2015.6.19 | 發表本篇文章 |
2015.6.21 | 發現龍刻得分過程中 Combo加成的上限 |
2015.6.22 | 感謝 #11網友 筱玄 告知: 龍刻增傷有上限 |
2015.6.23 | 增加內容:龍玉得分過程 |
2015.7.20 | 增加字幕影片說明、個人小心得 修改部分排版&小細節 隨版本更新 新增裂空龍刃 |
2015.11.16 | 轉動龍印的係數更變 (10→14) 由官方公布 |
2016.1.27 | 隨版本更新 新增落影龍璃 |
2016.1.30 | 隨版本更新 新增特殊版龍玉 |
2017.5.26 | 13.3版 官方公布調整,實際觀察為 (1) 係數更變: 轉動龍印 14→25 破碎龍咒 14→14.4 (2) 破碎龍咒: 消2顆時 Combo不歸0 (也不+1) 新增 擴散龍結 (先觀察官方影片 推計分方式 實裝要到6月2日) |
2017.11.12 | 14.2版 官方公布調整龍璃 點碎冰凍或強化符石之倍率 2→4 (其餘不變) |
2018.8.20 | 16.0版 更新,新增鏡像龍丸 感謝 網友 a830126a 告知裂空龍刃的公式有誤 且於16樓提供1星龍刻增傷上限圖 |
種類 | 係數 |
連鎖龍紋 | C=30 |
轉動龍印 | C=25 |
破碎龍咒 | C=14.4 |
映照龍符 | C=25 |
n=1 | 1.2 |
n=2 | 1.44 |
n=3 | 1.728 |
n=4 | 2.073 |
n=5 | 2.488 |
n=6 | 2.985 |
n=7 | 3.583 |
n=8 | 4.3 |
n=9 | 5.16 |
n=10 | 6.191 |
n=11 | 7.43 |
非星號珠 | 星號珠 | |
該下完未死 | 1倍 | 2倍 |
該下完已死 | 2倍 | 6倍 |
Combo數 | 基礎分數 |
0~3 | 50 |
4~5 | 55 |
6~8 | 60 |
9~11 | 75 |
12~14 | 539 / 6 |
15以上 | 100 |
次序 | 攻擊對象 | 碰撞前的Combo數 | 攻擊後對方已死? | 該下得分 |
1 | 紫 | 0 | N | 50×2 |
2 | 紫 | 1 | N | 50×2 |
3 | 紫 | 2 | N | 50×2 |
4 | 黃 | 2 | N | 50 |
5 | 黃 | 2 | N | 50 |
6 | 黃 | 2 | N | 50 |
7 | 紫 | 3 | N | 50×2 |
8 | 黃 | 4 | N | 55 |
9 | 黃 | 4 | Y | 55×2 |
Total:715 |
次序 | 攻擊對象 | 碰撞前的Combo數 | 攻擊後對方已死? | 該下得分 |
1 | 綠 | 6 | N | 60 |
2 | 紅 | 6 | N | 60 |
3 | 綠 | 6 | N | 60 |
4 | 紫 | 6 | N | 60 |
5 | 藍(隊友) | 6 | N | 60×2 |
6 | 綠(隊友) | 6 | Y | 60×2 |
7 | 紫(隊友) | 6 | N | 60 |
8 | 紅(隊友) | 6 | N | 60 |
9 | 黃(隊友) | 6 | N | 60 |
10 | 紅 | 6 | N | 60 |
11 | 綠 | 6 | Y | 60×2 |
12 | 紅 | 6 | N | 60 |
Total:900 (確實等於2445-1545) |
次序 | 攻擊對象 | 碰撞前的Combo數 | 攻擊後對方已死? | 該下得分 |
1 | 藍 | 9 | N | 75 |
2 | 黃 | 9 | Y | 150 |
3 | 紫 | 9 | N | 75 |
4 | 綠 | 9 | Y | 450 |
5 | 紫 | 10 | N | 75 |
6 | 綠 | 10 | Y | 450 |
7 | 紫 | 11 | N | 75 |
8 | 綠 | 11 | Y | 450 |
9 | 紫 | 12 | Y | 179 |
10 | 綠 | 12 | Y | 539 |
11 | 紫 | 13 | Y | 179 |
12以後 | 綠 | 次序+1 | Y | 次序12~13:539 次序14~21:600 |
(最後有幾下可由Combo看出) 得分 藍75;黃150;紫583; 綠450+450+450+539+539×2+600×8=7767 Total:8575 (=12775-4200) |
Combo數 | 基礎分數 |
0~3 | 75 |
4~5 | 82.5 |
6~8 | 90 |
9~11 | 112 |
12~14 | 135 |
15以上 | 150 |
動作前的 Combo 數 | 切史萊姆的得分 | 點擊瘋頭2下的得分 |
0 - 4 | 250 | 500 |
5 - 9 | 375 | 750 |
10 - 14 | 500 | 1000 |
15 - 17 | 750 | 1500 |
18 - 19 | 1000 | 2000 |
20 - 24 | 1250 | 2500 |
25 以上 | 1500 | 3000 |
擊碎後的Combo數 | 對應倍率 |
1~10 | 1 |
11~20 | 2 |
21~30 | 4 |
31~35 | 6 |
36~40 | 8 |
41以上 | 10 |
1~10 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 2 |
11~20 | 5 | 2 | 5 | 5 | 2 | 5 | 5 | 2 | 4 | 2 |
21~30 | 2 | 4 | 5 | 2 | 4 | 5 | 2 | 5 | 5 | 4 |
31~40 | 4 | 2 | 5 | 2 | 2 | 5 | 5 | 5 | 4 | 2 |
41~50 | 5 | 4 | 4 | 2 | 4 | 4 | 5 | 5 | 2 | 2 |
51~60 | 5 | 5 | 5 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 | 2 |
61~70 | 4 | 2 | 5 | 2 | 2 | 2 | 5 | 5 | 5 |
Combo範圍 | 該範圍總得分 |
1~10 | (37×10+7×40)×1=650 |
11~20 | (24×10+13×40)×2=1520 |
21~30 | (28×10+10×40)×4=2720 |
31~35 | (5×10+10×40)×6=2700 |
36~40 | (19×10+2×40))×8=2160 |
41~69 | (710×10+33×40)×10=20300 |
Total | 30050 |
分數範圍→ | S<A | S>A | 增傷上限 | 上限對應的S (純粹用算的) |
|
龍刻星數↓ | 增傷效果(%)↘ | ||||
1星(A=5000) | (S/100) | 175% | 55000 | ||
2星(A=7000) | (S/100) | 200% | 41666 | ||
3星(A=10000) | (S/100) | 225% | 35000 | ||
感謝 網友提供上限資訊 |