創作內容

3 GP

聖痕幻想,結束營運

作者:妄兮痕│聖痕幻想│2015-07-24 16:24:22│巴幣:6│人氣:1660
雖然說會走到這一步根本是遲早的事,不過一款網頁遊戲才值三年的壽命,真是不勝唏噓



記得當年就是直接從封測時期入坑到現在,直到公測後才知道這遊戲有多坑爹,但秉持著對角色的愛,被福袋坑過
全盛時期人氣超旺,討論度不低,不過直到去年回鍋時才發現人氣慘到跟冷板沒差別,只剩僅存的玩家繼續張貼傭兵和主線劇情。



個人去年之所以回鍋,主要是為了存水晶拿小夏!雖然堅持了幾個月,只是依然存不到那個數字,竟然要666......
雖然有特價過一次,但是半價的量依然高得嚇人。至少在結束營運前,阿官總算做對一件事,那就是大幅調降需求,不過要購買還要花時間打遺跡,過了三天才總算將小夏拐回家



這是去年底回鍋時湊勳章換來的,只不過那隻是要抽去年福袋才能換的,其實買了根本沒用。


最後總算將小夏召喚出來了


至少在結束營運前,和小夏度過最後一個暑假也好
不過主線劇情上根本是棄坑的狀態,可能永遠沒有後續,也可能會出現在未來的續作,但是就現在二代人氣來看穩難產,很顯然地,被坑過一次的人不可能再回頭被坑第二次
縱使難過,但也要做好接受斷尾的心理準備。

牽回小夏後就要快點衝好感度,幸虧團長垃圾很多,在結束營運前亂燒也無妨,終於把好感度衝破三百,靠的東西就是這張啦


最後再回顧一下傭兵也好

這是今年春節的傭兵,畫風超愛。



再來是自家的傭兵團,說到傭兵團是怎麼建立出來的,真的很奇妙
原本當初個人是要走夜族團的路線,卻因為有查爾斯和伊迪倫這兩隻元老的緣故,初期以聖族和異族傭兵為取向較好湊隊伍,由於好的S傭取得容易度不低,在財力不足的情況下只能隨便湊。
這時就是靠闇騎士系列度過難關,當時用幾萬買到傭兵時是很感動的一件事。
後來靠著打野地存到買S傭的錢,牽回封測時期就很想要的S傭兵里察,後來錢多後又牽回絲蕊蒂兒。

在這期間有一次的福袋活動相當熱門,那就是夏洛特(幻)!
當初為了小夏而入坑的團長(X)課長(O)可是貢獻了不少$,連我也含在內(汗)
不過個人財力不足,試個幾抽後只好摸摸鼻子放棄,卻牽回幾隻聖族S傭,這些傭兵就成了個人的主力戰隊了。

結果離原本的夜族路線越來越遙遠了,最後變成全是比乳量的正妹聖族團

這樣講好像有點過頭,其實聖族還是有許多不錯的男傭,只是女尊男卑的現實難以突破
下面這隻是去年用功勳抽掉下來的,這是去年的徵稿傭兵,原本從拍賣場牽回了一隻,抽到後又再度把買來的那隻給掛回去......

蘿莉雅就是從福袋掉下來的,左下的娜塔莉也是,後來從拍賣上標下艾彌夜後就讓兩人合體放閃光......
右邊那兩隻就是合作傭兵,個人有把三兄弟全收齊,雖然稱號對異族傭兵會有減半的效果,想辦法用裝備撐高的話還是能變強

里察是個人在封測時期抽到過的傭兵,當時對他的個人背景相當在乎,所以後來在公測後一存到錢,就先標他下來了,當時物價沒那麼高,標下他時才55W上下。
後來解任務後就能讓他進化成雷帝,雖然是妖族傭兵,因為特別有愛的份上破例讓他成為戰力。
但想培育他可真不容易,洗統帥就是個難關。


至於矮蝴蝶艾爾莎和克莉絲則是抽福袋掉下來的,左下記得是遊戲內抽到的。
剩下那兩隻就是元老級角色,雖然素質難以推任務,不過軍團暫時還是會讓他們透透氣。
此外伊迪倫有衝滿統帥,因為個人還蠻喜歡像他這樣放蕩不羈的角色


小夏就不用介紹了,剛牽回來(開心)
至於初始四傭就一定要帶到了,雖然當初陣營選夜族,但初始四傭卻選了個獸族
其實是因為個人在封測時期選過安貝雅,正式封測後陷入選傭的困境,最後選了想要的男傭捷克豪紳。由於稱號的緣故,聖族的效果對獸族沒效果,結果初始傭反而變吉祥物了
而且更慘的是技能亂吃,所以上面才會掛著B傭技。

中下的是去年的徵稿傭兵,很幸運地在活動中打到契約書。

梅杜莎就是剛公測的第一個過年,作為活動獎品的傭兵,那時送很多超好的東西,像是技能書。

諾亞記得是從拍賣買回來的,米德爾是用晶抽掉下來的,根本人品爆發。
渥克也是特別有愛的S傭,和莉莉一塊擺著等他們合體的一天,可惜再也等不到

希格娜女王是封測時期就開始有愛的傭兵,因此公測後自然是選有她名子的伺服

......至於希爾金戰隊應該就不用再多說了,以前的季節活動很愛出
報馬仔也是活動來的,作為內政傭,超會替團長賺錢。


最後是以前缺傭時期收的傭兵,和中上那位主教是一對的(?)
雖然有S傭後就不需要他們的支援,不過畢竟也是有感情的戰友,所以地位僅次於元老w


其實之所以玩這款遊戲,最大的理由就是劇情和強大的角色要素,不過個人前頭也說了,這款遊戲的課金味相當濃厚,並含有滿滿的機率惡意。
舉例來說,傭兵技能除了第一格外,其他技能是要透過吃傭/技能書來學得新技能,但是學技能時是用抽的,如果抽錯技能,要洗技就要花現實的錢去洗。
洗統率也是,不過個人是因為當初抽小夏那次賺到不少重置統率的道具,算一算剛好夠自己的傭兵團使用。
其他要素就不用多說了,許多課金的要素藏在細節裡,不花的確可以沒影響,但要變強就一定要花。

最後談點劇情心得好了,是說去年的暑假活動劇情超有趣的(網頁連結)
這也是為什麼個人去年底又回鍋,幸好有機會能在結束前抱回小夏。
當然劇情依然充滿著傲嬌,超可愛的








去年最後一次的聖誕節活動也是和他一起度過,只不過留下辛酸的結尾。
這隻角色大概是目前個人唯一還對聖痕有愛的原因,應該說後續劇情很令人期待,可惜等不到了。

去年雖然還在存水晶的階段,不過阿官竟然出了聖誕小夏的娃娃,結果個人抽了三隻

聖誕夏洛特娃娃
等級限制
Lv5
售 價500晶幣
強化階段
持有數量3
效果說明
用在這片大陸上無人不知、無人不曉的巫妖大王製作的娃娃,請一定要記得尊稱它為「巫妖大王」,這樣會使娃娃感到心情愉悅。似乎繼承了本尊的脾氣,常常拉扯主人的衣角,希望得到主人的注意,但主人每每回頭,娃娃卻一動都不動的,裝做自己不會動一樣。

如果有實體版更好,超可愛

最後是人人必養的初始傭,簡單節錄一段就好





雖然說多少會惋惜,畢竟這款遊戲,大概是個人看過的眾多遊戲裡角色設定最亮眼的遊戲,不過很可惜的,做為一款遊戲,缺點其實非常明顯,以下根據個人心得簡單條列:

1.取得角色
無論是多棒的角色,想取得絕大多數還是課金,雖然遊戲裡提供許多免課金的傭兵,不過大段時間皆是一成不變的經營模式。
而這款遊戲特別的地方在於角色綁劇情,基本上只看主線劇情會覺得細節不足,因為許多劇情其實和角色互動有所關聯,但角色取得的方式不外乎那幾種,雖然拍賣場機制增加角色入手可能性,但要全走非課手段就要付出極大的代價,全看玩家怎麼當農夫。
最重要的是角色來源不是像DLC商法一樣一次性買斷,是靠抽福袋,這樣的消費手法其實比DLC還惡質,遊戲營運初期還能算是一個願打一個願挨,接下來的幾年還能繼續用同樣手法留住玩家才有鬼。

2.活動
活動辦得不錯,連非課金的玩家都能參與,不過頭一年的獎品比較優,特別是第一個過年,還會送不錯的技能書(那時拿到兩本戰爭女神的審判),可惜後來的活動就沒這麼慷慨了。
玩到最後只剩看劇情拿裝備,它賣的福袋就別看了。

3.格子
初期甚至常常有送背包和傭兵格的活動,因此老手的傭兵格應該會相當豐富,但這對當時新手而言卻是致命傷,因為一開始只有15格,完全不夠用,絕大多數必須自己儲點開格。雖然目前新手可以擁有45格,但玩到最後都知道,傭兵格永遠不夠用(遠目)
至於背包格的設計也是壓摳到不行,都給傭兵裝備了,竟然還會吃格子數?
如果說沒有背包格限制,放背包格沒意見,重點是格子數還超少,雖然後期出了20格置物櫃給人塞,但雜物一多起來,依然爆倉。

4.碎片
這玩意根本失敗。
你能想像好不容易在遊戲內打到一件裝備了,結果還要再湊齊剩下的碎片才能變成裝備嗎?
如果說掉落率100%,想玩碎片制也就算了,除了佔領以外的東西難掉得要死,誰能保證能在活動期間湊齊碎片變成能穿的裝備?
而且!以前活動地圖的寶箱超愛出資源卷,拿碎片的機會變得更差。
一堆團長就是因為這點而常常卡背包格,沒湊齊就只能果斷回收。

5.遊戲性
遊戲作業性質太重,雖然離上上次脫坑時遊戲裡增加不少玩法,但依然挽留不住人氣。
無論是軍團戰、佔領、遺蹟探索,周日活動,永遠都是帶兵打圖
還有萬惡的事件簿,雖然有額外劇情可以看,但需要把角色當祭品,而某些角色的取得來源......
只能說遊戲功能一個比一個還坑爹,儘管有番外劇情可以看。

6.處處皆課金
基本上任何功能一定都會設置,只是差在明顯不明顯罷了,雖然以免費遊戲的基本要素來談是一定要的東西,但嚴格說起來,這款遊戲裡的許多功能,實際上被課金綁死
舉個例子,一名角色入手後,需要培養統帥、技能和支配,前兩者是基本常識,最後面的支配是黑洞級的大坑,因此個人養角色時只能做到前兩項。
為什麼支配很難,因為你必須吃同階級的傭兵才行,A以下就算了,S傭你吃得起?

洗統率很重要,因為統帥高低會影響戰況,不過從遊戲內取得重置統率的道具有限,角色一多也是要走課金路線(個人是因為以前從福袋抽到一堆垃圾,拿到不少道具)
吃技能也很重要,因為基本上你不可能只想靠一招打遍天下,但其中的秘辛充滿著機率論,從一開始的吃技能到技能升級,無處不是機率,雖然能靠技能書解決吃錯技能的窘境,但取得來源有限,而且嚴格說起來,書的種類有限,不是每本都很好吃。

等到以上工作搞定後,想再進一步提升能力的話,還有好感度等著你。
提升需求真的是把玩家當傻子耍,任何一項都是吃一千,但想到在遊戲內拿到這麼多好感度,不花個一到兩週以上的時間衝冒險是不可能辦到的事,重點是誰有那麼多的時間給你燒?

7.大地圖
這玩意打從一開放時就是爛得可以,一點也不美觀,而且讀取很lag,還有右上角的資源等級絕對不能開,開了更卡。而且原則上玩佔領就要盡可能貼在資源隔壁,雖然有侵略選項,不過就個人經驗是沒遇到過這件事。
基本上是可以仿傚冒險介面就能解決的事,和其他玩家間的互動=0。

8.機率
衝技能、統率、支配、抽傭,一堆坑爹的機率論等著各位軍團長。

9.城鎮建設
一次只能同時蓋三間也就算了,天數又是長得可以,所以與其靠建設拿資源,不如一天拼兩次野地佔領,因此必養內政傭。

10.戰鬥
在獠牙兵開放前還有思考戰術這回事,開放後戰術已不構成任何影響。
當初活動地圖以賽蓮娜當壓軸的時候,那噁心的帶兵量完全無法靠自己建設練到頂的神授兵去打,因為將近破萬,但一隻沒練過的S傭帶兵量通常在4千上下,用裝備撐勉強能接近5千,雖然有更強的團長能練到更高的數據。
而且更重要的一點是,她是全距離,換句話說先打她的兵絕對全滅,不過別忘記一件事,敵方不是只有一支兵,是五隻兵!
自此開始,想看完主線劇情根本是噩夢。

後來開放自動戰鬥後,戰鬥系統形同虛設。

11.看風向
基本上絕大多數被代理引進的遊戲比較見不到這種特色,個人僅在自製遊戲上看過。簡單說,就是看討論板的內容,然後進一步去改善 or 改進遊戲內容。
乍看之下是好事一件,實際上不全然是個好事。

先說優點,剛公測頭一年就有玩家玩出逆天傭,所謂的逆天就是這隻傭明明強在某個兵種,比方說是劍兵好了,但是他卻把他玩成槍兵,雖然統率和三個技能可以靠自己的"實力"去改變,但只有本技無法消除,然後這時阿官就嗅到商機啦,推出替換首技技能書。就這樣,明明大有可為的發展被課金搞死啦。

再來談缺點好了,關於徵稿傭爭議打從公測頭一年就發生,總而言之,拿討論板當風向球不一定是件好事,因為這不就代表官方的立場就像是牆頭草一樣隨風搖擺嗎?
回歸本質,徵稿的概念固然不錯,有時候甚至會釣到知名繪師,像是重X的三隻徵稿傭就真的很有特色,畫風也不會和阿官推出的傭兵差很大。但要是徵稿能產生這麼多問題,就代表市場環境不適合,不如停辦。
至於和徵稿繪師有關的八卦細節個人就不談了,以免引戰。



個人是覺得多少和目前遊戲市場趨勢有所關聯,因為近年來手機市場的崛起影響到太多遊戲市場。
不過幸虧玩過這款,個人對福袋/轉蛋的抵抗力強化不少,真是不幸中的大幸,和隔壁棚的UL並駕齊驅
如果未來有機會看到劇情後續發展,或是角色的話,可能還是會繼續關注阿官,至於會不會再度入坑,那就是另外一回事了。

以下是多年來累積的戰績
看到軍師才想到一件事,當初封測時個人選的是潔西卡,不過公測後就選了傑洛德,從天然呆換成了腹黑軍師(?)


最後趕緊把劇情打包打包,和小夏度過最後的暑假
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2907264
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:聖痕幻想

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

3喜歡★wendy55 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:Cabal online... 後一篇:【聖痕】夏日夏洛特,劇情...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

a86189642祝福
看到的人會變得幸福哦!看更多我要大聲說6小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】