自製遊戲公會成員報到單 | |
填寫日期 | 2016/11/27 |
暱稱 | Ken |
遊戲製作主修 | 程式 |
主修細部分類 | 前端語言(css,js,html5),後端語言(c#,php,nodeJs,Java,Android,Swift),遊戲語言:目前沒有擅長的,但是嘗試自學Unity中,其他可以依需要學習 |
參與遊戲或團隊 | N/A |
製作(中)遊戲 | N/A |
個人網站、作品頁 | N/A |
喜歡的作品 | 勇者鬥惡龍,太空戰士,黑暗靈魂,惡靈古堡,戰神 |
合作許可 | 皆可,只要事先跟我討論就可,只要有時間必定全力支援. |
自我介紹 | 我從事程式開發工作約15年,目前有自己的工作室,早期主要進行的是半導體公司製造過程中的統計分析系統,後來也接觸不少行業的系統開發,主要是軟硬體的整合和數據分析方面,目前大約獨立開發過20套系統,系統上線的系統也超過10個,因此對於系統架構設計,系統設計,和開發也算小有心得 但是在遊戲領域我是完全沒經驗,但是我從小就是喜愛遊戲的人,對於開發遊戲也一直都有興趣,意外得知有這社群後,非常地想加入,因為對於遊戲開發小弟完全是生手,因此初期可能要多多包涵,或是可以當個助手也行,除了喜愛遊戲外,身為技術職的我,當然也想利用這機會多多了解遊戲開發的流程和細節,希望當我熟悉後,也可以帶領各位有興趣開發程式的一起學習,讓遊戲領域可以更加發光發熱 |