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主題 達人專欄

[孤式短評] 迷宮旅人 2 與 2-2 ~ 白與黑,前後兩款遊戲感想

孤舟 | 2017-05-21 16:12:09 | 巴幣 120 | 人氣 5233

現在的電玩世界,正處於一個看美女走迷宮的盛世



宮旅人 2 王立圖書館與魔物封印
主機平台: PSV / PSP (本文是以PSV平台的遊戲來說明)
遊戲類型: 角色扮演 (迷宮RPG)
發售日期: 2014.09.25
遊戲人數: 1人
作品分級: CERO D (17歲以上)
製作廠商: AQUAPLUS
發行廠商: AQUAPLUS

迷宮旅人 2-2 墮落少女與初始之書
主機平台: PSV
遊戲類型: 角色扮演 (迷宮RPG)
發售日期: 2017.04.20
遊戲人數: 1人
作品分級: CERO D (17歲以上)
製作廠商: AQUAPLUS
發行廠商: AQUAPLUS

閱讀前說明
1. 本篇文沒有劇透(地雷)圖片看不出故事走向
2. 7成圖片是本身遊戲過程所截取的,部分少數圖片或桌布為網路或巴哈站上尋得


前言

    從古至今,人類一直致力於迷宮的建設,無論是幾房幾廳的格局,還是有著小機關的遺跡,甚至是人造隧道與建物街景,只要身處人類世界之中,對於身為路痴的我們來說,迷宮無所不在


    然而隨著時代的改變,走迷宮已漸漸不是男人的專利,越來越多的美女參予其中,目的也各有不同(養眼美容? 豐胸?)

    咳~別以為孤舟亂說,舉凡限界凸騎(3D迷宮),犯罪少女(2D迷宮),這年頭RPG電玩世界的美女比怪物還多,美女走迷宮成了當代電玩界的顯學,屢見不鮮,搞不好沒玩過就不能稱為當代電玩人,看似不正經卻很硬的迷宮遊戲就這麼蓬勃發展,恐怕是迷宮RPG始祖~巫術製作人(Robert and Andrew C)也始料未及的結果XD,這回就來聊聊引領這股迷宮美少女風氣的系列作~迷宮旅人


    迷宮旅人,是由日本知名遊戲公司AQUAPLUS所推出的迷宮RPG遊戲,原本是借用同公司旗下的知名戀愛遊戲ToHeart2的角色,所發展的番外篇作品,由於系統設計還算完善,也有幾位非ToHeart2的原創角色,可能有引起一點關注吧,使得遊戲轉往掌機平台之後就開始落地生根

愛佳でいくの!! ~Leaf Amusement  Soft Vol.5

    迷宮旅人系列最早是源自為了服務葉子社粉絲,於2009.12.18所推出的電腦遊戲~愛佳でいくの!! ~Leaf Amusement  Soft Vol.5 裡頭所收錄的迷宮小遊戲~Final Dragon Chronicle : Guilty Requiem

Final Dragon Chronicle : Guilty Requiem

    可能是很受歡迎吧(孤舟只玩過後來的PSP版)隨後在2011.6.30移植到PSP平台上,並且更名為ToHeart2 迷宮旅人


    之後又在2013.3.28推出了2代,從2代以後便是以全新的原創人物設計作為要角,脫離了原本的ToHeart2,也正式成了AQUAPLUS唯一的迷宮RPG系列作品


    直到PSV的平台上,不僅前後移植2代和1代,直到最近還推出了新作2-2,像這種從小遊戲性質為起點的遊戲接連推出3款作品,尤其還是製作費時又厚工(麻煩)的RPG遊戲來看,可說是很有意思的情況 (背後有龐大的固定支持者? 金主支撐?)

不只是遊戲,在2012年還曾接連推出了兩集迷宮旅人的OVA動畫,足見ToHeart2角色的超人氣

ToHeart2 迷宮旅人遊戲 OP (彩紅色的風)

    由於最近都在亂玩,沒特別鎖定哪款遊戲趕進度,確實有點懶的聊大作XD,雖然2與2-2進度都未完成一輪,不過對這兩款有些看法,加上遊戲感受十分相近(變化不大?)以下就一次聊聊這兩款遊戲的初期內容也許這些想法能夠做為一點參考(以下簡稱迷2與2-2,圖片也會特別註名)

迷宮旅人 2 王立圖書館與魔物封印
開場影片


迷宮旅人 2-2 墮落少女與初始之書
開場影片




遊戲分析

    迷宮旅人2和2-2的遊戲方式與系統幾乎完全相同,屬於傳統的迷宮RPG遊戲,玩家隨著故事的發展,操作主角一行人,逛逛迷宮,選指令打怪,蒐集金錢與物品,是迷2與迷2-2的基本內容

迷2

迷2-2

    就畫面的部分,以技術層次來看,表現十分普通,無論是2還是2-2都一樣,沒做甚麼偉大的特效,雖然看來單調,圖像的繪製卻是相當優異,可說是這個系列最重要的特色,應該也是賣點了


    人物除了男主角之外,以及少數的…生物(動物?),剩下的所有的角色,清一色都是女角,連敵人都是,滿坑滿谷的女角,而且這不只是以量取勝,人物設計相當精彩,搭配各種…姿勢

迷2

    說到角色設計與各種事件圖的表現之精采不是沒有道理的,這個系列集結了AQUAPLUS作品常見的知名畫師共同參與,如蜜實美里,川田久,甘露樹,九日,須卷俊悟,Bou,因此單以迷宮遊戲的事件CG圖來看非常強大,可說是這類遊戲中的優質表現

迷2

    雖然來到掌機平台有著倫理道德規範要守護,但這對強大的製作團隊來說完全不成問題,還是有辦法在尺度內保有女角們香辣刺激的成分,晶瑩剔透,吹彈可破,好像還帶點霧氣(冷氣開太強?)

迷2

    至於聲音的表現亮點不多,配音依然保有水準,配樂上則是2-2聽起來比較有變化 (初期的遊戲進度來看),使用的曲目比較多一點,不過旋律上就自己的感覺來看很普通,並沒有留下特別的印象(不夠洗腦?),若真要比較,孤舟反而覺得1代其中有一兩曲比較熱血一點,不然就是得到最後的曲目,才有機會出現盛大一點的音樂

比較有感的1代音樂(2代也有出現),雖然很短,但是蠻熱血的

比較好聽的都在後頭,這是最後BOSS的樂曲

    接著來講講內容的部分,遊戲選單的設計十分簡單明瞭,整隊轉職與整理裝備道具都在同一個地方,其他就是商店與教學地另外還有個製造封印書的地方,迷宮逛累了,就是回來這邊,全員血量與狀態都會恢復,迷2-2雖然把部分區域改在地圖上選擇進入,但整體來說大同小異

說簡單明瞭是對玩過RPG遊戲的玩家,嚴格來說這款遊戲並不適合當作RPG入門遊戲

(迷2)

商店的功能大致上分成兩類,能夠變賣多數東西,但只有販售道具(沒有在賣裝備武器),而且道具價格暴貴,除了買賣部份,還能幫忙鑑定裝備,基本上迷宮中的所有裝備幾乎都需要透過鑑定才知道完整的名稱需要付一點鑑識費才能使用,無論有無鑑識過都能賣掉,只是出售的價格有別

(迷2)

封印書屬於有附加效果的裝備,經由主角的製作提供給隊員,此外也能利用封印的BOSS級魔物製作成男主角唯一裝備的大封印書,可以改變整個隊伍屬性

迷2

也有提供打怪任務性質的賺錢管道

    在遊戲的初期,雖然不用刻意練等,但迷宮與怪物的設計十分扎實,加上道具和魔法有限,一個迷宮光逛個一兩回是不可能通過的,需要慢慢把地圖逛完後,在遇到該地圖的魔王之前,做好準備再進來打王

迷2

和現在多數的迷宮RPG遊戲差不多,有自動繪製地圖的功能,藉此能知道哪些地區還沒走過

戰鬥是採回合制,沒有甚麼特殊指令,不外乎就是攻擊,魔法,防禦,使用道具與逃跑5大動作,有玩過RPG遊戲的玩家都能很快上手隊伍分成前後排,配置需要在家裡安排,後排受到的攻擊自然比前排要輕,攻擊力也相對較弱

BOSS前都會有對話提示(和動漫七龍珠一樣主角們能感覺到氣的存在?),讓玩家知道其位置以做好準備

隨時隨地都能儲存紀錄,方便玩家隨時隨地中斷或繼續接著玩

    這款遊戲的習慣原則,就是盡可能的逛到迷宮最深處,直到彈盡援絕就回家整隊,一直重覆這個模式,慢慢的將隊伍的人物等級提升,好面對難度更高的迷宮

轉職的系統十分完善,技能是跟著擔任過職業而增加,技能之間也能昇等,可惜的是招式特效不會因為等級的不同而變化,而每一等級的職業需要超過15級以上才能轉

2代之後的職業共有5大類(比1代多1種),分成戰士,斥候,魔法師,女僕,以及話術師,不僅功能各有不同,連女角的圖像也會跟著變化,並反映在對話的圖像上

    大體上可以看出,這是一款遊戲設計完善,且玩法偏硬的RPG遊戲,並非只有賣肉賣萌而已,雖然兩款差別不多,以下還是稍微列出2與2-2的差異



迷宮旅人2與迷宮旅人2-2 的差異

1. 故事不同
雖然這兩款遊戲的故事有連結,但以巧妙的手法做了區隔,讓不管從哪一代玩起,基本上應該都看得懂

2. 迷宮旅人2-2大封印書的魔物會自動出來戰鬥,另外還增設了傭兵
    如題,迷宮旅人2的大封印書並不會跳出來攻擊,而且2-2還多了傭兵制,兩種幫手分別會出現在左下和右下角圖示,比起2代多了一點變化


3. 迷宮旅人2-2 的錢很難賺
    主要差別就在鑑定後的武器賣掉時無法賺差價(武器價等於鑑定價),因此初期很難利用鑑定武器來賺錢,迷宮旅人2明顯輕鬆許多

4. 迷宮旅人2-2 的音樂略佳
前面有稍微提到,可以聽得出安排上有做一些改良,不過這可能是個人感受有別

5. 迷宮旅人2-2 的故事與關卡設計較有變化
這是遊戲初期的感覺,迷宮旅人2公式化比較明顯,過迷宮接著打BOSS看圖,過迷宮接著打BOSS看圖,再往下一個迷宮重複下去…. ,迷宮旅人2-2比較有變化些,像是跑個迷宮,會隨著故事情節突然帶離現場之類的



總評

    雖然這兩款遊戲如上面所列的有一些差別,但整個給人的感覺都是差不多的,是屬於喜歡這類遊戲的人會喜歡,但原本不喜歡的人就比較建議不考慮的類型(好像有講等於沒講XD) ,畢竟故事吸引力不是很多的情況下,即使有著優異的角色,以及累積成就感的完善系統,也難敵一些RPG大作所能給予的感動元素


    但如果說,只是想找一款賞心悅目,又能在無聊之時殺殺時間的遊戲,我認為這兩款遊戲都可以列為考慮,在集合優秀繪師的強大人設下,加上完整的系統與迷宮設計,相信原本喜好此道的玩家,應能在這兩款遊戲找到其中的樂趣,反之,很重視故事,不喜歡花時間打怪練功,對這些女角無感的人,基本上可以忽略這樣的作品


宮旅人 2 王立圖書館與魔物封印

優點:

    人物設定優秀,2D圖像精美
    系統完善,道具裝備職業等要素完整

缺點:

    故事無感
    熟悉遊戲系統後,重覆感偏高,集中時間玩容易生厭

評論結果:
3 顆星   (滿分5顆星)  (不喜歡女角設計請再扣半顆星,如果特別喜歡女角可以再加半顆星)

評論簡語: 以各式女性角色,萌怪為賣點的迷宮RPG遊戲,遊戲設計完整,深入研究需不少時間,可惜故事比較普通,遊戲魅力均在女角身上,整體感受還算普通,適合用來純粹殺時間的作品

(遊戲時間:   8~10小時以上,未完成一輪)

迷宮旅人 2-2 墮落少女與初始之書

優點:

    人物設定優秀,2D圖像精美
    系統完善,道具裝備職業等要素完整
    雖然不太明顯,但整體表現有比前作再進步一點點

缺點:

    故事無感
    以前期的內容來看,難度有增加,預計完成時間將比前作更長
    集中時間玩容易生厭

評論結果:
3 顆星   (滿分5顆星) (不喜歡女角設計請再扣半顆星,如果特別喜歡女角可以再加半顆星)

評論簡語: 仍以各式女性角色,萌怪為賣點的迷宮RPG遊戲,比起前作有些許進步,但整體感受還是跟前作相當,少了女角可能沒人會想玩,不過平心而論並非不好,而是各項優質元素比較傾向因人而異的情形,仍是款適合用來純粹殺時間的普通作品

(遊戲時間:   4小時以上,未完成一輪)

孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動

5   顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....優質的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3   顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....有點內容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....沒有內容的糞作




後記

    玩這兩款遊戲讓我不免想起古早前曾經玩過的龍騎士III PC-E SUPER CD-ROM版,雖然一樣都在遊戲機平台上遊走尺度邊緣(龍騎士III在電腦遊戲裡頭可是限制級的),但以當時的年代,可能人力的差異,圖量似乎就沒有現在的遊戲那麼豐富,因此當時這類以女角為賣點的大作,往往都在故事上面著墨,有好故事就有好評價,反觀現在多半以數量為賣點,女角多到眼花撩亂,可能也是為了符合各種口味吧,足見這類遊戲也在時代的變遷下,而有所變化



    坦白說,這篇文算是臨時起義,由於最近才出國回來,在飛機上的空檔時光就是玩這兩款遊戲,發現還蠻好殺時間的,雖然進度沒多少,幾個小時居然就這樣過去了@@,再加上2-2才剛剛推出,因此決定先提點感想給還在觀望的人參考,來個少見的雙評(一箭雙鵰?),如果對前作感到失望,這回就用不著考慮了,畢竟單就遊戲感受來看,這兩款表現落差不多,也能一併觀望,看是喜歡光明一點的角色還是黑化後的角色XD

    最近很忙,加上心情有受到一些瑣事影響,雖然還有幾篇遊戲的看法想提出來,不過可能暫時以極短評的形式打發吧,想看長篇大論的朋友還請多包涵,下回的大文章就來聊聊旅遊好了,看能不能因此開心一點^^

孤式心得,等有空再來聊遊戲吧





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創作回應

自由之子-霧散步
(↑剛才文章錯字太多~刪除重整↓)
以前玩過TH2角色組成的1代,也不是說難玩...
但要花一定的時間練等配置,但打過一兩關的BOSS就玩不下去了...
因為有人放出CG包之後,整個遊戲動力消失(我承認為CG圖才玩的XD)
2017-05-24 03:05:21
孤舟
我有玩過1代(PSP版),基本上2代開始在數值平衡度有比1代好一些,加上對話與CG變的比較多,因此尚能接受,以1代的評價可能是2-2.5顆星左右XD
2017-05-24 22:45:08
任孤行
美少女在迷宮..
這好像熟悉的劇情
2017-05-24 16:47:35
孤舟
最近很流行這種故事XD
2017-05-24 22:43:57
Hikou
只在大學時期玩過"迷宮旅人" 那時候愛用環姐並且直接就選擇轉武士XDD

現在的話...比較沒時間玩這類型的了[e13]
2017-05-24 22:43:11
孤舟
玩這個真的需要時間,沒什麼時間的就不建議碰
2017-05-24 22:45:46
鶏肋のような男
雖然我的PSV已經封機不再玩了
但剛剛還是買了這遊戲的LINE貼圖表示支持
畢竟我還是蠻喜歡カワタヒサシ老師的畫風
2017-05-27 23:13:59
孤舟
有葉子社的繪師團支援,確實為旗下遊戲幫助很大
2017-05-28 02:23:04
凱薩
是說本來也是不碰DRPG的,覺得又看不到人物帥氣的戰鬥或魔法畫面,只看到角色的數值在改變!
例如:HP減少、MP減少等等

之後年紀漸長,日文能力也好一些了,還是不會想碰!
直到玩了「控肉社」的萌萌編年史
https://www.youtube.com/watch?v=KFlyRC63Wog
才讓我了解了DRPG的魅力!
由於少了華麗的戰鬥與魔法場面,取而代之的是在「劇情」與「對話」的著墨上會更多
一開始只是單純的喜歡「平野克幸」老師筆上的魔物娘才玩這一款的!
玩了之後讓我以前對DRPG的偏見,完全打破!!!

如果說這款是讓我不玩DRPG破戒的殺手也不為過!
之後也才開始觀注其他DRPG遊戲,也入手不少

迷旅2和2-2也是其中之一,迷旅2-2更是延了一年
是說2-2的中二小屁孩主角,讓我超愛XD
以迷宮類來說迷旅2很硬!畢竟是有STING公司加持的遊戲

在走迷宮時的事件多樣性,讓走迷宮不在那麼的枯燥!有時回城鎮還有事件,整個超驚喜>////<
例如:一開始陪睡事件,讓我對這個傻大姊劍士更愛了「雖然很好吃XD」
害我有空就想跑回城鎮看有沒有新事件「笑」

是說…迷宮類的RPG,推薦可以看這位版友的小屋
↓↓↓
https://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=spoly
首推的「魯弗蘭的地下迷宮與魔女旅團」,就是被他推坑的

我則是回敬了「神獄塔」,可惜的是他沒在第一時間買,所以少了特典的「巫女職業」
https://www.youtube.com/watch?v=LNNcILXESeo

如果喜歡DRPG的話,推薦可以試試,這是頭一款讓我有走在「迷宮」的感覺
不論是迷宮的陷阱、走鋼索、炸牆壁等等,比一般的DRPG更有走迷宮的FEEL!

令人驚訝的是這竟是做「萌萌編年史」與「萌情水晶」的「控肉社」的作品
根本完全不同風格啊!!!
而控肉社DRPG的特色,就是「主線全語音」,光這點就能讓人更加融入故事的劇情中!


帳號:spoly
暱稱:Yen
的版友,也認可了這款遊戲,寫了一篇心得文
以下是他所寫的心得文
↓↓↓
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3448743

2017-05-30 11:05:33
孤舟
感謝分享,魯弗蘭的地下迷宮與魔女旅團是個好作品,至於神獄塔會再考慮看看,畢竟最近遊戲時間比較少,連魯弗蘭的地下迷宮與魔女旅團都只有玩一點點而已...
2017-06-01 20:59:55
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