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《紅石磚生怪磚》省空間計時偵測超方便!不用插件也能做

CW | 2016-12-17 01:08:54 | 巴幣 15 | 人氣 1487

《紅石磚生怪磚》
省空間 計時 偵測 超方便!不用插件也能做

希望你能好好看到最後 謝謝~

在這之前 計時 有些人使用這方法製作

伺服器裡 也有人使用重複型指令方塊做傳送門
但 一直重複執行會導致伺服器 Lag
當用越多的時候越嚴重

而我使用的是 「紅石磚生怪磚」不僅可以設定時間,
生怪磚本身也能偵測玩家距離,真是多種用途阿。
那麼接下來,介紹指令。

指令:(1.9.x 1.10.x)
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{SpawnData:{id:FallingSand,Pos:[
409.5,34.0,397.5
],Block:"redstone_block",Time:1},
SpawnCount:1,SpawnRange:0,
RequiredPlayerRange:-1,
Delay:0,
MinSpawnDelay:20,
MaxSpawnDelay:20,
MaxNearbyEntities:1}


好啦!格式幫你們排好了 改數值不會不小心刪了甚麼了

說明:
409.5,34.0,397.5
這個部分是 X Y Z 座標的部分
主要是設置 紅石磚 生成的位置
請注意 座標一定要有小數點一位
X 和 Z 建議 .5 雖然沒什麼引響 但比較好看 XD..
Ps. 有時候伺服器的 X 或 Z 會差 1

Delay:200
200是10秒後生成
可以把數字調大
調大=生成出來時間拉長
調小=生成出來時間越快
Ps. minecraft 中的 20 為 1 秒
(感謝 hank0531補充)

RequiredPlayerRange:-1,
-1 是玩家偵測離生怪磚最近的距離範圍
進到這範圍 生怪磚才會啟動
Ps. -1 表示 無限大

MinSpawnDelay:20,
MaxSpawnDelay:20,
分別為 最小每隔多久一次 與 最大每隔多久一次
兩個數值相同 就是固定時間 同個時間 不會有浮動
不同的話就會浮動 假如設定 最小 1  秒 最大 5 秒
那就會 在 1 ~ 5 秒內隨機時間生成一次
Ps. Minecraft 中 20 為 1 秒

其他的就不用管它了 目前用不到 以後如果有用到在解釋

指令:(1.8.x 系列)
/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:FallingSand,SpawnData:{Pos:[
632.5,57.0,1268.5
],Block:"redstone_block",Time:1},
SpawnCount:1,SpawnRange:0,
RequiredPlayerRange:99999,
Delay:0,
MinSpawnDelay:100,
MaxSpawnDelay:100,
MaxNearbyEntities:1}
因為 1.9 之後部分指令標籤有改 所以就放兩種版本的指令上來
1.7 也能用 但只會生成沙子
1.6 以下沒有測試 就不知道了

補充: (感謝 hank0531補充)
指令:(1.11.x 1.12.x)
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{SpawnData:{id:"minecraft:falling_block",
Block:"minecraft:redstone_block",
Pos:[-182.5,65.5,-237.5],Time:1},
SpawnCount:1,
SpawnRange:0,
Delay:200,
MaxNearbyEntities:1,
MinSpawnDelay:10000,
MaxSpawnDelay:10000,
RequiredPlayerRange:-1}
前提(必看):
1.11 要求 ID 前面要加 minecraft :
又加上 1.11 又改很多 ID ,有牽扯到紅石磚生怪磚的一些 ID
例如:
1.9 的id:"FallingSand"
   Block:"redstone_block"
都要變成
1.11 的id:"minecraft:falling_block"
    Block:"minecraft:redstone_block"

範例:
傳送門

生怪磚下方的是生成生怪磚的指令方塊
只用過一次 之後要拆掉也可
主要運作的是 2 個指令方塊
一個是負責清除紅石磚:setblock ~ ~1 ~ air
一個是負責傳送玩家
偵測範圍大約設為:2

計時的部分:
MinSpawnDelay:20,
MaxSpawnDelay:20,
修改這個數值 來設置生成間隔時間
例如:
1 秒:20
30 秒:600
1 分鐘:1200
3 分鐘:3600
5 分鐘:6000
10 分鐘:12000


以上 是《紅石磚生怪磚》的應用
省了不少的空間與資源
還有甚麼疑問的都可以提出來
如果覺得我說明不清楚的地方也可以說
我也盡可能地說明清楚
並在此感謝各位的觀看~

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留言

創作回應

貓咪大叔
雖然不是第一次看到紅石磚生怪磚的教學文,但我覺得這篇最棒呢[e1]
2017-07-09 18:15:09
CW
謝謝
2017-07-10 05:25:12
CW
《指令製造器》地圖製作幫手 v1.2.3
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=18673&sn=817164
2017-07-10 12:10:17
CW
這可以讓你更快使用 計時生怪磚
2017-07-10 12:10:41
安安
大大我想請問一下1.12+的紅石生怪磚有隨機器的教學嘛?!
想學
2018-07-09 21:36:03
CW
跟 1.11 + 的一樣
2018-07-10 10:02:55

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