遠野 恋 CV:楠原ゆい |
學園的1年級轉校生,擁有和哥哥森羅同樣的能力 過去有從懂事開始便遭他人利用的經歷,不會相信別人。 全世界能夠信任的,唯有持相同力量的哥哥森羅而已。 雖然既任性又自我中心,但行動理由的最優先事項一定是森羅。 對爛好人的哥哥,不僅身為妹妹出於母性,更以一名女孩的身分愛著。 |
「明明全世界只有我和森羅2人就好了的」 |
皆川 翠 CV:立花あおい |
學園2年級的游泳少女。 早春時遭遇從山道上滑落的事故,導致足部受傷。 往日的夏天總能快樂地戲耍於水流之間, 因此對今年不能游泳一事感到無比惋惜。 雖然性格開朗活潑,可在同伴中卻是最膽小,最符合女孩子形象的。 由於生長在全是年長兄姐的家庭中,對男女方面的事情耳熟能詳。 對迄今為止沒有遇到過的同年代男性森羅抱有強烈的興趣。 |
「因為是朋友嘛……所以,可以親一下嗎?」 |
菱田 あやめ CV:桜井美鈴 |
學園3年級的文學少女。 女主角中最年長的一位,和沢渡透香一起負責其他人的教學事項。 可謂是深閨在名叫“村子”的箱庭中的千金,不諳世事。 相當的天然呆,性情率直,喜怒哀樂形於色。 半年前,一場交通事故導致父母雙亡—— 雙親慘死眼前的經歷,在同乘的あやめ心中刻下了傷痕。 |
「跟,跟胸部才沒有關係呢!?」 |
沢渡 透香 CV:市川ひなこ |
學園2年級的天文部員。 患有不治之症,醫生認為情況再好也不能撐過這個夏天。 為留下最後的回憶而勉強自己上學。 性格方面表現得像一名「好孩子」, 實際上和飄散夢幻氣息的外貌相比有著天真爛漫般的開朗。 為能活得毫無悔意,想說的話會直說,想做的事會付諸行動。 直球少女。 |
「好像有點相似呢,我們」 |
-皆川 翠- | |
翠線嘛...老實說有點小失望,不單單只是因為劇情線不夠長,森羅與翠之間的日常互動(H部分除外)描寫稍嫌稀少;而且人物介紹明明寫「水泳少女」,卻從沒看翠游泳過(雖說是因應劇情而無法下水)。 在劇情方面,翠作為村子最年輕的一代,她不僅愛著天領村,同時也為村子的未來憂心忡忡。雖然從旁人觀點來看,村子的少子化與過疏化是難以避免的事(而翠自己也理解這點),但看著即將離開的菖蒲、逐漸逝去的透香,以及未來可能也會(雖說一半出自於翠自身的誤解)離開村子的森羅──逐漸近逼的事實侵 |
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蝕著翠的心靈。簡單來說,翠害怕現在生活的改變,害怕森羅離開村子,更是害怕隨著森羅離開的自己。 至於H部分,OMG...死庫水×高中生真的是很讓人鼻血,淫靡先不說,光是那超高品質的CG,就讓人覺得HS只有三次實在是太少了。 (題外話:森羅在初體驗後被戀抓包,為何不順便把戀推倒呢...?) |
-菱田 あやめ- | |
在跑共通線時我還在想,這一線大概就是菖蒲出來賣個萌就結束了吧...沒想到不光劇情很有料,人物的細部表現也做得非常用心(例如被奪走「恐懼感」前後的語調變化)。 | |
菖蒲不同於翠和透香,身強體健又有料,身為三人中最年長者而且還是文學少女(?),看似上進(?)又可靠(?)的她其實因父母雙亡而有著一段悲慘的經歷──菖蒲的精神應該有一段時間是瀕臨崩壞邊緣的──即便菖蒲接受了雙親逝去的事實,走出陰霾的她依然下意識地想離開天領村,離開與雙親共度眾多時光的這個村子,離開這個充滿回憶、卻又如此為之心碎的家。 其實我對森羅蠻火大的,縱然他是出自一片好意,但沒考慮過後果就單方面使用未成熟的力量,使得菖蒲遭受三、四度傷害(失去對雙親的思念、自身人格的崩壞、對父母雙亡的恐懼再 |
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憶)。跑完全線後回頭一瞧,森羅真的是對菖蒲做了相當過分的事,森羅不僅在恢復菖蒲一事上沒有任何實際作為,最後還要妹妹幫忙擦屁股,甚至在事情結束後沒遭受菖蒲怨恨(僅僅因為森羅成為了菖蒲的心靈支柱)。講句老實話,森羅根本配不上菖蒲。 菖蒲線非常值得一玩,甚至跟戀線有得比。 |
-遠野 恋- | |
若要給戀線下一個標題...「禁忌誘惑之剝奪歐尼醬理性大作戰」實在是太霸氣了(X)。此線對於兄妹兩人的轉移傷痛能力,以及能力對兩人價值觀的影響,在此線有著大量的描述與解釋。由於戀的行為實在是超乎常人思維,我重複了不知幾周目才勉強理解戀的想法。 | |
總結來說,戀希望森羅只向著她一人,但這個世界並不允許近親相戀,即便森羅與戀成為了伴侶,兩人的關係遲早有一天會因外在因素而分崩離析,免不了要與外界做切割──意即兩人必須離開村子並過著擁有彼此卻看不到未來的日子──所以在戀線最開頭,戀才會說『她與森羅在真正的意義上無法相互扶持』。於是戀冒出了一個想法:「一切交予森羅作選擇,只要他心中有著我,即便他要拋棄我也無怨無悔」這也是為何戀在初體驗時,森羅在戀身上感覺充斥著寂寞與不安,之後甚至故意讓翠發現她們倆的關係,希望森羅親自做出選擇。雖然森羅最後選擇了與戀共度未來,但將來肯定是命途坎坷──雖說不論森羅如何選擇都是前景堪憂。 | |
戀她愛著森羅,不僅視他為唯一的家人,同時也對他有著異性的愛慕之情(說愛慕好像不大適合,畢竟兩人過於了解彼此)──簡單來說就是「兄妹以上戀人未滿(?)」;戀希望森羅得到幸福,同時她也了解森羅希望她得到常人的幸福,因為兩人從小被迫面對過多人類的黑暗面,森羅希望總是笑如落花般飄零的戀,最起碼生活於陽光底下。 不同於森羅,戀非常厭惡自身的力量。因為這股力量,戀自幼被利用於賺錢,不僅無法擁有一般孩童的親幼互動,也不能隨意與他人接觸(也就交不到朋友),身體甚至無法正常發育(缺乏 |
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體力、身高稍矮、高一才迎來初潮)──老實說我對戀的心理狀態很是好奇,假設森羅真的離開了她,戀會如何選擇?她會為了森羅而選擇活下去?亦或忠於自身的絕望?因為在故事快結尾時,戀的那句「你沒想過,我或許是自殺了?」讓我很感興趣(只可惜最後沒出現分歧選項)。小聲說一句,其實我蠻期待妹妹壞掉大開殺戒的(喂)。 戀究竟是如何看待這個世界的? |
-沢渡 透香- 正因為懷有情意,透香更是無法原諒森羅的所作所為 |
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透香病發於兩年前,兩年以來進出醫院檢查數次,依然不見病況好轉,自己也知道會熬不過這個夏天──做再多的檢查也只是聊以自慰──透香於是蹺掉檢查,希望能盡量在這個村子留下回憶,卻在望樓巧遇了森羅,並在之後接受了森羅別有用意的告白(?)。在罹患了疾病之後,看向透香的視線──大概多半是同情吧,如果是剛罹病可能還好,既是妙齡少女又是臨終患者的她,承受了兩年如同期待的同情視線,再加上每況愈下的身體,「即便是臨終病患,依然有自身的尊嚴」這是為何初體驗後透香對著森羅發怒──「我並不可憐,也不需要同情,更不渴望別人拯救我,別藉 | |
著我來滿足自己」──自己的傷痛可以自己面對,不需要別人幫我承擔,更不需要假名「愛慕」的偽善謊言。至於森羅......其實也不能怪他,畢竟那段回憶等同於心理創傷,但森羅不管透香的感受,被透香甩也是剛好而已。 親情與愛情最大的差異,在於是否要求「回報」,正因為對森羅懷有情意,正因為對伴侶有所要求,透香才無法原諒森羅的所作所為,因而道出雙刃劍般的話語。那時透香的心理呈現進退兩難的矛盾狀態──「因為愛他,也因為自己將不久於人世,所以想讓他留下難以抹滅的傷痕,卻又同時認知到對方如此深刻的愛」──透香愈是合理化自身的行為,就愈是對自我的想法感到厭惡與焦慮,畢竟她不曉得該如何面對初次接觸的戀情。最後透香在和好之後希望這段關係就此打住,因為她不想再對森羅造成更多傷害。 至於後半段,劇情則是著重在戀與森羅──兄妹兩人力量的真正意義,他們已逝的母親曾說「當重要的人出現在我們面前時,力量便會擁有真正的意義」,而現在森羅打從心底想拯救透香,卻間接受到妹妹的阻礙。這一線的戀其實蠻可憐的,不僅森羅被自己討厭的女人搶走,還必須幫忙拯救透香;其實戀心裡也很是困惑,拯救透香就會失去森羅,不幫忙則會葬送森羅的幸福,從戀的角度來思考,這一連段遭遇既不合理又讓人覺得委屈。而森羅應該是知道戀對他有著兄妹以外的情感,卻還是要求她「放手」──畢竟現實不同於童話故事,冀望於奇蹟是極其 |
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愚蠢的(雖然兄妹兩人的力量等同奇蹟)──甚至釋出真正的敵意。最後戀可能是因為森羅終於依靠了她,又或許是對鬧彆扭的自己感到可笑──大概是感概森羅終於成長了吧──戀很豪爽地(?)把力量交給了森羅(傳遞力量的方法我就不吐槽了)。 在透香線最後一段,透香講述了英仙座的故事,並把森羅比喻 |
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為有如珀耳修斯般的英雄(以希臘神話的角度來看,透香等同於安朵美達)。結局如同預期以貼近現實的角度收尾,雖說自己不是沒期待其他結局(像透香最後還是逝去之類的),但說真的,只要透香幸福,結局怎麼樣都無所謂。 雖然結局做了個完整結尾,但還是有很多未解之謎,像森羅的母親曾言道「...這股力量是某人贈予你們的重要禮物」,那這力量原本的持有人是誰?為何要贈予森羅與戀?為何要把力量分成兩邊?.........那個人是怎麼將力量傳給兄妹兩人的?最重要的是,是什麼樣的母親會要求哥哥與妹妹交歡?說真的可吐槽的地方實在有點多。 透香線大概是最值得一玩的吧,不愧是BOSS。 |
-總 評- | |
畫風方面,老實說真的是無可挑剔,minori在繪畫方面下了非常多的苦心(酒井伸和曾透漏道整部遊戲花最多金錢與時間的是CG部分),光影效果也拿捏得恰到好處。但女主角能不能別設計得如此巨乳,有時過於巨乳反而會破壞整體美感。 音樂方面,其實做的也是蠻不錯的,雖然因為遊玩時間過短, |
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過多的BGM反而無法留下深刻的印象(但還是很好聽);最後片尾曲的部分則有點失望,雖然有根據角色的性格來設計,但總覺得還是缺了點什麼。聲優方面,老實說我真的很佩服あやめ的CV桜井美鈴,あやめ前後聲音的起伏變化不注意還會以為有兩個聲優。 劇情方面,由於遊戲中只會出現主要的五名角色(印象中minori一直是這種呈現手法),對話也只圍繞在主要角色群,省略不必要的賣萌情節,遊戲介面僅以簡約風格呈現,讓玩家在攻略時有著宛如看電影一般的錯覺,遊玩時間也盡量壓縮,一條個人線大約只要數小時至十幾小時即可玩完。但正因為劇情極限壓縮,反而凸顯了H部分在劇情上的佔有率,不是說HS做的不夠好,H場景不同於一般GAL,無法跟主要劇情作切割(如果把HS拿掉作成全年齡版,反而無法讓玩家完整理解劇情),只希望minori能把非H劇情跟HS之間的比例再作調整,HS壓縮一點會更好。 比起『愛』,本作更著重於訴說『絆』 除去HS不談,此作在人物的性格與情緒上有著相當深刻的刻劃,故事劇情也較傾向於現實面。在遊戲中,人物在互動上有著大量的細節描寫,希望讓玩家自行推斷角色的想法與心理狀態,藉以理解故事的前因後果(同時也給予一定程度的想像空間)。相較於一般愛情故事總是「遇上愛情一切都能迎刃而解」,夏空的劇情主軸更傾於表達「磨折越多,愛情越深」此一想法。 |
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