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【靈】7/23艾索德重整心得 符文殺手篇

作者:BaBa│2015-07-24 16:53:22│巴幣:231│人氣:1623

頭像繪師:衛星 非人造


7/23

前言:
 符文殺手早期爆發力在三兄弟裡面可以算是略勝一籌的存在。
 開活力也是三兄弟最快的,相對的開破壞很殘缺。
 S2時期曾經有過一段風光時期,後來就沒了。
 這職業本身不缺傷害,但是Combo組合差加上本身機體厚重讓他的操作感跟抓人爛到不可直視
 本次的重整算是良心發現都有修正到,

以前的符文:
  • 驚人的瞬間傷害
  • 開活力神速
  • 技能範圍普遍偏小
  • 不小心開破壞很容易進入空窗期
  • Combo組合非常差
  • 超技能可以算是全職業中上位的存在

重整方針:
  • 改善符文的Combo組合玩起來更舒適
  • 增加技能穩定度
  • 調整技能攻擊範圍
  • 有更多收集活力的手段「相對的開起破壞會更困難」
  • 技能炫炮化
小結語:
 乍看之下沒有甚麼,但是符文所需要的就是這些而已。
 一個字,「穩」。




符文殺手技能展示:
 



Combo:

XZ(~~Z)
 說明:
  第三個Z可蓄氣,畜氣為霸體狀態。
  三下皆為消耗破壞/開起活力

 講評:
  XZZ本身就會稍微往前推進,這個蓄氣存在意義我認為是要在團戰強開活力使用的。
  範圍不會太小,但是XZ前進範圍還是太少請針酌使用。
  拿來在背後扣著應援防止對方突擊會是不錯的選擇。
  如果是突進角色和愛卡的角色就少做這種事情。

→→↑Z(XX)

 說明:
  第二三下會有劍氣效果,不會直接擊倒對手。
  兩下皆為消耗破壞/開起活力

 講評:
  如果已經開到活力,遇到開跳的職業請多加應用這兩刀跟他硬撞。
  這兩刀給予的應職等於澄的一次空中打擊,基本上沒有人能撞贏你。
  除非是遇到給予硬直一樣的角色,他沒有空中符文求安全。
  但是他的好處就是無虛耗,非常出色技能。
  也可以使用再站在平台邊邊敵人把他往後推進。

→→X(X)

 說明:
  第一下一樣挑空,第二下便維畜氣符文會有劍氣效果,畜氣為霸體狀態。
  兩下皆為消耗破壞/開起活力

 講評:
  單挑可能比較用的到,拿捏的好可以用這招拖冷卻時間。
  基本上團戰用這招把人挑空很容易造成隊友上的合作問題。
  所以在沒平台1.1緊迫盯人再使用。



→→ZZ(Z)
 說明:
  →→ZZ(Z)第三刀更變為有劍氣效果
  第三刀下消耗破壞/開起活力

 講評:
  感覺就是硬是要在任何Combo追加一點活力手段給你。
  所以重整方針有特別提到開活力手段更多也是這原因。
  

ZZ(ZZ)

 說明:
  ZZ(ZZ)第三四刀更變為有劍氣效果,最後一刀不擊倒稍微擊退
  第三四刀下消耗破壞/開起活力

 講評:
  領主有ZZZ>Z可以緩衝,無盡本身操作感良好。
  ZZZZ跟→→ZZ(Z)可能都是在彌補符文不小心按錯幫你緩衝的Combo
  或許這就是他們的存在價值,雖然ZZZZ過後無法馬上行動,但是依然可以用X推進續接
  除非有需要再用,不然老實說慢變紐的



技能說明/分享



爆炎殺
 
 強化說明:
  攻擊力增加至120%
  擊倒值減少2.5%

 講評:
  這招傷害單下剩下131%,傷害大不如前了,打擊數降低,以後還有沒有願意帶還不知道。
  消耗MP50,活力回收也輸一個>>^XZ,所以爆炎殺往後應該很冷門。
  如果應要帶去打人就選二吧,這招為一的好處就只剩下發動比以前快了。




狂野之風

 強化說明:
  100%爆擊 傷害剩下80%
  MP消耗降至90%
  
 講評:
  老問題,如果爆擊本身夠高就選二來降低符文的功耗。
  爆擊不足的人可以點左邊來增加傷害值。
  這招最大的改動就是很炫炮以外就是再縫隙之間也有打擊判定。
  修正了以往人在縫隙傷害少算的問題。




風之痕

 強化說明:
  魔力消耗120%,可無視防禦
  降低消耗至80%,冷卻時間增加至150%

 講評:
  在大秒殺時帶我覺得使用左邊會比較好,活力狀態的符文不缺那120%
  相對的我覺得冷卻時間增加一半我覺得就比較痛苦。
  所以我選左邊,另外燒魔的效果是有被傳承的。



波動劍

 強化說明:
  攻擊增加至120%
  無法斷魔

 講評:
  30MP卻有1400%的傷害,我覺得這招可以拿來取代現在的爆炎殺。
  他同時也可以幫助符文開破壞度過空窗期,發動速度搭配現在的攻擊組根本不會被跳開。
  打競技就選右邊,基本這招取代爆炎殺的價值實在太大了。
  
  ↑零劍道一下波動劍給予的破壞量



爆擊劍

 強化說明:
  持續時間增加至130%
  冷卻時間減少70%

 講評:
  如果妳是懶人的話可以跟我一樣選左邊常駐。
  如果妳是喜歡把爆擊劍夾在Combo使用的人就選右邊。
  我是懶人所以我選左邊,我覺得不管選哪個都是有利無弊的存在。



劍蓮

 強化說明:
  100%爆擊 威力減少至80%
  MP回收增加至140%

 講評:
  一樣的老問題,劍蓮本身很送魔以外,他同時也很回魔。
  點右邊會比較合乎大眾衡權,除非你爆擊真的不夠。
  不然選右邊會比較全方位性。



火鳳昇華

 強化說明:
  持續時間增加130%
  攻擊力增加到140% 冷卻增加到150%

 講評:
  火鳳的效果全數保留,意思是這招在身上越久能給某些職業更大的壓力。
  相隊的攻擊力卻換來高冷卻會進入一段空窗期。
  喜歡帶著火鳥亂竄的我點左邊,太潮了。
  選右邊就會得到近5000%倍率的傷害,cd有30秒,火鳥持續20秒


火焰符文

 強化說明:
  100%爆擊 威力降至80%
  魔力回收增加至140%

 講評:
  打到這裡很懶了,這種衡權的東西不管套在哪招都一樣。
  選右邊就是了。



地獄之門

 強化說明:
  100%爆擊 傷害減少至80%
  雙倍打擊,威力降至70%

 講評:
  地獄之門從S2之後就是副本招的存在了,所以可以選擇右邊去享受高連段的快感。
  老鳥符文說他們很喜歡S1那種打擊感,那就點右邊阿!



月神之刃

 強化說明:
  攻擊力增加至140% 冷卻時間增加至150%
  擊倒值減少10

 講評:
  注意一下這版的月神有改動,他分為兩段傷害,
  於是做了這樣的平均設定,我覺得沒甚麼不好,要說成刻意消耗活力的手段也不無道理。
  月神的範圍等了六年終於跟特效一樣大了就該阿咪陀佛了。
  至於選擇的話我選左邊,200MP 5000%傷害還會燒魔很可怕的。



符文爆破

 強化說明:
  MP消耗增至120% 無視隊方防禦
  消耗降至80% 冷卻時間增至150%

 講評:
  符文爆破的冷卻時間為10,如果你點右邊他會比當年的音波還要不好用。
  反而多花20MP換取無視防禦這種投資報酬率還比較高。
  符文爆破的範圍這版範圍增加非常大,打擊判定也很良好。
  拿來當輸出用120MP也不是不好,無視防禦後的傷害跟範圍絕對得起這120MP。

反擊

 強化說明:
  發動實有低機率回復使用的50%
  魔力消耗降至70%

 講評:
  這版的反擊,符文只能反魔法攻擊,相對的領主只能反物理,IS依然自爽用連反。
  很奇怪的衡權,如果要用的化選右邊,10MP回收5MP你比較開心嗎?
  還低機率哩,那不如有效率的回收3MP(選右邊消耗7MP)不是更好?

符文殺戮
 
 講評:
  以前就很強的超技能了,這版就沒再變動了。
 



其他修正被動


屬性劍

 說明:再使用帶有劍氣/符文的攻擊可以在武器附上火/水/地隨機一種屬性
    並增加武器應對屬性的發動率10%

 講評:有利無弊的改動,不用二選也不用佔格子超爽的。


         符文殺手篇
                完


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2907286
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相關創作

留言共 17 篇留言

死者
謝謝大大的無私分享

07-24 16:56

BaBa
謝謝喜歡07-24 20:48
Guix
終章,不變的親子關係 騎士領主篇

07-24 17:01

BaBa
好喔07-24 20:48
ChengYu
原來符文的反擊只能反魔法攻擊 難怪我昨天試了老半天ZZZ戳都不會反

07-24 17:01

BaBa
LK的只能擋物理07-24 20:48
衛星
反擊那個真心耍人,「發動時有低機率回復使用mp的?%」是目前僅存在於兩招的稀有二選一,結果你居然把這個給…橘技?而且還是耗魔不到10的橘技lol

07-24 17:08

BaBa
LK有更多其妙的二選一07-24 20:49
亞梨子蟲蟲
這版的符文 說真的 進步了好多
不管事技能還是連段 個人都認為是好的發展

雖然地門沒像當初那麼的爽 不過應該還是很好的副本招


對了,這版的劍蓮跟火鳥開爽爽 很喜歡阿XDDD

07-24 17:10

BaBa
真的 會玩的根本可以常駐07-24 20:48
楓〃玥霜°
反擊RIP

07-24 17:10

BaBa
LK的也只能反物理傷害 07-24 20:48
trickster
輪到小蠻腰了
看完連段介紹就直接推囉

技能怎麼改興趣不大,符文終於有動作遊戲的感覺
淚牛滿麵

07-24 17:26

BaBa
睽違六年終於可以玩了07-24 20:47
SaLiu
我一個符文老友說 連段改好一點符文就完美了 說的沒錯 但依舊在哈哈版看到蛇吞象的奇觀 令人覺得噁心 PS.該來把符文放出來解超技了(手殘黨60等就放置了XD

07-24 17:36

SaLiu
手機打的 沒分行的功能 傷眼先說下sorry

07-24 17:37

BaBa
怎ㄇ改都一定有人不滿意 司空見慣了07-24 20:47
風痕殤@龍獸愛
非常受用,骨灰RS玩家表示淚目,純推!

不過爆炎下修有點遺憾,我很喜歡這一招的說.......不知道狂野第二三刀之間最高傷害的設定有沒有調整,不變的話我可能還是會帶著爆炎調整距離(後退距離剛剛好戳狂野真的很方便啊...)

波動劍我傻眼了XD這倍率,這發動速度,這特效,這收集破壞的速度,太炫炮啦XD

07-24 18:34

BaBa
就4要流暢感07-24 20:47
寂靜風鈴
這RS令我心動RRRRRRRRRR

很炫炮感覺會很爽

07-24 23:54

KerWix
哦...不是>>xz嘛@@? 挑空兩次的那個

07-25 01:14

Luna Blade
終於修到重點了(連段模組)……
普天同慶哪…
發現熱火信念這個被動居然消失了…
這樣RS的符文球會痛嗎?
想想這個被動也是從二轉陪伴到現在(也是S3上修的重點),
沒有被動不就毫無加成了……

07-25 05:36

BaBa
有武器一顆還是有1W左右的傷害喔07-25 12:02
衛星
爆炎殺,倍率131%x8(以前沒筆記的段數)≒1048%
範圍:。
出招:慢
劍道:-
特殊功能:-10mp
消耗:50MP

波動劍,倍率1300%
範圍:-------
出招:快
劍道:---
特殊功能:無
消耗:30MP

新團隊神腦
不意外

07-25 12:00

BaBa
爆炎殺還是有修正空間 我覺得太差了 不過以前的倍率也太誇張
爆炎也修正至30就沒意見了
反而是波動劍太痛07-25 12:03
闇夜羽
KGG 的腦殘新分屍技能 反擊 物/魔

爆炎殺就 RIP... 轉活力要辛苦些了

07-25 12:17

BaBa
以前真的轉滿快的 我想是顧慮到衡權問題07-25 12:22
N
看到月神忽然會心一笑

07-25 15:11

ユージア
符文爆破的說明有點奇怪,第一行應該是選右邊會變得比音波智障吧?

07-30 15:30

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happy545晚上好~
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