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7 GP

獵捕巨獸(暫名) 簡易桌游設定

作者:魍魎│2017-05-20 12:20:40│巴幣:14│人氣:411
這兩日稍微提到桌游的設計,洗澡時腦補了一下。

伊斯有問到是否是「會破壞友情的遊戲」?這句話當然是開玩笑的,原本原本想玩的遊戲確實是隱藏身分互相傷害沒錯啦,不過被這樣一問咱才想起,巴哈創作公會,好像是TRPG為主,大家喜歡的遊戲大多都是鬥串,所以幾番思考,大幅度改變了遊戲的主要目的。

這樣講吧,從原本的生存積分模式,變成更加淺顯易懂的狩獵BOSS(或者被BOSS狩獵),至少有大家喜歡的合作要素。

重點是設計內容變得相當簡單,實際遊戲化的可能性變得相當之高。

想到這,昨天晚上其實興奮到睡不著,一直想實驗看看。

以下說明。

---------------分隔線---------------------


基本規則,每個人選擇一角色組成隊伍對抗守關BOSS。

然後採用回合制。

每個角色都有HP(血量)和ATK(傷害)兩數值,BOSS也是一樣,基礎的規則然是打趴BOSS,使其HP歸零為獲勝。

關於HP

10:凡人

12:超生物

15:坦克特權

>100:BOSS權限


關於ATK

1:人類

2:略懂武術

3:英雄豪傑

4:魔物

5:神級巨獸



附加條件。

準備一套撲克牌開始玩翻牌遊戲。

攻擊方翻兩張,若是中了同樣數字,該次攻擊傷害加倍,之後由關主稍微隨機對調一下幾張牌蓋回;反之則大家看過後,直接復原(就是說比記憶,隨遊戲進行早晚會有人抽到一樣的)。

抽中的判定除了攻擊加倍外,會收到一張「魔力點數」,比方說抽中紅心7和方塊7,關主就會問你「要紅心還是方塊?」,這自然代表魔力由分成四個顏色,也就是黑桃、紅心、方塊、梅花,而每個角色的技能需要消耗的魔力點數和花色都不一樣,導致了角色的多樣性。

雖然還是依據各位心情來定,但提供點個人看法。

紅心最好是補血系(也就是白魔法?)。

方塊最好是物理傷害。

梅花則是法術傷害。

黑桃是戰術技能。

以下範例。




論月歌易(萌獸)(暫時示範性角色卡)

HP:10 ATK:2

僅有兩米的生物感知:

被動,這角色翻過沒中的牌會持續公開狀態直到BOSS回合結束後才蓋回。

紫炎花扇:

傷害12,三張梅花,需捨棄該次攻擊權和下回合攻擊權發動。

爆破刀:

傷害4,兩種不同的花色,不須捨棄該次攻擊權。





瑪西亞‧泰格(暫時示範性角色卡)

HP:10  ATK:3

猛虎模組:

被動,一般攻擊翻牌湊對並非兩倍傷害而是三倍。

獸化武裝:

兩張方塊,三回合內(包含本回合)ATK上升一點。

領導輝煌:

捨棄該次攻擊權發動,兩張黑桃,選定翻牌區五張卡持續公開狀態直到湊對完畢。






BOSS回合

基本上BOSS也會翻牌。

與玩家不同,由關主翻牌,且只會翻一張。

玩家可以同樣可以記住翻到的花色,BOSS翻牌後會直接復原。

也就是說,BOSS由關主(基本上不需要帶腦袋的隨機操作)。

BOSS一共自帶四種技能。

為翻到的花色。


舉例:


佐克大魔王(暫時示範性角色卡)

HP150  ATK:4

黑桃:對兩位隨機玩家發動一次攻擊,傷害為ATK數值

紅心:HP回復7點,給予一位玩家一點傷害

方塊:隨機給予一位玩家兩倍傷害

梅花:直接將一位隨機玩家HP變為1



黑暗大法師埃克佐迪亞(的頭)(暫時示範性角色卡)

(好啦,咱知道這BOSS很鬧)

HP:150 ATK:無限

特殊規則:基本上不會攻擊,四肢湊齊,玩家方落敗。

黑桃:被封印者左手

紅心:被封印者右手

方塊:被封印者左腳

梅花:被封印者右腳


(暫時沒有靈感,所以都先用遊戲王梗)


歡迎大家設定角卡吧,網聚有東西玩了,為了方便互動,最好般大家都認識的舊腳色出來,技能越經典越好。

此外,歡迎將角色提供給其他人用,所以角色卡越多越好。

同時,誠徵BOSS設定,強的弱的都需要,因為人數可能只有兩人(上面的BOSS大概都要四到五人才幹得贏),或者會有直接和BOSS單挑的......

可以的話希望28號網


規格

基本上......對,咱有點懶,這部分大家自己協調吧。

角色卡為成對卡,兩張一樣大就可以了。

蓋卡就是卡圖,壓過的技能卡血格代表消耗掉的HP(參考三國殺)

技能部分,為了增加互動性可以加上台詞。



醜八怪

HP8  ATK2

犧牲奉獻:(被動)可以為其他角色承受致命傷,若自己死亡,該代替承受者回復3HP。
聽我的話!論月!求妳了,就這麼一次!」(Assassin前傳6)

鬼才的精心安排:捨棄攻擊機會和一張黑桃,讓兩位角色交換手上的一張魔力點數(可以有其中一位是自己),並讓那兩人回復2HP。
「是時候承認了,承認吧,妳的能力不足。」(預定台詞)

亡者身份:(被動)第一次死亡擁有復活權利,將HP設定為1回歸。
「聽著,別去查幕後發生了什麼,那是妳不該知道的黑暗面,我們這次......真不知道該說運氣好還是不好......」(Assassin前傳9)

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3582224
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留言共 7 篇留言

貝爾
感覺很狂OWO

05-20 12:38

魍魎
當然狂,心動不如馬上行動,快做角卡吧。> <05-20 13:31
靈體狀態
HP:70 ATK:4

黑桃:對全體玩家造成攻擊力一半的傷害

紅心:獲得3點傷害抵免值(一回合,優先消耗),且下一次攻擊獲得等量的防禦扣減值,可以抵免玩家的防禦能力。

方塊:對單體造成等同攻擊力的傷害。

梅花:下次攻擊提高兩點攻擊力,不可疊加。


好,無聊設計的Boss,來猜這是誰吧,因為Cut-in根本打不出來w’’’
當初萌獸的角色,只會無腦攻擊無誤。能力面有Buff過就是了。
然後,就算寫了這種東西,這邊還是最多只能聲音問候這樣--。(#)

05-20 12:59

魍魎
(拍拍
是說咱完全猜不出來是誰耶(爛
有提示嗎?05-20 13:32
靈體狀態
提示喔……技能Cut-in裡面會有很多…… XD
然後是女孩子,這樣還不行我要抗議囉XDDDS

05-20 14:21

魍魎
咦咦咦咦咦咦咦!???
可是咱好像從萌獸時期好像就不常看0T入串了,腦袋裡面只有浮現一直近戰和小爛打過的狂戰士女孩......
順便一提,男角的情況是真的完全沒有記得半隻......05-20 14:27
靈體狀態
有沒有跟爛打過其實我也忘了,不過姑且算正解吧。
是說我家的安珀啦,回頭再看之後概念比預期還好的一隻XDDD

05-20 14:33

魍魎
什麼時候回來互動一下(伸手05-20 14:48
貝爾
我有很多角色WWWW

05-20 15:11

魍魎
先隨便挑兩隻做吧//05-20 15:29
貝爾
想先做怪物BOSS oWO

05-20 15:31

魍魎
那就請你好好加油啦> <//05-20 15:56
伊斯
BOOS的話 應該可以考慮星湧的?[e2]

05-23 18:10

魍魎
BOSS倒是完全沒問題,咱打算偷偷的把遊戲王各大魔王抓來(反正只是自己人在玩)。05-23 18:13
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