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【小說】遊戲王TFS《第二十一章─聖劍的波動》

作者:耀羽│2017-02-04 20:42:40│巴幣:2│人氣:135
    第二十一章──聖劍的波動

《遊凜LP700 手牌0》
《暗翼惡魔神槍手 暗,惡魔,R8,ATK3200,ORU0》
《聖輝希望神槍手 光,戰士,LV12,ATK4000》
《極暗末日神槍手 暗,戰士,LV12,ATK4200》
《蓋牌1張》

《彩LP1900 手牌1》
《裡側守備怪獸(極白焰獨角獸)》
《獨角獸的靈魂(永續魔法)》
《零之殿堂(動作場地)》

《冽LP4000 手牌2》
《寒冽─凜風凍雨 水,天使,R12,ATK3600,ORU3》
《蓋牌2張》

《理LP3100 手牌1(1動作卡)》
《黑桃聖劍龍 暗,龍,LV11,ATK3300》
《裡側守備怪獸(撲克小丑)》
《聖劍魔術師 刻度12》
《蓋牌1張》

  「不過別忘了,我方回合對手的怪獸每次召喚或離場,都能給對手200點傷害。

  「『撲克牌龍』、『聖劍寶盒』、『聖劍同步者』、『紅心聖劍龍』、『梅花聖劍龍』、『方塊聖劍龍』的召喚和離場、『撲克戰士』的離場以及『黑桃聖劍龍』的召喚,總計14次召喚或離場,因此得先吃下2800點傷害。」遊凜場上的「聖輝希望神槍手」不留情地發出14顆光彈進行高速追擊。

  「發動動作魔法『零之護盾』,直到回合結束前無效我方受到的效果傷害。」理及時使用動作魔法,架起了護盾擋住了所有光彈。

  「而且我還有還沒發動的效果。」理指著靈擺區的「聖劍魔術師」說:「發動『聖劍魔術師』的效果,從手牌或牌組將一張『聖劍』或『撲克』的靈擺卡設置在另一邊靈擺區。且這張卡的另一邊刻度小於10的場合,直接提升為10。

  「我要從牌組將『撲克擊劍士』設置在另一邊靈擺區域。」

《撲克擊劍士 刻度2→10》

  「發動『凜風凍雨』的效果,」聽完理的說書後,冽開始進行動作:「去除一枚素材,這回合我方場上所有怪獸能對對手場上所有怪獸各進行一次攻擊。」

  冽將作為素材的「冰之嵐」送入墓地後,「凜風凍雨」身旁的風逐漸增強,且眼神也變得凌厲。

  「翻開覆蓋的卡,『寒冰復甦』,將墓地的『冰之嵐』特殊召喚。」剛才被送入墓地的「冰之嵐」揮舞著冰劍從寒冰中重生。

《寒冽─冰之嵐 水,戰士,LV8,ATK2700》

  「發動魔法卡『柔和寒風』,從牌組將一體『寒冰』、『凜冽』或『寒冽』的協調怪獸加入手牌。我選擇『寒冽─創冰使者』,並召喚他。」

《寒冽─創冰使者 風,魔法使,LV3,ATK1200》

  「發動他的效果,特召一體『創冰代幣』。並讓他接受『創冰使者』的協調。

  「淨冰與柔風的交錯下,純淨的風霜會以潔白的姿態現身,順著氣流在空中翱翔吧。

  「同步召喚,寒冽─霜風之翼」質感看似柔軟如霜的迅捷之翼從空中一躍而出。

  「我要讓『冰之嵐』接受『霜風之翼』協調。

  「極冰的寒冷,凍結狂亂的暴風,以極凍之姿震撼天地吧。

  「加速同步,以狂傲的姿態現身吧,寒冽─冰襲狂嵐。」上次在決鬥場與遊凜交戰的第兩位風冰掌控者再度降臨,原本虛無且平靜的場景,氣流開始有了擾動。

《寒冽─冰襲狂嵐 水,戰士,LV12,ATK3800》

  「戰鬥,讓『凜風凍雨』,分別對裡側的『撲克小丑』、『極白焰獨角獸』和『黑桃聖劍龍』進行攻擊。」冽展開凌厲的攻勢,『凜風凍雨』揮動法杖,疾風便挾帶著冰刃飛舞而去。

  「回合結束前,風、水屬性怪獸因『凜風凍雨』效果,每次傷害步驟攻擊力提升400點。」

《寒冽─凜風凍雨 ATK3600→4000》
《裡側守備怪獸》→《撲克小丑 DEF2200》

  「不過因為『暗夜降臨之槍』的效果,『撲克小丑』不會被破壞。」因為遊凜的卡片效果,理迴避了這次的戰鬥破壞。

  第二次攻擊,疾風與冰刃轉向了第二體裡側守備怪獸。

《寒冽─凜風凍雨 ATK4000→4400》
《裡側守備怪獸》→《極白焰獨角獸 DEF3600》

  第三次攻擊,剛才理費盡力氣召喚出的龍成為目標。

《寒冽─凜風凍雨 ATK4400→4800》
《黑桃聖劍龍 ATK3300》

  「發動『黑桃聖劍龍』的效果,這張卡特召的回合才能發動。降低敵方場上所有怪獸700點攻擊力。」「黑桃聖劍龍」釋放出黑暗的力量,試圖使遊凜和冽場上的怪獸受黑暗感染。

  「發動『暗翼惡魔神槍手』的效果,將對手攻守變動的效果無效,降低對手一體怪獸攻擊力400點並提升自己400點攻擊力。」「暗翼惡魔神槍手」釋放出更強大的力量壓制了「黑桃聖劍龍」的黑暗。

  「『黑桃聖劍龍』的攻守不會下降到比原攻守低。」受黑桃聖劍加護之龍,不因暗翼惡魔的效果弱化攻擊力。

《暗翼惡魔神槍手 ATK3200→3600》

《理LP3100→1600》


  「『黑桃聖劍龍』被破壞的下個準備階段,可以從額外牌組選擇『黑桃聖劍龍』外一體表側表示的怪獸特殊召喚。」

  「結束了,讓『冰襲狂嵐』進行攻擊,並發動他的效果。讓對方場上所有怪獸攻守下降等級乘以100點。此外,『冰襲狂嵐』帶有持有貫穿傷害效果。」

《撲克小丑 ATK2500→1800,DEF2200→1500》
《極白焰獨角獸 ATK4400→3200 DEF3600→2400》

  「這樣攻擊力3800的『冰襲狂嵐』提升攻擊力攻擊『撲克小丑』就能造成3100點傷害,之後再提升攻擊力擊倒『極白焰獨角獸』,造成2600點傷害,這樣就能結束了。」在一旁觀戰的未分析局勢:「即便看過不少次,冽的攻勢還是一樣那麼猛烈。」

  「不過『撲克小丑』能改變受到的傷害,所以實際上並還沒結束。」理如果使用小丑的效果,的確有機會能保住自己的生命值,但還要有能擲出適當點數骰子的運氣。

  「可惜因為『極暗末日神槍手』的效果,對手反轉的怪獸直到回合結束前皆無效,所以獨角獸和小丑的效果都已經被黑暗抹消了。」遊凜道出「極暗末日神槍手」的效果,聲明因為小丑的效果已經被無效,故無法用他挽回現在的局勢。

  「讓『冰襲狂嵐』攻擊『撲克小丑』,並透過『凜風凍雨』的效果,提升攻擊力並將那些攻擊力翻倍。」

《寒冽─冰襲狂嵐 ATK3800→4600》
《撲克小丑 DEF1500》

  「冰襲狂嵐」製造強烈的寒冰暴風襲向小丑,擊中的瞬間,大量的煙和霧氣發散開來。

《理LP1600→50》

  「這張卡是陷阱卡『迴旋的撲克』,當我方『撲克』怪獸被攻擊時才能發動。該回合我方受到戰鬥傷害全部減半,並且下個準備階段時可以選擇一體墓地或表測表示在靈擺區的靈擺怪獸特殊召喚。」理暗藏了一手,保住了自己的生命值,同時也能避免彩的生命值歸零。

  「第二次攻擊。」這次風暴將純白的獨角獸捲走,不過傷害依舊不足以使生命值歸零。

《寒冽─冰襲狂嵐 ATK4600→5000》
《極白焰獨角獸 DEF2400》

《彩LP1900→600》

  「發動『極暗末日神槍手』的效果,對手守備表示怪獸被破壞時,給予2400點傷害,此外因為怪獸離場,根據『聖輝希望神槍手』的效果再給予200點傷害。」遊凜追加發動傷害效果對彩發動追擊。

  「彩也和我屬於同方陣營,因此根據『零之護盾』的效果,也不會受到效果傷害。」理使用的動作魔法,同時也保護了彩的生命值。

  「雙方的差距現在被拉開了……」未看著在神殿上方繼續尋找動作卡的彩,和穩健的站在下方的理。目前冽的生命值還有完好的4000點,而彩和理卻分別只剩600點和50點生命值,就連生命值一直在安全線下的遊凜現在也還有700點生命值。

  「覆蓋一張牌,結束回合。」冽結束了這回合,而彩也順著周遭風勢,拿到了一張較高處的動作卡。

《寒冽─冰襲狂嵐 ATK5000→3800》
《寒冽─凜風凍雨 ATK4800→3600》

《聖輝希望神槍手 ATK7400→4000》
(使用效果給傷害的同時提升200點攻擊力至回合結束,然而並沒起什麼作用)

  「輪到我了,抽牌!由於『迴旋的撲克』的效果,從額外牌組特殊召喚『紅心聖劍龍』。並發動『黑桃聖劍龍』的效果,從額外牌組特殊召喚『方塊聖劍龍』。」理發動上回合使用的卡片效果,從額外牌組叫出兩體聖劍龍站台。

《紅心聖劍龍 炎,龍,LV11,ATK3000》
《方塊聖劍龍 炎,龍,LV11,ATK3200》

  「發動『紅心聖劍龍』的效果,回復我方800點生命值。」為了避免被補刀,理這次召喚了能回血的龍,試圖扭轉生命值的劣勢。

《彩LP600→1400》
《理LP50→850》

  「發動『方塊聖劍龍』的效果,直到回合結束前,無效對手當前場上表側表示的怪獸效果。」「方塊聖劍龍」釋放出方塊圖案的飛箭射向三位槍手和兩位風霜掌控者,飛箭釋放了火焰的力量有效的封印住其力量。

  「接著我要用設定好的靈擺刻度進行靈擺召喚,回來吧!黑桃聖劍龍!並發動他的效果,降低對方所有怪獸700點攻擊力!」

《黑桃聖劍龍 暗,龍,LV11,ATK3300》

《暗翼惡魔神槍手 ATK3200→2500》
《聖輝希望神槍手 ATK4000→3300》
《極暗末日神槍手 ATK4200→3500》

《寒冽─冰襲狂嵐 ATK3800→3100》
《寒冽─凜風凍雨 ATK3600→2900》

  「因為『聖劍魔術師』的效果,我只能靈擺召喚一體怪獸。之後我要發動『撲克擊劍士』的靈擺效果,選擇對手場上一體攻擊力並非最低的怪獸後發動。那體怪獸不會被破壞,不過對手因那體怪獸受到的傷害將翻倍,我要選擇『凜風凍雨』。」擊劍士的劍發出一道黑暗光芒擊中了「凜風凍雨」,身上出現了一個黑色的標記。

  「不過這樣也只能造成1600點戰鬥傷害而已。」遊凜稍微做了一下計算後,發現原本能造成的戰鬥傷害就只有800點,翻倍後不過1600點。

  「真的是這樣嗎?發動『撲克擊劍士』的另一個靈擺效果。除外一張手牌,從牌組將一體等級4以下的『撲克』怪獸加入手牌,我選擇『撲克飛鏢射手』。

  「之後將他從手牌捨棄發動效果,選擇一體怪獸回合結束前攻守下降400點。我選擇『凜風凍雨』。」理巧妙的運用「撲克擊劍士」的靈擺效果,使「凜風凍雨」的攻擊力再次受到弱化。

《寒冽─凜風凍雨 ATK2900→2500 DEF3600→3100》

  「這樣的話,理的場上的龍攻擊力分別是3300、3200和3000,能對攻擊力2500的『凜風凍雨』造成800、700和500點傷害,總計2000點,翻倍以後正好是4000點,能夠造成回殺。」在一旁觀戰的未分析局勢,並發現理早已算好傷害打算在這回合內擊倒冽。

  「戰鬥!我要讓『紅心聖劍龍』攻擊『凜風凍雨』!」理一個跳躍到聖劍龍身上,聖劍龍領著理,飛在空中,對「凜風凍雨」開始展開攻勢。

    (未完待續)

自創卡牌介紹:

零之護盾 動作魔法
直到回合結束前無效我方受到的效果傷害。

聖劍魔術師
協調/靈擺/效果 LV7 光 魔法使族 12/12 2700/2200
①此卡被設置到靈擺區域時,從手牌或牌組將一張「聖劍」或「撲克」的靈擺卡設置在另一邊靈擺區。那張卡離場時除外。
②當另一邊靈擺刻度小於10時,將那張卡的靈擺刻度提升為10。且一回合只能靈擺召喚一體怪獸。
③場上有等級或階級11或以上的靈擺怪獸存在時,此卡不會因卡片效果離場,此卡的靈擺效果也不會被無效。
④此卡被破壞時,特殊召喚到我方場上。
《怪獸效果》
①此卡因自身靈擺效果被特殊召喚的場合可以發動,破壞我方場上所有卡片,從額外牌組特殊召喚一體表側表示、等級或階級11的靈擺怪獸。之後此卡設置到靈擺區域。

黑桃聖劍龍
同步/靈擺/效果 LV11 暗 龍族 12/12 3300/2700
《SECRET》
《怪獸效果》
「聖劍」同步協調怪獸+「撲克牌龍」
「黑桃聖劍龍」的①效果一回合只能使用一次,③、④效果不會被無效。
①此卡召喚的回合可以發動,降低對手場上所有怪獸700點攻擊力。此效果在對手回合也可以發動。
②此卡的攻守不會降低至低於原攻守。
③此卡被破壞時,下個回合的準備階段可以從額外牌組特殊召喚「黑桃聖劍龍」外一體表側表示的「聖劍龍」同步靈擺怪獸。
④此卡因卡片效果離場時,以破壞作為代替。

柔和寒風
①從牌組將一體『寒冰』、『凜冽』或『寒冽』的協調怪獸加入手牌。

迴旋的撲克 通常陷阱
①當我方「撲克」怪獸被攻擊時才能發動。該回合我方受到戰鬥傷害全部減半,且下個準備階段時可以選擇一體墓地或表測表示在靈擺區的靈擺怪獸特殊召喚。

紅心聖劍龍
同步/靈擺/效果 LV11 炎 龍族 10/10 3000/3000
《SECRET》
《怪獸效果》
「聖劍」同步協調怪獸+「撲克牌龍」
「紅心聖劍龍」的①效果一回合只能使用一次,③、④效果不會被無效。
①此卡召喚的回合可以發動,恢復我方800點生命值。此效果在對手回合也可以發動。
②此卡表側表示在場上時,受到傷害減半。
③此卡被破壞時,下個回合的準備階段可以從額外牌組特殊召喚「紅心聖劍龍」外一體表側表示的「聖劍龍」同步靈擺怪獸。
④此卡因卡片效果離場時,以破壞作為代替。

方塊聖劍龍
同步/靈擺/效果 LV11 炎 龍族 10/10 3200/2800
《SECRET》
《怪獸效果》
「聖劍」同步協調怪獸+「撲克牌龍」
「方塊聖劍龍」的①效果一回合只能使用一次,③、④效果不會被無效。
①此卡召喚的回合可以發動,對手場上所有怪獸的效果直到回合結束前無效。
②此卡不受對方魔法、陷阱卡影響。
③此卡被破壞時,下個回合的準備階段可以從額外牌組特殊召喚「方塊聖劍龍」外一體表側表示的「聖劍龍」同步靈擺怪獸。
④此卡因卡片效果離場時,以破壞作為代替。

撲克擊劍士
靈擺/效果 LV4 暗 戰士族 2/2 1700/1000
「撲克擊劍士」的①、②靈擺效果一回合各能使用一次。
①選擇對手場上一體怪獸後發動,直到回合結束前,那體怪獸不會受戰鬥破壞,但對手因那體怪獸受到的戰鬥傷害翻倍。此效果無法選擇對手場上攻擊力最低的怪獸為對象。
②除外一張手牌發動,從牌組選擇一體『撲克』怪獸加入手牌。
《怪獸效果》
《SCERET》

撲克飛鏢射手
協調/效果 LV4 暗 戰士族 1500/1400
①將手牌的此卡捨棄,並選擇對手場上一體怪獸後發動。那體怪獸的攻守降低400點。

預告:
在戰況不斷拉鋸的情況下,
對戰的結果終於分曉了?!

作者的話:
我在這段空窗期在做什麼呢?
準備學測和完Duel Link(X
接下來應該會更的比較快了

聖劍龍的效果是從5D's雷克斯的日月龍發想出來的
原本也只是普通的同步怪獸然後輪流出來
直到靈擺的登場,就替他追加上了這個設定
並在這篇小說裡華麗登場

順帶一提,當四隻聖劍龍重新聚集在場上時
可以將他們疊放叫出更強的怪獸(To be continued)

內容修正:
修正「極白焰獨角獸」的④效果修正成可以在對手回合使用。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3469187
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