- 「EnchantRandomly」功能已被改成使用寶藏標記
- 森林豪宅的儲物箱掠奪表已允許附魔寶藏
- 殭屍村民現在與java版本一樣有獨特的音效了
- 16色現在和java版本一樣色調了
- 在玩家的背包中2x2欄位的「合成」標籤被移除了因為它無法在英文以外的語言中運作。
- 字體修正。
- 將烽火台的合成配方更新使它使用預設資料值而不是指定的。
- 當使用弓且在不正確的角度及位置拉弓時,副手物品在第三人稱視角可以隱藏。
- 調整一些快捷欄中的奇怪火把問題。
- 挑釁終界使者的距離不再過短。
- 當不再追逐目標時,終界蟎不再隨意地旋轉數秒。
- 破壞鵝卵石牆不再需要不合理的時間。
- 當雪球破裂的時候現在有粒子效果。
- 枯灌木現在又會著火並燒毀了。
- 「這張床已經被佔用了」訊息只會在玩家嘗試睡在有人的床上時顯示,不會在玩家使用時顯示。
- 村民不再會優先採收農作物於分享食物給飢餓的村民了。
- 殭屍和骷髏馬不再會突然死亡。
- 修正白色羊毛/地毯顯示為「羊毛」和「地毯」。
- 腐壞的藥水箭現在有正確的材質。
- 終界珍珠現在在破裂時有正確的粒子效果。
- 終界燈現在在第三人稱視角會正確顯示。
- 移除牡丹圖示上多餘的白色像素。
- 在主選單時又會有遊戲音樂了。
- 鞘翅現在又有音效了!
- 「Beam Me Up」成就又會正確運作了。
- 一些雜項調整和修復商店。
- 附魔書出線的機率增加了以因應新的附魔。
- 在完全長成的植物上使用骨粉不再會消耗骨粉。
- 火的遊戲刻現在是正確的—它會在正確的時間散播並熄滅了。
- 減小箭矢的碰撞箱。
- 村民現在使用正確的合成表來合成麵包並消耗小麥。
- 修正第三人稱視角的副手穿戴動畫。
- 村民的交易視窗不再會在嘗試進行第一次交易時關閉了。
- 渲染距離不再會在低記憶體裝置中過大了。
- 修正箭矢在水中一直冒泡泡。
- 修正發射物在地上的錯誤。
- 修正告示牌的文字過高。
- 村民和殭屍村民現在會出現在雪屋中!
- (希望)修正了當玩家掉落至虛空中的崩潰錯誤。
- 當你給生物不死圖騰,牠們不再會變透明。
- 生物現在會播放行走音效。這骯髒的骷髏不再會悄悄的接近我們了!
- 若你在更改名稱時留白,則會變更成預設名稱。
- 修正德語使用者輸入連字號的崩潰錯誤。
- 材質包不再會隨機的不正常載入並顯示損毀的材質了。
- 多人遊戲的玩家現在可以看到其他玩家副手拿的東西。
- 若有實體站在相同的方塊內,現在儲物箱可以被打開。
- 無限弓不再會消耗副手上的箭矢了。
- 現在霜冰可以正常的變回水了。
- 在上半磚下的界伏盒可以被打開。
- 馬、騾和驢現在在被騎乘時會受到仙人掌的傷害。
- 界伏蚌現在會受到火/岩漿的傷害並傳送走。
- 殭屍又會窒息了。
- 當使用鐵砧更名過的生怪蛋召喚出生物時會顯示更改後的名稱。
- 玩家又可以射擊5格內的生物了。
- 對於鞘翅飛行者的好消息——你現在可以用弓和箭矢射自己了(也可以用飛濺藥水)。
- 當玩家騎馬在不會窒息的方塊下方時玩家不再會被窒息了。
- 修正關於馬窒息和受傷本不應發生的數個錯誤。
- 你現在又可以使用跳脫按鈕離開世界了。