這是一個心情很複雜的正式發布、但已經到這地步了、還是必須做個交代。看完文如果認同、請幫忙分享這篇文。
自從2000年艾薩克夢冒險結束後,其實我的身體已經出狀況,所以我離開漫畫界到學界任教,爾後這16年來我一直試著以不同的形態呈現艾薩克,或授權給廠商發展,但是..........
非常失望的、沒有一個方法或授權作品可以把我的風格與整個艾薩克的世界、劇情重現。
我已經無法再畫漫畫了,簡單幾幅畫還可以、但絕對無法承受連環的創作,因為我的右手在2000年時就已經無法再這樣畫了。
幾次掙扎、試著想再把這冒險交代下去,但始終無法如願。
五年前我生了場生死交關的重病,為了不留下遺憾,我決定要把這作品完成。
如果說[ 真龍傳奇VR ]是我個人創作技術的挑戰,
那[ 艾薩克傳X永恆典藏 ]就是我用"靈魂"去創作的最後作品。
不依靠別人,不是授權製作、就我一個人獨立開發,搭配音樂合作夥伴,我想把埋在心裡20幾年的這全系列故事一次說完。
所以我選擇了在事件系統編輯優異的RPG Maker MV來著手開發,不拖泥帶水,把整個作品劇本全部呈現。
整個作品故事涵蓋了艾薩克的前序章一直到虹的傳說後續
[ 傳說X傳說 ]完結,對所有支持者與我自己做個完美的交代。
所以除了12/24要發表的教學demo[真龍傳奇VR]外、
[ 艾薩克傳X永恆典藏 ]絕對是我親自個人製作的最後一部作品了,因為只有我才真正了解[ 艾薩克傳 ]。
為什麼是最後?
因為我的時間不多了........................................
最後補上提醒:募資案到2017/02/17結束、遊戲2017/07/N發行、但如果我沒撐到那時候,請大家不要怨恨我、我真的盡力了、遊戲製作期間會依照章節狀況以emil寄送給大家體驗(存檔無法延續正式版本)
募資案裡的遊戲版本,其實涵蓋了Win . Macosx .ios .Android、也就是說贊助者到時可以一次得到四個平台的下載序號;紀念USB碟裡則是收納Win與MAC版。(遊戲上架後是個別平台各自分開賣)
特別的是額度項目裡有1萬的,如果你對我很支持,希望多買幾套2000或5000就好,因為1萬的我還要畫圖.......很吃力。
募資目標:16888是個紀念的象徵數字,因為我從一開始就沒有想這遊戲到底要募資多少錢?就算沒錢我一個人仍能做完它、這遊戲真的是我對所有支持者致上最大敬意的交代。
[ 艾薩克傳X永恆典藏 ]2D點陣RPG遊戲、
2016/11/17 0:00 預購募資準時開始!!