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【短心得】默默耕耘、邂逅妹子-《Only Sense Online 絕對神境》

作者:不改│Only Sense Online 絕對神境│2015-12-19 20:57:47│巴幣:618│人氣:7798



Only Sense Online 絕對神境
Only Sense Online −オンリーセンス・オンライン−
奇幻、遊戲、魔法、人妖

劇情:沒有主線 ☑☑☐☐☐
人設:缺乏描寫 ☑☑☐☐☐
設定:有股魅力 ☑☑☑☑☑
背景:遊戲世界 ☑☑☑☑☐
情感:欠缺琢磨 ☑☐☐☐☐
戰鬥:意思意思 ☑☑☑☐☐
萌力:妹妹第一 ☑☑☑☐☐
肉感:不錯不錯 ☑☑☑☐☐
男主:哥要生產 ☑☑☑☑☐
妹妹:天然活力 ☑☑☑☑☑
禁止食用評分 B+
作者:アロハ座長 Twitter|Blog|Wiki
繪師:ゆきさん Twitter|Blog|Wiki|Pixiv
日版:富士見ファンタジア文庫|7卷 OfficialSpecialWorks
台版:尖端出版|1卷 OfficialWorks
圖源:上列網址、電子書試閱、網路搜尋


「這本輕小說真厲害!2015」 第58名


故事簡介


  ONLY SENSE ONLINE」──
  這是一款需要玩家拼湊、組合名為【天賦】的能力,以「獨一無二」之強悍為目標的VRMMORPG。
  「云」是一名在好友「塔克」與妹妹「繆」兩個重度網遊廢人拼命攻略時,
  不斷裝備被玩家稱為「垃圾」、「沒路用」冷門天賦的遊戲新手。
  要說他能做些什麼,也就只有不停生產藥水而已……
  這樣的云,某天遇見了在遊戲中大大活躍、被稱為「頂尖生產職玩家」的瑪琦!
  探索潛藏於道具生產以及輔助魔法之中、沒有任何人知道的可能性,
  以Support角之姿掀起革命的「最強」新手玩家,就此誕生──!?



正文心得


  拖了一個月才翻開這本書,沒辦法……第二集已經準備要出了,剛好趁著這短暫假期確認有沒有收續集的必要。《Only Sense Online》的題材並不算新穎,直接將當下最紅的虛擬實境和MMORPG當作故事重要的核心,藉此發展出兼具奇幻味和遊戲味的冒險世界。
 


  本作整體看下來,說實話完全沒有劇情,可以說是所謂的「遊戲日誌心得」。看著在遊戲中扮演人妖的男主角,為了貫徹自己執行輔佐的初衷,加上新手的無知,選了超地雷的天賦技能組合,靠著朋友的情報和自己的摸索,逐漸找出這些天賦所蘊含的真正力量,靠著清晰的思緒和不懈怠的生產採集,獲得讓大家跌破眼鏡的成果。
 
  看著這本書,會讓我想起以前玩線上遊戲時的狀況。遊戲玩到中期基本上沒有那點幸運打到稀有寶物的話,基本上狀況就是入不敷出,於是創造了生產系職業的角色,打算來個自給自足。那時候一天要花好幾個小時去撿別人不想撿的垃圾,因為這些都是製造藥水的重要材料。發展到後面,自己也開始透過賣藥水賺點收入,整個遊戲方式逐漸趨向於穩定。
 
  《Only Sense Online》基本上就是這種感覺。懵懂無知的男主角(人妖),雖然因為天賦亂選被姊姊和妹妹貶了一頓,但仍硬著頭皮開始闖蕩世界,採集、合成,然後探索到新事物,不斷的持之以恆,再加上一些幸運,遇到善良的玩家(多為女性),男主角在第一集尾巴已經算是小有成就的生產系玩家。


 
  在作者的構想中,《Only Sense Online》算是具有高開放度的奇幻遊戲,其特色「天賦」會因為各種不同組合產生不同的效果,因此才會有「Only」的意思,亦即每個玩家都可以找出屬於自己的遊戲方式。這個構想其實很棒,不會受到設定的侷限,任意發展出各種令大家驚嘆的東西出來,但卻很難寫。
 
  沒錯,這種沒有所謂界線的設定很難寫,沒有高度想像力和遼闊的視界很容易變成不三不四的內容。至於本作……算是把持在一個穩定的狀態下。這裡無法用肯氣語氣來表示是因為我自己也沒有全部看懂,光主角那一長串的生產與發現,就相當複雜,更別提你還要去錙銖必較,尋找是否有不合理的物理法則。
 
  倘若撇除這些不談,本作其實算是一本某種程度上能讓人驚呼的作品。雖說沒有什麼高潮迭起的發展,整體敘述表現也有許多能改進的地方,但其魅力卻是讓讀者能夠跟著男主角一步一腳印發現新的事物一起享受當個生產系玩家的娛樂。比起打打殺殺,更能夠挑起大家閱讀的樂趣。
 
  當然,所謂的樂趣就是本作……也就是作者想寫什麼就寫什麼的高開放度生產設定。這有好有壞,好的上段已經提過了,壞的就是一些讀者可能會看得比較吃力,畢竟本作幾乎就像純果汁一樣,絕大多數的版面都是設定層面上的敘述,鮮少混進其它雜質。我個人也是在懵懵懂懂的情況看下去,但其實後面看不懂沒關係,只要能掌握天賦的性質就夠了,默默注視著男主角在遊戲中蓬勃發展的大事業。


 
  角色方面,本作的敘述在人設的貢獻上幾乎為零,幾乎都是靠著插畫。我只知道妹妹天然可愛萌又兄控,然後姊姊的存在感被嚴重剝削,其他角色什麼樣子多是一知半解。本作的能力值就如同故事中男主角一樣偏頗,全部點在設定講解上。儘管不乏遊戲性,但結構卻較平板,沒有所謂的節奏掌控和情感表現。
 
  嗯,我知道有人看到這裡,心裡想的是:「被不改說成這樣,大概又是一本雷作吧」……如果大家夠細心的話,都知道我這兩年都一直在告訴大家,對於同一樣東西沒有人評價是一樣的。這就和我以前一邊想著「靠,生菜這種東西真的能吃嘛」一邊看著別人津津有味吞下肚,同樣的只是外在表現,而非心中想法,但我之後「配個千島醬其實不錯吃」的實際體驗又是另一種道理,也是我經常不厭其煩提起的重要話題。
 
  總而言之,《Only Sense Online》的魅力就是跟著男主角發現新事物,朝著驚奇的輔佐之路前進。當然,能不能體會這股魅力,我不是你當然不曉得,加上本作又是滿滿的設定系,合不合胃口更無法得知。因此,很多事物實際體驗後才會最準,我這裡能提供的只有「我的想法」如此簡單的東西而已。


 
  除了生產系的相關設定以外,故事中也會適時搭配一些任務來增添遊戲性,雖然這任務並沒有像桐子……桐人一樣,需要和BOSS或敵人打個要死不活。嘛,不過既然是遊戲,沒有任務說也奇怪,可以當作閱讀中一些故事發展的額外樂趣吧……等等,好像不能說是額外,因為那都是拿來驗收成果的橋段。
 
  咳,再次總而言之,就我個人而言,這種生產系的作品我並不會排斥,外加作者整體的敘述寫法上不會讓人覺得無趣,沒意外的話大概會繼續收續集,不知道後面會不會出現主線,還是就這樣無限耕田生產與妹子們互動呢……感覺真的很有遊戲日誌的味道。
 
  結論,玩遊戲一定要創女角,會遇到很多好康。





引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3048012
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留言共 46 篇留言

御雷天響
不改的第一喵香!!!

12-19 21:00

不改
這次手腳真快[e1]12-20 23:51
左腦幫助了我的右手
我是二樓

12-19 21:01

不改
住二樓不錯,淹水傷害小(X12-20 23:51
17
喔喔喔喔喔歡迎回來

12-19 21:03

不改
下禮拜又要回去惹(跪12-20 23:51
三叢火
創女角最常見的理由大多是因為遊戲時間最常看到的角色就是自己

12-19 21:03

不改
這也是理由,不過開女角的好處主要是好練功、福利多,畢竟一堆男角會主動帶[e25]12-20 23:52
Nash
超愛這本 回想起以前玩遊戲一定會當人妖XD 尖端衝超快這個月初2 明天二月出3!!

12-19 21:05

不改
都是以前的回憶,ˇ已經好久沒碰線上遊戲XD12-20 23:53
Nash
畫師也是百錬覇王的

12-19 21:07

不改
主要好像就是這兩部12-20 23:53
雪ノ下八幡
神麼男主角這本沒有所謂的男主www看完4卷不經懷疑這日常網遊要怎麼收尾?話說動畫化機率感覺蠻大的漫畫化+o端代理不知道日本的銷售量如何

12-19 21:07

不改
收尾的話,走傳說式收尾?也就是男主角最後達成某某偉大成就,一直流傳下去之類XD
有人氣的話銷量應該不用太擔心,動畫的話就要看看了?畢竟這部作品要動畫不是簡單的事,整體內容要視覺化又要走得穩有點難度12-20 23:57
N.F.A.
換格式啦!

12-19 21:07

不改
這格式我十月就做好了,不過也是過去的集大成就是XD12-20 23:57
來自金星非狸貓的某物
個人看法缺點是略為平淡各種緊張起伏的味道不夠
其他部分個人認為是良作

12-19 21:12

不改
嘛,畢竟偏向日常,不是走這條路12-20 23:57
馳翔
這部不是你最討厭的偽娘嗎!! yooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo

12-19 21:20

不改
這偶還能接受,只是在遊戲中當人妖而已[e1]12-20 23:58
護衛
插畫不錯~但這類題材對我來說比較沒有吸引力呢[e18]
還有歡迎回來歐~放幾天啊?[e5]

12-19 21:21

不改
放六天而已,要下部隊,不知道新環境如何(跪12-20 23:58
BoKen
正所謂妹子才有人權阿ˊ~ˋ
以生產系為主是滿吸引我的XDDD

12-19 21:23

不改
玩遊戲經濟和裝備才是最重要的[e25]12-20 23:59
Yuri
純推不下

12-19 21:24

不改
快上不要忍12-20 23:59
月o審判
QWQ

12-19 21:27

不改
[e20]12-20 23:59
喵嗚喵嗚嗚
歡迎回來~
看完想到以前玩遊戲的時候
也常掛機在採礦(技能選跟採礦有關的只能採礦來賺錢…)

12-19 21:30

不改
我很久以前也常掛機,應該說那時候的遊戲不掛機根本練不上去[e28]12-21 00:00
Mika ♥ みさき
桐子表示

12-19 21:38

不改
我找到了分身(X12-21 00:00
CFP
這畫風根本就是本本阿030

12-19 21:44

不改
只要有心所有畫風都是本本(O12-21 00:00
赤羽(CP-z)
之前有看過這本小說,挺有趣的。另外推薦一本小說(不是輕小說) 叫做"夢境生活" 也是和這本類似性質 但是主角是完完全全的開拓先鋒。印象中是大陸人寫的,很類似網路遊戲題材,但又不相同,看前面就知道了

12-19 21:49

不改
嘛,現在主要都是看日系,不過網遊題材也看到無感就是了[e28]12-21 00:01
空色白霜
推這本~
喜歡生產職

12-19 21:55

不改
不過生產職超難練的(跪12-21 00:02
支援工兵
歡迎回來~

12-19 21:57

不改
然後我又要回去[e3]12-21 00:02
lkigem
我只看漫畫改編
我的感覺是還算不錯 有值得一看
後來知道有小說 有點想看
只是又看到是尖端代理
我又縮回去了

12-19 22:00

不改
嘛,就看看吧......第二集只隔了一個月,希望不會爆掉[e28]12-21 00:03
黑羽夜
跟著主角一起發現新妹子(X

12-19 22:14

不改
好多妹子可以採集(X12-21 00:03
星空雙子巫女姬
這種文章對於設定狂熱/數據愛好/經營種田的真心不錯....再配以萌妹與萌主角...算是對一定電波力的人閱讀

12-19 22:47

不改
雜食系的我接受度很廣,除了一些特定領域[e1]12-21 00:03
楓葉
歡迎回來。給喵大人獻上小蘿莉!快!!!!

12-19 23:17

不改
快!!12-21 00:04
光翔
歡迎不改回來。
這麼很多人推薦,也可以明白是不錯的小說...不過啊,一直都很猶豫要不要去看

12-19 23:30

不改
類似遊戲日誌紀錄的日常作,就看對於生產設定有沒有興趣,裡面資訊量十分豐富[e28]12-21 00:04
大師兄
我看過WEB後我就莫名其妙喜歡上這本了,在等第二集,不知道為什麼我一向喜歡生產系的小說,如「魔法工學師」、「Fairy Tale 幻想編年史」以及這一本,這些我都有收,想來想去或許是跟我的遊戲風格跟喜歡的遊戲類型有關吧...

12-19 23:54

不改
格外有親近感的概念吧XD12-21 00:05
黑翼
第一張我以為是桐子他妹[e5]

12-20 01:25

不改
桐子無所不在12-21 00:06
銀色之翼
嚴格來說這部就是輕鬆的線上遊戲生活,可說是真正輕鬆可閱讀
對於習慣有明確目標的輕小說來說,這部就會覺得蠻平淡的,沒啥起伏點

12-20 01:39

不改
有明確目標才會有個底知道這部作品能不能收尾XD12-21 00:06
銀色之翼
我唯一感到BUG的大概就是他一天所做的事情量明顯超出他放學後在家的時間了
一副放學後VR就戴到睡覺

12-20 01:39

不改
說不定是精神時光屋的概念[e25]12-21 00:07
銀色之翼
話說這名稱為何會翻作" 絕對神境"

12-20 01:40

不改
這要去問尖端,聽說主角的遊戲角名字翻譯有些人表達不滿12-21 00:07
白髮控-戮劍心
遊戲廢人嗎

偽娘開後宮的故事

12-20 09:35

不改
人人一碰遊戲瞬間都會廢人化[e1]12-21 00:08
擦擦擦
又換格式啦?

12-20 10:30

不改
算是集大成的格式[e25]12-21 00:09
文月悠衣
看來最後一點才是重點.....(?

12-20 18:28

不改
那是經驗談(O12-21 00:10
星空雙子巫女姬
上五樓 在web版第二卷遊戲公司發布了虛擬遊戲常見要素:體感時差 現實一秒 線上一日喔(時差概略)【雖然我很好奇這家公司這麼神怎麼只來做遊戲】

12-21 00:16

不改
現實一秒,線上一日......這是我看過最猛的壓縮技術[e28]12-21 23:05
空色白霜
上面提到譯名
絕對神境<-當然是向刀劍神域致敬的喔~
各種意義上說得通算是改得不錯
「云」這譯名,又不是「雲」,用拼音隨意亂選的感覺算是個中性名字,我覺得OK
尖端將另一本作品的昴改成昂才叫亂取…

12-21 00:54

不改
人人都要向刀劍致敬(X
我對譯名其實也不太在意,只要不要出現那種同一個人卻出現兩種名字的錯誤就好[e28]12-21 23:07
進擊の桐子
這一部男主角一直在強調,自己是男得還比較有道理一點

畢竟只是角色是女的,但現實還是男的

不像有些幻想作明明身體就變女的,還要強調自己是男的......

01-02 18:56

不改
會強調自己是男的很正常吧,就算性轉也一樣XD01-03 12:59
進擊の桐子
回不改:會強調自己是男的很正常吧,就算性轉也一樣XD

性轉角色初期會強掉算正常,但如果好幾年過去還這樣就太刻意了

01-03 16:54

不改
嘛,這就是本能了,就算有些部分變了,但本能依然不會變01-08 22:11
瓦利亞搞笑部隊
長相女孩子氣到被遊戲系統誤會是女性?該不會男主其實是女性吧?而且越看越後面就覺得作者似乎有意讓男主和那個推他入坑的損友配對的樣子......

05-15 18:01

不改
現實都說是男了,應該不會變性吧XD05-16 17:43
瓦利亞搞笑部隊
後面各種襲胸、推倒的幸運色狼事件讓人不禁懷疑作者根本是否要把男主跟損友配一塊兒,而且作者根本不把男主當男的,身為男性家事萬能也就算了,畢竟DAL男主也有這屬性,但行為舉止女性化到其他女角自愧不如是怎麼搞的?

05-15 18:38

不改
這就和扮演某一個角色久了,身心都會習慣是一樣的道理XD05-16 17:44
夏西亞

08-06 22:48

不改
08-06 23:48
if
個人這本看到後面,看到想睡,沒什麼讓人眼睛一亮之處
跟這部相似的 某大叔的vrmmo活動記 故事較有起伏,台灣還沒代理就是

10-29 13:45

不改
嘛,這部就是這樣吧XD10-29 22:53
楓嵐星羽
感覺如果有認真玩過RPG的人就會喜歡這部作品

這部作品令我想起以前玩RPG,雖然很難練,但回報超高的玩法
主帳卡裝就靠它集資了,XD!
另外相處最久的角色沒可能不是女的

01-05 19:23

不改
一般遊戲要玩長久,生產系絕對是必要的,以前玩遊戲我都雙開帳號XD01-05 23:46
鋼彈暴走
其實一卷末的時候以生產職來說已經很出色了(藥水性能在遊戲中屬於頂尖,又靠種田把材料成本壓低讓售價非常親切),只是不擅長宣傳所以二卷開頭的時候生意比較差。
戰鬥方面一卷末的時候以生產職的標準而言也有相當水平,尤其生產系天賦的高敏捷加成和主角自己的弓箭天賦向性很好,配合鷹眼主角有很好的射程壓制能力(儘管單論傷害能力比較差)。

01-09 00:31

不改
生產職玩起來也真的挺費心的,不僅戰鬥,生產也需要思考[e1]01-13 23:01
鋼彈暴走
作品中調和的設定挺有趣的,一般我們認知的藥水製作都是比較簡單的A+B+C就能得到成品D,但是這種簡單的做法其實比較接近作中的"合成"天賦,調和天賦的特性就在於可以先把原料A加工成A'或者A'',並且用任意比例的原料去混和(例如2A'+3B+5C)來作出比A+B+C性能更好的成品D。
調和的另一個優勢是當A+B+C可能對應兩種以上產物X和Y的時候,可以透過上述改變原料比例和原料加工方式去鎖定產品,例如A+3B+C'=>X,A''+B+5C=>Y這樣,如果單純的A+B+C會變成產物是X和Y隨機的情況(甚至可能出現更多不相干的產物)

01-13 23:30

不改
玩合成很有樂趣,但真的挺傷神的,組合真的太多,即便小說也很難寫完XD01-14 11:33
被大象騎著飛
最近看了這本小說
以生產職來說作者表現得還不錯
把一些未知的東西調合起來產生新東西的設定,很有沙盒遊戲的感覺
缺點嗎....
角色的塑造跟戰鬥感其實就差了那麼一點

算是看了也不會吃虧的普通偏上作品

02-28 02:56

不改
這部也漸漸往大坑發展,日版已經到14卷XD02-28 12:15
鋼彈暴走
再看了幾次之後還是很想吐槽,在一個mmorpg可以把開局玩成麥塊的主角某方面來說也是很神奇www

11-27 00:27

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