現在網路遊戲、web網頁遊戲、手機遊戲等是如此之多,
網路速度又十分迅速,短時間內就能取得一款遊戲主程式。
不像以前玩款Online還需要買產品包透過光碟來安裝。
因為從前512KB或撥接網速光下載個不到幾百MB的東西可能就要花上好幾鐘頭了。
我多年前不懂還想說為何這種線上遊戲的產品包都只賣49、59元這麼便宜,
不像單機遊戲動輒要幾千塊以上,
事後才得知原來線上遊戲是依靠點數卡、月費來賺錢。
也因為現在的玩家透過科技的蓬勃發展,
幾乎只要在短短幾分鐘內就能很方便地接觸一款新遊戲。
嘗試了這麼多遊戲後,有印象的大概也只有少數幾款。
但我相信每個人一定都忘不了生命中第一款接觸的PC線上遊戲。
對於我個人而言,由WEBZEN製作於2001年發行的奇蹟Mu Online
這款正大光明模仿
暗黑破壞神的作品,讓我首度開啟了網路遊戲的旅程。
↑↑↑號稱史上第一款有海底世界,可以游泳的線上遊戲。
多年後蓦然回首,奇蹟Online已經經歷過好幾次大改版更新,
代理商也換過了幾家,與當初我印象中的模樣可說是面目全非了。
從在台上市至今一路走來過了13年,以線上遊戲來講算是相當長壽。
而它老舊的玩法終於被時代洪流給淘汰。現在台灣也已經倒了,人去樓空。
不過國際版和陸版倒還是活著,國際版已經更新到SeasonX,陸版也到了Season9。
就連X服也還非常多,由此可知奇蹟的經典地位可算是屹立不搖,不論過了多久都還有人想回味。
↑↑↑製作團隊對於職業性別的決策真是如此怪異,
黑騎士、黑魔法師、魔劍士全都是男性,只有妖精是女性,
多年後再度開放幾個新職業依然是男性!直到召喚術士的出現才讓奇蹟有了第二名女性角色。
↑↑↑SeasonX再度開放了新職業,夢幻騎士。
現在對於奇蹟的印象,就是它是款十分簡陋,錯誤百出,不人性化的遊戲。
最早的版本沒有新手教學,沒有任務指引,沒有玩法提示,
更誇張的是就連張小地圖介面、好友功能都沒有!
連跟對方玩家交易、組隊都還要自行在對話框輸入指令。
選黑騎士職業的新手一開始會誕生在號稱勇者大陸的羅林西亞村,
這個村莊的設計真是十足失敗,它一共有東南西北四個門口,
往西邊走會遇到比1等玩家高上幾等的牛怪,往北走會有可怕的牛魔王,
往東走竟然還會碰上10幾級的骷髏戰士!
在初出茅廬,還搞不清楚究竟這款遊戲在玩什麼的新手,
就會因為迷路,走錯門,導致被強怪給秒殺。
但這款如此陽春的線上遊戲,
卻讓當時沒玩過什麼電腦遊戲的我被它的畫面給深深吸引住。
要知道奇蹟Mu的視覺效果在當時可說是首屈一指、獨占鰲頭。
它用了OpenGL的技術,DirectX 8.1,呈現出漂亮的3D畫面,
裝備、技能、法術、場景都是以華麗著稱。
而那種裝備被強化過後,+4、+5、+6或極品裝會閃閃發亮,
以及180級後可以裝上美麗的翅膀,更成為後來很多遊戲爭相模仿的特色。
它的美術功力也是相當好,世界觀採用了失落的帝國亞特蘭提斯為主軸,
龐大的怪物造型像是泰坦、妖精的召喚獸等… …,都十足帥氣。
↑↑↑新手都很嚮往傳說套裝、火龍裝的帥氣造型。
↑↑↑冰后的笑聲十分可怕。
↑↑↑奇蹟也算是相當早期就有引入副本概念的作品,
如惡魔廣場、浴血古堡,都是讓玩家在限定時間內於獨立的空間打怪。
↑↑↑有翅膀才可以抵達天空之城。
↑↑↑後來的區域越開越誇張,怪物超級強,缺少神裝根本就幾乎沒有任何勝算。
可惜這款以畫面、美術取勝的線上遊戲,
很容易就讓人感到乏味無趣,它的內容就僅是千篇一律的打寶、練功、換裝備,
等級可高達好幾百級卻設計的十足反人類,
因為根本沒有玩家有耐心坐在電腦面前一直在固定的地點不斷打怪,打到天荒地老。
沒多久當然就淪為輔助程式幫忙練功的天下。
但是奇蹟的視覺效果可見是有相當大的影響力,
像是現在好幾款網頁遊戲,什麼大天使之劍,什麼奇蹟來了,
還有手機遊戲王者歸來,鋪天蓋地的廣告真是非常礙眼。
每一款都說是正版授權製作,
可是我玩過以後猜測就只是山寨版而已。
全都是套用著奇蹟的美術,但骨子裡卻不是那麼一回事。
真正由網禪製作的奇蹟2在兩年前有發表過宣傳影片,
目前卻又下落不明了,而且即便奇蹟2出了,我相信也無法再找回最初的感動,
所以就讓這份感動,永遠存在於大家的腦海裡吧。