能力名(最多可投入的技能點數)
領航精度/電子戰/日常維護/研究員只會計算點數最高的組員。
體力(40) 每一點該組員生命值+2.5%。
抗G力(40)每一點該組員可承受的瞬間G力上限+0.2G(原始值為8G)。
最大目視距離(40)每一點該組員最大目視距離+0.25km(原始值為10km)。
但是最大目視距離為20km不代表可以看到20km內所有敵機,必須考慮天候和敵機的隱蔽率。
轟炸專精(40)每點炸彈的故障率-0.5%,再裝填時間-0.25%。
在沒有輔助工具的情況下,影響投彈預估點的誤差。
也會影響計算投彈點的所需時間。
槍神(40)每點槍砲的故障率-0.5%,再裝填時間-0.25%,對機砲莢艙也有效。
在沒有輔助工具的情況下,影響射擊命中預估點的誤差,也會影響計算彈道的所需時間。
火箭人(40)每點火箭故障率-0.5%,再裝填時間-0.25%,對火箭引擎也有效。
影響組員在沒有瞄具時對瞄準點的預估誤差。
2點以上水火箭發射失敗率-50%,8點以上有機會成為太空人。
電子操作熟練度(40)每點航電系統故障率-0.5%,維修時間-0.25%。
影響雷達或其他電子系統的操作速度。
領航精度(20)在沒有輔助設備時,小地圖當然不會每秒更新。只有按下定位的快捷鍵時才能看地圖。
影響組員對於自身位置的誤差。沒點的話只會知道自己在哪一個地圖區。
每點放假迷路機率-3%。
電子戰(40)每點電子戰系統故障率-0.5%,維修時間-0.25%。
沒點就無電子戰能力。
日常維護(20)每一點所有機上設備故障率-0.5%。和國別優勢會疊加。
1~10點,維護時間+0.5%。11~20點,維護時間+1%。
8點以上有機會和機工長的兒女結婚。
軍事裝備研究(20)增加命中目標的要害機率。
15點以上有機會成為談話節目固定班底。
野外求生(20)
影響跳機後的救援成本和花費時間。
18點以上有機會主持實境秀。
國際觀(10)
每一點該組員魅力值+1。
10點有機會受邀上談話性節目。
外語能力(103)
每一點該組員魅力值+1,組員薪水+0.2%。
交際舞熟練度(10)
每一點該組員魅力值+1,腳痛機率-8%。
墨鏡擁有數(10)
每一點該組員魅力值+1。
3點得到墨鏡勳章。
上進心(10)
每一點該組員魅力值+1。
10點得到逆流而上勳章。
打扮能力(10)
每一點該組員魅力值+1。
8點得到時尚勳章。
幽默感(10)
每一點該組員魅力值+1。
7點得到幽默大師勳章。
學歷(10)
每一點該組員魅力值+1。
9點得到學霸勳章。
財富(103)
每一點該組員魅力值+1,身價+1萬美金。
100點得到百萬富翁勳章。
用餐禮儀(10)
每一點該組員魅力值+1。
10點吃完飯後不需送洗西裝。
廚藝(10)
每一點該組員魅力值+1。
8點得到廚神勳章。
裁縫(10)
每一點該組員魅力值+1。
6點得到裁縫師勳章。