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【CM3D2】MOD製作改模入門

作者:影小賊│2016-05-15 22:23:54│巴幣:1,338│人氣:53137
嗯.....繼上一篇公式貼圖教學後也過了差不多一年了,想不到我還沒棄坑囧
最近問MOD怎麼作的人越來越多,現在就來把MOD入門教學這坑填一填吧!

工具:
Blender                                        下載 CM3D2改模建模必備工具
CM3D2-Converter                          玩家製作的BLENDER專用插件、導模用
Converter 修正檔                          下載
CM3D2Tool_v1.0.16.                     下載 玩家製作的解包工具(現在還有SybarisArcEditor可以解包、不過我沒用過就不說了)
menu編輯工具                              下載 CM3D2Tool也能編輯menu、不過這個更方便
自動png.tex轉換工具         下載 偷懶用工具、丟到MOD資料夾裡面先啟動就會自動幫你轉貼圖

當然工具齊全後,最重要的東西就是blender操作問題,網路上很多教學可以慢慢去找,基本教學

安裝工具:
1.先安裝blender後開啟,設定中文介面(當然你要用英文也可以WWW)


安裝插件
跟上圖第一步一樣從使用者偏好設定去安裝,如果成功MODEL檔就能匯入匯出了~
※失敗的話請依路徑檔案丟到「C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.75\scripts\addons\CM3D2 Converter\~.py」
Converter 修正檔    一樣丟到上面路徑覆蓋原來檔案就可以了



這樣基本工具就配置完畢!!!

了解MOD架構:
很多人大概以為把模型改一改導出就可以用了~當然不可能!!!
先來了解一下MOD基本的要素:
1.model:就是模型

2.menu:模型要導入遊戲最重要的東西~包含一大堆有的沒有都是menu在控制(請自行拆解其他    MOD去對照了解)

3.texture:貼圖,只有模型當然是不夠的,貼圖畫的越漂亮模型才會越完美,貼圖基本包含三張ICON、正面、背影面~不過這篇貼圖就直接借用官方原廠的、要更深入可以自行去理解

4.material:不是必要的東西,這是在作一模多色的衣服時才會用到

由此可知MOD必要的檔案就是model、menu、texture(tex)
接下來就可以開工了~

正式開工
1.假設我要把下圖的鬢髮只留一邊,我必須先找出他的檔案在哪,照下圖得知模型編號是hair_side003


2.把這個模型所需要的檔案利用CM3D2Tool裡面的Extract把原廠ARC檔拆成如下圖(可以只拆自己需要的部分,不必跟我一樣全拆)




3.找到hair_side003 的MODEL、MENU、TEX,把它複製一份到CM3D2/MOD夾裡面(資料夾命名隨便),再把檔案改成你自己要的名字(初學者最好依照原廠命名規則下去避免混亂)

順帶一提~頭髮有很多顏色的貼圖~但是一般製作MOD避免檔案太大(也是懶)只會作無限色貼圖~也就是mugen,頭髮還會多一張_s、這是高光~



4.要導入這套模型還要修改MENU,使用下載的MENU編輯工具開啟



5.如果命名有統一格式的話~這邊就會變得非常方便~按下按鈕工具會幫你自動把右側編輯好,存檔後就可以關閉了



6.為了好分辨原廠模跟MOD~先用CM3D2Tool_裡面的PNG<>TEX工具把ICON解包修改一下圖

如果之前下載的自動轉換工具有開的話~存圖後他會自動幫你轉成TEX~接下就可以進入遊戲了~







進入遊戲後發現剛剛修改的ICON~代表成功了~下圖的錯誤訊息是因為我剛剛只有複製無限色的貼圖~所以其他預設顏色沒有辦法顯示




接下來就可以開始改模了


導入模型
1.使用匯入>CM3D2 model


如何修改模型我就不說了~請自行去找教學~我只能說~請在編輯模式底下作業!

編輯完成後匯出



然後進遊戲看看結果



完成!

※補充
上述範例因為是使用頭髮,所以少說了一個步驟
頭髮因為MENU指令的關係所以他是依照檔名去判別貼圖的~
但是你如果是修改一般模型~如耳環衣服髮飾之類的就不能這樣做了~必須明確指定貼圖路徑(如下圖)





※改模的初學者請注意~除非是原廠基本就有的模型,否則付費DLC上的模型都是不允許改造再配布的~除非你可以改到人認不出來,不然請自己改自己玩

※移植改造其他作者的模型再配布請經過原作者同意~每個模型都是作者的心血~請尊重作者




後話:
    很多人跟我說過想要作MOD~艦裝啦~哪個動漫角色啦,但是我還是必須說~除非你有作模型的基礎不然請從最基本的開始練習做、不然一開始就卡死後續也沒動力作了,成功的第一步踏出去才有動力繼續~請加油吧~


推特@Su_WHong   

下圖黑歷史


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3191575
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留言共 34 篇留言

果汁先生
躺著敲碗等權重教學.........

05-15 22:46

影小賊
嗯!明年再說!05-15 22:50
紫月
貓耳來報到 (滑稽)

05-15 22:54

影小賊
[e20]05-15 23:00
冰心秋楓
這坑是大坑....填也填不完(目死)

05-15 23:01

影小賊
嗯?我有說要填完嗎XD05-15 23:03
怪乃是王道
到此一遊~~

05-15 23:07

國王殺手
大神可以請教一個怪問題嗎?
有些MOD丟到SYBARIS後
讀取人物時會一陣狂LAG
然後就維持只能旋轉不能按任何按鈕的狀態
請問這是甚麼問題呢 謝謝!!

05-16 22:53

影小賊
ㄚ災、沒用sybaris05-17 07:28
黑雪幸
黑歷史進化論

05-22 23:01

我愛長腿妹
謝謝大神分享教學
最近想學製作MOD 剛好看到這篇
受益很多
想請教幾個問題
在正式開工那邊
ExportBase那一排(第一張圖)
是插件嗎? 目前卡在那邊 叫不出來

06-04 12:46

影小賊
看我另外一篇公式mod製作 那是官方內建功能06-04 20:49
我愛長腿妹
好 看到了 感謝

06-05 00:21

C.W.JHANG
請問大大 我用blender 導出後
出現這個アーマテュンアのカスタムムブロパチィにボーン情報ガアリマセン
錯誤訊息是....

06-05 01:21

影小賊
http://x5993279.blogspot.tw/2016/05/cm3d2-mod.html?m=1 骨骼錯誤吧06-06 00:29
すかんど
請問一下你發的tool他有需要用到解壓縮密碼是多少? 如果可以分享的話就謝謝了OTZ

06-05 11:47

影小賊
呃…有密碼啊…等我下班吧不然HF也有06-06 00:31
影小賊
我更新了 再試試看 不然就是 !y_LqwxoIpyzRNxZ7JcPoErWEsvCdxNHqhYUDhYQR4Mw06-16 03:12
神戀
CM3D2Tool_v1.0.1.6 (解包工具) 解壓縮密碼是多少啊 大大 我找不到阿 我也去推特看過了 就是找不到阿 拜託給一下

06-15 18:39

影小賊
我更新了 再試試看 不然就是 !y_LqwxoIpyzRNxZ7JcPoErWEsvCdxNHqhYUDhYQR4Mw06-16 03:12
神戀
大大妳有賴或fb嗎? 我已經去這裡下載http://ux.getuploader.com/Su_WH/index/1/date/desc 了你做的好東西 但我不知道要怎麼放才可以用..... 複製到GameData上也不行 而你們說的這個資料夾我也沒有ModExport 要怎麼樣才有? 我想要小黑跟伊利亞阿 拜託 大大教一下

06-16 10:08

影小賊
丟到cm3d2/mod 06-16 17:32
神戀
PhotoModeData 這個? 直接丟? 還是?

06-17 11:46

影小賊
我怎麼知道這是什麼東西…一般mod丟mod資料夾就是了、插件自己找說明06-17 15:34
神戀
我的資料夾 唯一有Mod這幾個字的就只有著個阿 還是Mod 這個資料夾是要自己創的?

06-18 10:24

影小賊
自己創06-18 10:33
鴨嘴獸泰瑞爾
我先從blender的基礎開始學起..感謝影小賊大大的教學,真的能讓我省去許多走冤枉路的時間

06-21 13:51

C.W.JHANG
大大 我用BLENDER,將瀏海(右)鏡像為劉海(左)匯出後還是,重新匯入後還是瀏海向右,這是..


06-21 15:42

影小賊
https://youtu.be/ZK2VW2Mg4wg X大拍的影片06-22 22:22
rricky
請問我沒有那個導出上面的按鈕怎麼辦?

07-16 10:36

影小賊
看另一篇公式mod教學07-16 19:28
rricky
還有個問題想問大大 我用tex轉png沒有效果 有用工具用但沒有反應沒出現圖片

07-16 23:15

這樓的素質哪去了
是我眼脫嗎 進去userpreferencese\system以後 竟然找不到改語言的地方RRRRRRRR
我快崩潰了..

09-01 15:36

國王殺手
請問一下 我只會3dsMAX 請問.model檔案有辦法轉換成3dsMAX可以使用的格式嗎? 謝謝

09-18 22:23

wai衛
想問一下大大 我已經插件放進去但是系統還是找不到 我是放在C\AppData\Roaming的Blender那邊
但是出現這個http://holland.pk/a8gkqcef
之後我放在他所說的路徑 雖然能打勾 但是匯入那邊沒有出現CM3D2的 也不能打開MOD檔
請問有方法解決嗎 感謝

09-28 23:38

瘋狂兔控
請問一下我把texture.arc拿去Extract解包
雖然確實有跑黑框但是沒有出現任何資料夾是因為什麼問題OAO
已經有問過其他的大大但是他是說解包插件太舊
但是我找到的插件試過了都沒用

10-02 17:21

琊玥
卡在安裝插件....明明都正確但就是沒有新的匯入選項˙˙??

01-18 00:55


不好意思,大大。menu編輯工具 的載點好像死了...

02-26 20:14

薩爾那加
第二張圖案下去之後有一大堆檔案,是要全部放進去嗎

05-04 23:05

血軽舞
如果有完整的人物的3D MAX檔案(身體和衣服再一起)怎分開製作成CM3D2的MOD阿?

07-13 23:18

福音
menu編輯工具
自動png.tex轉換工具
沒有了

02-16 00:33

蜜拉
能問一下我下了個中文但他是py檔要如何使用

09-07 02:29

帕菲小王子OAO
大大你好 請問如果是com3d2也可以這樣玩嘛?

11-29 21:58

jack
menu編輯工具
自動png.tex轉換工具 
載點掛了 求載點QQ
還有COM3D2也能用嗎?

12-23 00:28

自由人
請問大大galgame能用上述的工具拆解嗎?例如atelier kaguya這家公司的遊戲裡的cg_arc檔

01-17 20:12

神風特戰
大大 抱歉打擾你
本人現在 在自製模組
但menu編輯工具 載點沒了
想問大大能私傳給我嗎?

06-19 18:48

美國短毛貓
請教一下,那要怎麼建模呢? 我只會autocad跟solidworks

06-23 11:39

Vera
大大,抱歉打擾您
我下載了別人製作的Mod,它的副檔名是PAK檔案,
我現在的問題不是MOD製作,是想反過來導出這個MOD檔案的造型,
obj, .fbx, .ascii and .dae這幾種檔案,請問我要怎麼做?
透過什麼工具?

11-27 20:16

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