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主題 達人專欄

紅白機名作因某公司之手而完全復活-超惑星戰記 ZERO

緑の夜 | 2017-04-04 13:16:45 | 巴幣 86 | 人氣 4268

紅白機經典戰車遊戲,因某家公司的手而完全復活



超惑星戰記zero(下載遊戲)

遊戲類型:探索動作遊戲
遊戲人數:1人(switch版本可以兩人遊玩)
對應機種:nintendo 3ds、nintendo switch
遊戲分級:A(全年齡以上)
發行商:inti creates
日期:2017-03-03

          說到紅白機的2d動作遊戲,大家會想到一定就是吃蘑菇變大的瑪利歐、擁有藍色渾蛋之名的洛克人、拿著鞭子的惡魔城、拿槍掃射的魂斗羅....等,這些遊戲在紅白機那個年代,都是非常經典的動作遊戲,也帶給許多玩家永生難忘的童年回憶

          但大家知道,很久以前在紅白機那個年代有一款以戰車和人為主角的遊戲嗎?這款遊戲其名為超惑星戰記,這款遊戲在1988年於紅白機上發行,遊戲發行商為sunsoft,是一款操作戰車探索場地的探索動作遊戲,除了操作戰車,在特定關卡還會操作人來戰鬥,boss戰大多為以人對外星生物為戰鬥

          這款遊戲也曾為紅白機的經典名作,到今年,遊戲再度重製,為了因應全新的重製,遊戲名也改為超惑星戰記zero,而這次的遊戲,由曾經製作過洛克人zero、洛克人zx、以及蒼藍雷霆鋼佛特的遊戲公司-inti creates完全操刀,不僅維持了紅白機的遊戲畫面,全新的重製真的把本人嚇得跌破眼鏡,完全看見了inti creates的遊戲風格的重製作

          那麼接下來,就讓本人來介紹這款重製作,被inti重製了以後,整體的遊戲表現如何吧,本文開始!!!


故事大綱

        在遙遠的未來,地球發生冰河期,導致許多人類移民到地下生活,在冰河期過後,人類再度回歸地上,幾年後,有一個喜歡研究未知事物的少年-傑森,撿到一隻青蛙,他為這隻青蛙取名為弗瑞德


夭壽....這男主角怎麼美型成這樣

         但在研究途中,弗瑞德逃出了飼育箱,傑森在追逐途中,看見弗瑞德跳進了神祕的洞,當他跳下去後,回過神來已經到了地底下,並在地底下發現了一台大型戰車-索菲亞3,為了找到弗瑞德的下落,傑森駕駛索菲亞3,在這個人類曾經生活的地底下進行探險,這個地底下的未知生物,將出現在傑森眼前.....


擁有粗粗壯壯的砲管的戰車-索菲亞3


戰車與傑森,為操作重心

         遊戲的玩法為2d動作遊戲,玩家要駕駛戰車索菲亞3,探索地底區域,運用戰車的武器擊退敵人,當戰車走到洞穴或建築物的地方時,玩家就可以將駕駛員傑森叫出來,讓傑森進入裡面,這時視點就會變成傑森的視點來操作,藉由戰車和傑森,來拿到特殊武器和機件,以前往下一區域


遊戲畫面跟紅白機差不多,但整個風格又與紅白機有些不同


重製後的風格跟洛克人相當像

戰車索菲亞3的操作

         初期玩家的戰車只有跳躍、射擊這兩招可以用而已,而且有些機能也不完善,所以一開始必須在僅存的武器下擊退敵人,並不斷探索,讓傑森進入洞穴或建築物,取得強化戰車的特殊機件

         另外,有些地方無法直接用戰車通過,所以在不得已的情況下,必須讓傑森從戰車中出來直接前往,但這種時候要非常小心,傑森被敵人打到後會受到極大傷害,此外,如果從高處直接摔下來,絕對會死,所以可不要以為可以像許多動作遊戲一樣,可以從高處跳到低處,謹慎小心的前進才是最重要的


從戰車出來的傑森,脆弱的跟螞蟻一樣,很容易死

         戰車的特殊機件除了有特殊武器,如飛彈、散彈、雷射...等武器,甚至會有些強化戰車在不同地形上的機能,像是會消耗能量但可以飛到高處的漂浮,可以攀岩走壁的爬牆,在水中可以游泳的潛行,只要取得這些機能和武器,就能繼續前進,到達未知區域,所以想前往下一區域,就要花點耐心,不斷的探索


戰車索菲亞3的介面,取得新機件,才可以前往到不了的地方


潛行可以在水中游泳,相當方便

傑森的操作

         當傑森進入洞穴或建築物內部後,操作就會變成全方位2d動作的玩法,操作傑森在內部擊退敵人,不斷前進和探索,傑森的操作和戰車有些不同,傑森的射擊武器一開始只有普通的子彈,但收集到武器能量時,就會提升射擊等級,並能切換不同型態的射擊武器,但如果被敵人攻擊到的話,等級會下降,也會無法使用該等級的射擊武器,這點要注意

          而射擊武器的類型,像是等級1的長射彈,算是一開始普通子彈的強化型,等級5的反射罩,能反彈敵人的子彈,等級7的火焰,能使敵人燃燒致死,遇到冰地地形時,還可以融化冰雪,而最強的等級8-波動射擊,能無視地形直接射到隔著牆壁的敵人,運用這些射擊武器來擊退強敵吧


傑森的操作,是以全方位2d平面為主


在途中甚至會走進陷阱,必須擊破所有敵人才能繼續前進

         除了這些射擊武器,當然也有副武器,副武器除了炸彈,還有定時炸彈、閃光彈、甚至還有從戰車隔外射擊的戰車射擊(類似必殺技),這些副武器使用數量是有限制的,也不會有擴充,要好好節省,並不斷取得補充副武器的道具


傑森的介面,活用射擊武器和副武器,來擊退敵人

        到達boss的房間後,就要與boss對決,不得不說,boss戰的部分相當刺激,每個boss的攻擊方式都不同,也會漸漸有變化,玩起來跟蒼藍雷霆類似,只要打倒boss就可以取得戰車的強化機件,另外,除了戰車機件,也可能會取得傑森專用的副武器,甚至是擴充傑森和戰車的生命值最大上限


地底森林的侵略者,為森林區域的boss


只要打倒boss,就能取得戰車機件,甚至是傑森專用的副武器

紅白機名作,重製後更加精采的作品

         不得不說inti creates這家公司超恐怖或者是超厲害,這款29年前的作品在這家公司的手上又重新活了過來,甚至還導入了初作沒有的要素,像是男主角傑森通關住宅區域的boss後,會遇到一個失去記憶的女主角-伊芙,當伊芙加入傑森後,還可以和伊芙對話(這不是蒼藍雷霆的要素嗎....?)


為什麼這女主角,有87%跟蒼藍雷霆的女主角這麼像....


能和女主角對話,這要素怎麼跟蒼藍雷霆有87%這麼像

         除了在各地區冒險和操作傑森打倒boss,本作也有操作戰車的boss戰,戰車的boss戰雖然少,但絕對不會輸給傑森對boss戰的體驗,又因為是以2d的介面來操作戰車,玩下來讓本人覺得到底是在玩超惑星戰記還是洛克人,更別說每一場boss戰還會有warning警告,越來越有洛克人的既視感


這關的boss戰絕對精采,根本洛克人

        超惑星戰記zero不只是單單重製,他甚至重製了許多要素,將曾在初作沒有的遊戲劇情對話,完全導入,每進去一個區域,都可以看到美型化的傑森對這區域的感想,甚至還看到他和女主角互動的樣子

        讓本人最難忘的部分,就是最終戰吧,本來以為把最後的宇宙魔王打倒就全沒了,沒想到後面竟然還有劇情,原來女主角和戰車被侵略地球的核心侵蝕,為了不牽連到男主角,她決定逃到很遠的地方連同戰車自爆

        而男主角為了救回伊芙,看見弗瑞德找到的全新戰車-索菲亞zero,決定駕駛這台戰車去救伊芙,當所有的要素找到,找到索菲亞3時,戰車早已被完全侵蝕,為了救回伊芙,傑森他必須,駕駛索菲亞zero,將自己曾經駕駛的這台索菲亞3,連同外星核心一同摧毀


新機耶....而且性能比之前操作的還要好


將原本駕駛現在被寄生的戰車給摧毀,戰車vs戰車,根本就是zero vs omega zero!!!

         這款重製作玩下來真的是相當好玩,雖然破關時間很快就會破完,但玩下來還是相當有趣,不得不說inti creates真的是相當厲害的廠商,運用曾經做過洛克人zero的精神,將這款遊戲重製的相當精采,儘管遊戲畫面維持紅白機的樣子,帶來的遊戲體驗可是強大的,全破後還能在所有機件持有的情形下自由探索的無限模式,本人玩下來可是相當滿意

        是什麼時候,玩遊戲一定要在乎畫面好不好,漂不漂亮,一定要漂亮到接近現實世界的畫面呢?一款遊戲最重要的,不就是要帶給我們遊玩的樂趣嗎?超惑星戰記zero不像其他遊戲一樣重製後用全新的畫面來迎接玩家,反而回到以紅白機的遊戲畫面,導入許多全新的要素,玩下來不僅回味小時候的童年,也感受到2d動作遊戲的精華

        這款遊戲雖然算是下載遊戲,但個人非常推薦,喜歡2d動作遊戲的話,一定要下載,另外除了有3ds版本,ns版本也有,且有2人遊玩要素,想要在電視、桌上、帶出去玩,ns版也是相當推薦,還有在日後,遊戲會釋出追加下載內容,似乎是鋼佛特dlc,敬請期待囉


你看,是對話框耶


究極的雷射武器,蓄力後能摧毀防禦高的敵人或boss


某隻螃蟹的殼?


鯰魚,淦!!!


這隻boss跟洛克人系列的某隻中boss有87%的像


從此男主角就和女主角+青蛙+戰車,過著幸(性)福快樂的日子

遊戲給分-95分(相當有水準的作品,值得一玩)

       在inti creates的重製下,遊戲變得更加豐富,要素也相當有趣,不只將2d動作遊戲的精華發揮出來,也讓許多玩家回到了曾經的童年,缺點的話可能是破關時間太快,如果挑戰的關卡能再多一點就好了


後記-淺談inti creates

        可能有些玩家對inti creates(簡稱inti)這家公司不太認識吧,其實呢,卡普空在gba上推出的2d動作遊戲-洛克人zero,還有nds上的洛克人zx,幕後的製作公司就是這家inti,他們遊戲的風格和音樂,都相當強大

zero4的序章第二關音樂,是個人覺得超好聽的一首

        後來卡普空的稻船離職,洛克人系列也完全消失,在許多玩家經歷失望的時期後,2014年,由稻船率領inti creates以及曾做過洛克人zero系列的團隊,聯手打造全新的輕小說2d動作遊戲-蒼藍雷霆鋼佛特,不僅繼承了洛克人zero的靈魂,更走出了獨樹一格的風格,發展性比某個9號還要好,甚至在去年還推出2代,遊戲大受好評

初期的預告風格,完全看見了洛克人zero的影子

          看到超惑星戰記被inti creates重製的樣子,完全看見了inti creates的風格,inti的精神在這款遊戲完全呈現了出來,這家公司也是個人覺得相當優秀又厲害的公司,也期望inti這家公司在之後,能將蒼藍雷霆系列出下去,也希望能出更多像洛克人zero、洛克人zx、蒼藍雷霆....等這樣的2d動作遊戲

          今天心得就到這邊,雖然不知道下一篇心得要寫什麼,但還是希望大家玩遊戲能玩得開心並享受樂趣,我們下次見


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創作回應

Joe Musashi
這是好遊戲
可是不覺得有像洛克人

inti creates記得還有弄MEGAMAN9跟10
元祖MEGAMAN我最喜歡就9代了,真的超有趣的
2017-04-05 10:58:08
緑の夜
9代和10代評價還蠻兩極化的說

尤其看到8代的畫面,到下一作竟然退步回初代的畫面
2017-04-06 11:50:27
ferosn
小時候玩這片只覺得很難玩,
因為那時的自己根本沒有這種開地圖探索的概念,
所以這片玩沒多久就拿去交換了XD
但對戰車的可愛模樣倒是印象深刻,
記得砲口朝上時戰車還會前後輪靠在一起然後把砲座往上方伸展像在伸懶腰似的XD
2017-04-06 11:46:09
緑の夜
這款遊戲其實還蠻硬派的說
2017-04-06 11:50:44
又回歸人間的老骨灰
話說魂斗羅也出不少代了,只是產量真的很少就是了。
2017-04-06 18:26:15
緑の夜
尤其還被改成手遊...FYK...
2017-04-06 22:41:02
地獄海怪俠
公平點,說到inti也要提麥提8號吧。不過今天橫向捲軸動作遊戲,我首先想到是這家和香提的wayforward就是了。(任天堂本社超規格不算)
2017-04-06 21:41:43
緑の夜
但麥提主製作商還是comcept那邊不是嗎?
2017-04-06 22:42:34
地獄海怪俠
嘛...comcept有沒有執行製作力要查查。
2017-04-06 22:54:56
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