喵:
大大,請問一下,是可以用MySql跟Unity做連接然後完成存檔跟讀檔功能嗎?
還是要在遊戲裡面先儲存成xml...等然後再匯入mysql更新
目前是想要unity遊戲發布之後他能跟本地數據庫連接
然後這次遊戲關閉後下次打開在原本的進度
因為我是想說整個遊戲儲存,資料很龐大,感覺mysql的表單好像沒辦法弄
感覺比較像是unity裡面儲存一些數據之後再匯出到MySql
然後下次打開在讀取上次的進度
((剛接觸mysql幾天不太了解,有什麼憨問題請見諒QQ))
06-15 19:57
阿祥:
並沒有限定用什麼格式來做為傳送
使用這種儲存方式時
只需要針對要讀取或儲存的資料即可
一來可以加快上傳下載速度
二來可以針對需求做調整
另外若在你的專案中
不需要連線的功能
事實上在本地端做資料儲存的動作就可以了
06-15 23:36