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[達人專欄] 【心得】四海兄弟 3-以暴制暴

作者:金手錶│四海兄弟 3│2016-10-26 00:55:51│巴幣:50│人氣:7243


中文名稱:四海兄弟3
英文名稱:Mafia III
主機平台:PC、PS4、Xbox One (本心得以PC為主)
遊戲類型:第三人稱射擊、動作
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2016-10-07
製作廠商:
Hangar 13
台灣代理:傑仕登



描述黑手黨題材的開放世界遊戲-四海兄弟(Mafia)的第三代終於登場!
這系列遊戲時間點從一代的1930直到三代的1960都有忠實的刻劃,
順利將玩家帶到那個復古又迷人卻又黑幫橫行的年代。
各種經典老歌也都成為遊戲中玩家駕車兜風時能夠聽到的曲目。

我對四海兄弟2的印象是它的自由度並不算高,
但至少藉由PhysX物理引擎表現,讓畫面效果在2010年時可算是讓人十足滿意,
三代雖然換了製作團隊,不過遊戲依舊保留了系列以來的氣氛營造,
同時也加入了許多新內容,讓不論有沒有玩過前幾作的玩家,
都能夠直接進入四海兄弟3的世界,體驗黑幫火拼的鬥爭!







不過四海兄弟3剛上市時的表現還是不盡如人意,
有很大的原因是因為幀數鎖定在了30,製作團隊雖然很快就將畫面張數上限提高到60,
可是四海兄弟3的優化確實是不怎麼好,即使您電腦配備很高,
要跑這款遊戲的全開特效還是會感到吃力。

另一些問題就是在於遊戲玩法跟畫面表現部分了。
四海兄弟3算是很重視劇情演出的作品,
畢竟它就是一款沒有連線功能,所有內容都是替單機玩家量身打造的,
因此電影般的敘事手法,還有許多小細節像是人物的肢體動作、表情都非常重要。



↑↑↑故事敘事方式像是紀錄片,
以新聞、採訪等各個角度來描述劇情,也讓出場人物、格局更加龐大。



剛開始玩四海兄弟3時,我並沒有感受到這款遊戲的任何魅力,
故事講述了主角林肯·克雷與黑幫同夥進行了搶銀行活動,
這個開場玩法都欠缺任何自由度,讓人懷疑本作是不是做成單線式闖關遊戲會較好。

可是四海兄弟3就是一款漸入佳境的作品,
剛開始的幾個主線都僅是新手教學模式,讓玩家熟悉開車、槍戰、近距離搏鬥、暗殺。
直到主角林肯·克雷慘遭背叛,並換了一身行頭,穿上軍用外套展開復仇之旅後,
四海兄弟3的特色以及它開放世界的探索度就會逐漸讓玩家感受到了!



↑↑↑主角一開始的造型真是太沒威脅性了,
不過在決定要復仇後換了造型就變得很有殺氣!





遊戲的冒險舞台是以紐奧良為參考對象並虛構出來的新波爾多城市,
在這裡被規劃成好幾個區塊,從沼澤區直到鄉下還有港口跟大都市,
每個地區的景色都很別出心裁,尤其是將1960年代的氛圍刻劃地十分深入,
人們的髮型、服裝穿著,街道上的車輛款式、歌曲選用,
都力求於營造出那個年代的氛圍,
玩家在玩這款遊戲時就好像穿越時空進行觀光之旅。

開放世界的遊戲其特別之處就在於能讓人仔細觀察每個細節表現,
像是路人碰上各種情況的反應,或是即時演算的天氣變化系統,
以這部分來講四海兄弟3算是有所缺陷,
可探索的內容也較為不足,大多時間都是在收集花花公子的封面較有樂趣。



↑↑↑遊戲中登場的女性角色都不怎麼符合東方人的審美觀,
所幸還有Playboy封面跟養眼的圖片可看。


↑↑↑太陽光很刺眼。


↑↑↑熱鬧的遊行活動。


↑↑↑在遊樂園鬼屋進行槍戰!


作為一款開放世界的動作遊戲,四海兄弟3強調搶奪地盤之戰,
玩家必須在新波爾多這座城市的各個區域中開始找出頭目們的手下,
任務會提供各種玩法等著玩家去解決,
像是逼供小嘍囉、摧毀、偷竊敵方的重要物資,
或是尾隨敵人的車輛來追蹤到總部。
最後再殺掉組織中的老大,一路往上爬。
遊戲結構有點像是刺客教條:梟雄

玩家將會跟各路幫派合作,主角林肯·克雷會有三位副手,
當成功占領地盤後,就可以選擇要將該區域規劃給哪個家族來管理,
這將會影響到玩家的能力發展,甚至是讓結局走向有所不同。












不過我個人認為四海兄弟3最出色的部分就在於它的戰鬥表現了!
遊戲將槍戰跟潛入式隱蔽做結合,
您可以順著掩體物來避開敵人的視線,並抓準時機從背後解決掉落單的敵人,
甚至是吹口哨來引開守衛的注意力。

雖然直接正面硬上跟聲東擊西慢慢解決敵人的玩法也不怎麼新奇,
可是四海兄弟3把擊殺動畫設計的很豐富,像是用拳頭撂倒敵人,
或是使用刀子相當殘暴的往敵人頭上猛插,
且玩家手拿的槍械,手槍、散彈槍、步槍等都會讓處決動畫有所不同,
其動作設計十分地快狠準,讓打鬥過程變得非常爽快過癮!
敵人也會因被槍彈打中的部位而有相對應的受傷、倒地反應,很逼真,
尤其是使用雙管獵槍換子彈時,主角還會有旋轉槍械的動作真是非常帥氣!











四海兄弟3是款代入感極佳的作品,
有很多相當火爆的動作場面,卻也不會太刻意表現出血腥的一面,
嚴肅的劇情以及探討當時黑人被歧視的議題也是很有模有樣。
但遊戲缺點是蠻顯而易見,
玩法雖然很注重在戰鬥以及飛車追逐,
可是整個遊戲流程大多都是用搶地盤來增長遊玩實數,
打久了以後覺得任務內容過於單調乏味。

畫面表現上也是不如預期,總覺得渲染效果較詭異,色調偏黃讓色澤不夠鮮豔,
而且目前遊戲還存在很多奇怪的Bug,大多都是物理效果出錯引發出荒謬的場面,
製作團隊未來可能還需要花很多時間來修復Bug跟改進效能的問題。



個人滿意度:


3.5分(滿分為5分)






本心得僅供參考!
文內若無特別標示,遊戲圖片皆為親自所截取!
若遇到圖片無法顯示的問題,可能是貼圖空間不穩定所造成,
煩請過一陣子後再回來觀賞。
要是持續死圖,那就麻煩大家前進到我的粉絲團相簿去觀看圖片^^


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文末來推廣夜歌創辦的社團"一遊戲一圖文心得推廣會"
本社團裡有許多優秀的成員及遊戲心得文章,
文章心得每一篇的品質都比新聞稿介紹還要來得詳細、優質,
雖然說每名評論者大概都有著些許主觀的評比觀,
每款遊戲的口味對每位玩家來說也都見仁見智,
不過圖文介紹是眾多單機遊戲玩家們在選購遊戲之前一個值得參考的指標。
有好的文章、遊戲畫面圖片能看,偶爾還能和成員們交流一下遊戲心得及樂趣感想,
這麼棒的社團對於喜愛單機遊戲的玩家們,豈有不加入的理由呢?


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留言共 8 篇留言

蒜頭
優化真的沒有很好~"~
有時後開車跑讀取會lag...
GTAV可以全開 這個開低階還是會頓...

而且遊戲中有很多莫名其妙的bug...
最嚴重的就是 光線bug了...
眩光給的方式很怪...
而且不管怎麼樣 畫面都會糊糊的

10-26 02:29

吳良
個人覺得有些開放世界遊戲的可惜之處就是與世界的互動不足 雖然預告片一直強調地圖分了很多區塊 但沒有各區塊專屬小支線(反而是許多重複性質高的支線 然後以任務完成後的對話來增加故事性)來豐富整個故事 雖然劇情還是很不錯但打最後BOSS和結尾感覺力道不夠(個人感覺

10-26 07:31

外星青蛙
跟樓上上也是一樣 GTAV可以全開
昨天買來玩就頓頓的 整個破壞遊戲體驗
而且過場動畫角色說話都沒聲音但攻擊就有

10-26 10:10

just green
電腦全開玩的很爽 但越玩到後面感覺都是一個破壞->搶據點->殺角頭的路線 分地盤沒分好就會殺自己人 這點倒是十分貼近事實

10-26 10:59

Jesse
遊戲感覺好像沒寫完,有鐵軌有車站,卻沒有火車或是電車。

10-26 18:00

名為絕望的希望
其實可以給4分,金大大太嚴格了。

10-26 18:08

Jack566
雖然任務比較單調,但槍戰跟故事很精采,至少可以全破一次沒問題,看門狗我反而玩到一半就膩了,至於畫面、如果是PC還可以用Nyclix's的光影補丁5.1版,根本漂亮XD,就是白天那個陽光目前沒解決方法。

10-26 18:56

月巴豆頁 楊伐善
主角開始好憨

10-26 22:12

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