韓國線上大作:Bless最終測試遊玩感想
前言:
延攬AION、天堂二、TERA前開發團隊成員共150人大型團隊,
MMORPG無鎖定和半鎖定自由選擇,
BLESS有很多跟TERA很像,個人感覺像ICARUS和FF14的綜合體,
2015/9/17~25 FINAL TEST最終測試,
剛好FINAL TEST後就超忙一直沒有整理,
這篇是一個多月前的遊玩簡短心得:
一.捏角
捏角系統超強大
但目前沒有太多好的公版可供微調整,
所以要調出美女要花一些時間。
實際進入遊戲後畫面
二.遊玩過程
FINAL TEST我玩了2個職業守護者(高精) 狂戰士(人類),
可以補捉地圖上的野獸當座騎或寵物(方法很像ICARUS)
LV1~LV5在剛開始的地圖進行專屬故事
打擊感做的不錯
一樣是接任
女王現身~
接著劇情後坐飛艇離開原先的島
到一個主城
其實可以潛下水中(像Guild Wars 2)
LV6可以取得馬座騎
死亡後是暗的世界和前面死神說話復活
有時要爬上爬下進行任務
LV9坐船到下一個地圖
遊戲場景最大特色有日夜變化
中間也常坐飛龍移動(印象之後也可變座騎)
畫面是真的沒話說,小怪都很細
NPC也作的很細
學習技能書
越級怪是紅色的
LV15迎來第一個副本
說真的還算難,個人覺得應該LV20~LV25才有機會輕鬆打
這場都靠LV33那位泡菜
LV16.LV17都一直躺地~
包包內素材如果夠製作可以隨時打開點下去
製作裝通常強一些
LV20後到下一地圖
我就玩到這.
三.遊玩感想
音樂★★★★★
打擊感★★★★☆
平易近人度★★★☆☆
1.請大師配的音樂真的超棒
2.鎖定後遊玩的方式就跟FF14很像
2.搖桿事實上有支援但還沒作完
3.LV20前的升等其實不算快
4.打擊感不錯但閃躲方面TERA作的比較好.
5.種族之後相當多,但如果每個角色都要重玩(...)
6.目前LV20能體驗的東西並不多,
以這樣的資訊來說,如果有中文或許之後再考慮玩,
喜歡FF的人應該也會喜歡,
不過目前公開的情報來說總覺得少了些更吸引人的元素,
像ICARUS有空戰等,
一方面自己能遊玩的時間也不多,
就暫時還是選擇魔物和TERA了.
神谷
相關link: