赤色戰線(Red Faction)系列以來的誕生首要目標就是要展現那強大的物理破壞效果,
號稱遊戲中能見到的物體幾乎都能夠被毀滅轟爛。
它的一、二代是第一人稱射擊類的作品。
較高自由度的玩法加上毀天滅地的破壞效果深受大家的喜愛,
而目前的最新作最終決戰(Armageddon)就又回到了單線式闖關路線玩法,
當然並不表示較傳統的闖關玩法會輸給開放世界類型,
只可惜製作團隊在述說這系列的遊戲故事能力並不是很好,
所以就覺得少了一款大作該有的精神風範。
剛開始玩最終決戰時,會比較懷疑為何它的評價與前一作
游擊戰隊低很多,
畢竟雖然是闖關玩法,但還是十足過癮,緊湊的打鬥以及過癮的破壞效果,
拿著大槌子就能夠把一棟建築物給砸成破銅爛鐵,
把大油桶給射爆迎來的爆破場面加上瓦礫四處飛散的效果真是太爽快。
但在經過了一陣子後,就能夠發現到本作除了火爆的打鬥場面以外,
在劇情方面的描寫就十分薄弱,主角任誰來當都行,
就連配角有哪一名角色登場可能玩完以後就忘記了,
因為角色與角色之間的互動感非常單薄,
一名外貌搶眼的爆乳女性角色出場時間也不多,
讓赤色戰線:最終決戰絲毫沒有任何故事魅力或吸引玩家玩到最後的懸念。
不過拋開故事來講,
赤色戰線:最終決戰的大量槍戰還有物理破壞效果還是挺不賴,
遊戲剛開始就要和很多外星人打鬥,您可以把建築物平台給摧毀讓他們摔死,
運用環境殺敵的感受在本作中可說是十分地豪放自如,
任何鋼筋水泥都會被射爆,徹底滿足自己的破壞慾望。
玩家們可能會質疑,
這款單線式闖關遊戲如果把樓梯給打壞了,那不就沒有路可以繼續前進了嗎?
當然製作團隊老早就考慮進去了!而且還把它變成了遊戲要素之一,
那就是本作中新增的奈米生成裝置,可以快速地把眼前的東西給修復,
因此玩家們不僅是扮演一名拆房子專家,同時還是一名維修者,
可說是破壞和修復兩者共同兼具且成為遊戲賣點。
其它較特殊的武器則是一把磁力槍,
能夠把物體吸到別的地方去,也是本作中獨特的物理引擎才能辦到這點。
另外還有帥氣的戰鬥機甲,讓玩家操控著它在礦坑中對抗各種外星生物。
個人滿意度:
3.0分(滿分為5.0分)
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