不好了
總知後來我的成績突飛猛進,他們用「新的」瑪利歐作獎勵,條件是班排前五
結果新的瑪利歐...出在「wiiu」上,再說一次我那時幾乎沒能接觸網路,只知道是玩不到就對了
他們發現我的強烈動機和衝勁(畢竟還年輕),將獎勵改成「wiiu」,條件是要考校排前二十
後來拿到了新超瑪U,再來是...
啊!中間還有一個很重要的忘記講了
記得是在同學家玩到的:星之卡比Wii
但我真正如坑的時候還要再晚一點
再2D瑪之後入手了wiiu的3D瑪,原本是想等瑪銀3或卡比本傳續作,但......等不到,就算現在還是玩不到,再加上當時的一種個性:
講好聽一點叫堅忠的信仰,實際上可以說是非常念舊,許多自己興趣以外的東西都會無法接納,直到自己在傳教時被別人打槍,才開始逐漸體會別人的感受,並開始嘗試新的事物
簡單來說就是除了瑪利歐跟卡比,我完全不打算買別的東西,雖然原本沒那麼想玩3D世界,但"只剩"它可以選,
這裡有玩後感,簡單來說就是沒有那麼滿意
後來逐漸接觸網路,忘記是在哪裡逛到,總之我看到一個遊戲,封面圖同時有瑪利歐和卡比
二話不說就買了
總之,因為這片遊戲,還有接觸網路與個種原因,我的認知越來越廣,知道了卡比背後的裏劇情,才真正的入坑,後來用壓歲錢買了3DS,在第八世代重新認識瑪車跟太鼓,上高中之後拿到零用錢,不再像以前要靠考試獎勵,再加上平時節儉和打工,買了NSWITCH,再之後不斷不斷之下,成為了現在的我!