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【寫作雜思】小說與遊戲的兩種賺錢世界

兔二:滾你奶奶的 | 2015-10-15 12:57:59 | 巴幣 12 | 人氣 310

本文引用自此

  L君的這篇文章〈寫小說的九個(大概啦)世界〉搭配其所引用的「軟體開發有五個世界」是有趣的,該文章中描述了五種軟體類型,並指出開發不同軟體就像在不同世界而世界不同,做事的方法也會跟著變,最後提出「某人提出某個方法並認為能適用於你的工作時,先想想這個傢伙是打哪來的」之建議。

  並分類如下:
1、熱縮封膜(Shrinkwrap)軟體
2、內部用的軟體
3、嵌入式軟體
4、遊戲軟體
5、用後即丟的軟體

  L君類比軟體和小說種類間的特徵,暗示「小說教學的困難點」---怎樣能教出能賺錢的小說?但我覺得小說上的這些問題,類比於遊戲時更尷尬---怎樣的遊戲能賺最多錢?



  一、遊戲會遇到一種分類難題。我目前想到,光遊玩方法、背景和表現手法\美術風格,就可以分成三組光譜(※甚至象限),集中討論背景好了,我點出幾個關鍵字,L君應該能體會我的意思。
  • 背景:奇幻\科幻\一般。
  • 表現手法:紀實\抽象。
  • 美術風格:厚重(油畫)\寫意(水墨畫)。
  更別說遊戲還有其他多媒體要素,分類起來會更複雜。那麼,我很好奇的是,小說會出現教學文,有沒有「引導成功製作某種類型遊戲之教學文」?


  二、不可否認,某些類型的遊戲很吃故事性,這點與小說是重疊的。固然寫好小說,還得一定程度改造才有辦法變成好的遊戲劇本(※電影劇本也是)。那麼,我會思考,如何借鏡好的小說創作,幫助遊戲腳本製作。

  三、最後,想到理財分析師的笑話:「如果一個分析師能經由自己的分析專業投資賺錢,為何他還要幫人理財,幫自己理財就好了。」雖然熟知投資是一種概率遊戲的,就會理解理財分析師存在的的必要,不過,寫小說或做遊戲賺錢與否是一種概率遊戲嗎?或許這又可以分成兩種世界討論。

  第一種,它是概率遊戲。那麼,按照投資的基本原理---雞蛋別放在同一個籠子裡面,就會像FUCX YOU KONAMI一樣製作大量手遊分散風險,並趕走替公司帶來名譽和支持者的偉大製作人以減低成本;或是像《小時代》的作者出道時寫了七篇不同的小說分別投稿,最後中了兩家出版社而成為其出道契機。我得說,聽起來這是能賺錢的手段,但少了某種匠心。

  KONAMI就不用說了,在龍族收藏的成功,對手遊的小成本大利潤食髓知味。至於《小時代》,雖然沒想貶低這部中國大陸的暢銷作,但是其大紅之下卻是玩著蜿蜒曲折的劇情遊戲,明明能交代清楚的人物互動卻拖泥帶水,但是又深刻表達了時下時尚男女的靦腆委婉而合理化。因此,其作者最初投稿了七篇小說固然厲害,但若是把兩個故事的元素相互排列組合,甚至刻意蜿蜒情節,會是甚麼模樣呢?這也不是甚麼大問題,只要能加入能吸引大眾的流行元素,自然構不成自我抄襲又能吸引觀眾。

  這是寫作工藝,能暢銷,可是好像想寫出流芳千古大作的人之目標。

  他們會堅信第二種世界,寫作和作遊戲不是概率遊戲,是靈魂有無注入到作品而換得上蒼感動的祭品,只要上蒼感動,便會降下甘霖救贖虔誠的祭司。他們終其一生不斷淬鍊打造神作,譬如Metal Gear系列的名製作人小島秀夫,MGS1時不斷挑戰PS1的硬體,呈現了活靈活現的遊戲電影的世界和遊戲體驗。但他們要完成目標,往往得依附,甚至加入並成為第一世界的居民,不然在資本主義之神的蠻橫制裁下,他們在自身唯一真神的降臨前,就會被錢海中葬生骸骨。

  這樣說起來,要違逆第一世界,第二世界的信徒還得一定程度依附之,真是諷刺。就像眾人諸多臆測中的一種,小島不願屈服取悅輕鬆玩家的便宜手遊,與資本主義之神的代行者KONAMI槓上後結束依附關係。這一事件或許對匠人不是完全的壞事,小島一直想拍電影,遊戲只是折衷選項,看來離開遊戲公司後,說不定這是真神對其的眷顧---你可以拍電影了



  所以我的結論如下
  一、分類難題永遠存在,但為了處理事物又不得不分類。所以請清楚,沒有永遠完善的分類,分類是為了解決問題。不能解決事情的分類,請重新思考其他歸類可能。

  二、教學文是既定分類下的產物,不代表所依循的分類千古以來永無瑕疵,但至少在當下盡可能自圓其說,不要一戳就破

  三、任何事物很難不與賺錢掛勾,能幫助賺錢的分類知識,儘管是充滿銅臭味的投機遊戲卻能夠讓人不與第一世界居民的交流中立馬挫敗。但永遠記得,若你是匠人,心中還又第二世界的真神,永遠別割捨對祂的信仰。

  四、默默地賺錢和鍛造自己的作品,等到別人向你請教的時候,再熱心的教,不然熱臉貼冷屁股是常有的事情。有些人既不懂得賺錢,也不清楚自身目標,這就像易經裡面的〈〉,明明有些自己先該做功課的卻不作而老是亂問,浪費大家時間。

  你要賺錢,你不需要特別培植親衛隊,你只需要不斷提升技巧、製造並完善作品、讓自己的能曝光,更重要的---讓原本就會支持你的人知道你,而不需要應付根本不會支持你的人。至於是誰,取決於你本身的屬性,以及觀察力、智慧和智識。要知道,有一般的分類知識,也有僅關於你自身的特殊範疇,得由你自身掌握。

創作回應

只想及時行樂的鯤
匠心很重要呢,
2015-10-15 21:51:36
兔二:滾你奶奶的
沒有匠心,就跟標準化生產的機器沒兩樣。
2015-10-16 01:23:00
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