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【饅頭遊戲極短評】刺客教條:叛變-稱職的尋寶獵人

作者:東方院 饅頭│刺客教條:叛變│2017-01-23 20:33:15│巴幣:19│人氣:1487


《本代特色》
        叛變要用比較嚴苛的標準來看待的話,除了『劇情』以外,其實沒甚麼特色雖然這代會有刺客來突襲玩家,但設定上似乎是引用之前『線上模式』的一些功能當作單機來用,還有像是多了『氣動槍』、船隻前頭的『破冰槌』之類的小東西,但不太算是創新。



《劇情》(無雷)
        史上最短的刺客教條劇情,只有6個序列,這樣的長度最多比DLC長一些而已,但故事交代的算清楚,只是鋪陳上稍嫌急促,見證北美刺客兄弟會的衰亡,還有連結3代和4代的一些重要劇情,甚至還銜接大革命,如果是忠實粉絲的話是值得買來看劇情的。



《系統》
        沒有甚麼創新的地方,這是真的,玩過歷代作品的玩家可以深深體會到甚麼叫做『大雜燴』,舉凡『銀行』、『整修&製作系統』、『占領據點』、『4代整套船戰系統』..等等這些東西在本作都能看見,只是玩過系列作的玩家就會覺得『You?Again?!』整體感覺就是4代移植之後再塞一點系列作的舊要素,然後稍微強話一點船隻的功能。



《收集要素》
        據說叛變是歷代最多收集要素的一代?我個人確實感受到那多到爆炸的收集物品,一整個快抓狂,因為劇情很短,破台之後就只能在這空洞的開放世界裡亂逛,距離上一款刺客教條遊戲不知道隔多久了,也有可能是我錯覺,但感覺這一次藏寶箱還有一些收集物品的地方比較需要動腦去找,我很認真的覺得這是一款尋寶遊戲,乾脆叫做『尋寶獵人:系列作要素大回鍋!!』



《結語》
        我很期待下一款以聖殿騎士為主軸的作品,對於叛變有種難掩失望的心情,畢竟我認為有不少遊戲裡漂亮的地點似乎都被浪費掉沒有利用到,劇情真的應該可以更長一些,也許又是UBI頂頭上司又是硬要跟大革命一起推出的原故,才會導致叛變玩起來這麼空洞,如果陣營是在聖殿騎士可以有更多不一樣的系統,不同的武器之類的東西,如果有弄出來的話,我想那會是一大突破也說不定。


(堂堂一介甜不辣大師做甚麼信仰之躍啦!!)


【饅頭遊戲簡評分】

*~70分(佳作)~*



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【延伸閱讀】

【刺客教條:梟雄】-《舊瓶新裝再出發》

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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3456820
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留言共 1 篇留言

打碎星狂斷線的大法師
期待有款完全是聖殿騎士的遊戲(等等,這樣叫刺客教條怪怪的XD

01-23 20:46

東方院 饅頭
然後就有一款叫做,『聖殿騎士:叛變』的遊戲出現了!!
全新聖殿騎士系統,劇情就是主角跑回去當刺客01-23 22:09
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happy545午安阿~~
昨天太嗨了跟太多人交流了,感覺社交能量沒有了再休息一天好了...XD看更多我要大聲說昨天14:27


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