自製遊戲公會成員報到單 | |
填寫日期 | 最後更新 2019/03/05 |
暱稱 | 鴨子 |
遊戲製作主修 | 程式 (Technical Artist) |
主修細部分類 | # Unity Client Engineer - 遊戲邏輯開發 - PC平台效能優化 # Technical Artist - Shader 開發、優化 - Unity Rendering 開發、優化 - Unity Editor 工具開發 - Blender Addon 開發 - Substance Designer 材質球製作 |
參與遊戲或團隊 | 非獨立團隊,遊戲公司 |
製作(中)遊戲 | 未公開 |
個人網站、作品頁 | # FB專頁 (分享開發資訊、心得) - https://www.facebook.com/douduck08develop/ # 部落格 (擱置中) 1. https://douduck08.wordpress.com/ 2. http://www.douduck08.com/ |
喜歡的作品 | 遊戲齡不長,玩的遊戲不算多。 長期有在玩的作品:魔物獵人系列、Minecraft |
合作許可 | 暫不接合作開發,但可提供技術相關討論支援 可在這裡找到我:https://discordapp.com/invite/UQUjaXm 公會Discord有加入但比較少去注意 |
自我介紹 | 大學畢業後才接觸遊戲製作,本來只是個剛好加入遊戲公司的碼農,然後不知不覺就摸出興趣了。 長期主修 Unity,接觸4年左右,頭2年在client程式的範圍中邊做邊學。現在把專精方向定為圖學,二轉為technical artist努力精進中。 本來有將自己的學習心固定寫成部落格,忙起來後就擱置了。 |