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9 GP

XBX約150小時,跑完故事任務的雜談/心得/吐糟[含劇透和圖片]

作者:地獄海怪俠│異域神劍 X│2015-05-15 17:00:24│巴幣:18│人氣:448
先談談感想...
很久沒有吃"這麼飽"的RPG了, 雖然認真說瑕疵及問題還是有不少的, 但機人浪漫/SF設定及戰鬥系統, 大範圍的星球探索... 真的很有"飽足感"~ 至少對我來說是這樣啦~

個人一貫先抑後揚, 我會先談談缺點部份。
或許是這類大製作缺經驗吧, 雖然有讀取包加速讀取, 但是不少時候仍會看到物件的細膩材質來不及貼上, 最簡單的就是商店買機體或自己管理DOLL的介面, 應該不難經常看到先肥腫後精緻的DOLL吧? 街上在後期越來越多外星人加入NLA後也有這種情況~

其二是教學不夠親切... 感覺上這XBX瞄準的都預設玩過XB了? XB初期打機神兵一類很強調要"倒轉", 之後我們會摸出各種DEBUFF及BUFF... 這次這方面倒沒有多少著墨了, 就是自己摸吧! 反而最前期的教學要你跑城市的部份有冗贅到令人想睡...

其三是故事相對不夠緊湊, 如果是接著連著玩故事主線的話, 也還好, 但這或許是"太自由"的設定的問題吧... 有些背景設定你不玩到支線任務你不會知道, 像是各種外星人加入, 除了馬隆人及拉斯星人外, 其他主故事劇情都沒佔啥戲份, 就接了支線才知道他們也是敵方克羅斯的受害者...

其四是算是開放式完結的結局... 嘛... 感覺要下集解釋還是等年尾西方發售時會解放99級限制加配信新章節? 第十二章"魂之所在"其實這命名很有趣... 原來, 那啥早就沒了, 那今天BB行動, 靈魂在哪呢? 其實解說那個魂/雲資訊時帶出了一個很大的問題... 理論上沒可能有主角的失憶情況出現啊! 因為根本就只是那個"訊息取樣"後意識轉移到BB, 這理論上本體怎樣就不關BB事了... 甚至掀露了炸掉了其實也無損BB自運作, 所以BB本身應該沒可能有失憶的機制, 那主角為何失憶? 最簡單的解法就是那二千萬地球精英取樣時, 主角就是一個失憶症的精英?

扯缺點其實還可以扯更多... 像字小那種就不說了... 嘛, 也差不多吧~
談談優點好了... 優點其實就是"自由"啊... 這感覺好像可以蓋過上邊的各缺點了說... 你不接任務遊山玩水也可以... 只要不介意被怪打爆, 你愛跑到那也可以... 從最早開始就跑到黑鋼大陸也可... 另外紙娃娃系統真的任你玩... 劇情表達時帶來種種喜感~
但這喜感上也有點遺憾的是沒有第二輪的設定, 也沒有重演劇情的選項... 各種嚴肅劇情下衣著不嚴肅的機會只有一次咯~~

因為自由度很夠... 我自己就想著至少解決了NLA的一眾外星人的各項任務才去打第十二章... 我自己有一種NLA地球人應該招呼好落戶的朋友這種想法... 但這任務上又延覽到其他任務的情況下... 甚至一些絆任務也解了的情況下... 不知不覺就破百小時, 等級也升到上限的60了... 也因為愛跑來跑去, 所以在破十二章之前已經解了一些超兵器的文件...
帶著這個錘子打十二章的頭目... 了不起的就是兩錘完了...

總的來說, 我想有能吃這遊戲吃到可以自由跑星球探索的階段時, 應該也是很滿足的...
拿到DOLL令到探索範圍更大時就更滿足了~
初拿到20級的DOLL時有感動... 但發現這真的很脆...
再來就追求飛行了...

沒記錯的話我自己差不多玩了三十小時才拿到DOLL, 差不多五十小時才開始飛... 總的來說打得不快也沒甚麼效率, 但走來走去真的蠻開心的; 而且各大陸塊的風格也不同~
大家有裝地型損傷XX來用肉身跑溶岩嗎?
各種地圖提示地型探寶及怎樣開礦也花了些時間...

主線就十二章故事, 但自由接的支線帶出不同外星人入殖NLA, 發生不同的各種插曲...
跨越種族的愛...
吉祥物也會搞不倫...
生化危機...

愛料理的少女...
異域的神劍~
麻煩透的後輩...
帥呆了的上級...

以上這些... 主線都體會不到... 全部全部都是選擇性的支線(任務)劇情~~

總的來說... 是各種各樣的自己發掘, 不急著跟攻略/WIKI玩, 先玩透自己能找到的, 也能玩上很長一段時間了, 個人覺得很滿足~

接著也想談談劇中一再強調的... 何為生命?
就遊戲中劇情有說, 地球爆了!
所以白鯨的生還者們沒有家可回了! 只能在惑星米娜上開始新生活...
而實際上白鯨的汎移民計劃根本"只帶了一個活的外星人"... 其他全是遺全數據及生物原質...
主角等以為在CENTRAL LIFE中有著自己活著的身體, 但原來一切都是假的, 他們的身體早和地球一起滅掉了~

當身體可以透過科技重造, 意思/靈魂可以抽離可以轉移可以放入... 那麼, 何謂"人類", 何謂"生存"呢? 這在十二章完結了也是給大家一個提問而沒有結論... 玩家又覺得如何?

我個人自己感覺就只是"活在當下, 活好就好", 介意自己不是人又如何? 一些分支劇情的NLA居民也有提過這種問題, 有自暴自棄的傾向, 也有認真存活的個案... 人人都不同, 但知道了真相, 又如何呢? 其實要吃還是要吃, 要睡還是要睡.... 在沒有解決方法前, 保持好自己的身心等解決方法出現吧, 而若真的沒有解決方法, 享受生活不留白咯。這點多少是現實中的我投射到遊戲上啦...

最後, 我覺得這能吃下這種玩法的, 真的應該至少也會耗70至100小時, 而十二章完成後會解放60級DOLL, 要玩那些和挑掉所有地圖上的精英怪和各種任務劇情, 200至300小時也會耗上吧! 愛這種玩法的, 我覺得玩這片應該很能盡興~

蛇足的題外話扯一下...
巨大怪物+部位破壞... 其實我是想起MH這遊戲了... 也在網路連線中看到當日玩MH認識的網友在玩這片遊戲... 又想到了當年在MH專板有人提到的無縫地圖狩獵問題...
這XBX的遊戲引擎我是覺得適合發展各種沙盤遊戲/RPG/動作遊戲啦... 希望來將來會看到這XBX的續作或是有同類概念的全新作吧!
另外在這塊XBX體驗到在那專板說的無縫地圖狩獵有多難... 我想大家也試過遇到打不贏的怪被追,被追時又引到更多的怪... 若這情況換在一個氣力有限的動作遊戲... 我想死得會更頻繁吧?

文長, 謝謝閱畢...
那天做了60級的DOLL後及又玩到一個階段時, 大概會再發一些文吧~

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2837309
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留言共 2 篇留言

凡斯~秀柱秀之呼吸
頭香大滿貫

05-15 17:16

地獄海怪俠
厲害...05-15 17:19
咖啡中毒
破關要150小時?

05-16 14:02

地獄海怪俠
全支線及地圖迷題都解的話二百小時也未必可以。但專跑十二章故事主線,應可一百小時內吧。05-16 14:06
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