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5 GP

【上古卷軸5】MOD介紹:Real Shelter 真實的遮蔽處(2015/10/18更新)

作者:悠然│上古卷軸 5:無界天際│2015-10-15 23:02:49│巴幣:10│人氣:2029
MOD名稱:Real Shelter - Full Release  by ThreeTen
版本:1.4.0.7
※下載後別忘了給作者ENDORES

MOD簡介:修正了原版遊戲中,在屋簷等有遮蔽物的地方會漏雨、飄雪的情形。此MOD使用上有點複雜,安裝前請仔細閱讀N網的說明頁

        在上古板【情報】打雷囉~ 下雨收衣服囉~ True Storms 下雨效果重製底下留言提到的MOD,還在研究中尚未使用,先丟在小屋,有問題我也不一定能回答,總之等我弄清楚了再說一"一,其實打這篇的用意也只是想要簡單翻譯N網的說明頁而已,方便研究安裝使用,意思就是有問題可以不要找我嗎?啾咪^.<(拖走~
        文長注意!另外,英文不是很好,翻譯不通順還請見諒(鞠躬~


   張遼文遠:這個有點難度的MOD 不是很建議一般人裝
   ↑↑↑↑請自行斟酌使用。↑↑↑↑
※以下【】內的內容皆為譯註。

說明頁重點整理
1、需要SKSE最新版和TES5Edit v3.1.0。
2、NMM和MO安裝步驟,跟著安裝步驟使用RSPatch.tes5pas可以讓房屋MOD也有Real Shelter的效果,建議看完安裝影片
3、更動MOD,尤其是天氣MOD後,最好重新修補,再跑一次RSPatch.tes5pas。
4、卸除安裝方法:NMM卸除或手動移除。
5、有支援Frostfall帳篷的插件:Real Shelter-Frostfall Tents (v2.6) by ThreeTen Tents。
6、天氣相容性工具,可以讓Real Shelter與任何天氣在視覺上相容(除了RCRN以外)
※詳細內容請往下看。


說明頁翻譯【我盡力...】
1.4 REQUIRES THE MOST UP TO DATE SKSE! & TES5EDIT: 3.1.0
1.4需要最新的SKSE【目前最新為v1.7.3】和TES5Edit v3.1.0。

Now Tes5edit 3.1.0 is available on the NEXUS!
現在TES5Edit v3.1.0可以在NEXUS取得。

Note: Currently using matortheeternal's mtefunctions.pas from 4/3/2015
Since the new system will not conflict with any previous mtefunctions.pas you do not need to worry about overwriting files.
備註:目前使用matortheeternal的mtefunctions.pas從2015/04/03,新系統不會與任何以前的mtefunctions.pas產生衝突,你不需要擔心覆蓋檔案。

Currently Working On:  目前忙於:
JK Cities and Towns (Major Cities Completed- Working on Minor Cities/Towns)
JK Cities and Towns(主要城市已完成,致力於次要城市/城鎮)
- Completed -  - 已完成 -
Whiterun  白漫城
Windhelm  風舵城
Solitude  獨孤城
Markath  馬卡斯城
Riften  裂谷城
Major Cities Merged Patch  主要城市合併補丁
- -
Riverwood  河木鎮
Ivarstead  紫杉鎮
Rorikstead  洛利克鎮
Dragonbridge  龍橋鎮
-------------

What is Real Shelter?
Real Shelter is quite simple.  When a player goes under shelter, rain and snow will stop ghosting through solid objects.
Real Shelter是什麼?
Real Shelter是很單純的MOD。當玩家進入遮蔽物下,雨和雪不會再像幽靈一樣穿越固態物體。

What's so special about that?
"My latest character is in Solitude right now, it's the middle of night and it just began raining buckets and there's thunder overhead, rather dismal weather and I'm using Frostfall. Normally I would seek an inn but now I don't have to! I'm standing in a nice and warm shelter right next to the Fletcher watching this great wall of rain pour down. Awesome!" - Calipercat
那有什麼特別的?
「我最新的角色現在在獨孤城,時間是半夜,剛好開始在下雨,雷聲穿過頭頂,陰沉的天氣,而我還有使用Frostfall。這種情況我通常會尋求一個旅館,但現在我沒有!我正站在一個很不錯也很溫暖的遮蔽處,就在造箭者的旁邊,看著這場雨傾瀉而下。真棒!」──Calipercat

Sweet! But.. How?
Lots of Magical Bullsh*t :D
Skyrim's precipitation is an illusion - a flat shader filling the observer's field of view. It's like wearing glasses with an animated rain overlay on the lens. So the rain doesn't really exist in Skyrim's world - and this is why it falls through everything. Now when shelter is taken Real Shelter determines the weather type and replaces it with a no-precipitation version of itself. Then it activates pre-placed in-world weather effects that surround the shelter. When the shelter is exited the localized effects are turned off and the prior weather is restored.
很不錯!但是...為什麼?
很多神奇的鬼扯蛋:D
天霜雨和雪的落下是一種幻覺──一個扁平的渲染填滿觀察者的視野。就像是戴著一副眼鏡,鏡片上貼著栩栩如生的下雨動畫。因此,雨並沒有真正存在於天霜的世界裡──這就是為什麼它會穿過所有東西。現在遮蔽物使用Real Shelter判定天氣型態,並用無降雨、降雪的版本替換原本的遮蔽物。然後,它啟動周圍的遮蔽物預先安放在世界裡的天氣效果。當離開遮蔽物,局部的效果會被關閉,恢復成先前的天氣。

So Why Are There No Weather Compatibility Patches?
Even more Magical Bullsh*t!
Rather than having hundreds of compatibility patches, I have included a SkyProc-like tes5edit patch that you will run that will do all that work for you.  It will also give you the chance to customize your patch even further by updating your ENB weatherlist if you have it as well as a few other goodies.  By having it done this way I can ensure that no matter what weather mods may be created, Real Shelter will always be able to work with it
所以,為什麼沒有天氣相容性補丁?
更神奇的鬼扯蛋!
我已經包含了SkyProc-like的tes5edit補丁,那將可以為你運行將盡一切,而不是放上數百個相容性補丁。它也讓你有機會訂製你自己的補丁,甚至藉由更新你的ENB weatherlist,如果你有它以及一些其他的東西。通過讓它做到這樣,我可以保證,無論什麼天氣MOD被創作出來,Real Shelter總是能夠與它一起運行。

TLDR: The illusion of rain is being replaced by real in-game rain.
TLDR:下雨的幻覺正在被真正在遊戲中的雨取代。

All of Skyrim is sheltered including camps and tents (please report any missed). There are hundreds of sheltered areas and some have multiple shelters (i.e. Whiterun) - resulting in thousands of individual shelters across Skyrim.
全天霜都被遮蔽,包含營地和帳篷(請回報任何被遺漏的)。有數以百計的遮蔽物區域和一些有多個遮蔽物(例如:白漫城)──導致成千上萬個個人的遮蔽物橫跨天霜。

READ ME    自述文件
- Real Shelter uses safe scripting that doesn't use OnInits, or OnUpdates. (MCM menu excluded) - This does use ModEvents
- There is little to no performance hit.
- It now supports frostfall deployable tents.  It is available as an add-on provided here: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60362/?
- Real Shelter使用安全腳本,沒有使用OnInits,或是OnUpdates。(除了MCM選單)──這確實使用ModEvents。
- 很少或是沒有性能損失。
- 它現在支援frostfall部屬的帳篷。它可以做為一個插件,提供在這裡:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60362/?

General Compatibility    通用相容性
There are no actual conflicts in game but for a shelter to work it has to recognize the weather system in place. Vanilla Skyrim weather is covered.  Since the shelters are positioned statics they won't move with a structure that has been moved or modified by a mod.
在遊戲裡沒有實際衝突,但是要讓遮蔽物運作,必須辨識那個地方的天氣系統。原版天霜的天氣被覆蓋。由於遮蔽物位於靜態,他們不會與已經被移動或由MOD改性的結構移動。

-Dawnguard
-Dragonborn
There are currently no sheltered areas in Solstheim and Castle Volkihar
- 黎明守衛
- 龍裔
目前沒有遮蔽物區域在索瑟海姆和沃奇哈城堡。

Structure Compatibility    結構相容性
- Hearthfire home towers  爐火住宅的塔
- No Snow under the Roof  【遮蔽處不會有積雪,3DM介紹
- Open Cities  【可以直接進出大城市,上古板介紹
- Expanded Towns & Cities  (Use Patch under Optional--load after ET&C and any Real Shelter build)  (使用Optional下面的補丁──ET&C與任何Real Shelter建設後加載)【擴大城鎮和城市,3DM介紹(欸!靠!上古板的居然無此討論串了!)】
- Murtr Cabin  【住宅MOD,Murtr在挪威是小魚的意思,可以開窗的設計挺酷的
- JK Skyrim Major Cities  主要城市【城鎮美化,上古板介紹
- PentShack - Whiterun  【住宅MOD,直接蓋在塔洛斯背後
- Greenhome  【住宅MOD,綠綠的小房子,好像有隱藏洞窟(?】
- Greenboat  【住宅MOD,船屋】

Installation    安裝
Real Shelter Is Now Even Easier To Install!
Remember:
As stated by the TES5EDIT staff, TES5Edit.exe should be set to always run in administrative mode.
If you do not know how to set this please: Follow These Directions!
If you have never used Tes5Edit before, please install it here!  After installation, run the program at least once (open it up then close out) and set the program to always run as administrator!
Real Shelter現在更容易安裝了!
記得:
正如TES5Edit的員工所說的,TES5Edit.exe應設置為總是「以系統管理員身分執行」。
如果你不知道該如何設置,請按照這個說明操作
如果你以前從來不曾使用過TES5Edit,請在這裡安裝!安裝完成後,運行該程式至少一次(打開然後關閉),並設置程式總是「以系統管理員身分執行」!

NMM Users (BETA versions Only)!    NMM使用者

1. Install via Mod Manager.
通過MOD管理器安裝。

2. Move RSPatch.esp to the very bottom of your load order.
盡可能將RSPatch.esp移動到你的加載順序最底層

3. Move RealShelter.esp as high up in your load order as you can, or let loot take care of it.
I usually place it before any mods that modify the land in any way.
(Dungeon mods, city mods etc).
盡可能將RealShelter.esp移動到你的加載順序最上面,或是讓loot自己排序。
我通常會以任何方式把它放在任何修改土地的MOD之前(地下城MOD、城市MOD等)。

4. Goto Your Game Folder By Clicking:
藉由點擊下圖的選項到你的遊戲資料夾

5. From There Goto "Data/R.S.Patcher" and double-click RSPatch.tes5pas!
從上面的步驟再到Data/R.S.Patcher,然後雙擊RSPatch.tes5pas

6.  When TES5EDIT Opens Up Showing Your List Of Files.   Just Press OK!
Note:  I Would suggest also making a SHORTCUT of RSPatcher.tes5pas and placing it on your desktop.  That way you just need to double click the shortcut whenever you need to repatch!
當TES5Edit顯示你的檔案清單,只需要按下OK
備註:我也建議在電腦桌面建立RSPatcher.tes5pas的捷徑,這樣當你需要重新修補的時候,你只需要雙擊該捷徑!

7. Follow the patching instructions  (The program will guide you) and when finished close the program (it will prompt you to save RSPatch.esp, press ok).
按照修補指令進行操作(該程式會引導你),完成後關閉程式(它會提示你保存RSPatch.esp,按下OK)。

8. Play!



Mod Organizer Users!    MO使用者
1. Install via Mod Manager.
通過MOD管理器安裝。

2. Move RSPatch.esp to the very bottom of your load order.
盡可能將RSPatch.esp移動到你的加載順序最底層

3. Move RealShelter.esp as high up in your load order as you can, or let loot take care of it.
I usually place it before any mods that modify the land in any way.
(Dungeon mods, city mods etc).
盡可能將RealShelter.esp移動到你的加載順序最上面,或是讓loot自己排序。
我通常會以任何方式把它放在任何修改土地的MOD之前(地下城MOD、城市MOD等)。

4. Select The Data Tab:
選擇Data標籤:

5.  Scroll down, expand R.S.Patcher folder and right click RSPatcher.bat and go Add as Executable
(DO NOT SELECT OPEN/EXECUTE - WILL NOT WORK!)
向下滾動,展開R.S.Patcher資料夾,右鍵點擊RSPatcher.bat,選擇Add as Executable
(不要選擇Open/Execute──它將無法正常運作!)

6.  Press Ok To add New Executable:
按下OK增加新的可執行文件:

7. Select RSPatcher from the executable list, then hit Run:
從可執行文件清單中選擇RSPatcher,然後點擊運行
*From now on, every time you need to repatch or reinstall real shelter, you can select RSPatcher from the drop-down menu (and skipping steps 4-6).
※從現在開始,每次需要重新修補或重新安裝Real Shelter的時候,你可以從下拉選單中選擇RSPatcher(可以跳過安裝步驟4-6)。

8.  When TES5EDIT Opens Up Showing Your List Of Files.   Just Press OK!
當TES5Edit顯示你的檔案清單,只需要按下OK

9. Follow the patching instructions  (The program will guide you) and when finished close the program (it will prompt you to save RSPatch.esp, press ok).
按照修補指令進行操作(該程式會引導你),完成後關閉程式(它會提示你保存RSPatch.esp,按下OK)。

10. Play!

Re-Patching    重新修補
As you all know, everyone has different weather/climate setups,  and those change from time to time.  When you do change your weather/ENB/Region setup, then I suggest re-patching!
大家都知道,每個人有不同的天氣/氣候設置,而且時不時的在改變。當你改變你的天氣/ENB/區域設置的時候,我建議重新修補!

If you ever need to re-patch but are keeping the same weather setup or adding to it, then just run the Patcher again, it will auto clean your current patch and update it for you. (this would be step 7 for MO users and step 5 for NMM users in the installation process)
如果你曾經需要重新修補,但是保持相同的天氣設置或是增加了它,那麼只要再次運行補丁,它將會自動為你清除你現在的補丁,並且更新它。(這是在安裝步驟中,MO使用者的步驟7,NMM使用者的步驟5)

Otherwise either delete RSPatch.esp, or reinstall Real Shelter and run the patcher again!
否則,以下兩種方式擇一:刪除RSPatch.esp,或是重新安裝Real Shelter,然後再次運行補丁!

LOOT Information    LOOT資訊
After Patching, LOOT will say there are ITM records.  Clean those records at your own risk!  I do not have enough info to state whether cleaning them will have any repercussions or not, so better be safe than sorry.
修補之後,LOOT會顯示有ITM記錄。清理這些記錄風險自負!我沒有足夠的資訊來說明清理它們是否會有什麼樣的後果或沒有,所以安全總比遺憾好。

Uninstallation    卸除安裝
To Uninstall.
1. load up your save game.  Wait for it to be a sunny day outside
讀取你的遊戲存檔。等待外面變成陽光燦爛的日子。
2. go indoors.
進入室內。
4. uninstall RSPatch.esp and RealShelter.esp either via NMM or manually remove:
卸除RSPatch.esp和RealShelter.esp,通過NMM或是手動移除以下檔案:
Esp:
--RealShelter.esp
--RSPatch.esp
Scripts:  
--GetShelterTBScript.pex/.psc
--RS_PCConditionals.pex/.psc
--GetShelterConfigScript.pex/.psc
Meshes:
--Effects/RealShelter/[everything]
--Effects/ambient/fxambgentlyfallingsnow00.nif
Textures:
--Textures/Effects/RealShelter/[Everything]
Tes5Editscripts:
--Folder+Contents: [GameDirectory]/Data/R.S.Patcher/ (optional)
【譯註:步驟2直接跳步驟4,步驟3可能是存檔吧

Visual Compatibility    視覺相容性
(exclusive to v1.3+)
As of 1.3 ALL weathers.  Yes.  All Weathers you could possibly have in your Plugin list will not only be recognized by Real Shelter,  but the mod itself will tailor to it.
(獨家v1.3以上版本)
截至1.3所有天氣。是的,所有天氣可能在你的插件清單上的,將不僅是藉由Real Shelter被認可,而且MOD本身會調整它。

That's right,  Got RLO? PW? CoT? Vividian? Some unique weather mod that no one has heard about?  
ALL COMPATIBLE
這是正確的,有RLO? PW? CoT? Vividian?一些沒有人聽說過的獨特天氣MOD?
全部相容。

Got an ENB that uses weatherlists?  NO PROBLEM.   
This will add real shelter weathers to your enb weatherlist ini files AUTOMATICALLY
那些使用weatherlists的ENB?沒問題。
這將會自動增加Real Shelter天氣,到你的ENB weatherlist ini檔案。

Yes Now Even K-ENB Pure Light!
沒錯,現在即使是K-ENB Pure Light

Note:While the sheltering mechanic will work with all presets,  some select enb presets use custom weather modification code that goes beyond general weatherlists, for these special enbs there will be some noticeable visual differences, unfortunately this is unavoidable.
備註:雖然庇護機械師將會與所有的預設一起運作,有些選擇ENB預設使用超出一般weatherlists的天氣修改代碼,對於這些特殊的ENB會有一些明顯的視覺上的差異,不幸的是,這是不可避免的。

How?
Tes5Edit and this:
R.S. Patcher 1.5

The Weather Compatibility Tool    天氣相容性工具

What does this patch do?    這是什麼補丁?
First, it will search your skyrim directory see if you use ENB and more
specifically if your ENB Preset uses weathers and at the same time check
your loaded plugins for any possible compatibility issues.
首先,它會搜尋你的skyrim目錄,看你是否使用ENB、ENB預設是否使用天氣,並同時檢查你的加載插件,是否有任何可能的相容性問題。

Second, you are shown a dialogue window (shown in the picture above).
This will generate a message containing the following:
1.Any plugins in your plugin list that will significantly break real shelter's immersion. (ex. the plugin will cause non sheltered and sheltered weather mismatches)
2.Has it detected an ENB and whether or not that ENB uses weathers
3.The condition of your RSPatch.esp file
4.The parts of the script it will run based on the findings above
5.an FAQ of the decisions and information above.
其次,會出現一個對話視窗(如上圖)。
這將生成一個消息包含以下內容:
1.任何插件在你的插件列表裡,將會顯著破壞Real Shelter的真實性。(例如:該插件將會引起非遮蔽處和遮蔽處的天氣不匹配)
2.是否檢測到ENB,以及該ENB是否使用天氣。
3.你的RSPatch.esp檔案的狀態。
4.腳本的部分將會根據調查結果運行。
5.決定和資訊的常見問題。

Third, If You Press 'Create Patch' It will:
1.Find all of your weathers you have in your plugin list (winning overrides prioritized) and make them recognizable to Real Shelter.
2.Create new sheltered weathers based off the weathers chosen above.  These weathers are EXACTLY the same as above just without any rain or snow. As an example the fogginess of Supreme Storms will persist when entering a shelter.
3.(My Favorite) If you have an enb that uses weathers it will automatically take the newly created weathers above and place them in the right spot inside of your _weatherlist.ini file.  That means your enb tweaks will not even change when going into a shelter.
4.If selected.  It will add the appropriate sheltered weathers to the right regions.  This will allow weather to transition while under shelter in a realistic amount of time.
5.If Selected.  Will remove visual effects like fog when under shelter as well.
When I said tailored to your weathers...I meant it :D
第三,如果按下「Create Patch」它將會:
1.尋找你的插件清單裡,所有你擁有的天氣(優勝覆蓋優先級),並讓它們可辨識Real Shelter。
2.創建新的庇護天氣,根據關閉天氣選擇。這些天氣和上面是完全一樣的,只是沒有任何雨或雪。做為一個例子,Supreme Storms的翳將會依然存在,當進入一個遮蔽處。
3.(我的最愛)如果你有一個使用天氣的ENB,它將會自動採用上述新創建的天氣,並將它們放置在你的_weatherlist.ini檔案裡正確的位置。那表示當你進入一個遮蔽處,你的ENB調整將不會改變。
4.如果選中,它將會為正確的區域增加適當的遮蔽處天氣。這將會允許天氣轉變,儘管站在遮蔽物下,一次現實的數量。
5.如果選中,將會移除像是霧之類的視覺效果,當站在遮蔽物下也是如此。
當我說量身訂做你的天氣...我的意思就是那樣:D

tldr version:    
This patch will automatically do everything it can to make your weather transitions as seamless as possible, all you need to do is just press 'Create Patch'.
Note: Read the contents of the text box when it appears.  It will look like the image above.
tldr版本:
這個補丁將竭盡所能使你的天氣轉變盡可能無縫,所有你需要做的就只是按下「Create Patch」。
備註:閱讀文本框中的內容當它出現的時候。它看起來就像上面的圖片。

Compatibility patches in progress:    
The list below are ENB and fxaa's beyond the scope of regular _weatherlist functionality.  These require very specific changes beyond weatherlist.ini modification and may not be immediately compatible.  As I will be limited to authors permissions,  file access, and script modification complexity, this may take a little or long time or never happen at all.  When finished these extended patches will be included in the tes5edit script with a section dedicated to specific ENB functionality.  I will add them into the patcher when finished
相容性補丁正在進行:
下面的清單是ENB和fxaa,超越正常_weatherlist功能範圍。這些需要非常特定的改變,超越weatherlist.ini修改,並且可能不會馬上相容。由於我被受限於作者權限、檔案存取和腳本修改複雜性,這可能需要一點或長時間或是永遠不會發生。當完成這些擴展補丁將被包含在一個部分專用於特定ENB功能的tes5edit腳本裡。當完成的以後我將把它們加進補丁裡面。

-RCRN (as RCRN is not technically an ENB, compatibility will be limited (working with the authors to figure something out)
-I have recieved mix results, some people say the transition works, others say it does not.  The only real way to test it for yourself is to make a backup save and just test it out yourself.  Worst comes to worse, you uninstall and go back to your backup save :D
-Vividian ENB ports RCRN weathers into enb, highly recommended for better compatibility with Real Shelter.
More will be added when found.
- RCRN(RCRN技術上來說不是ENB,相容性將被限制(與作者合作想辦法)
- 我收到混合效果,有些人說的過渡工作,其他人說那不是。唯一你自己測試它的正確方法是,先備份存檔,然後測試它。最壞最壞的結果就是,卸除然後回到你備份的存檔:D
- Vividian ENB移植RCRN天氣到ENB裡,強烈建議與Real Shelter更好的相容性。
當發現其他的將會被添加進來。


原作者影片hodilton大神提供】


原作者照片




使用心得
        沒有使用心得...在開始安裝之前就先被滾不到底的說明頁擊敗了,真不敢相信我可以把它翻完(眼神死
        有一些東西都是心靈(?)已經明白是什麼意思了,但是腦袋被英文影響而打不出中文的意思,當然有更多是心靈和腦袋都沒有弄明白,像是優勝覆蓋優先級啊,或是優勝覆蓋優先級,還有優勝覆蓋優先級之類的
        不得不說這個作者是好人,在討論的地方還有Q&A,只是我不想翻了...希望不會有太難的英文Orz|||(這篇的東西有的就看得霧煞煞才決定來翻譯的
        有什麼問題就在下方留言吧~我不一定能幫到忙就是了,有任何錯誤也歡迎指正
        我需要去讓過熱的腦袋稍微冷卻一下


2015/10/18下午更新
        今天試用以後覺得這個MOD有點秀逗秀逗的...目前遇到了4個問題,不知道是哪裡出錯,還要再仔細研究~我先整理出來再去爬作者的Q&A,看看有沒有正式解法,雖然我作者的英文對我來說艱深了一點...
        去翻了一下Q&A找到了解決方法,上來更新一下正式解法和新發現的1個問題。

問題1:第一次進入遮蔽處的時候,Real Shelter運作錯誤(如下圖,天氣MOD是Purity)。仔細看可以看到兩種雨滴,一種是偏藍色較長、斜著下的雨滴,另外一種是偏橘色、直直落下的雨滴,藍色那種是Purity的,橘色那種是Real Shelter的。
暫時解法:把MCM選單中,Options內的Toggle Fluid Transitions關閉,重新進入遮蔽處就可以解決。
正式解法(作者的Q&A):
Q8: Mod doesn't work - Doesn't transition to shelter weather.
       MOD沒有運作──沒有轉換成遮蔽處的天氣。
A: Try turning fluid transitions off in the MCM menu then re-entering a shelter.
     試著在MCM選單中關閉fluid transitions,然後重新進入遮蔽處。

問題2:進入遮蔽處雨聲會突然中斷,過幾秒又恢復。
暫時解法:關閉Toggle Fluid Transitions。(其實我看不出來這個選項的效果是什麼
正式解法(作者的Q&A):
Why does thunder sometimes cut out when I enter shelter?
為什麼當我進入遮蔽處的時候,雷聲有的時候會中斷?
When a shelter is entered the weather outside is restarted without it's precipitation. This also restarts the weather's sound effects.
當進入遮蔽處的時候,會重新啟動外面的天氣,天氣的聲音效果也是。
【譯註:意思就是一切純屬自然現象XD】

問題3:下雪動畫怪怪的,進入遮蔽處後,外面明明是暴風雪的天氣,在遮蔽處往外看卻完全沒有雪在飄,要過一陣子才會看到雪慢慢的落下。
暫時解法:就...等它一下吧~人家要化妝才能見客嘛(其實這樣正好順了我的意XD,原本用這個MOD就是為了在野外塔樓裡搜括的時候可以不用被雪阻礙
正式解法(作者的Q&A):
The sheltering effect is delayed.
遮蔽效果會延遲。
Game performance can slow down in script-heavy areas (i.e. the Battle for Whiterun). Real Shelter uses scripts that can be put in queue behind other high priority script processing which can slow the sheltering process in these areas.
遊戲性能會在腳本重的區域減速(像是內戰任務【the Battle for Whiterun白漫城之戰】)。Real Shelter有使用腳本,它會被放在隊列中其他高優先腳本處理的後面,在這些地方就會讓遮蔽處理延遲。
【譯註:意思就是一切純屬自然現象XD】

問題4:地名會變回英文,這算是小問題。原始的【RSPatch.esp】這個檔案,用翻譯工具TesVTranslator開啟是沒有任何內容的,但是用【RSPatcher.tes5pas】跑過一次之後,我的會出現五大城英文的REFR(讀取場景名)和應該是天霜這兩個字的亂碼(一樣是REFR)。這會造成下面的情形:從蜂與鉤要開門出去的時候,門顯示下個區域的地名不是「裂谷城」,而是「Riften」,自動存檔的地名也會變回英文。
解決方法:用翻譯工具跑一次即可。
※這可能是Purity造成的,我檢查了一下自己的.esp檔,發現只有這個esp裡面有REFR。

問題5:外面的天氣是雪天,進入遮蔽處往外看卻是在下雨。
正式解法(作者的Q&A):
Snow turns into Rain!
下雪變成下雨!
Currently shelters can only protect from one precipitation type but not both. In Morthal it can either rain or snow and the precipitation type for sheltering is set to rain. So if it is snowing there and you enter shelter it may turn to rain. There are no other known locations of this.
目前遮蔽處只能維護一種降水類型。在墨索爾城不是下雨就是下雪,遮蔽處選擇下雨做為降水類型。所以,如果那裡在下雪,然後你進入遮蔽處,它會轉換成下雨。沒有其他地方被發現有同樣的問題。
【譯註:我遇到的時候是使用控制台改變天氣類型,中間有關閉過遊戲,再次進入遊戲就出現這個問題。】

        再分享一下Real Shelter的四種下雨紋理,只有在遮蔽處往外看的時候會使用這些紋理,實際效果還是進入遊戲看比較準。
Textures 0

Textures 1

Textures 2

Textures 3

        個人最喜歡Textures 0,有一種下雨霧茫茫的感覺,請搭配以下歌曲服用XD啊~情深深雨濛濛,世界只在你眼中~~~XDDD

        Textures 1也不錯,不過要看地板才比較看得出來在下雨,Textures 3就...
        雪的紋理有2種,但是我看不出來差別在哪裡就不PO了XD,Sheltered Rain Volume是調整雨量的樣子,我也看不出來差別在哪裡Orz|||


        原作者也介紹了別的作者製作的雨紋理,可以參考看看。
MOD名稱:Real Shelter Texture Replacer by bbdlqek1
※下載後別忘了給作者ENDORES
必要MOD:Real Shelter

MOD簡介:這個只是紋理取代而已,直接覆蓋原本的檔案即可。

原作者影片
        第一次是Real Shelter的雨紋理,第二次是這個MOD的紋理。(話說那個黑黑一點一點的會讓人以為螢幕壞了

原作者照片
有ENB

無ENB


感謝觀看~
END
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2989634
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