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一些MMD渲染法教程連結

作者:中了MIKU的毒│2016-05-14 06:09:33│巴幣:127│人氣:8669
一些MMD渲染法 (對岸的教學文,有簡體不喜勿看)

懶人用的基本喧染
http://tieba.baidu.com/p/4817468095

N3+C
http://tieba.baidu.com/p/4754614018





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AutoReflection渲染
http://tieba.baidu.com/p/5063373399



Ray渲2
http://tieba.baidu.com/p/5488156085



【新手向】MME渲染入门级教程及MME相关资源整理
http://tieba.baidu.com/p/2923832414

Blender渲染教程
http://tieba.baidu.com/p/4823363339


ikpolishshader渲染教程
http://tieba.baidu.com/p/4423364658
http://tieba.baidu.com/p/5191726401


G渲教程
http://www.360docs.net/doc/info-ac0a539881c758f5f71f6754-1.html

P渲教程
http://tieba.baidu.com/p/2934739700

N渲教程
http://www.moeol.com/forum.php?mod=viewthread&tid=26219

N渲2版教程
http://tieba.baidu.com/p/4554104126

T渲 T_ToonShader 教程
http://tieba.baidu.com/p/4657702637


法線貼圖
http://tieba.baidu.com/p/4919385263







【教程+MME资源】三种渲染,一次打包。

http://tieba.baidu.com/p/4945650384

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日版的教程

[bgcolor=rgba(0, 0, 0, 0.498039)]リアル質感向け

http://ch.nicovideo.jp/ruki121/blomaga/ar992792

リアルな質感でツヤのある肌の作り方
sm28514388


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一些MME 名稱及效果
http://tieba.baidu.com/p/5191826970



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3189733
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留言共 10 篇留言

北極海豹
您好,照著你的連結學習了一會感覺獲益良多,想請問在用ikpolishshader的時候你有遇到金屬,鏡面反射的問題嗎? 就是即使設定成灰或白色反射色,仍然顯示出黑色那樣

10-19 00:52

中了MIKU的毒
教學文3.1節裡有寫喔,使用金属(MaterialMap_Metal.fx)或镜面(MaterialMap_Mirror.fx)时的颜色跟材质的反射色有关,所以在修改fx文件时,需要先把材质的反射色调整为较明亮的颜色(在PE中进行)10-19 12:00
中了MIKU的毒
如果反射色改全白會顯示黑色,調反射強度試試10-19 12:16
北極海豹
成功了 是因為反射強度不足的問題,調個100以上的數值就能比較正常的顯現了
此外天空球也必須確保選擇正確的ENV

感謝您^0^

10-19 22:52

榛名乃吾妻(夜羽)
你好 我是用NCHLShader2照著步驟去做了 結果發現自己的模組不是黑的 而是亮白色的
之後換了其他的特效結果模組變的有染跟沒染一樣 怎麼辦 求救[e36][e36][e36]http://imgur.com/GmBiAyw http://imgur.com/3LCGhp1

02-09 01:54

中了MIKU的毒
我研究看看02-09 09:08
加拉
你好,我想請問一下:我用了ray渲1.3.1依照教學把ray.x套用至mmd之後,它的效果一直沒有出來;mmeffect>>effect mapping內的選單內的欄位也只有main選項而已,請問我可能是哪個環節出錯了嗎?或是mme沒有完整安裝?(有爬文說好像載入ray.x需要一點時間,但我等了10分鐘後還是沒有ˋ動靜...)

06-23 21:07

中了MIKU的毒
參考看看http://tieba.baidu.com/p/5143457474
MME版本更新一下
06-24 02:15
加拉
嗯...結果還是依樣QAQ,我目前使用的是mmd926 x64+mme037 x64(皆取自learnmmd.com)也嘗試使用舊版的ray1.2.0跟1.0.9。請問可能是我安裝的是64位元的問題嗎?

06-24 07:09

中了MIKU的毒
我的也是926X64+037X64,沒有問題,可以載入06-24 13:41
加拉
喔喔~改用ray1.0.8之後就可以了!!非常感謝大大幫忙~~

06-24 13:57

中了MIKU的毒
我用1.3.1沒問題,DirectX 9.0c有安裝嗎06-24 16:51
老人家
大大你好,感謝你的連結最近讓我學會了RAY渲染~只是今天我掛載的mme發生了問題~
就是除了main之外的map分頁都不見了~
我重新使用mmd926 64bit 掛載mmev37 64bit
可是我的mme功能還是只剩下main分頁...
請問大大這可能是哪裡出問題呢 ?? 謝謝喔!

06-28 15:38

中了MIKU的毒
查一下喧染有掛在模組上嗎
記得MME的自動存檔讀檔要打勾
不然會白努力06-28 18:50
中了MIKU的毒
移動 *.PMM檔 ,同名的 *.EMM也要一起弄過去 (EMM檔就是該PMM檔的MME資料)06-28 18:55
中了MIKU的毒
移動PMM跟忘記勾自動讀取MME存檔, 人物的MME掛載會取消,變回只剩main的簽頁
06-28 18:57
老人家
非常感謝大大的幫忙,我把所有檔案刪除,重新下載mmd,mme跟ray渲染插件,全部重新再安裝一次,功能就正常了!最後推斷可能是ray.X檔案壞掉了導致的結果...
RAY渲染的部分算是孰悉了,只是目前的程度只停留在用別人做好的model,motion跟carmear來製作~剛才下載了PMD想進階學習人物的編輯跟創作,只是在網路上爬了許多教學的文根視頻,感覺上要上手會比學習RAY渲染更花時間阿

06-29 21:04

中了MIKU的毒
加油嚕~06-30 18:16
老人家
你好,請問一下~我嘗試更換天空球,在操作raycast的過程中,將model上main.fx之後地上的影子就不見了,我在youtube上有看到相關的影片,我的步驟似乎沒有錯,只是影子消失的問題始終存在...請問我可能是哪裡疏忽了呢??謝謝喔!

07-01 09:27

中了MIKU的毒
模組運算順序調一下試試
07-01 14:51
老人家
好的~謝謝你喔!

07-01 15:50

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