頭像繪師:Max
從這裡開始我們就針對職業的改動作分析分享囉,因為我預計三職都寫。
所以我說零轉的你們消化完了嗎?那我們開始了喔。
7/23
前言:
今天聽到大家聽到最多的聲音莫過於無盡沒有太大的改變。
我們都知道一個概念,「一個優等生是沒有補考的必要。」
當然我們這裡指的不是無盡,我的意思是無盡他是新團隊的產物。
在三艾中操作感跟流暢打擊都遠比兩個還要強上太多。
所以他自然要修正的東西也就不多,不過六成的人大概都只是在可惜技能美術沒重製這點。
這點倒是真的很讓人失望,不過打擊感跟連段三艾最棒的是不可質疑的事實。
以前的無盡:
- 比起兩兄弟良好的操作感
- 驚人的流血技能隱性爆發
- 華而不實的突進技能
- 爽快的多段打擊
- 禿頭
- 全角色最不穩定的超技能
重整方針:
- 加快無盡的某些技能發動速度
- 讓無盡擁有更安全有效的攻擊手段
- 修正超技能打擊不穩定的毛病
- 髮量依然沒增加
小結語:
本次無盡保留了打擊流暢感,並增加了他的速度讓他有更快的攻擊時間。
這對艾鎖欠缺的流暢感是一大幫助。
無盡之刃技能展示:
Combo
→→↑ZZ(Z)
說明:
在第三次揮刀召喚三把康沃爾,並給予硬質。
開起破壞/消耗活力,消耗8MP
講評:
開場大概就會有10MP的機會可以丟,IS基本上開甚麼都快。
如果有考慮先開破壞要好好使用這招,因為我們就是被愛莎這樣陰大的,其價值不需我贅述。
→→↑XX(X)
說明:
第三刀衝出去會附加霸體狀態
開起破壞/消耗活力
講評:
很好用的突進技能,在後續也可以做出很棒的續接動作。
團戰使用可以有效率的切場。
技能說明/分享
剣之盾
強化效果:
1.消耗降低至70%
2.mp回收率增加至140%
講評:
就字面上來看,一個在拼功耗低一個再拼高回收。
小編選左邊,一般艾索得再Combo的時候,最尷尬的就是沒橘技讓他緩衝。
點了左邊的話18MP擊可快速劍盾,另外這版的開起速度非常快。
施放中被打掉的機會比以前改善很多。
月下美人
強化效果:
1.100爆,傷害變為80%
2.消耗增加至130%,無視對方防禦和防禦效果
講評:
因為已經失去技能書的效果,這招使用起來會很雞肋。
不管選哪個傷害絕對都不如以前,我覺得就看情況選吧。
爆擊不高選一,喜歡高傷選二,這招應該會變成副本技能而不是取向PVP了。
夜風斬
強化效果:
1.打擊數翻倍,威力降低至70%
2.威力增加至130%
講評:
這招怎麼看都是選右邊比較妥當,選左邊在副本過得去競技就再送魔。
考慮到現在技能攔只有一頁我覺得選二會比較共通。
另外一提這招出招變很快,也可以馬上取消動作接下一招或著其他COMBO
拍擊
強化效果:
1.威力增加至120%
2.賦予效果持續時間增加至130%
講評:
所謂的效果就是流血,50%5秒,聰明的知道選哪個了嗎?
不過很好奇有人會帶這招嗎?
斬風
強化效果:
1.mp回收率增加至140%
2.獲得霸體但cd增加至150%
講評:
上述有提到早期的突進技能都華而不實,原因救出在沒霸體衝進去也是給人宰。
選右邊後就會給予霸體狀態,難得可貴的技能,打PVP可選右邊。
劍風圍籬
強化效果:
1.每下給予-3MP效果
2.減少擊倒值90
講評:
現在三對三一堆點右邊廚喔!
最後一擊
強化效果:
1.每次攻擊扣除2mp
2.hit翻倍,威力降低至70%
講評:
點哪個都好像很雞肋,扣2MP老實說覺得很逗趣不實用。
右邊的話其實也不影響技能整體性,因為最後一擊本身就不能斷魔。
所以硬要選我會考慮點右邊。
刀光劍影
強化效果:
1.持續時間增加至130%
2.消耗降低至90%
講評:
現在刀光劍影是開啟後持續25秒CD18秒
也就是說不管你選哪個持續時間都會大於冷卻時間
選左邊可以開著大劍給予更多壓力
選右邊可以在低耗狀態下短時間再次開啟【如果湊的到MP】
衡權比較起來我選擇左邊,因為BUFF的東西存在越久給予對手的壓力會越大。
逐風者
強化效果:
1.消耗增加至130%但無視防禦
2.cd降低至70%
講評:
各有各的好,逐風者消耗為MP30我是覺得有點太多。
這招又偏向競技我會選擇快速施展的方向發展。
因為這招真的友時候會違反物理學拉錯方向,多消耗那幾MP真的傷不起。
憤怒切割
強化效果:
1.必定暴擊,但是基礎威力降低至80%
2.消耗增加至115%但無視防禦
講評:
比起其他無視防禦,憤怒切割的反饋力算是比較小。
如果不嫌棄那115%選右邊給予的機會成本會更大。
左邊還是一樣爆擊不高再選擇,但是在大家都有衝爆擊的狀況下。
右邊絕對是不二選。
連續反擊
強化效果:
1.消耗降低至70%
2.攻擊時擊倒值-7.5
講評:
目前消耗MP為20,選右邊的話就是弱化版腳踢,這招的價值還有一個是開活力非常快。
所以實在找不到理由不選右邊,點左邊感覺顯得很小氣連那一點20MP都計較
突襲
強化效果:
1.每次攻擊mp-5
2.Mp回收率增加至140%
講評:
其實點哪個好像都OK,就看你願意扣對方那一點魔還是增加自己魔量。
但以副本和競技兼顧的衡權選擇我會選右邊,點左邊反而扣那一點感覺雞肋。
劍雨殺戮
講評:
改正為第一下插下來畫面敵人強制暈眩,接下來的每一下會以大康沃爾維中心有吸引效果。
強化效果絕佳的超技能,終於得救了
其他改動的被動技能
閃電步伐
說明:增加功速效果
銳利的劍
說明:修正為在攻擊在一定機率無視對方防禦
法力燃燒
說明:現在燒魔最大值為10MP
突來一擊
說明:新被動 攻擊7.5%機率1.5秒百爆
無盡之刃篇
完