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【全破感】World of Final Fantasy ~ 姐弟懺悔錄(大捏注意)

作者:愛吃洋芋片的金魚│Final Fantasy 世界│2016-11-27 22:03:04│巴幣:18│人氣:5790
WOFF,表面像FF;BDFS,骨子裏像FF。




S社的FF可分為坂口時期與野村時期,這兩人對我而言就像創國君主和篡位者,FF的風格自FF8之後就呈現濃厚的野村風格(FF9 除外)。

對我這種FF老粉絲而言,真心覺得只有1~7和9才配得上FF的名。8代和10代以後的FF,好不好玩是另一回事,不要再掛FF的名字比較好,根本掛羊頭賣狗肉。

很不巧地,玩WOFF的前一片居然是BDFS……想不比較也難。

BDFS(勇氣默示錄)名字裏沒有Final Fantasy,遊戲封面也不是請天野喜孝來畫的,音樂也不是植松伸夫,但劇情像過去的四水晶故事,戰鬥系統根本是FF5戰鬥系統的演化版。

WOFF(最終幻想的世界)的名字裏有FF,封面是請天野喜孝來畫的(只有封面!),音樂用過去植松伸夫的曲子再重新編曲(標榜FF,FF最經典的開幕主題曲卻不用?!),劇情從四水晶變四鑰匙,戰鬥系統結合了傳統坂口風FF的ATB戰鬥和野村風FF13那樣要抓一堆怪。

劇情、戰鬥系統、音樂、人設是RPG的辨識標記,專屬於FF的:四水晶的衍生劇情、多樣化的職業系統、簡直像國歌一般的FF開幕曲、天野喜孝風的人設。不得不說,BDFS比WOFF更FF。

以下是我對WOFF的評價(我明白,像不像FF是一回事,好不好玩又是另一回事)。


劇情:B

前大半的架構鬆散,最後漸入佳境。

在第十七章之前,主角姐弟表面上是找父母,實際上只是依著「預言」前進,在十七章之前,劇情鬆散,平平淡淡,連貫性低,看得出是刻意製造歷代主要角色出場機會而硬掰出來的劇情。

十七章進入大圖書館,提到「只有蒼之預言的文獻,沒有朱之預言的文獻」,之後才進入主要劇情(圈套),才漸漸有解謎、懸疑、緊湊、高低起伏。但不論是十七章之前還是之後,主角姐弟都沒什麼選擇,完全一直線劇情。

身為主角的弟弟個性輕佻莽撞,喜歡講冷笑話,十足中二性格,平常就靠姐姐拉住他。我最討厭的幾種主角類型:娘炮、中二、型男、潮男……偏偏這幾種設定野村很愛,我暈~


戰鬥系統:A

ATB戰鬥系統,這很FF。升級走星盤格,FF10;戰鬥要抓怪,這就像FF13了。WOFF要抓迷影獸,而且要抓很多(為了合成迷影獸身上的迷影石,為了疊疊樂),好處是只要知道訣竅就不難抓。抓了迷影獸之後要大練特練,才能開啟進階的變身。過去FF的職業系統是用來強化自己,WOFF是用怪來強化自己,包括和怪疊起來。

疊羅漢系統是一個很妙的概念,原來的召喚獸也變成了XL尺寸的迷影獸,大玩疊疊樂。當主角是長身人(L)就只能和M和S的怪搭,若是短身人(M),就只能和L和S的怪搭。這系統不知誰想的……

但是,有人會在散架的狀態下戰鬥嗎?不可能,散架下進行戰鬥,二、三下就要滅團。FF1~6有四人,到FF7剩三人,WOFF剩二人,雖然是三隻一組用疊的。

總之,會引起人練功(怪)的慾望。但若跟BDFS相比,戰鬥的變化、樂趣與魅力還是差了些。



音樂:B

很多是過去植松伸夫的BGM重新編曲,能不勾起老玩家回憶嗎?但是,講句直白的,重編後的BGM我覺得還不如原曲,不如不要重編。

另外,既然標榜FF,也刻意寫了一個讓歷代主要角色都能出場的劇本。那標題音樂為何不用FF的主題曲呢?標榜FF,最經典的「FF粉絲國國歌」卻不放,我完全不能理解。



畫風:B

會買這片,是因為我喜歡Q版造型,沒想太多就買了。直到玩了之後才知道有「長身人」和「短身人」的差別,那長身人一看就是《王國之心》的人設畫風,也就是我不喜歡的野村哲也畫的。但短身人還不錯,可愛。(長身人只有愛玟看得順眼)

人物有些是天野喜孝的舊設定,比如一代的光之戰士,一看就和野村哲也差很多,風格不搭。怪物設定嘛,一樣是新舊風格不搭,另外,我覺得野村的怪物設定還不行,特色和魅力都不夠,普普通通。(但濕婆還不錯)。


迷宮:A

除了最後一個迷宮讓我又煩又眼花之外,其他都不錯:貼心、長短適中、恰如其分。

這裏小小抱怨一下,一開始的第一個迷宮,裏頭居然要挑濕婆、伊夫利多、拉默其中一隻挑戰,這難度太高了些!雖說用回復藥可以硬扛過去,可第一個迷宮這樣有點過分。


翻譯:A

中文化一定要支持一下。雖然還是給我挑到一、二個明顯的錯誤,但絕大部份都很好,冷笑話也翻得不錯,瑕不掩瑜。

這裏提一個詞:「ぼかぼか」(迷影獸技能),我覺得翻成「碎碎」比「壞壞」好。



總評:

老玩家可以買來懷舊,就算是沒接觸過以前FF的新玩家,依舊值得一玩的作品。不考慮「像不像FF」這件事,我給86分,有點小品的感覺,然而還是算不錯玩的大作。



花絮:

仙人掌車掌,這種畫風一看就不是野村設計的,野村自己設計的怪,很不怎麼樣,比方銅小人,冰蝙蝠,白納克。大隻的像吸血鬼始祖、水龍、巴哈姆特,小的沒特色,大的沒特色加沒魄力。


涅布拉的裏洞窟抓的,要壞壞和飛飛才能過去。用當地的銅小人變身成秘銀巨人就有壞壞,漂浮魔球本身就會飛飛。話說第一次看到「壞壞」,完全不知何意。


變身不是容易的,有的等級到就行,更多的要取得「xxx的回憶」。


裏頭我很喜歡的一隻怪,哥布林公主,她欺負人族公主,人類公主依然坦護她,她感動大哭。這一幕我好愛^^


迷影獸有的好抓,有的難抓,下面是我覺得最難抓的:極惡モルボル加上布丁公主。抓布丁公主的條件很苛。我方必須死到只剩一人才行,她才會發光(寶石化)。她又有「一起來跳舞」(全體狂暴化)的特技,一個不小心就會打死她或被她打死,下頭還有一隻亂噴毒氣的攪局,超機車。


抓到了,淚。プリンプリンセス。布丁公主聽起來只覺可愛,日文唸起來就妙了。


モルボル我練了兩隻,好邪惡,呵呵呵。





以下劇透!沒玩過的慎入!

























劇情花絮:


第一次玩到這邊,就猜到愛玟是被這對姐弟關的。


這幕經典。弟弟受點懲罰也是應該的,但姐姐不能接受。


最後迷宮,我最討厭的迷宮!不容易看出道路,很長,很煩,很虐眼。


真遇到痛苦還能笑得出的是聖人。


天下父母心。


老大第一段,不強。


老大第二段,暴強!打牠我死了二次,第三次重來才打倒牠。牠第二段血量只有五萬,但速度暴快!我方動手一次,牠已經動了三次。要趁牠倒數時給牠傷害,一次可傷牠9000多滴血,不這樣很難贏。


全員集合送別。


博士的配音是花澤香菜。


很典型的日式結局,全員大集合,很歡樂。其實後面還有一個結局,但要將心之試煉全部完成才行,送給仍不滿意的玩家。(玩到這邊,約30多個小時....)


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3398167
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留言共 7 篇留言

孤舟
自己還在玩,所以先不看直接給GP ^ ^

11-27 22:04

愛吃洋芋片的金魚
嗯嗯,理解。^^11-27 22:12
貝吉原
プリンプリンセス布丁公主 FF四代也是難打 不過萌化太多了吧

11-27 22:15

愛吃洋芋片的金魚
沒錯[e12]11-27 22:37
小鄭
魚兄你真是一個有心的玩家,還會去研究遊戲內容外的東西,如製作團隊、風格差異等^^

除非有愛,一般都是破台後就換下一隻片。


創新改變是不錯(如2d改3d、更換玩法或製作團隊等),然而每隻title都有它適合的玩法、類型等

遺憾的是大部分改的很鳥,只徒具有title名,只有少部分例外。



所以我是認為見好就收是最好的,或換個title,不需要硬出(羞)。

太空戰士我是喜歡到六代,更嚴格的說是到五代(因為華泰攻略只出到五代)【無理說法】

其他的代數跟原本的風格有差啦!九代當年還打著重返太空戰士風格的口號……

11-28 09:58

愛吃洋芋片的金魚
製作團隊一變,風格就會大改,真心覺得FF系列要換title,FF不是有陸行鳥就可以叫FF。FF有些東西是很核心的,像圖騰一樣的東西,比方標題開幕曲,那根本不能換。11-28 11:27
小鄭
對了,有這樣心得

魚兄是老資格玩家外,另外也是遊戲研究者喔!^^

11-28 10:14

愛吃洋芋片的金魚
不敢當。牢騷很多是真的[e8]11-28 11:25
點子-庫洛米庫洛米
我只玩這片,15棄坑

11-29 21:23

愛吃洋芋片的金魚
我理解。我認為RPG最重要的就是劇情和戰鬥系統。可S社自野村哲也「掌權」之後,太過重視畫面,劇情表現很令人失望。11-29 21:46

我過了第15張章節 能力回來了 但是我的迷影獸還是不見了 是要重新抓嗎? 連小玉都沒看到

07-14 22:17

愛吃洋芋片的金魚
我記不清了,繼續玩下去吧^^"07-15 22:54
賀密士‧諾斯沃
最近出了極限板重玩看到這篇。

其實從戰鬥預設疊疊進場,散散在戰鬥中作用不大不意外,
個人是覺得散散最好用的地方其實是抓怪!

1.雖然有手下留情這種招式,但有些怪物強制要用某屬性打才能抓,偏偏被那種屬性打又特別痛,疊疊打一下就掛了,變成散散打就不會那麼容易死。

2.另外有種要靠道具抓的,不管是真的要吃道具還是隊伍沒有對應技能只能靠丟道具,一組疊疊變成散散道具三連發後另一組疊疊直接丟寶石也是種方便的做法。

11-09 20:48

愛吃洋芋片的金魚
[e34]11-09 23:22
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