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56 GP

灰階上色小教學

作者:Shu│2017-05-07 04:31:44│巴幣:120│人氣:13575

上次有篇獵人少女的文章首次用了灰階的方式上色,版上也有人
詢問上色方法,所以這次就整理一下我自己用灰階上色時的一些
手法,在這裡分享給大家。


--------------------------教學前碎碎念--------------------------
這是我僅第二次的灰階上色,算是簡易的小教學,內容也會提及
一些繪畫的初步觀念,所以如有較進階的技巧或更方便快速的教
,還請大家多找資料,選取對自己更有效果及效率的方式學習~

--------------------------※注意注意※---------------------------
此教學的使用軟體主要為Photoshop使用CLIP STUDIO PAINT
的繪者們也可以參考,但因兩款軟體色彩演算的方式不同,上色
果可能會不一樣。

如果使用SIA的繪者,可以使用混合模式調整看看,但這篇的參考
價值可能就不太大囉m(_ _)m。


--------------------------以下正文開始--------------------------

1-草稿階段


2-初步灰階上色(光源定義階段)

※當上色的時候將色彩抽掉,僅用灰階上色,對於我們觀察物體
與光影的明暗關係是更容易的,對用色不穩定的新手來說,先
掉色彩這複雜的變數,在畫面的整體控制也會比較穩定。

3-灰階上色完稿

※在灰階上色這一步驟,這時候就會直接刻細進展到灰階完搞,
而之後在上彩色時,對於細節的調整也不用花費較多心思。

4-初步調色(皮膚)
我的第一步調色為Photoshop功能裡的:影像>調整>曲線(Ctrl+M)

※上為色版顏色,下為補色。

用曲線模式的三個色版來調出皮膚的顏色

※這是初步膚色調整的感覺,右邊為三個色版的曲線參數,大致講
解一下,我們都知道正常情況下的膚色為黃帶些紅色,所以需要調
整紅色版向上,跟藍色版向下(黃),來配出膚色,我還有非常些微
的調整綠版來中和一下顏色(這部分看個人喜好跟感覺)。

※注意:每個區塊的圖層在灰階部分就要分好,皮膚、頭髮、盔甲、
劍各分一層,才不會調整後發現整張都調到。

這邊或許有人會提到Photoshop裡還有一項功能:影像>調整>色相/飽和度(Ctrl+U)
在裡面勾選上色就能做到一樣的調整,但不同的是曲線可以針對個別的明度去調整,
而上張圖在脖子的暗處就有帶點藍色(小圈的地方),那邊的藍色曲線是往上跑的,
色相/飽和度僅能做到統一調性的調整。


5-輔助調色(皮膚)

這一步我才會用到色相/飽和度作為輔助調整。

6-進階調色(混合模式上色)
在皮膚圖層上建立一個新圖層,點選圖層右鍵→建立剪裁遮色片,就會
像圖片一樣有個箭頭指向皮膚圖層(此功能為避免顏色塗到圖層外),最
後圖層混合模式選擇實光

※實光屬性的用法為將色環用十字以中心切為四等分,水平線往上選色
就會畫亮;向下選色畫暗,垂直線向左彩度低;向右彩度高。

在已經有一層皮膚的底色上調整皮膚調性,高光畫黃,皮膚中加點紅色
、暗面混點淡藍色等…,增加畫面顏色的豐富性,讓皮膚不會像初步調
色一樣那麼統一。

此步驟的上色邏輯基本上就要自己畫畫看,像暗面畫藍這點就不是絕對
的,最後的調整還是要依賴自己的選色色感,但不用考慮到大幅度明度
彩度的選色,相對起彩色起稿還是穩定許多(當然還是依風格而定),而
實光的功能也不會破壞到原本畫面的結構跟形狀。

7-完稿(個別圖層用相同步驟完成)

所有灰階圖層上彩、調整完色調以後,要在檢視整體的關係去做個別的
微調,基本上就大功告成啦


總結:
最後希望各位能在這篇文章裡學到東西,畫圖並非像公式一樣,而是在
學習這些方法跟觀念的過程,為自己的畫作添增更多的變數,無論這變
數是好是壞,它終將成為繪師們的糧食與經驗不斷成長,你只需要堅持
下去即可。

以上就是這次的灰階上色小教學,技術上有些不足的部分我會持續學習
跟改進,未來將給大家更多其它類型的教學~

如果你喜歡我的文章,可以幫我點個GP作為鼓勵跟動力唷~
我的pixiv
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3568175
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留言共 2 篇留言

威力無敵
原來如此!感謝您的分享~已gp+收藏

05-21 12:35

W
感謝大大分享,詳細又實用!

11-01 15:58

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56喜歡★cvb199012xx 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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