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自製遊戲公會成員報到單

作者:Canis│2015-06-22 16:22:49│巴幣:2│人氣:985

自製遊戲公會成員報到單
填寫日期 2015/06/22
暱稱 Canis
職稱/稱號 程序
遊戲製作主修 Frontend Programmer; Shader; OOP pattern;
Particle system, Draw call + Mesh + Texture optimization
專長或工作內容 遊戲流程, 界面制作
參與遊戲或團隊 目前在手遊公司全職,私下也持續製作Unity3D系統
擅長或常用軟體 Unity3D、PhotoShop
製作(中)遊戲 FPS Camera control; Mecanim stage control;
Avatar blendShape control;
個人網站、作品頁 http://clonefactor.com
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/publisher/6205
喜歡的作品 各類動作遊戲, Sc-fi 類別, 復古風類別
合作許可 營商及發行為前題.

  • 2D概念人設,環境概念圖

    • 短中期外包業務(酬金另議)
    • 方式: 草稿 -> 訂金 -> 草稿 x 1 -> 定稿 -> 3 視圖 / 完成圖.
  • 3D建模

    • 達人 - 共議合作團隊或日後公司業務.
    • or 短中期外包業務(酬金另議)
      基本需求: Morph Target, 佈線及 UV 優化, Rig 破圖處理.
  • 動畫/粒子系統

    • 短中期外包業務(酬金另議)
    • 方式: 另議
  • 程序
    • 達人 - 共議合作團隊或日後公司業務.
    • 方式: GIT, Unity3D
自我介紹
6年的遊戲製作經驗,目前是於香港在職的 Unity 遊戲程序員,
希望以開發 stream PC 及手遊項目作商業用途.
個人是希望製作帶點深度的紳士的遊戲(謎)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2874572
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留言共 7 篇留言

Nyubor
上述條件還真是都沒有呢 ! 但是如果需要音樂合作 ~ 完全可以 ![e1]

10-28 12:46

TnDoys
達人是指只收達人嗎?

10-29 23:40

Canis
因為是找業界伙伴,如果是普通的技術交流到unity版,可以一起研究

10-30 10:42

TnDoys
好奇問一下,3D部分是只有徵一名嗎?看基本需求是在調動作前都交給3D來處理,3D的部分沒有在分工嗎?

10-30 20:44

Canis
所以是需要一個3d專業的來統一畫風,分拆相關工序,再決定如何外判及使用資源等,伙伴的專業的方向是其次,著重的是團隊操作及個人素質

10-31 00:29

Canis
這是相對的我個人的程序技藝也是對方需要考慮的一環

10-31 00:31

Canis
有知音,又了解營運殘酷的地方才談合作,沒有的我也不強求

10-31 00:34

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