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75 GP

SE新作《格林筆記》遊戲試玩心得、系統介紹

作者:月夜│格林筆記│2016-01-22 15:53:04│巴幣:256│人氣:51983
 SQUARE ENIX 旗下智慧型手機新作《格林筆記(グリムノーツ)》(iOS/Android)在今(21)日正式於日本開始營運,付費型態為基本免費遊玩、道具商城制。
※ 本作目前僅於日本地區推出。





作為坑錢手游大廠$quare€nix出品,難免令人每次都有不好的預感 (雷作),然而這次的グリムノーツ沒有雷!

我重覆,這遊戲沒有雷!






(那是我的名字,別吐槽XD)



官方宣傳影片

//すべての世代の『大人』へ贈る新解釈RPG

これは、繰り返し読まれた絵本の物語

『グリムノーツ』は、与えられた運命を演じることを定められた世界で、演じる役割を与えられなかった主人公たちが「役割を演じる」ことと「役割を与えられない」という事に対して立ち向かっていく、RPGの意味を問いかけるゲームです。//

向所有世代的「大人」饋贈的新解釋RPG

這是一個被反複不斷閱讀的故事
『格林筆記』是被上演已決命運的人們的世界,而沒有被給予 「角色」 的主角們,要面對「有角色和「沒被賦予角色的這件事情,尋找 RPG的意義。


本作宣稱為橫向動作遊戲。在當你嘗試過無數自稱「本格XXX」的手機遊戲,卻發現根本不是那一回事,甚至乎不用指令的RPG也出現了之後,別灰心!即使標榜著可愛的畫風,但這個可是說是貨真價實的橫向動作遊戲

遊戲分別有4種職階,8種武器

Attacker (攻擊手)
片手劍():攻擊速度快,威力比大劍低

大劍():威力大,但動作好慢


Defender (坦)
鎚盾():短距離武器,只比單手杖遠一點

槍盾():攻擊距離長,速度略慢



Healer (治愈師)
治療主要是靠必殺技/被動技發動的
不過送給你那個3星HL是輔助技能,能破防的 (滿好用)

片手杖():0距離杖攻擊 ,因為太弱太短而意義不明

魔導書():短距離魔法攻擊,速度慢但尾擊能使對方倒地,但因為太慢意義不明


Shooter (射手)

弓():一箭射到尾,範圍極遠





兩手杖():魔法飛彈


基本上弓手和魔法師攻擊模式一樣,差別在武器對屬敵性和必殺技類型 (小紅帽會廣範圍爆炸,弓手5星不清楚)

各種武器剋制不同的怪物
: 獸系
: 硬質
: 飛行
: 幽霊


在教學關卡會教你操作角色的方法,十分簡單所以只粗略說說。
遊戲支援二點觸控,也就是可以用一隻手指控制方向,另一隻打擊。
快速滑動可以進行step動作,沒有無敵時間,不過幅度可以回避大部分小型敵人攻擊。
一開始角色攻擊只有3combo,當解放後能提升到5combo,5星角色有特殊動作「切換技」



紅色寫著必殺,就是必殺技,需要消耗黃球發動,所需數量為角色icon右下角的數字。 隊友的必殺技施放需要對著他們的icon長按然後向左拉 (超麻煩)。
光是輕輕點擊的話會切換後備人員。
黃球每殺一敵恢復一半,6個敵人就滿3個




戰鬥還是有一定挑戰性,不能無腦auto (有auto功能,不過我方AI實在太低智,敵方AI像天才)

隊長技能由主角們決定
藍毛:attacker威力up
男二:defender威力up
巫女:healer威力up
黑毛:shooter威力up

因為leader會出現在主頁,所以好想放妹子做leader,可是我用attacker只好(ry


系統上的說明:

左方3個:禮物、每日任務、朋友
下方8個:party組成、角色、武器、倉庫、抽蛋、課金、medal交換所(主城lv4開放)、主目錄


medal交換所 (借用小翰提供的圖片)
可以使用金和銀的medal交換物品
目前金medal無法入手,大概會是活動物品
銀medal可從拆解核心武器獲得



主目錄

左:player情報、item、圖鑑、課金石頭數量確認、option、credits
右:通告、help、data backup(引繼)、查詢、利用約章、版權


五個想區:
試練:解放角色技能 (主城Lv2開放)
イベント:活動任務、曜日
箱庭王國:建設各種輔助設施
協力:各種曜日、活動任務的multi-play (主城lv3開放)
主線 (中間)

試練:
解放角色combo、技能
切替技為切換後備時,出場時的特別技能 (消耗一黃球),只有5星有
注意:3星角色的任務略有難度



有關切替技的使用
不懂如何使用切替技的話,可以參考這影片
切替技是5星角色獨有的,切換角色時使出的技能
不過光是切換,是不能使用技能的,必須連接著前一角色的combo來切換才能使出
目前我只試過自家的愛莉絲,切替技為「dash sword」

曜日、活動



協力play
可以全部人用同樣的leader,多人遊戲






王國
用於建築各種設施,如武器研發、素材採取、必殺技球上限解放
全部都需要素材和金錢來建造
想打素材卻不知道哪關有掉時可以去倉庫>素材>選要打的>素材探索
不夠素材可以用詩晶石補上

居中的主城隨著等級提升,可增加好友上限,以及開放剛才所說的功能


主城:增加好友上限,開放其他主要遊戲功能
必殺技研究所:每提升一級可以增加一個必殺槽上限,5星角色要用必殺技的話,必須先建一個
武器研究所:隨著建築和鍊成等級提升,可以生產更高等的武器 (不夠素材可用詩晶石補上)
訓練設施:提升角色等級
各種倉庫:增加物品最大可持數
各武器的訓練所:增加兵種威力倍率,每提升一等上升0.5%
素材採掘場:建造後能定時獲得素材
Gold的雞舍:定時能獲得金錢
詩晶石採掘場:消耗詩晶石建造,定時能獲得詩晶石(Lv1一天能拿3個,往後成本效益目前不明確)



至於主線任務,應該沒什麼特別要說明的


任務有分normal、hard和extreme
完成任務條件可獲晶石


敵方boss有點帥www


劇情上就不透露了,有需求再翻譯


除了自己生產,主線也能獲得武器,武器能上core附加能力,core能在任務報酬獲得
core能無限次使用,按左邊「スキルコアを全て解除」就可以 (需消費解除core的球,可從任務報酬獲得,或消費5晶石)



系統上差不多就這樣了
來說說心得
大家先看這影片
這是追憶的洞窟hard


看完有沒有發現什麼?

沒錯
就是3星弱爆了,5星屌炸天
這遊戲裡,5、4、3星之間有著不可跨越的鴻溝

5星片手 lv21

4星片手 lv20

3星片手 lv20


5星的能力是3星的3倍左右,是4星的1.5倍左右

如果不想刷首抽的話,建議也刷個4星…
5星的機率大概有3~5% ,不算難刷,4星應該有20~30%

5星角色能進化到7星
4星能進化到6星
3星能進化到4星

這遊戲沒有友情抽,所以最低是3星
10連抽能確保一個4星
有償詩晶石的內容有待補充,我暫時無課金

角色能限界突破4次,每次+5等上限
5星最高70等
4星最高60等
3星最高50等

抽到相同的角色會得到「限界突破之詩,分為大(5星)、中(4)、小(3)
5星角色可用 大x1中x25 或者小x50 來進行突破
4星可用 中x1小x25
3星用 小x1
也就是就算只抽到相同的3星,也是能夠用作突破的5星的





首抽能抽總共3次 (共75石) ,第一次完結後,接著教學,直到結束後,能在禮物箱拿63石,可以再抽2次

推薦度:★★★★★
5星建議小紅帽開局,因為真的很無腦,站著射就可以了www
被動技能火屬攻擊up(無條件15%),以及hp30%以下威力提升(hp30%以下時40%增加)
必殺技:9格範圍爆炸,清怪一流
總之就是十分強大
而且可愛就是正義

切替技: プレマジック 退後一步然後使出強力魔法







推薦度★★★★★
聖處女貞德
最高防禦力和hp(暫時沒有另一坦的比較資料),技能格擋(傷害輕減)、必殺技效果up(30%)
果然貞德就是什麼遊戲都當坦(ry
由於格檔真的很實用
必殺技威力1.3倍,彌補了自身defender輸出略低的問題
必殺技:單體連擊幾,次再向前dash
而且立繪最美 (個人主觀感覺
簡單說就是攻守兼備

切替技:へベーインパクト 將四周敵人吹飛,再增加自己體重

話說貞德是史實而不是童話吧…





推薦度:★★★★★
不認識,就叫中二病男莫魯德好了
當作男版小紅帽就好了,必殺同樣是範圍技,不過是雷屬光球
被動技十分強大,竟然是麻痹,boss也有效
對付強力boss時應該好有用
不要見他是男角就放棄他!
被動技一:雷屬威力up(15%)
被動技二:麻痹(機率大)
切替技: プレマジック 退後一步然後使出強力魔法





推薦度★★★★★
灰姑娘回復役
後期十分重要,但前期沒什麼意義,因為normal的敵方好弱
Hard和extreme則十分重要了,必順人手一隻(誤
被動技一: 周圍同伴每秒中回復
被動技二magic hour: 晚上20-24點時,攻擊和防禦力25%上升
這個時間限定的捏他好有趣www
必殺技:全體大回復

切替技: スモールリカバー 換到後備的那位角色hp小回復





推薦度:★★★
這個我不知道是誰,好像是原創的,就叫艾露諾亞好了
唯一的5星弓手,無腦射擊
重點:必殺只需2珠、地圖炮
被動一:光屬大up (15%)
被動二:遠距離攻擊 30% up
必殺技:直線貫穿粒子炮
十分正常的標準弓手,遠距離很強大 (最強?)
不過被近身了就失去被動技2
必殺技經研究發現,把敵人拖到同一線上,清怪能力比小紅帽高
不過略為麻煩,要先拖敵人都一條線上
不過必殺技的recharge實在是太快(和其他5星相比)
可以做到快速地圖炮施放
目前在日本的評價甚至超越了小紅帽

切替技:ロングショット 退後一步然後使出強力複數射擊






推薦度:☆★★★★
至於愛莉絲,活動十分靈活,被動技combo攻擊威力up(20combo以上30%增加),以及尾刀後威力up(一體1%,上限40%)
尾刀up能帶到下回合,但單人搶40敵有難度,而combo up一斷就沒了
必殺技:只打一線的12連擊,最後一擊令敵倒地,攻擊持續時間長,而且打不中敵人也不會停下,不過期間無敵
真的好難用,尤其是20combo好難儲,儲好後又很容易斷
實在不太推薦手殘的人,推薦操作上手玩家
根據日本土豪玩家測試,到了後期略顯無力

切替技: dash sword 直線衝刺斬,給予傷害之餘能繞到敵人背後

不過有愛就好,我也是用愛莉絲 (大心






推薦度:☆★★★★
雪之女王中的吉爾達,冰屬版的小紅帽
被動為冰屬威力up(15%),以及冰屬耐性up(15%)
必殺技同為範圍爆炸
不過技能比小紅帽差了一點,中了開局也可以
切替技: プレマジック 退後一步然後使出強力魔法



推薦度:☆★★★★
巨人歌利亞怎麼一臉正氣
戰鎚大叔
完全的坦
必殺技為防禦最大化,什麼程度不太清楚,不過這遊戲敵人的攻擊力還是很高的,加上格擋,可謂不破之壁!
只可惜攻擊範圍小,輸出略低,而且必殺技持續時間短
被動技一:格擋
被動技二:增重up,防止被打飛的機率
遊戲中的敵人常常會打飛你,而且還好遠,被打飛時會斷掉hit數,這招還是很有用的
切替技:へベーインパクト 將四周敵人吹飛,再增加自己體重



推薦度:☆★★★★
粉毛杜爾西內婭,出自唐吉軻德
healer,不能主動回血是硬傷
適合持久戰
還好不是用單手杖,不然評價會下降
技能一: 每wave回復,wave開始時回血 (回復量很大,相等於灰姑娘的必殺)
技能二: 光屬威力up(15%)
必殺技:光屬範圍攻擊

切替技: スモールリカバー 換到後備的那位角色hp小回復





推薦度☆☆★★★
至於桃太郎
由於兩手劍攻擊實在太慢,即使威力高也不甚討喜
必殺裝填可以wave開始時即時有3黃球,但只有一次
初擊故名思義,第一擊威力增強,可以彌補兩手劍攻速慢的問題(威力為1.5倍),可以考慮初擊脫離的玩法
必殺技:範圍好小的斬擊
而且他的樣子實在是…
有愛的話就用吧
雖然聽說打multi 200時好有用

切替技:パワーブレード 大damage連斬




抽卡時會有不同特效
白色通常是3星
藍色是3~5星(高機率3星)
紅色是3~5星(高機率4星)
彩色是5星確定 (我沒見過(笑


有時主角們會跑出來說話,有可能會再提高星率
例如白色+主角 ,有可能出現4星
不過有人白色+主角出現了5星就是了www
總之有主角群出現的話一定是4星以上(應該)



大家也可以參考日本這個評價


4星就不介紹了,大家可以參考夜響大這篇


祝大家玩得愉快




(C)2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3080026
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 60 篇留言

黃金鬆獅豬
這遊戲大概只有首抽耐玩,抽完之後兩天就刪

01-25 12:51

月夜
然而我已經改了不少東西(ry 這已經是舊的了

01-25 12:52

東東
為啥紅米note不給下載

01-25 12:54

jidrwm
石採掘場,一個無課長期定位…

01-25 13:01

Black乂潮流
覺得目前的操作性很差,三條路線其實沒什麼用,怪物走得比你打的快。開技能不能選擇開的方向,只會朝你目標的方向開

01-25 13:06

❤Audrey Hepburn❤
都三星 囧

01-25 13:21

【毒蝎】〃揚ㄦ
這遊戲一切很棒 就五星機率== 看版上有人40抽 還是只有首抽的五星

01-25 13:27

蕾亞
小紅帽你別騙人了.你那2支UZI和萍果手榴彈收藏在裙內別以為別人不知道[e29]

01-25 13:29

EnJusti
如果能戰鬥能像時空幻境那樣,應該會更有趣

01-25 13:55

Reason
不刷首抽的表示十抽小紅帽+粉毛路過(說好不曬優越

初期其實真的不太耐玩,怪類型成長速度極慢,盾兵重兵都是打打打就過了
調hard甚至ex也改不了怪單一打法的問題
尤其是刷素材時真的會睡...希望他們可以在進入戰鬥前就給個auto按啊w

不過後期地圖怪比較多變後就還可以接受了,如果如果活動有用點心是蠻推荐長期經營的
(反正沒體力,領一領石等活動再投入也是一個方式)

另外3way本來就是叫你用切替的方式來閃,還有切角色開必殺也能閃、後跳基本沒用過...

01-25 13:57

音樂家
角色設計一股濃濃的FEZ風阿....

01-25 14:04

Sx
初期很無聊

而且又是無體力制 那當然就變成刷刷刷刷到天荒地老的遊戲了

所以放著存石頭等改版

01-25 14:05

星夜痕
假面是你(x

01-25 14:09

綠圾就是答辯
糞機率

01-25 14:19

月夜霏
看完留言覺得沒有試玩的必要了...哈哈哈,好悲劇

01-25 14:45

HAHAHA
刷了20次吧 刷不到愛麗絲 雪之女王開局QAQ

01-25 15:05

apolo
500鑽沒五星,刪除

01-25 15:17

冷心殘情
覺得還算好 畢竟五星不好練能掛著刷自然爽 不然要打強化素材關去灌老實說更累更燒石(而且掛著也能去做其他事不用特別顧)
五星也比其他遊戲初期來的好所有的5星能直接升到6星在來7星(很多遊戲是開了一整年以後才考慮這些而且只限定些強角)
這遊戲的五星機率也比其他遊戲初期好的多了 刷不到二十次2次五星首抽1次三抽雙五一四

01-25 15:25

OPrin3糖
雖然我不懂製作遊戲..... 但弓箭手那張圖也太誇張拉XD
.
.
預備動作弓弦沒拉!!!

01-25 15:50

楓糖
彩的我看過,我抽到小紅帽時就是彩色的鏡子

01-25 17:25

楓糖
初期3天3五星(愛麗絲,小紅帽,冰雪女王)再來就都抽不太到好的角了

01-25 17:26

funng
這種很難抽的一開始都很難抽 廠商看沒人抽就會調機率了 跟白貓一樣感覺白貓現在有變好抽

01-25 17:29

PENG懶惰
給某樓:在設定最下面可以設定auto自動開啟

01-25 17:55

幻幻
開局灰姑娘 750詩晶才又一個五星弓手

01-25 19:40


星級=SR級基因>R級基因>N級基因

01-25 19:58

炎氏舞
要看到SE家的彩光 非常的難

01-25 20:29

月讀
貞德是放著當副坦...歌利亞目前還沒看到他死過(沒滅團的狀態下)都能穩穩坦王...

01-25 22:14

啊另
首抽5星弓手 這遊戲好像沒有體力制?
武器人物可練 外加造城系統 坑超大

01-25 23:35

星野雪華
話說從白萬亞瑟王開始,貞德不知道參戰幾次SE的手遊了…不過愛莉絲長得真像島風XD

01-26 00:16

汪汪刑警
刷3次中 彩光出貞德 然後後6抽全白光三星 怒砍遊戲= =

01-26 00:28

放寬心
感覺還不錯 最近DQ手遊有點膩了

01-26 00:49

波爾狄雅ヽ(・×・´)ゞ
如果不採用三線制我想會更好玩,玩過白貓會對格林的設定很習慣
三線也算有三線的好處啦,但說真的怪物走的速度你可能攻擊1~2發就得重新走位... ...

01-26 00:53

雅洛思
五星好像日本那邊的玩家實測機率只有1-2%...入坑有風險

01-26 01:09

似夜
本來想玩,看到星星系統果斷刪掉

01-26 01:31

菠蘿貓大神
優點: 無體力 戰鬥流暢 送石目前算多 畫風個人很愛 有自動戰鬥

缺點: SE社 目前角色略少 抽蛋一樣坑 目前前期略顯無聊

不過無體力制加上目前有兩百萬下載的活動 刷到首抽後開局可以考慮慢慢玩

有自動制跟無體力的好處就是XD 可能可以不用花太多時間在這上面

個人是頗愛無體力制遊戲 加上這次運氣比較好 很快就刷到貞德 目前緩慢遊玩中

01-26 01:43

羊奶
不如玩人多活動又穩定的日版白貓

01-26 08:37

いみなし♥つるぬま
SE出品wwww不解釋。
不過最近剛開始石頭送得挺大方,手機不缺容量可以放置只登入。
人物滿可愛的,不過真的滿不耐玩。

01-26 10:52

DUSUTO
三抽+10連雙五雙四星開局玩玩看...不知道是不是角色問題打到島三才感覺有壓力...機率吧蠻坑的推現在的四星保底,素材要不是有自動早就...覺得比較累人的是按日期開素材WWWW

01-26 15:20

lusnl
感覺版主很喜歡這遊戲,但是身邊的人玩過都罵爛跟不耐玩,沒人玩超過2天的,所以一直沒有動手去玩,請問過這幾天了版主還覺得這遊戲值得玩嗎?_?

01-26 15:35

Tou_yuuin
出中文版了嗎?

01-26 18:01

月夜
機率其實不算太坑,之前在fgo被坑爆了,現在無感…

01-26 18:13

月夜
我也一直在刷一直在送,4五星都出過,只是不對想要的… 就遊戲來說是不錯的,只有五星率有問題吧,耐玩程度還好,沒人叫你一晚肝清所有關卡

01-26 18:17

月夜
然後好多人基本上玩這類遊戲不懂日語,不看劇情所以覺得無聊的… 劇情上雖然不算長,但滿有趣

01-26 18:22

diontsai
刷了很久終於5*開局發現不太喜歡玩-.-

01-26 20:02

述說世事本無常
上中下路線+左右走方向+建築賺金幣物資+除了首抽其他都不用期待
SQUARE ENIX繼悠閒神明之後又一另我抽完首抽就刪的巨作

01-26 20:13

怪盜辛巴達
我發現開頭公司有"元氣"
好想說...那個...首都高還會有新作嗎
努力刷首抽中0.0

01-26 22:31

勇者阿米
好文推推~但怎麼這麼多玩首抽的人來呀....
個人覺得很好玩,人氣也很高就是了
期待2月的活動

01-27 00:03

這個名字不錯
感覺一整串下來完全沒人討論劇情,是因為都不懂日文嗎?

其實這遊戲劇情不錯,配上那恰到好處的歐洲中世紀風音樂

是我數年來難得一見合格的手機RPG,在日本人氣高也不是沒原因

01-27 00:28

天使的左手惡魔的右手
要劇情看小說就好,遊戲就是要有遊戲性
這個有夠難玩

01-27 08:52

一意孤行
完了一下戰鬥系統真的有點單調阿 完全沒動作性
橫向眷軸 要馬像魔龍寶冠或洛克人那樣能跳
要馬像以前很舊的街機那種多方向
這個系統根本像是能夠前後+閃避的CC罷了
至於劇情...
手機遊戲的劇情就是主角走出新手村遇到超強同伴(5星)
或是主角走出新手村遇到豬一般的隊友(3星)憤而使用人生重來槍

01-27 08:53

熊貓蓮
前天存到250詩晶石連10抽有出現彩虹門 拿到貞德
但是覺得攻速慢 結果還是繼續用鬼姬 orz

01-27 09:33

若無騎士
這遊戲真的沒啥遊戲性

01-27 12:54

這個名字不錯
劇情一直都是RPG的重點,遊戲性?追求遊戲性才不會玩手遊吧

01-27 13:44


手遊為什麼不能顧遊戲性ww
Implosion、CGSS在哭泣阿

01-27 13:53


扣掉愛莉絲吃技術,首抽小紅帽
normal在後排連點開技能就ok了
hard頂多偶爾走動一下閃怪
目前第五座島
真要說話反而素材比較煩躁,還會爆倉orz 臉黑刷不到升倉庫材料就只能賣掉

01-27 13:59

B.B.
RPG確實是注重劇情跟音樂
但格林論遊戲性也絕對不差
雖然少了動作性卻多了不少戰術性
這在一般橫向ARPG是很少見的
而說動作性不強也確實
但至少流暢 這才是動作遊戲的基本

01-27 16:10

阿飛
看到是SE的又看到""限界突破""四個字就覺得坑爆了這遊戲

01-29 18:17

米粒
個人覺得還不錯耶,起碼自己還會再玩一陣子

02-01 11:17

小豬豬
稍為玩了一下
只能說跟十字召喚一比
直接爆炸...

02-15 13:05


覺得畫風很漂亮耶~等下來下載

03-05 16:17

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