自製遊戲公會成員報到單 |
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填寫日期 | 2015/9/30 |
暱稱 | 想 |
遊戲製作主修 | 企劃/程式 |
主修細部分類 | ※請就主修選擇的項目選擇細部分類,不需要的則刪除掉 企劃 - 數值設定、遊戲發想 程式 - Unity3D C# 美術 - PhotoShop |
參與遊戲或團隊 | 畢業製作-落跑學員(塔防類) |
製作(中)遊戲 | 尚無 |
個人網站、作品頁 | 畢業製作遊戲粉專 https://www.facebook.com/SteelLemon157?fref=ts 個人部落格 http://a0976581711.pixnet.net/blog/post/67120545 |
喜歡的作品 | 境界之詩、憤怒鳥2 RPG回合制手遊都很喜歡 |
合作許可 | 個人對程序還是菜鳥 但對Unity開發相關流程能解答的會盡量解答支援 |
自我介紹 | 各位好~ 目前比較常用的遊戲引擎是Unity 歡迎各位互相交流交流~ |
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