完美結局
這條路線最大的差別就是玩家不能殺死任何怪物,也就是要讓等級跟經驗值保持在原本的樣子。
完美路線的精華全部都在最後一戰,所以筆者還是針對Asriel的角度來蓋括完美路線。
主角沒有殺死任何怪物,他們最後聚在一起分享彼此的喜悅。
此時花花又會在次出現,並抓走了所有怪物並想至主角於死地。
對於花花來說,他還是對主角一路的慈悲行為沒有太大的悸動,甚至覺得過於無聊。
他認為這只不過是個遊戲,如果你破關了你就不會在跟我玩了,我還能幹嘛?「這句可能是關鍵」
最後還是選擇不相信主角,並試著要殺死主角,
但是怪物們已經跟主角結下深厚的友情,即便被束縛依然用微薄的力量保護玩家不受到致命傷害
然而,花花最後還是吸收了所有怪物的靈魂,變回以前的真身,也就是Asreil Dreemurr!
*不要怕!我們都會支持你,花花對於這樣的事情感到相當的不解
*Asriel變身後的震撼力給玩家深刻的印象
字體的表現音效的搭配讓你知道他的威嚴跟恐懼感
影片導讀-Asriel的開場白(日配)
*Asriel的開場白也變成了遊戲中的一個經典
最有感覺得地方還是唸出名字的那一段,非常有震撼力
Hopes and Dreams
老子就是想摧毀一切
Asriel的這人物的個性跟目的會完全在這一戰凸顯到最清晰。
這場戰鬥他的素質都是無限的,也就是說這場戰鬥你無法對Asreil造成任何傷害。
你只能透過懷抱希望跟夢想撐住他每一輪的攻擊,每一次的攻擊開頭前。
Asriel仍然會對你無盡的嘲諷跟恥笑,並很堅決要破壞這個世界。
Asriel:「你知道嗎!?我根本就不在乎毀滅這個世界!」
Asriel:「你知道事情為甚麼會變這樣嗎!?因為你不放棄,你愛你的朋友!」
Asriel:「只要擊敗你,我就可以取得存取的控制權,我會掌握時間點,然後我們就能把
所有的事情都在做一次!」(這句也是關鍵)
這一戰特別的地方是主角由於抱著強大決心,所以你被Asreil擊敗就會在自動復活。
經過幾次攻擊後,Asriel會告訴這還不是他所有的實力。
於是他吸收了地下世界所有的怪物的靈魂,成為了最終型態。
*戰鬥背景非常炫炮,感覺就是在幻世界
*最終型態
*Asriel在同人裡的設定其實也是相當帥的
Save your friend (拯救你的朋友吧)
吸收所有怪物靈魂的Asriel能力又遠超於你了,這個時候你的存檔跟讀取又會失去作用
Asriel會對你施壓幾次後,主角會慢慢失去意識身體無法動彈。
此刻的主角會驚覺他無法使用讀檔的功能,以他現在的力量根本無法拯救任何東西。
但是.....他可能還可以拯救其他東西,於是他重新振作,並試著呼喊他朋友的靈魂。
最後一戰的第二個階段主要是跟人物的靈魂互動並喚醒他們。
這過程你依然無法傷害他們,你只要照你的喜愛選擇行動就能喚醒他們。
這場戰鬥從第一階段跟第二階段基本上都沒有任何的硬碰硬橋段。
都只是主角單方面被Asreil欺負跟做一些動作,跟以往的RPG的戰鬥不太一樣
雖然是最後一戰,但是作者更希望能用看故事的方式來完成這場戰鬥。
讓戰鬥不是單單的戰鬥,而是用一個講劇情的方式並呈現出來。
雖然沒有Sans一戰那種拼得你死我活的熱血感,但無形中你會被主角的決心深深打動。
不知不覺中你就會被代入那個充滿希望跟夢想的意境之中。
終焉如果可以..能否不要說再見....
在主角喚回你所有朋友的靈魂後,主角會開始嘗試喚醒Asreil的靈魂。
這個靈魂指的就是他前面所欠缺的本質「Asreil的善良」。
而Asriel也稍微感受到一點不一樣的地方,但是傲慢偏見始終超越了他那早已失去的本質。
他選擇否認這股悸動感,並持續攻擊主角,但主角卻不放棄的嘗試呼喚Asreil。
被稍微打動的Asriel攻擊火力會漸漸變弱,並開始敘述為什麼他老是找主角麻煩。
Asriel:「我之所以一直挑戰你,是因為只有你會理我」
Asriel:「我之所以這麼做,因為我覺得你好特別,只有你了解我」
Asriel:「只有跟你玩我才會覺得開心」
Asriel:「我做這些事情,是我在乎你勝過任何人!」
Asriel:「我還沒準備好結束這一切,我還沒準備好看你離開,我也沒準備好要跟你說再見」
「所以!拜託!甚麼都不要做!讓我贏!!!!!」
Asriel這時會噴出最後的彩虹白光試圖消滅主角,但此時主角強大的決心扛下了這次傷害。
但經過幾次的呼喊後,主角成功的喚醒了原本的Asreil,此刻的他已經擁有所謂的人性跟熱情。
*幾次的呼喊後,Asriel露出了之前沒看過的悲傷表情,更開始覺得慚愧
*最後一擊仍然殺不死充滿決心的主角
*不哭喔,沒有人會跟你說再見的
此為同人作品
我始終是一個愛哭的小孩....對吧....Chara.....
Asriel那純真的個性以及那單純的善良會再這刻一表無疑。
剛開始他把主角誤認為第一個人類。
現在!他理解到主角並不是「Chara」,並得知他叫做Frisk
也為他做的事情感到抱歉,並告訴主角,這裡的怪物都很愛他。
Asriel告訴主角好久沒有這種感覺了「可能是重獲了善良的本質」
接著他會破壞結界,把怪物的靈魂全部都歸還,自己也說他要離開了。
在最後Asriel會跟Frisk討一個擁抱,並要求主角幫她照顧好他的雙親。
從花花的身分到最後Asreil回歸原形的所有的做為我們可以推測。
Asriel可能經歷過Chara的離去,那股傷痛讓他心中留下了陰影。
所以他在重生後有了決心這個能力想要利用這股力量去掌控所有時間線。
如果可以掌控一切,又或者乾脆摧毀一切甚至直接重來都是很好的選擇。
之前他是花花的身分由於沒有人性所以中立路線感受不到他沒有任何目的。
再這一戰漸漸喚醒了Asreil的靈魂他才告訴你他這麼做是有目的性的。
只要他贏了主角,他就能掌控時間,如此一來,他也不用再去面對任何離別。
破壞了一切也沒關係,因為這樣他也可以不用面對這些難過的事情,又或者重置時間。
花花:「如果你破關了你就不會在跟我玩了,我還能幹嘛?」「這句可能是關鍵」
Asreil:「只要擊敗你,我就可以取得存取的控制權,我會掌握時間點,
所有的事情都在做一次!」(這句也是關鍵)
從之前的對話更可以推敲出Asreil只是非常害怕再一次的離別說再見。
花花狀態下的他沒有人性,只想透過無限屠殺主角來讓這一切不要結束!
在找回Asriel的靈魂,他就切確的告訴你他不想讓這一切結束,他希望主角能陪在他身邊。
也有可能是因為他把主角誤認為Chara才會有這一切的所作所為。
不論如何,Asriel終究是長不大的小孩,但他的本質卻依舊這麼善良。
*Asriel:「我始終是一個愛哭鬼對吧!Chara」
從對話能推斷出他把Frisk誤認為第一個人類Chara
*最後的擁抱,畫面簡單,但是卻難得可貴
【Roze】His Theme (Slow Version) - 中文翻譯字幕
解讀:
兩首都是在敘述Asriel不管他在花花型態還是回歸本體的時候。
他都希望主角或是身邊的人別在離開他。
及時他做過許多傻事,他做盡壞事,
他最終希望的還是不要在說再見,並祈求是否能原諒他?
小孩子最單純的心,最後還是在Asriel這樣的大反派刻劃出來了。
筆者結語:
人做壞事的理由可以有好幾千種理由,這理由往往是自私的但都不至於是惡意的。
Asriel這角色的行為以及個性說難聽一點就是一個擁有玻璃心的小孩子。
而像這樣得人往往必須要有耐心跟愛心才有辦法去開導他讓他釋懷。
不曉得讀者們有沒有曾經因為在乎某人事物而去做出一些很反差的行為舉止。
例如責罵你重要的人,破壞你最愛的東西,甚至故意惡作劇引起他人注意等等... ...
筆者在玩完美路線的時候不久前也跟一個人有著類似的關係。
所以當我看到主角用他的愛心跟決心釋放了Asriel那個感覺真的是無比的悸動。
他人氣沒有很高真的很可惜,我覺得他的出場率真的很少「指的是Asriel本身」。
我滿希望他能在更多地方出場,但是他僅靠一條路線一場戰鬥讓玩家對他留下深刻的印象。
也就證明了這個角色其實刻劃的相當成功,一個大反派浪子回頭的過程我們陪著主角把他完成了
Asriel真正讓我很喜歡他的原因,或許是覺得他就是我的一個特質寫照吧....永遠長不大的小孩。
完美路線的最後一戰已經有不少人玩到落淚,最少也會有鼻酸的感覺。
Undertale把這場戰鬥刻劃的非常完美,一場戰鬥可以不單靠打鬥來增加他的價值,
也可以用其他方式來襯托,而Undertale就做到了。
還是那句老話,如果想體驗Asriel那股從邪惡的大反派轉行程違善良小孩的悸動
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San靈:最後在跟你說一聲,抱歉,我真的是一個長不大的孩子,但謝謝你的包容跟愛
P.S:這次的文章比較沉長跟大家說聲抱歉,因為這樣有點像是介紹了兩隻人物,缺一不可!
特別是Asreil的出場率真的超低,介紹起來有點拼湊的感覺,跟大家說聲抱歉
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個人的最終一戰
這邊大概分享完美路線帶給我的悸動,但是流程比較長所以讀者們可以選擇不看
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參考資料:
Undertale Wiki
Youtube影片
自身影片
圖片摘自網路
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Hopes and Dreams這首音樂是我的Top1,最後在這獻上一首有著Asriel霸氣的混音版