Kinom:
這是個好問題,值得用一整個篇幅來解釋光影的畫法。
基本上,最簡單的概念就是,能接受光線越少的地方,顏色會越深。
以一張畫來說,需要先假設光源的位置,再來要考慮到該物件的材質。
材質部分這裡先介紹一本書:《絕讚背景插畫繪製3》這本把很多材質介紹畫法,很實用的一本書。
假設光源位置的重點就在於,想像立體的程度,你可以試著把各種東西放到桌子上面,再觀察他在光的照射下,各個部位的顏色深淺差異,一般而言,只有單一光源的情況下,深淺就是取決於有沒有被障礙物遮住,有被遮住的就深,沒有被遮住的就淺,這是最簡單的畫法。
所以,想要練習光影,可以先練習在單一光源下的情況,最簡單的例子就是大叔上面那張安裝驅動程式後的蕾娜,光源在正前、上方,所以:
第一:瀏海會被光照到,瀏海後的皮膚會出現深色
第二:由於頭髮考慮到有立體感,所以被光照到的地方以白色來顯示(這種光澤是一種誇示手法,在強光下才會產生)、而把瀏海邊邊用一些深色來表達出頭髮蓬蓬的感覺
第三:頭髮的後方馬尾,因為照不到陽光,當然顏色就深了,這裡又分成淺綠、中綠、深綠,深綠的地方是鄰近皮膚跟臉,所以當成障礙物,導致光源被遮住部分,所以造成最深的顏色
第四:胸部,胸部上方有光源,所以下方照不到,較深
第五:脖子下方,因為被頭和頭髮遮住,所以往下到鎖骨的地方都比較深
基本上就是這樣,而為了表達皮膚有光滑的感覺,在突出的地方可以加上白色光點。
暫時先打到這,不知道有沒有幫助到你[e12]
03-07 21:12