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10 GP

《碧藍幻想》遊玩感想與心得1

作者:希望の光│2016-02-16 13:35:37│巴幣:316│人氣:3107


前言
        原本是想全部都用圖片排版的,但是這個工程可能幾個月都做不完,因此做罷(遊玩感想與心得2這篇裡完成了;除了前面的幾個部分依然是採用圖片的方式來呈現,後面的部分就僅以文字說明;另外,為了盡量減少文字內容與複雜度,會以條列化的方式作為說明,若想更為精簡的話,也可以只看紅色字體的部分



遊玩經歷


遊戲介面介紹


玩家成長之路

目錄一覽:
01.主線劇情
02.期限活動
3.討滅戰
4.擊滅戰(新增)
四象降臨
古戰場
方陣關卡
HL關卡
.SIDE STORY(新增)
10轉世探索(新增)
11賭場系統
12共鬥關卡
13.練習模式(新增)
14編成系統:
  • 主角職業
  • 角色編成
  • 武器編成
  • 召喚編成
15.連動任務(刪除)
16.推特連動
17.騎空團
18.商店系統
  • 鍛造系統
  • 武勳榮譽
19.寶晶石
用語介紹
遊玩建議


01.主線劇情

  • 由於初期隊伍裡角色並不多,玩家可以藉由完成主線劇情來獲得免費角色。



  • 在遊戲中獲得角色後,會有加入隊伍的劇情任務,玩家完成後可以領取50寶晶石,不過如果沒有完成特定主線章節的話,將會無法進行角色劇情任務。
  • 有些功能、地圖的開放也必須完成特定的主線章節,例如《共鬥關卡》等等
  • 結論:依隊伍強度盡量推進章節。


02.限活動

  • 通常隨著活動的推出,幾乎都會有免費的SR角色可以取得,甚至在最近幾次的合作活動當中,還有送SSR角色,角色獲得的條件一般為完成信賴值( 少數的活動會有例外 )
  • 由於活動都是有時間限制的,建議新玩家不妨先以取得角色為首要目標,因為角色就是即戰力。
  • 如果取得角色已經不是困難事,那麼接下來就把目標放在SSR的召喚石和武器上。
  • 至於召喚石和武器攻略順序的先後與取捨,玩家不妨可以考量召喚石的加護效果、還有武器的屬性、種類、攻刃效果等,來判斷是否能夠讓隊伍整體有所提升,再來設定目標。
  • 期限活動結束後,未來有機會再次推出 ( 復刻 ),可以讓玩家補足上回的遺憾,不過只能期待。
  • 結論:先取得角色,剩下的盡力即可


03滅戰

  • 所謂的討滅戰就是攻略多個難度不同的關卡,收集特定的素材來兌換獎勵( HELL的難度,採隨機方式出現 )
  • 討滅戰最初是屬於單一屬性 ( 水、土、風、光、暗 ) 的期限活動,後來轉變為一種碧藍的活動形式( 除了上述基本的六種屬性BOSS外,後來也追加了其他的討滅戰BOSS )
  • 六屬討滅戰目前都已經將召喚石、武器開放到《最終上限解放》階段,也成了每日更換的常駐任務
  • 六屬討滅戰的召喚石的加護效果相當實用,也是絕大多數玩家初期都會取得的東西


( 本表加護效果欄位:藍字為上限凸滿效果,紅字為最終上限解放效果 )

  • 結論:六屬討滅戰召喚石是各屬性隊伍的基本盤,建議玩家可以從有利的隊伍屬性開始攻略起


4.擊滅戰(新增)

  • 擊滅戰是屬於《討滅戰》的進階強化版,兩者的名稱雖然只差了一個字,但難度上可是差遠了。
  • 在這活動中,玩家的主要目標是在武器上頭,SSR武器、可最終上限解放、並附帶主手效果,更重要的是,武器是 EX 攻刃特大,這在大多數的武器編成中,都有相當顯著的傷害提升。
  • 新玩家雖然很難獨自奮戰,但是可以到多人戰中去努力,加減收集一下素材,做個長期規劃。
  • 結論:武器編成中有需要 EX 攻刃的,擊滅戰武器是首選。


05.四象降臨

  • 四象之輝是可以不斷累計到下次活動使用的,而且活動會採屬性循環方式舉辦,建議新玩家加減攻略即可。
  • 初期目標可以放在一交換完,就已經上限凸滿的武器上頭,當然如果有編成考量的話,其他R武器也是不錯的。
  • 終極目標是兌換ヒヒイロカネ》,如果有要拿十天眾角色的話
  • 可能的話連AP水、BP粉也請不要放棄兌換,這些同樣都是即戰力。
  • 另外在四象第一代的武器裡,目前也可以兌換秘文書,給予武器追加新的技能。詳細可參考這篇
  • 結論:輕鬆攻略,先換凸滿或終凸武器,再來水粉,最終換 ヒヒイロカネ


06.古戰場

  • 各種嚴峻,不管是對於新玩家或者是遊玩一段時間的玩家來說,都是如此
  • 困難點並不是關卡的難度等等,而是玩家騎空團 ( 公會 ) 之間的較勁
  • 古戰場分為兩個階段,第一個階段為預選》,第二個階段為本戰
  • 預選期間各騎空團必須擠進指定名次之內,才能晉級獲得本戰資格
  • 本戰期間各騎空團相互較量,目標為取勝後的勳章獲得( 不管是勝敗與否都會獲得勳章,只是多或少之間的區別 )
  • 勳章可以兌換最高的獎勵為ヒヒイロカネ》,其次為召喚石上限解放一階段提升的《金剛晶
  • 撇開上面的種種困難,建議新玩家可以先找一個有活力的騎空團先加入,畢竟公會戰一個人是無力的。
  • 另外古戰場活動期間可以透過戰貨來取得《古戰場武器》,這些武器都是光屬性、攻刃 ( ),同時也是製作十天眾武器的基礎;這些武器經過製作之後也都可以轉成其他屬性
  • 還記得早期的古戰場活動,本戰的範圍時間有包含晚上,導致晚上還必須派人守夜避免被夜襲逆轉,所幸官方後來已經做了時間調整。
  • 結論:方案一,瘋狂喝水,誓言兌換ヒヒイロカネ和金剛晶。
  • 結論:方案二,用力喝水,把戰貨通通抽光光,拿完獎勵。
  • 結論:方案三,同學,這個活動我們一起請假吧。
  • 建議新玩家先加入、或創建一個騎空團,獎勵有目標的拿,對手戰依公會方針進行。


07.方陣關卡

  • 如果您是屬於無課金 ( 消費 ) 的玩家,那麼方陣關絕對是必經的變強之路,事實上這也是所有玩家終極的強化目標,現今古戰場活動中個人排名在前頭的無不是方陣好手



  • 所謂的《方陣關卡》指的就是主線劇情中出現過的BOSS,這些BOSS在隨著玩家等級提升後,會在最初的地圖上開放進階的關卡。
  • 而《方陣武器》指的就是這些BOSS所隨機掉落的武器,這些武器上的技能效果名稱,都會冠上一個《方陣》的字樣。
  • 方陣武器可以在主線BOSS關卡或是進階關卡等中取得,方陣武器則需要到進階關卡或是《HL關卡》中取得,另外在轉世探索的過程中也有機會獲得
  • 方陣武器真正價值的發揮,必須搭配凸滿的R方陣召喚石,而方陣武器的凸滿、收集齊、技能等級的練滿、甚至是終凸,是所有玩家的終極目標
  • 結論:碧藍幻想初階農場的所在地,只能妥善分配資源、持之以恒地做,不過如果能單人攻略進階關卡,將會相對容易許多


08.HL關卡

  • HL關卡是《HIGH LEVEL》的簡稱。
  • 關卡的目的除了可以終解方陣武器,取得終凸素材外,另外還可以取得限定掉落的新方陣武器。
  • HL關卡除了方陣系列外,另外還有其他召喚石、以及高階寶石獸的終凸關卡。
  • 部分的HL關卡有機會可以獲得《ヒヒイロカネ》,但開啟任務會有次數限制
  • 結論:碧藍幻想高階農場的所在地,新玩家必須提升到101等才能看到救援;等實力夠了再來攻略即可


SIDE STORY(新增)

  • 碧藍幻想的活動之多數不勝數,其中有的活動甚至重複上陣了好幾次,雖然內容有所更新,但是對已經歷過的玩家來說還是會膩,為此官方改變作法,將部分的活動常駐化,並放在 SIDE STORY 的項目當中,如此一來可以保存故事內容,並造福新的玩家
  • 這些常駐化活動的特點,就是降低了整體 BOSS 的攻略難度,而且是低了相當的多,另外獎勵的部分也相對容易取得,包含了SSR武器、SSR召喚、水、粉等等許多有價值的物品。
  • 更重要的是,新玩家還可以取得這些活動角色,等於是除了主線所給的角色外,又多了一批生力軍。
  • 屬於初期就可以獲得寶晶石的來源之一,也是除了賭場以外,另一個獲得水、粉的來源。
  • 結論:武器、召喚、肥料、水、粉、紙不夠用可以來此看看。


10.轉世探索(新增)

  • 各種波折之後出來的新系統,原爆點是在與紅蓮之王的合作活動。(詳細可參考這篇
  • 正式的名稱是《アーカルムの転世》,而內容的玩法則是地圖探索的方式,所以本篇將會暫時以轉世探索來稱呼之。
  • 轉世探索的目標有兩個,一是不斷收集素材製作出SSR的塔羅牌召喚,二是兌換金剛晶。
  • 玩法:一共有三條路線,路線的選擇會對應不同的塔羅牌召喚,而每條路線有九關要闖,每天會自動補充一張探索票卷,票卷用來開啟關卡,也就是說,若要踏破三條路線的話,需要27張票卷,也就是27天的時間。
  • 轉世探索的過程中有機會掉落各種方陣武器,其中也包含HL才會出的武器,目前最大獎是神威。
  • 轉世商店中票卷圖樣的道具,並不是購買票卷的意思,那是用來提升票卷最大累積數量的,請勿跟筆者一樣興奮地一次買了兩張。
  • 其他參考文章(連結)。
  • 結論:每天例行公事之一,可選擇性失憶,但之後補回來時,須注意不要超過點數上限而浪費了。


11賭場系統

  • 目標1:換每日的1/2AP水、BP粉
  • 目標2:風召喚石アナト ( 凸滿加護效果:属性攻撃力80UP )
  • 目標3:換方陣關卡開啟素材、其他解放素材
  • 目標4:中賓果房的超級賓果,換賭場大姊、搬空所有獎勵
  • 結論:由於筆者的幸運值,在出生時忘了點滿,所以目前只能執行目標1


共鬥關卡

  • 共鬥主要可以用來開啟新職業、收集製作英雄武器、彈藥、暗器、共鬥素材等等
  • 或多或少可以收集到一些AP水、BP粉。( 以參加別人開啟的關卡為主 )
  • 可以解《每日共鬥任務》,除了兌換獎勵之外,另一方面是為了《碧空の結晶》,這個素材除了不容易取得外,它是許多凸滿、終凸、和十天眾會用到的必要素材之一
  • 1/2減免期間,是尤達流派、三妹、賢者爆罐(練功)的好地方
  • 現在已經開放一人共鬥,以往需要兩人以上。
  • 共鬥已併入多人戰等待房的機能,過去多人戰打不過只能放出救援,但往往會有一拳團滅的風險,這在每日次數有限的HL關卡更是所不樂見的,在等待房內房主可以查看參戰成員予以過濾,若要連續開場的話也相當方便,時間上也節約了不少。
  • 結論:建議至少解完每日任務


練習模式(新增)

  • 獲得新角色,不了解其技能用法,或是不知道武器配下去傷害有多少?編成中的傷害面版,除了有參考的數值外,玩家也可以到練習模式中去測試隊伍的傷害。
  • 練習模式特點是不會消耗任何的AP、BP,這也包含了練習中所喝的復活藥水。
  • 結論:等您開始探究數字奧妙的時候,就會使用到


編成系統

  • 此為碧藍幻想的遊戲核心項目,也是相當高深的一門學問,這是指如果您想瞭解各項傷害公式的話。
  • 簡單的來說,一個玩家的隊伍強弱與否全在於主角本身、隊伍角色搭配、武器搭配、召喚石搭配,以及整體的屬性。
  • 主角本身,可以從職業練滿多少個、職業技能搭配、ZP能力選配,作為強化。
  • 角色搭配,可以從角色本身的技能效果、被動效果、屬性,來決定是否適用於當前關卡的攻略。
  • 武器搭配,取決於武器技能的效果、效果量 ( 技能等級 )。
  • 召喚搭配,主召喚石考量的是加護的效果量,次要召喚石則是依當前攻略關卡來做變化,不過一般都是以二維高的作為次要的優先。
  • 基於以上的說明,所以編成系統向下包含了下面四個項目,後面將分開來做說明。
    主角職業
    角色編成
    武器編成
    召喚編成
  • 其他參考文章(連結)。
  • 結論:必須知道如何使用


主角職業

  • 職業分為基本 ( 褐色為底 )、進階 ( 藍色為底 )上級 ( 紫色為底 )、特殊 ( 橘色為底 ) 這四個部分,對應遊戲中的欄位區分,進階、和上級是位在同一個畫面之中,兩者間用不同顏色作為區別。
  • 職業區分為 Class 1~4、EXTRA 這五個部分,一個 Class 有十個職業,每一個 Class 上去都是前一個 Class 職業的強化版,EXTRA 的部分是屬於特殊職業,可以體驗不同的玩法。
  • 目前所有的 Class 包含 EXTRA 一共有 50 個職業,而且官方有規劃繼續擴充職業。



  • 職業練滿等級後,都會有額外的被動加成,這些都是主角本身強化的要素之一。
  • 另外,每個職業都有所謂的《EX技能》,這些技能可以在更換成其他的職業時,也能被使用
  • 同樣於職業練滿後,將會開啟LB能力》,玩家可以依自己的喜好來強化該職業的能力



  • 結論:依職業樹慢慢練上去,初期可以先選擇幾個便於攻略的 Class 3 職業先作為目標


角色編成

  • 角色編成分為《主要隊伍支援隊伍》,它們又可用前排和後排來稱呼,主要隊伍可編3位,支援隊伍可編
  • 角色本身的強化在於上限解放,部分SR、SSR角色也有最終解放、LB能力。
  • 一般來說,角色是否能夠編入隊伍裡上場攻略,取決於角色的技能、屬性是否好用、有利。
  • 不過筆者幾乎都是以 SKIN 好不好看、有沒有愛、以及是不是女性作為上場標準。
    ( 本項請自動忽略 )
  • 有的時候隊伍的順序編排會稍做調整,考量點在於戰術、以及連攜奧義的達成效率( 連攜奧義 = FULL CHAIN,簡稱FC,當場上角色的奧義值,依序達成100、90、80、70%,可以追加最大的額外傷害 )
  • 結論:瞭解各角色的技能組,將好用的角色優先上限解放、練滿等級、以及LB。


武器編成

  • 武器編成一共可編十把武器,分為一把主要武器(又稱主手武器、主武)、以及九把次要武器,其中主手武器的屬性將決定主角的屬性
  • 這十把武器的技能效果量,將會影響隊伍整體的能力加成;大部分的武器技能必須對應相同的屬性才會有作用,少部分的則不需要,具體而言可以透過《SKILL按鈕來做確認( SKILL按鈕在主角上方有一個,然後在其他角色的下方也都會有一個 )



  • 至於武器該怎麼編、怎麼放會比較好,屬於休閒派的筆者沒有多加研究
  • 大致上建議,如果武器要能夠發揮應有的效果,武器技能的提升是相當重要的,再來就是二維能力值,也就是把武器的等級練滿上限凸滿、甚至最終解放
  • 把握上述的兩個原則,相信隊伍實力該是足夠的;但是不要忘了武器編成有十把,這意味著玩家不只是要練滿、凸滿一把武器而已,而是十把。
  • 而這十把武器為了要凸滿,所以必須要湊足40把,然後還要餵滿無數的強化素材,當好不容易大功告成、淚流滿面後,您還必須繼續再餵武器肥料把武器技能練滿。
  • 當終於痛哭流涕的把技能等級也練滿之後,鏘鏘,獨當一面的隊伍出現了!話雖然是這麼說沒錯,不過那一面只不過是對應一個屬性而已。
  • 碧藍幻想中有水、火、風、土、光、暗六個屬性,所以,也就是說上面的步驟您必須重複六次,玩家要從王之財寶 ( 眾多武器 ) 中收齊240把指定武器實屬不易,而且有的武器出現的活動復刻次數並不是很穩定。
  • 這就是大碧藍農場的第二戰區,不過當玩家能夠開隊伍SOLO難度為EXTREME關卡,甚至是能壓平HELL難度的關卡時,那種感動是相當讓人欣慰的。
  • 事實上,也不需要練滿十把武器,當其他屬性的武器二維值夠高時,只需要對應屬性的數把,戰力上就早已足夠了攻略一般活動的EX關卡、或是方陣關卡。( 筆者當時最弱的為風隊,風屬攻刃武器只有3把,剩下的都放四象終解武器、古戰場武器,也算夠用了 )
  • BUT 在當前的古戰場、轉世探索中,一屬制霸的理念多數已不太可行了,現在古戰場 BOSS 的設計,有很高的屬性抗性與弱體耐性,如果不是剋屬的隊伍上去打,除了打不太痛、BUFF上不上去之外,被打也是很痛
  • 練滿十把,是終極目標
  • 結論:碧藍幻想的終極農場所在地,依照起手的屬性隊伍,來選擇要練的武器


召喚編成

  • 基本上召喚石的編成模式類似於武器編成,一樣是分為一個主要召喚 ( 主召 )、和四個次要召喚
  • 所幸召喚除了自身等級外,沒有什麼技能等級要練,取而代之的是《加護能力召喚能力
  • 加護能力,是放在主要召喚時才會對於整個隊伍有效果,是一種被動效果。
  • 召喚能力,則是在戰場上使用召喚後才會發動效果
  • 在攻略關卡前,還可以再多選擇一個朋友 / 其他人的召喚上場 ( 一般稱為友召 ),該召喚石的加護效果同樣可以對整個隊伍有效果
  • 初期玩家除了缺乏各屬性的角色外,同樣也缺乏召喚石,建議召喚石可以先從《討滅戰》的六屬召喚來著手,那些召喚石目前也都已經開放終解了,效果量已經不錯,二維亦算高的了
  • 結論:主要召喚建議放属性攻撃力UP量高的,次要放想要的召喚效果、或放二維高的


15.連動任務(刪除)

  • 四連動任務,門檻低、不需要實際遊玩遊戲內容,只需要登入、累積PT值就可以拿獎勵。
  • 獎勵有水、有粉、有1抽卷等等,之前筆者也嫌麻煩沒做連動,但實際操作起來不用幾分鐘。
  • 結論:免費獎勵,不拿嗎?


16.推特連動

  • 之前筆者嫌麻煩的項目之一,與推特帳號做連動之後,每日可以回滿一次AP與BP值。
  • 後來官方為了強化機能,也追加了推特救援的邀請,可直接發訊息到推特上。
  • 雖然一天只能使用一次,初期看起來也沒有什麼很大的效用,不過筆者目前滿AP為116,回滿後相當於喝了2瓶AP半水,可以打三場30AP方陣關卡、10BP也能再貼三場救援。
  • 結論:還不錯。


17.騎空團

  • 騎空團就是公會的意思
  • 騎空團最大的好處就是《公會技能所帶來的加成,技能效果有很多種,一般最常用的有增加掉寶、開場給予綠水、開場給予一定量的奧義值、屬性攻擊力提升等等
  • 騎空團成員還具有AT時間,所謂的AT時間就是時間內,開場所有角色滿奧義,就是一開場可以直接FC的概念;AT時間一共分為兩個區間,每個區間1個小時,而且可以分開來指定。


( 左圖:右上邊有一個按鈕,點開可查看公會技能效果;右圖:為AT時間帶、以及說明 )

  • 騎空團內也可以方便找人揪團、邀請救援、聊天、分享誰誰誰又滾了幾個金箱、寶晶石又抽到了什麼SSR、神召、賭場又超級賓果了幾次……。
  • 結論:團友們一起奮鬥打古戰場,很熱血;團友們一起揪團痛毆大巴,很CP


18.商店系統

  • 商店可以用來兌換許多道具、素材、水、粉等等,當然也可以賣東西給商店換成遊戲內的錢
  • 其他參考文章(連結)。
  • 商店有一些加值功能,道具也可以用晶寶石來消費,例如:倉庫擴充、購買AP水等等



  • 更重要的是商店內還包含了《鍛造》以及《武勳榮譽交換》的機能,後面將分別做敘述
    鍛造系統
    武勳榮譽
  • 結論:謝蘿醬十分強大,不管是吃的、喝的、用的、打造武器、到換東西,找她就對了


鍛造系統

  • 武器的卓越,除了將它想辦法上限凸滿、最終解放之外,另一種方式就是自己動手做
  • 但是因為自己來、而且是免費的關係,所以鍛造的核心概念 ( 前提 ) 就是:您必須先收集好一拖拉庫的指定素材才行
  • 不過做出來後武器的性能、二維絕對不差,但是您得飽受只差幾個素材,但怎麼打就是掉不出來的那種,不知道該如何形容的過程



  • 鍛造分為三大類別,由上到下依序為:《英雄武器》、《古戰場武器》、《巴哈姆特武器》
  • 鍛造分為六大類別,由上到下依序為:《英雄武器》、《古戰場武器》、《天司武器》、《六道武器》、《巴武器》、《巴武器》。
  • 英雄武器:主要是武器具有特殊的效用,而且是屬於職業限定才能裝上主手使用的。
  • 戰場武器:可以把從古戰場取得的武器,分為三個階段的強化,全階段完成後就可以獲得十天眾角色,最後還可以用來拆掉
  • 天司武器:透過四大天司試煉任務取得素材,特色為提升傷害上限。
  • 六道武器:就是擊滅戰取得的武器,可在此處進行特殊上限解放。
  • 巴武器:又稱巴哈姆特武器、巴武,對應角色的種族給予加成
  • 超巴武器:又稱 Omega 武器,對應角色的得意武器給予加成,並且和四象武器一樣可以進一步擴充技能,為目前版本當中離新手最為遙遠的存在。
  • 鍛造系統同樣是碧藍巨坑的項目之一其中又以古戰場武器為主,另外在遊戲中最具破格能力的十位SSR角色《十天眾》,這些角色的取得就只能仰賴武器鍛造,無法用抽的
  • 結論:建議新玩家可將本項目放在後期的目標上,因為初期隊伍未成形許多素材取得不易,當實力夠了之後回過頭來您會發現,背包內已經累積了不少素材


武勳榮譽

  • 本項分為《武勳之輝》和《榮譽之輝》,這兩者的取得在關卡上會做出標示



  • 累積一定的武勳和榮譽之後,可以兌換素材與武器
  • 要認真收集是可行的,但是相當耗費資源與時間,具體而言自己開啟的關卡會比參加救援來的多
  • 結論:初期可以看作是一種額外的加成獎勵,後期就是方陣武器獲得的重要管道之一


19.寶晶石

  • 由於寶晶石可以透過活動、連動獎勵、每日登入獎勵等等方式獲得,而且寶晶石可以用來抽角色、鍛造會用的到、商店倉庫的擴充也會需要使用,所以使用分配上顯的相當重要
  • 一般都是有目標的去使用,例如想多增加SSR角色,那麼可以至少收集3000寶晶石,然後在%UP的時機下去拼拼手氣;或者想要做武器、使用商店功能,那麼預留寶晶石是重要的
  • 在抽角色的方面,如果要更進一步的話,一般會選擇所謂的300抽天井,意思是身上存著足夠的單抽、十抽卷和寶晶石,然後在當前的角色池中一口氣抽300次,如此一來的好處是,就算這300抽當中沒有抽到想要的,但是卻可以有一次自由選擇角色或召喚的權力,可選擇的範圍會在當前池子中公告,一般都是池子中的主打的新角色或召喚。
  • 結論1:為了抽到SSR角色,您可能需要挺過幾個機率UP、或是期間限定角色UP的抽石活動
  • 結論2:忍耐,是一種考驗,300抽更是會漸漸讓人無欲無求


20.用語介紹

  • 有時會為了方便討論與敘述,往往有些名詞會被縮短,以下列舉幾個比較常出現的
  • FC:FULL CHAIN 的簡稱,可以形成追加額外傷害最大值
  • AT:ASSAULT TIME 的簡稱,或稱AT時間,期間內開場滿奧義
  • OD:OVER DRIVE 的簡稱,關卡的BOSS或魔物的特有狀態,對玩家具有高度威脅性
  • BK:BREAK 的簡稱,同樣是關卡的BOSS或魔物的特有狀態,期間對象奧義珠不會增加
  • BA:BREAK ASASHIN 的簡稱,是一種技能型態,當對象處於BK時傷害以倍率增加( 本項為日語 ブレイクアサシン 的音譯而來,感謝 ku瘋狂so 的提供 )
  • SS:SUPERSTAR 的簡稱,是 Class 3 職業,使對象的弱體耐性大幅降低,達成攻略需要
  • DA:DOUBLE ATTACK 的簡稱,或稱DA率,指的是對象二連擊機率
  • TA:TRIPLE ATTACK 的簡稱,或稱TA率,指的是對象三連擊機率
  • 結論:大概知道是什麼意思就行了


21.遊玩建議

  • 遊戲著重於技能、角色、武器、召喚的搭配,必須參考攻略關卡的BOSS的特性、以及隊伍的強度來做適度的調整
  • 碧藍幻想需要一段不短的時間去經營,過程中玩家可以享受各種活動、收集喜歡的角色、武器、召喚石。
  • 體驗原本連HARD關卡都有困難的隊伍,一步步成長到連HELL都沒問題的感動(曾經看過1人SOLO單吃小巴…… )
  • 對筆者而言,收集每次活動SR角、看看故事內容,就已經很享受了,畢竟喜歡的是碧藍的精美畫風與完整的語音
  • 建議隊伍至少要一個屬性能成長到EX關卡沒問題,這樣活動才能享受到更多的樂趣
  • 結論:趕快入坑吧 (ゝ∀・)✧



圖源:遊戲網路版截圖
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3103694
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 5 篇留言

神隱
這有台版嗎?

02-18 17:33

希望の光
沒有,目前只有日版(ゝ∀・)✧02-18 17:54
KBB
賞心悅目,謝謝!

02-18 22:21

希望の光
感謝您的鼓勵>A</02-18 22:31
滴嗚嗚
對我這個剛加入的新手很有幫助!! 謝謝!

02-19 01:37

希望の光
能幫助其他玩家獲得樂趣,這裡也感到很高興(ゝ∀・)✧02-19 01:41
祈手不夜城
我決定入坑了w

03-17 13:18

希望の光
(ゝ∀・)✧03-17 13:36
希望の光
不過這篇資訊其實有點久了,有些部分官方已經變更過了03-17 13:38
希望の光
另有心得2、3可供您參考:03-17 13:38
希望の光
https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?v=2&owner=theo00&c=33195003-17 13:38
九無居士
我的主力編成也是以好不好看的女性角色作為上場標準XD

06-06 20:08

希望の光
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202106/8665a39bc0430b1a038878d5fa84ddc5.JPG?w=30006-07 18:21
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