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[達人專欄] 【介紹】Steam遊戲集錦(二)

作者:永遠的復仇者│2014-11-21 22:17:24│巴幣:36│人氣:5497
延續上一篇文章,我們繼續來看看另外四款Steam上的獨立遊戲。
 
 

 
          【一】混沌深淵:伊甸之魂-Abyss : The Wraith of Eden
          【二】貨運司令-Cargo Commander
             【三】回家吧恐龍!-Go Home Dinosaurs ! 
          【四】過關斬將-QuestRun
    
          ★筆者推薦
 

 
混沌深淵:伊甸之魂-Abyss :The Wraith of Eden
 
類型:益智PUZ
遊戲人數:單人
遊戲長度:約6小時
發售日:2012/10/29
 
深海底下有大鳳梨,或許也有大城市

倘若是對益智遊戲有愛的玩家,很可能會在網路上看過「尋物遊戲」(Hidden Object Game)這麼一個名詞。它的進行方式頗單純,首先玩家得在各畫面場景中,用滑鼠點擊找出可以調查的地方,再配合從地圖上撿到的道具,對可疑地點進行使用/互動。
 

當滑鼠掃到可疑處時會變換圖示,所以玩家可以不用在畫面上瘋狂亂點


闖關過程中也會遇到其他NPC


迷路時就開地圖看看吧,它還會標示出玩家未搜索乾淨的地區
 
當然一路上會隨著劇情推進而開放更多的場景,其中也伴隨著一些幾何圖形與數學小謎題。這種遊戲屬於全程Point&Click的形式,從開始新遊戲到破關都只用得到滑鼠,大多數的時間不是在畫面中找物品就是在看對話。
 

按照線路組合電路板


有辦法在場景中一一找出畫面下方的物品清單嗎?
 
卡關或懶得動腦的話,遊戲都會有提示可以按

而這款《混沌深淵:伊甸之魂》,劇情大意是女主角的未婚夫,同時也是探險家的羅伯(Robert),在某次海底尋寶的過程中失蹤。循著足跡前來找人的女主角,意外發現了一座巨大的海底都市伊甸城(Eden),但其中居民不知為何竟全數消失,如今只留下一座荒涼的死城。種種證據顯示羅伯就在裡頭,當女主角準備進城前,卻發現城中似乎藏有某種詭異的生物。
 

羅伯是位著名的尋寶家


這究竟是人是鬼?
 
這一類的遊戲在Steam上有很多,懸疑氣氛和場景刻劃通常是尋物遊戲最大的賣點,遊戲中絕大部分謎題都不難解。即使真的卡關了,也會在一定時間後讓玩家選擇是否跳過謎題,推薦給想邊玩遊戲邊學英文的玩家。
 

海底,總會有些嚇人的玩意兒
 
筆者對《混沌深淵:伊甸之魂》的短評-
 
               + 題材有創意,故事新鮮
               + 友善的防卡關設計
               - 沒有重玩價值
 
推薦度-★★★★★☆☆☆☆☆
 
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============                 ============
 


貨運司令-Cargo Commander

類型:動作ACT
遊戲人數:單人
遊戲長度:約10小時
發售日:2012/11/01
 
最好宇宙中會有那麼多流浪貨櫃
 
有點類似太空版的洛克人,主角是一位在太空中的貨櫃間穿梭,並蒐集各種礦物的工頭。遊戲一開始會處於基地貨櫃內,可以先使用基地的設施補充彈藥或升級裝備,準備好後到控制台啟動磁吸功能,漂浮在太空中的貨櫃將因此被吸到基地貨櫃旁,遊戲也就這麼開始啦。
 

還沒進入貨櫃之前完全看不到裡頭
 
每一波的磁吸會吸到數個貨櫃,而在這波的磁力效果結束前,玩家所要做的就是儘可能地闖入各貨櫃之中,回收各式礦物,並將其帶回基地內儲存。接著再用這波賺到的錢整頓一下裝備,再啟動第二波的磁吸,這樣循環下去直到整個星系的貨櫃都被吸完為止。
 

黃色的水晶是怪物的重生點,靠近後拆掉可以加分


某些地區會被綠色的雷射鎖封住,要找到相對應的開關解除
 
為注意您的生命安全,後期請勿跟怪物糾纏
 
一個星系大概有十波左右,初期只會吸到兩三個貨櫃,中後期會有十幾個。要注意的是當磁力效果結束時,各貨櫃會開始解體並被吸入黑洞之中,若玩家還待在貨櫃裡頭,則會被丟到外太空中直接損血。因此除了要應付貨櫃內的陷阱與怪物以外,控制好外出的時間也很重要,畢竟就算拿到礦物了,要是在回基地前就不幸陣亡的話,這波拿到的礦物仍是不算數的。
 

貨櫃被拆了,準備落跑囉


若在太空中混得太久,系統會派出飛鑽頭追殺玩家


有種敵人死掉後會產生大爆炸,當心別被炸飛了
 
另外,由於遊戲中每個星系是由網路上的所有玩家共享,而當其他玩家在貨櫃中陣亡時,屍體會被留在當下陣亡的位置,下一位造訪這個星系的玩家就會在相同位置發現先烈的遺骸。也就是說,如果從外頭看到貨櫃內遺體眾多,表示有不少玩家八成是被這兒的陷阱給陰了,進去前還是提高點警戒心吧。
 

這兒看起來沒異狀,怎會有兩位玩家死在這?


果不其然,一拿到礦物後上方隨即出現怪物偷襲
 
筆者對《貨運司令》的短評-
 
              ++ 關卡配置多樣,耐玩性極高
               + 戰鬥緊湊刺激
               - 武器選擇少
               - 劇情成分不足
 
推薦度-★★★★★★★☆☆☆
 
============                 ============
============                 ============
 


回家吧恐龍!-Go Home Dinosaurs!
 
類型:策略SLG
遊戲人數:單人
遊戲長度:約7小時
發售日:2013/03/14
 
爆炸桶萬能!
 
走卡通風路線的小品塔防遊戲,遊戲中除了蓋塔防禦以外,玩家還能操控一隻在地圖上亂竄的土撥鼠,蓋塔的貨幣則是椰子。恐龍進攻期間會有椰子樹不時地從土中冒出來,必須手動指揮土撥鼠去收集,而土撥鼠同時具有攻擊恐龍的能力,就算不小心讓敵人穿過塔的後方,也可以及時指揮土撥鼠去擋。
 

趁敵人還沒登場前,趕緊把場上的障礙物清一清


地圖上的每個點都能叫土撥鼠挖地過去,不過他的攻擊範圍有限
 
可建造的塔共十一種,有些塔專門讓恐龍緩速或硬直,有些塔則是可以暫時弱化恐龍或將恐龍傳送回起點。每種塔的佔地面積也都不一樣,因此本作並不會有什麼「一塔打天下」的問題。因為越強的塔佔地越廣,要是地形不配合,要嘛是有錢卻沒地方蓋塔,要嘛是蓋出來了卻打不到幾個人,綜合下來昂貴的高階塔未必會比佔地小的初階塔好用。
 

關卡開始前,先仔細觀察地形


接著選擇這關適合搭配的卡片(塔)


關卡中沒什麼好地段防禦時,就用最根本的傳送塔把敵人推回去吧
 
我到破關還是不知道素食模式到底是用來幹嘛
 
敵人部份,就有如遊戲名稱,清一色都是要來主角家搶烤肉的恐龍。從最初階的三角龍、血厚速度慢的劍龍,一直到中期的暴龍、後期會躲塔的迅猛龍,甚至是鎮守大關的三隻神秘BOSS,每種敵人具不同特性,適合採用的打法與塔也都各不一樣。
 

迅猛龍出場時會躲在樹葉中,此時防禦塔是偵測不到他們的


暴龍血多、速度快,最好是用能緩速攻擊力又不差的雪球塔對付


不算魔王的話,劍龍是遊戲裡防禦力最高的敵人
 
而前頭拿到的椰子(錢)除了蓋塔,也可以買一些即時使用的地圖道具。例如時限內召喚出三隻土撥鼠同時攻擊恐龍的卡片,或是一次給予區域性大量傷害的爆炸桶,但切記關卡開始前就要選好戰鬥組合,因為恐龍在進攻中時玩家並不能更換已經選好的卡片。
 

塔都蓋完了仍然有大批敵人穿過去嗎?放個爆炸桶吧


使用龍捲風道具後,土撥鼠會暫時進入狂暴攻擊模式


過關後拿到的金幣主要是拿來商店買新卡片或衣服
 
《回家吧恐龍!》是款適合放鬆、老少咸宜的塔防,儘管畫風看起來很像是給小朋友玩的幼教遊戲,但實際玩過後會發現後期幾關仍有需要想的地方。就算以原價來說,筆者覺得也不算貴,喜好塔防遊戲的朋友可以嘗試嘗試。
 
附上一段筆者自製的遊玩展示影片。

 
筆者對《回家吧恐龍!》的短評-
 
               ++ 紓壓效果滿分的遊戲體驗
                + 逗趣的美術與音效
                + 上手門檻低
                - 敵人特性不明顯
 
推薦度-★★★★★★★☆☆☆
 
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過關斬將-QuestRun
 
類型:策略SLG
遊戲人數:單人
遊戲長度:約8小時
發售日:2014/04/18
 
有些職業完全就是來打醬油的
 
繼上篇的《尋找泰迪熊》(Finding Teddy)之後,這又是一讓筆者嘖嘖稱奇的遊戲。《過關斬將》可以想像成「只剩下戰鬥系統」的2D RPG,遊戲裡沒有故事、沒有動畫、沒有NPC。雖然角色很多,各種人物的屬性、技能、絕招也都不同,但這款遊戲純粹就只有戰鬥。
 

最左邊是物品欄,最右邊則是下一波會出現的敵人


雖然是小品,但遊戲中角色的屬性其實還蠻多的
 
它採用即時制的方式進行,敵我雙方都有行動條,滿了會自動向對面的敵人普攻,如果對面沒人,該角色就不會動作。絕招(Skill)量表則是在挨打時集氣,一滿就能放,不用考慮行動條。另外還有各角色專屬的技能(Stance),技能主要是用來對屬性做增減。例如聖騎士(Paladin)的技能「勇氣之備」(Courage),效果就是讓整個隊伍的物理攻擊力加倍,但自身的速度與物理防禦卻都減半。
 

戰士的技能發動時,能吸收其他兩名隊友所有受到的損傷


當戰鬥進行到一定的波數以後,偶爾會有突發獎勵或懲罰讓玩家二選一
 
寵物選的好,農到你天荒地老
 
戰鬥過程中,角色只要累積一定的經驗值就會升級,系統會隨機挑出三樣屬性讓玩家選要增強哪項。打倒敵人時也有可能會掉裝備或藥水等道具,中期拿到寵物以後,多餘的道具只要餵給寵物,根據寵物種類便會出現不同的效果,像是替全體隊員補血或將劍盾換成藥水等等。
 

有隊員陣亡的話,使用藥水可將其復活


升級時可以加的屬性是亂數決定,所以很難故意撐高攻擊或防禦
 
某些小王級的敵人具獨特的技能或抗性,想全帶物攻團或魔攻團一路打到底多半是行不通的。有些野獸閃避很高就得用絕招炸,有些衛士會不斷召喚小兵必須優先處理,也有會替同伴補血相當棘手的女祭司。
 

嫌敵人難纏的話直接放火球術秒殺他們吧


過關後統計玩家的殺敵數量,擊倒越多怪物報酬越豐厚
 
筆者對《過關斬將》的短評-
 
                 + 遊戲系統完備
                 + 節奏快,考驗控兵能力
                 - 關卡數目太少
                 - 中期以後難度過高,變相限制打法
 
推薦度-★★★★★☆☆☆☆☆
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2662423
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留言共 5 篇留言

Liner
Cargo Commander看起來好有趣啊~

11-23 05:11

永遠的復仇者
它也是類Rogue-Like的一種XD,所以耐玩性很強
突發狀況多、每次開局遇到的狀況都不同11-23 23:29
.50 BMG
大大買的都是很特別的小遊戲呢OAO

11-23 20:34

永遠的復仇者
這些幾乎都是比較不有名的遊戲,也都是沒有實體包的
不過我玩過以後覺得有特色的就會寫一寫XD11-23 23:31
⭐星恆‧DA
筆記~ 恐龍哪款好心動[e16]

11-26 15:29

永遠的復仇者
星恆大安安~
恐龍那款很有意思啊,不太難卻又需要動腦,又是頗受歡迎的塔防
可惜它沒有實體包給星恆大開箱就是XD11-26 18:23
亦真非真
看似簡單其實都不簡單

02-19 21:55

永遠的復仇者
亦真大安安!好久不見 ^_^
上次看到亦真大來留言好像是剛當完兵的時候了(吧?)
工作上還順利嗎XD02-20 11:14
亦真非真
是不大順,過年新開始繼續找也體驗到有些事不持續去做是不行的

02-20 15:49

永遠的復仇者
加油!
年輕就是本錢,多多嘗試新的體驗總是好的
不要像我一樣變成老屁股後才在懊悔年輕時有很多事情沒體驗到XD02-20 22:31
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