複製假面騎士大軍壓境?
主機平台:PS3 / PS4 / PSV (本評論以PS4主機的遊戲感想為主)
遊戲類型:動作
發售日期:2016.02.25
遊戲人數:1人
作品分級:12歲以上
前言
假面騎士,一個在日本歷久不衰的特攝系列作品,而要說到特攝影片(帶有超現實題材與特殊表演性質的真人影片),不外乎就是假面騎士,戰隊系列,宇宙刑事,還有怪獸哥吉拉吧
不管是哪個時代的特攝英雄,其中的共通點就是~不喜歡讓人看到臉XD
而在這些特攝作品當中,假面騎士系列的相關遊戲作品算是當中最多的,從紅白機的遊戲到現在,無論多少,每個世代都一定會有假面騎士的相關遊戲,因此即便沒有特別追這些特攝作品,還是難免會碰到它的遊戲作品
而今年在PS4主機上有推出 假面騎士 鬪騎大戰 創生,表現如何?
廢話不多說,以下簡單聊聊 (後面以鬪騎大戰~創生作稱呼)
遊戲分析
鬪騎大戰~創生的遊戲設計,乍看是一款無雙動作類遊戲,尤其從敵人數量可以看出,但與無雙類作品有別的地方,在於關卡採區域制,打完才能跑到下一個地區,加上身邊合作的電腦夥伴只有一名,所以玩起來感覺比較像是性感女劍士或閃亂神樂
雖然靜態圖看起來很OK,但其實動起來的畫面表現不是很優,感覺比性感女劍士Z2還糟,遊戲的目的就是跟著主角去救援所有世界的假面騎士,組織起來打敗所有的壞人
雖然畫面不夠好,但遊戲一開始的感覺還不錯,畢竟有把每個假面騎士的招式做出來,雖然設計粗糙,不過有種回顧這些作品的味道,加上假面騎士的帥氣程度破表,玩起來爽度十足
然而,隨著遊戲時間拉長,遊戲熱度和感覺如同升空不久的紙飛機一樣,不論你怎麼吹,怎麼咻~~咻~~咻的,它就是一路往下降,甚至一去不複返,外觀多漂亮都一樣,終究是一架飛不起來的紙飛機
怎麼講? 這款遊戲最大的問題在於,複製貼上的感覺太嚴重了,很多地方都是複製先前的模式,一路複製下去....
前面的遊戲內容如何說...就是騎士打王受困,接著换一名騎士救這名騎士,接著就是....騎士打王受困,接著换一名騎士救這名騎士,接著就是....騎士打王受困,接著换一名騎士救這名騎士,接著就是....騎士打王受困,接著换一名騎士救這名騎士...................................
光這些巡迴演出就拖了很久,我也因此睡了好幾回XD (周公果然是款神作無誤)
再來就是遊戲玩法為一路殺,無論難度調整還是什麼的,一直殺確實是無雙遊戲之本,但許多無雙遊戲起碼多半會有變化度高的故事演出,敵我局勢的演變與攻略事件,而不會是一路殺,再一路殺
而不少地方可以看出嚴重的粗糙感,比方說機車好了,對這款遊戲來說只是換個移動方式,沒有性能方面的設計,故事描述手法也很粗糙,如果沒追過原作,還是無法進一步認識這些角色
再深究這款遊戲的內容,會覺得這款遊戲不能說不好,因為以粉絲向來看,確實很不錯,尤其收錄的作品非常有誠意,很多知名角色都在當中
以遊戲本質來看,玩起來會覺得很拖戲,得到的感動都是角色本身,會覺得想重溫這些內容,倒不如直接重看這些影片,因此玩沒多久就很開始想念以前的舊遊戲,留下這麼一點感想
雖然不滿意,但平心而論,這款算是近年玩過表現比較好的假面騎士遊戲了(突然想起一款被我評為1顆星的遊戲XD),因此若想找個這類遊戲作品,這款恐怕是當中唯一的選擇
優點:
超級粉絲向遊戲,收錄有26部假面騎士作品
招示帥氣,各角色攻擊方式有別
缺點:
畫面表現不好
遊戲方式重複感偏高,越玩越悶
故事無感
評論結果:
2顆星 (滿分5顆星) (若認識的假面騎士超過一半以上,可自行加1顆星)
評論簡語: 很有誠意的假面騎士遊戲作品,收錄角色眾多,可惜很多方面都表現不算太優的情況下,會不會喜歡這樣的遊戲,取決於本身對假面騎士的愛
(遊戲時間: 2小時以上,未完成一輪)
孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動
5 顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲 (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4 顆星.....優質的好遊戲,可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3 顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2 顆星.....有點內容的雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1 顆星.....沒有內容的糞作
後記
寫了連三篇PSV遊戲極短評之後,想說最近依然忙碌,乾脆再來三篇粉絲向文章吧XD
何謂粉絲向文章? 想說可能只有平常有在看我發文的人,才會注意到的文章,因為懶的聊太多,內容刻意縮水,所以不會是達人文,簡單來說,粉絲向文章談的就是劣作,畢竟這個世代的遊戲簡評還未羅列,總不能都聊好遊戲吧,有時不好玩的遊戲也需要我們去關照(?),所以接下來這幾篇,也能稱之為劣作極短評三部曲XD
或許有人會說,只要是粉絲向遊戲就是劣作? 不能這麼說,因為在很多情況下,孤舟是從遊戲而認識這些作品的,換言之,這要看遊戲公司願不願意投入而已,跟原作本身好壞或是否吸引人無關,就像孤舟經常在心得文提到,我是因為假面騎士V3才認識這個作品的
至於除了這款特定取向的作品之外,最近還有哪些孤舟不愛的遊戲呢?
劣作極短評,下回分曉XD...
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