先上圖!
自創角色-符鈴
袖子很長,可以像蜘蛛人一樣盪來盪去
最近很喜歡飽和度偏高、陰影面選色奇妙的上色法
以下過程
壹、動態
很重要,決定水袖怎麼揮、鎖鍊怎麼繞
70%影響畫面的視覺路線(剩下30%是完稿手法跟顏色)
貳、線稿
這次嘗試先把線稿做到絕對準確,就是套鎖的時候不用多猶豫照著畫的準確度
成效不錯,後來上色過程沒再描過邊。
但花的時間很多,如果對結構夠了解有辦法在上色時直接下確定的邊的話,
就不需要這麼明確的線稿了
另一個重要的原因是花紋早點解決就不必在上色時煩惱了
参、設色與影子
這邊我畫的影子幾乎只是單純拿來標示「這邊是陰影」
顏色之後又重新手動選了一次
背景也是這個階段才決定畫樹林
淡綠色可以很快的襯托出紅色的主題
肆、舖色
可以看到很多地方的影子顏色都重新調整了、整張圖也調整過飽和度
這個階段是為了減少細畫時耗費在選色上的心力
然後加了前後景跟呼應前景樹葉的影子,讓角色看起來像在樹林裡
伍、細化
角色的部分,因為顏色在上個階段就調好了
所以細化階段只要專心處理結構
背景的樹葉跟鎖鍊是自製筆刷,我絕對不會說是因為不想花時間刻鎖鍊的透視
陸、完稿
加了些光與特效,增加些畫面的豐富度
還有原本畫面左下角空掉了,加了一點樹葉擋住(不能加太滿,會過度平均)
以上~
祝大家武運昌隆,練功順利