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29 GP

《Love Ribbon》—不顧一切的愛情

作者:HANADERA│2017-02-17 01:42:31│巴幣:58│人氣:4190
安安大家好
這裡是士生頂廢的百合男子花寺(゚∀。)/
今天要介紹的作品是上月底剛發售的百合向Visual novel
—《Love Ribbon》
這篇心得基本上無雷沒劇透,諸位請安心觀賞~




作品名:Love Ribbon
發行商:Razzart Visual
官網:http://razzartvisual.com/
Steam頁面:http://store.steampowered.com/app/559610/?snr=1_5_9__205

作品大要:(取自Steam上的簡介,應該不算雷吧......)
主角Iris是個高三生,在成功轉進Lilium High並獲得獎學金後,突然得知自己有個從未見過面的妹妹Zoey,Zoey也轉進同一所高中,兩人要在接下來的學期內共同生活。
儘管Iris想跟這位新妹妹搞好關係,但Zoey並不這麼想……



Iris


Zoey

因為這篇基本上無劇透,相對的會有本人延伸出的心得與見解,如果沒興趣、只想聽結論的話
,我可以告訴各位……
佳作!!!快買!!!




以下正文:

嚴格來說,這部作品是本人接觸的第二部「歐美人士製作」的AVG(國外習慣稱作Visual Novel=視覺小說)。

如果將日本的galgame與visual novel做比較,會發現一些有趣的差異。
比如同是描寫校園生活,日本的班級成員、課表都是固定的,談到「同學」就是指同樣那一批人;然而國外的授課方式較多是類似大學的「選課制」,每堂課的同學都不盡相同。
而且國外有所謂「學院制」,亦即多數學生會住在學校宿舍中,住宿生活也是學習的一環。宿舍雖然有分男女,但在宵禁時間前,可以自由進出異性宿舍。
故Visual novel中,偶爾會有男主角跑進女宿,或是女角早上跑進男宿叫主角起床的羨慕嫉妒恨突兀現象,是日系Galgame中不會出現的。
如果有看過《哈利波特》的人,回想一下前幾集的相關場景劇情,應該就能明白我在說啥~


啊放錯了不是這個..._〆(°▽°*)

在Love Ribbon裡,校園的學習制度也是前述的風格。不過故事設定上,因為主角們是轉學,學校宿舍已經沒有床位,所以她們是由父親協助在外租屋的。

Galgame和Visual novel的差異,還有一點是在於「文化背景」、或說「價值觀」。
以「百合」為例,女女戀的題材出現在日系ACG時,「百合」本身就是一個角色們必須克服的問題(比如森永老師的名作《Girl Friends》)。這與亞洲文化中重視「群體和諧」的保守價值觀,與其延伸的律法脫不了干係。(看看萌盟們就知道(´・ω・`))
然而,不僅是visual novel,幾乎所有國外的遊戲中,「同性戀」、「同性婚姻」早就不是問題。當然,即使是同性婚姻合法的美國,仍然有反同的聲音,但相較於亞洲地區,歐美對於這類議題態度仍舊是比較開放的。
舉最近在玩的Fallout4為例,遊戲中某個地區有「全信仰教堂」,任何宗教信仰的人都能前往禱告,且裡頭的神父會幫各式各樣的人證婚。


萌萌們看到這台詞大概又要崩潰惹(?)
只要彼此相愛,甚至連人類與人工智慧的戀情都能被祝福。
(要到核武末日後,宗教間才能和平共處這點也挺諷刺的)


Girls' Love在《Love Ribbon》裡不是問題,Iris與Zoey面對的是更嚴峻、更難容於世的
「Incest」
在簡介中就可以知道,這部作品主軸是姊妹間的戀愛。而Love Ribbon中,每個「設定」—包括人物性格、經歷、興趣—都在劇情中被充分的發揮、運用,使得主角們看起來是「立體」的:像是活生生存在的人類。
這點與現今許多小說、遊戲中的「扁平人物」不同。扁平人物往往只有特定性格被凸顯,甚至那種性格會因作者的喜好、不周延的思想,而任意更改。甚至有些更只是「為了設定而設定」,設定完後就扔在一旁棄之不用。(一個趁機偷表
反觀Razzart Visual在設定與劇情推進上就處理得很好,個人非常喜歡ヘ( ´∀`)b




回到「Incest」的主題上。
Razzart Visual大膽地踩進這個就算是歐美也少有碰觸的領域。原因無他,爭議性過大。

「倫理」無疑是人們的自我界定,可能是為了群體和諧、或是利於繁衍,由來已久。
不過,任何人們界定出的事物,都具有「隨著時代、地位、地區不同,界定也不同」的特性。倫常、禮法、禁忌等等都是如此。
比如古埃及法老家系會近親通婚;中國古時「衛宣公烝于夷姜。」(《左傳‧桓公十六年》)、「父子聚麀」等事。其中或帶有「維持血統純正」的想法,亦有些帶著「情愛」因素;現代即使是不同地區,在婚姻法令上也有不同。如日本是三等親內不得結婚,臺灣卻是規定六等親以內。這意味著「與表兄弟姊妹相愛」在日本合法,在臺灣卻會成為罪犯。

明白這點後,可以進一步來思考「愛情的定義」與「愛情是否應被律法、倫常等外在條件阻擋」這兩個問題。這同樣也是《Love Ribbon》中試圖探討的課題。
當然,根據個人知識、文化、價值背景,或是提問情境的不同,這些問題不會有標準答案。例如第二個問題放到「同性婚姻合法化」議題裡,與放在「近親婚姻」議題,得到的回答就可能不同。
這部Visual novel裡也同樣沒有給出明確的解答。但Iris與Zoey的確在故事中思考、掙扎、抉擇,也獲得相應的結果。光是不逃避(例如「義理牌」迴避法),直率地面對這等本源性的課題,就值得我給《Love Ribbon》極高的評價。



補充:
印象中幾年前看過的杉井光《許愛之島》,也是部探討「愛情」本質的小說。裡頭當然也只是作者自身的看法,但也值得參照。

再補充:
前述提及Love Ribbon是本人接觸的第二部「歐美人士製作」的AVG。
第一部則是「かたわ少女」,屬於不太一般的一般向Adult Visual Novel。
嚴格說來它不是完全由歐美人士製作,而是製作組由多國成員組成。
作品從另一個角度,探討「殘疾者的戀愛」。儘管毀譽參半,但我同樣給出高評價。
已成年且不排斥這類題材的人也可以去接觸看看。


因為這部是新的作品,目前還沒有漢化,所以是一手拿著字典APP一手握滑鼠玩完的(›´ω`‹ )書到用時方恨少...
雖然很累,但破完時的成就感也挺高的。
建議家長老師們,如果孩子不想讀英文,不用再威脅說以後沒好學校好工作之類的了,
直接跟他說「你以後連遊戲內容都看不懂」,保證人人多益900起跳(´~`)

前幾天又趁著特價買下「Highway Bloosoms」,同樣沒有漢化......
等Life is Strange跟Flowers春篇補完再來挑戰

以上
感謝各位的觀看(シ_ _)シ

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3483192
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留言共 4 篇留言

巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈姆特小管家 敬上

02-17 11:48

HANADERA
噢噢!?太感謝了~(⁰▿⁰)02-17 14:26
Jinkela
U質百合文

02-17 14:53

可爾帝納
百合~

02-18 02:11

派大星
百合 推

02-24 02:05

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