這次有準備畫圖時的過程與一些心得上的紀錄 有興趣的可以看看唷 電腦排版,手機觀看可能會比較亂請見諒 |
草圖,雖然看起來看起來很潦草 但其實在這時候絕大部分畫面上的設計其實都已經想好了喔 大概只有我自己看得懂吧 |
有了構想之後繼續把輪廓、塊面、陰影部分大致上先畫出來 之後填上顏色後才方便助於厚塗,人物部分先用火柴人來簡單呈現就別挑了 |
填色,其實就只是很簡單的放上顏色而已 把線條跟線條內的部份放上各個顏色,色調部分因為還不確定所以較黯淡些 |
區分出簡單的明暗,預計是很多石塊附著在身上的龍 顏色也相對地去做了一些改變,左下角預計是湖水,先把部分的顏色刪掉 |
開始細畫,找了些葉子形狀的筆刷嚕了幾下草皮後畫了湖水和映面 岩塊部分每一小塊後就加淡/加深顏色,把塊面的感覺做出來 置於最後的背景的部分因為前面有人龍還有太多東西塞在前面 比例佔得很少,不算是/也不會是太重要部分,所以畫的也比較簡單些 |
把背景透明度放淡後開始畫人物,跟上次的作法有點不太一樣的是 當初是完全是以背景為出發點,這次是已經先構圖好了不是後面才設計 不過草圖...大概只有我看得懂而已吧... |
畫完角色後首先要做的是讓角色跟畫面調子融合,基本上外光暈效果(Photoshop) 之後用選色棒把角色部分塊面選起來提亮銜接畫面,差不多就搞定了 鱗片的部分也是事先用選色棒選出範圍後,把填滿這個選項的%數調低後再用內光暈 然後開始撒點點就搞定囉 |
把鱗片的色塊再複製兩個後各做水平、垂直的動態效果,就會 原先的圖本是物件與物件之見拼湊出來的,當放在一起整理時候 得把明暗和光源給先做一個統一 |
一邊慢慢調整色調一邊開始撒小點 之前有人問過我為什麼這麼愛灑小點?基本上就只是希望畫面不要太單調而已 咦?難道你期待著什麼高深精闢論點嗎很抱歉讓你失望了 |
在大部分上畫面差不多後開始進入邊畫邊挑自己毛病狀態 把一些不合理的部分跟需要再修改的部分給重新整頓 如果你看不出來有什麼變其實我不意外,因為我自己正在挑自己毛病嘛 |
持續上述的步驟一邊嘗試性的丟一些帶效果的顏色進去 尋求在畫完後的狀況下再提高完整度,最後畫到發現好像真的在也塞不進去的時候 差不多就完成囉 |
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