614死於放血,無緣第一。
這隻是
Hybrid-閃避型毒箭
(Poison Arrow,簡稱
PA)。
它結合了
CI型
PA短回復間隔的優勢,並以大量的能盾回覆量取代
ZO,利用高能盾擋傷替代
MOM,並有高閃避無視大部分的投射攻擊
,這是
1.3擁有最多層防禦機制的毒箭類型,在理論上搭配好走位是無敵,但卻死在我的疏忽大意。
防禦機制走
高血量、
高能盾、
短能盾回復間隔(
6/(1+100%)=3s,同
2.0封測極快回復,回復量是
1.3版本的
3秒內回滿)、
中高閃避(
IMBA恩德對投射攻擊
84~95%,無視投射攻擊)、
雙瓦爾紀律(製造
2次無敵時間)及後來打到的
恨意(防瞬間物理大傷)。還能更多,瓦爾優雅(雙躲避)、魯米水(格檔)及其他。
主要弱點仍在
混傷(如毒爆、攻擊混傷,複數藍金怪配增傷詞則可能秒殺),會直接穿過能盾大噴血。後續改裝須逐漸解決混抗不足的問題,建議至少撐到無情有
50%+,但這不是一件容易的事情。
技能連線
◆PA+集中+減速+增大(穿透)
◇PA+集中+減速+穿透+增大(賦予)
Aura
◆紀律+優雅+魔力減免
◆清晰+血魔法+魔力減免
◆受傷+堅決+不朽+持續延長
◆受傷+時空(衰弱)+誘餌
◆瓦爾紀律+瓦爾紀律(瓦爾優雅)+持續延長◆脆弱◆誘餌
背包備用
◇全抗
◇閃傳◇血肉◇煙霧◇增大◈天賦-遊俠版本※藥劑天賦是為了搭配恨意,無恨意可省略。◈人物狀態-恨意+閃避水+跑水◈藥劑-死因應是藥劑選用錯誤造成
※視情況改魔水。
※這是錯誤的配置,正確配置應是雙跑水洗額外補充+解流血,常駐跑水來克服放血。
原先的初始構思配置
◆血瓶解流血
◆血瓶解流血
◆閃水閃避
◇閃水解冰(後改恨意)
◆跑水解流血
但我忘了跑水要洗解流血,如果我當時跑水有洗解流血,應可不死。
早上才在跟朋友談放血,沒想到下午就死於放血。
◈RIP配裝