天野雨:
現實和理想的問題(欸)
畢竟代理涉及很多層面,原廠也不太可能乖乖讓代理方所願就是(?)
當然近來也有一些稍微好點的案例在手遊上(台白貓、台少前)(並不是說就沒有問題,但還算可以了)
不過台灣的遊戲市場本身確實長期都是國外廠商為主,這倒也不是甚麼新聞了
畢竟這近十年的開發技術差距實在太大,自由市場本來就是讓消費者自由選擇,也不能完全的把問題都歸咎於玩家身上就是,但撇開產品本身差距不談,更大的問題應該是在於在這樣長期不良的代理環境下,多數重度玩家早已被磨到心灰意冷,選擇海外服OR隱居(單機)的路途去了
然後以OLG來說,個人感覺韓國的原廠方其實對海外市場多半都有歧視意味的....雖然不是直接性的,但從一些遊戲在台代理後的結果就能有個心底了,不然不需要在海外透過代理搞出怎麼多差異化的玩意兒
換個說法吧,重度玩家不等於金主,而輕度玩家亦然,誰是金主誰就能間接主導內容
市場最終還是現實的,如此而已ˊ_>ˋ....言下之意就是重度玩家別太自視甚高,你以為你是多數的時候,殊不知自己才是真正的少數也不一定呢.....?
至於原廠直營比較彿這個我保留態度,只能說每家操作和營運方向不同的狀況而已
也有像白貓這種反攻原廠的奇杷案例存在就是,這也是近年來我看過蠻有趣的狀況就是了(苦笑
05-21 19:04
BaBa:
你說了一個我在他們業界聽到的小規局欸!
韓國人意識較為強烈,所以他們會把台灣視為一個賺錢地方而已
絲毫沒有想要顧及台灣人的福利,就連根代理商商討也都是大眼瞪小眼
反倒是大陸人都比較好說話XD,如果有這方面的情報再帶給大家分享
所以您說的歧視我是很相信的
而白貓屬於優質代理我也是很相信的
如果有機會在分享DNF的故事吧!
05-21 20:22